а монитор 360гц уже есть и сейчас. и картинка на них при совпадении 360гц=360фпс ой как хороша. так зачем себя лишать возможности видеть эти 360фпс=360гц и ждать, пока честно это потянется железом лет через 10-20, когда можно уже сейчас все это видеть с лагом не 30, а 38мс?...
Эти мониторы в первую очередь для киберкотлет созданы - там легко и 600 фпс получают. В остальных случаях я понятия не имею, кому нужен такой рефреш рейт в реальности - чтобы что? Уже 150 фпс ощущаются плавнее плавного на быстрой матрице
carsar1 писал(а):
в слепом тесте бОльшинство не сможет постоянно угадывать где 30 или 40мс.
Я 150 Гц от 500 Гц отличить не смогу глазами. Какой вывод? Этот рост фпс большинству нахрен не нужен, гонка ради гонки, а-ля мегапиксели в камерах смартфонов
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2016 Фото: 44
caliskan писал(а):
Нет. Эта задержка как раз показывает задержку и с генератором, т.к. она увеличивается при включении генератора
Ясно, ну тогда хорошо, что она учитывается.
Добавлено спустя 3 минуты 13 секунд:
npa4ka писал(а):
Эти мониторы в первую очередь для киберкотлет созданы - там легко и 600 фпс получают
Ну да это как раз и сделано для них,чтоб в первую очередь улучшить инпут лаг, а генератором заполняя всю паспортную герцовку высокогерцового монитора фейко кадрами наоборот ухудшает импут лаг, логики и пользы в этом ноль только на красивый цифры ФПС метра смотреть.
Licence to Kill
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2006
nag77 писал(а):
Всего лишь иссякший источник шекелей, не надо о мудрости)
Да о чем ты вообще говоришь?? Я не имею никакого отношения к видеокартам, их продажам или тестированиям. Но это здесь офтоп, если интересно, можешь в личку написать.
Licence to Kill
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2006
Ajaz писал(а):
По просьбе камрада, прогнал киберпанк , пресет перезагрузка в 2к, 5080 с заводским разгоном suprim soc
Очень плохо, что пресет сам выставляет длсс авто, это тут же убивает любой смысл в тестировании, потому что видеокарта тупо стремится к целевому фпс и сама рулит картинкой.
Licence to Kill
Статус: Не в сети Регистрация: 30.09.2006
nag77 писал(а):
На вброс Ворворта, по просьбе тебя и Варга, ск отправил. Жду реакцию.
Ну я же сказал, если хочешь что-то перетереть - пиши в личку. Тут это офтоп. Зачем продолжаешь? Кому это интересно здесь читать? П.с. Кураторы ЖК не выдают, не по адресу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.03.2004 Откуда: Н. Челны
caliskan писал(а):
В этой игре генератор явно не нужен. И так 200 фпс. А задержку в 2 раза увеличивает
Да но с генератором, получается какие то сумашедшие цифры под 600фпс, и это на минуточку с полной трассировкой и всем чем только можно из последних технологий(!).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.03.2004 Откуда: Н. Челны
maskan писал(а):
Можете протестировать 5080 примерно в моём разрешении 7680×2160 32:9 16,5 мегапикселей в cyberpunk 2077 длсс качество, генератор и трассировка пути
в нвидиа апп, максимум доступно 5120х2880 в нем и протестировал. При этом разрешение, счетчик фпс самой игры и статистики почему то ломается. В реальности 70-80фпс
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2016 Фото: 0
Ajaz писал(а):
в нвидиа апп, максимум доступно 5120х2880 в нем и протестировал. При этом разрешение, счетчик фпс самой игры и статистики почему то ломается. В реальности 70-80фпс
Памяти не хватило)
Ajaz писал(а):
Да но с генератором, получается какие то сумашедшие цифры под 600фпс, и это на минуточку с полной трассировкой и всем чем только можно из последних технологий(!).
Ну какая ещё полная трассировка, если там только rtgi околонулевого качества?)
Последний раз редактировалось Listoman 03.02.2025 21:36, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: ZloiDET и гости: 40
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения