1. Старайтесь соблюдать Правила Конференции! Они писаны для всех, в том числе и для этой темы. 2. Прежде чем написать свой вопрос, обязательно ознакомьтесь с разделами Часто задаваемые вопросы и База знаний (особенно это касается новичков). Ведь может быть ответ на ваш вопрос уже там! 3. Аналогично предыдущему пункту: не ленитесь читать посты других пользователей! В них вы тоже можете найти решение вашей проблемы. И очень убедительная просьба: не нужно всем по сто раз писать об одной и той же найденной проблеме! Это только захламляет тему. Будет лучше, если к комментарию о найденной ошибке вы прикрепите доказательство о том, что вы уже отослали баг-репорт на эту ошибку! Такие комментарии будут смотреться гораздо приятнее, да и в целом ваши действия могут оказаться ценными для всего сообщества! 4. Не нужно обсуждать действия куратора и торопить его! Все претензии и предложения по изменению шапки можно написать куратору в "Личные сообщения". И всегда старайтесь быть вежливым. Помните: как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам. 5. Фанбойство между лагерями-конкурентами будет жёстко пресекаться! В теме не запрещено упоминать конкурентов, их успехи или неудачи, но ни в коем случае не делать это агрессивно и не провоцировать остальных на выяснения отношений! 6. В теме не допускается флуд. Не нужно захламлять тему, поэтому всегда старайтесь писать по теме, иначе весь флуд и оффтоп будет стираться без предупреждения! 7. Запрещено разводить холивары на такие темы, как "сравнение операционных систем", "майнинг", "телеметрия", "удаление драйверов с помощью сторонних утилит"! Для этих тем в Конференции существуют специальные разделы! Такие холивары будут безжалостно удаляться, а зачинщики и участники получат предупреждения! 8. Не используйте красный цвет в сообщениях — оставьте его для модераторов и куратора! Не злоупотребляйте и остальными цветами! 9. Не рекомендуется использовать односложные сообщения (к примеру, "аналогично", "+1"), дублировать сообщения с просьбой через одно сообщение от Вашего предыдущего (тем более, на одной страничке и посланных в один день) и задавать вопросы, типа "когда выйдут новые драйверы?". Старайтесь не засорять тему! 10. Запрещено обсуждать и выкладывать информацию/слухи без ссылок на источник, а также выкладывать результаты "тестов производительности"! Непроверенный материал будет удаляться во избежание флуда и дезинформации участников форума. 11. Когда задаёте вопрос, старайтесь описать проблему как можно яснее. И обязательно прикрепляйте информацию о вашем компьютере, если её нет в "Профиле" или в "Подписи".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Откуда: Эстония Фото: 0
Hacknir Если 4К с DLSS то нормальная тема. DLDSR делает картинку четкой, а DLSS дает прибавку по производительности. Я уже долгое время так все игры запускают, и по картинке нравится, и по производительности окей. А тем более новая 4.5 модель норм рисует перформанс, можно не жалеть даже. С другой стороны во что играть, если что-то новое, можно на 4070 упереться в лимит памяти, т.к 12 гб это мало.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Откуда: Эстония Фото: 0
-SPQR- Никто не мешает поверх всего еще Smooth Motion натянуть. Эту функцию недооценивают. Я сейчас с патчами на Фоллаут 4 + разлоченный ФПС сделал себе поверх еще SM, очень плавно на 240 гц мониторе.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Не имеет значения, когда технология стала open-source. Важно могут ли теперь любые другие cpu и особенно gpu воспроизводить все эффекты, которые умеет nvidia. Раньше, например, в Batman Arkham Knight туман/дым и сопутствующие элементы выглядели по разному, в зависимости что используется для обработки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2019 Откуда: Минск
kamar писал(а):
-SPQR- писал(а):
Не было такого. RE все ремейки пройдены, включая последнюю игру - Реквием.
Ну раньше то и у меня не было. В том то и дело, началось примерно 2-3 обновле6ния драйверов назад.
у меня в экспедиции тоже не пашет, но в осаде и офэшандстил всё ок. но и экспедиция даже если в настройках выбрать полноэкранный режим, работает в окне без рамки. попробуй на раб столе поставить разрешение длдср
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Откуда: Эстония Фото: 0
Alex TOPMAN писал(а):
. А обычный DSR в дровах можно крутить до х4, а через Custom DSR Tool вообще до любых значений.
Ты его качество видел? Это мыловарня уровня ПС3. DLDSR дает охренительную картинку и это буквальный ремастеринг ЛЮБОЙ игры. Сама нвидиа давно писала, что 1.78 (DL) > 4.0 (DSR) по всем параметрам, требуя меньше ресурсов и делая картинку кратно красивее. Почитай на досуге, если такой умный.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Последний раз редактировалось MurkLyaMurk 09.04.2026 22:22, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
europhase писал(а):
обработка Физикса через цпу это костыль, который не способен реализовывать все визуальные эффекты
Другой вопрос, зачем его вообще назвали "физиксом", если там от физики только эффекты пыщ-пыщ и оставлены. Игровая физика должна считаться ТОЛЬКО на ЦП, т.к. весь геймплей крутится там и только там. ГП лишь картинку отрисовывает по уже рассчитанному стейту игрового мира, да по геометрии кой-чего по мелочи может добавлять (но, это опять же - чисто эффекты, типа 1000 визуальных осколков взрыва, вместо 10).
Добавлено спустя 3 минуты 53 секунды:
MurkLyaMurk писал(а):
Это мыловарня уровня ПС3.
Ты, это, давай завязывай там с сильнодействующими. DSR это чистой воды нативный рендеринг в указанном с соответствущим коэффициентом разрешении. Ну, тот же SSAA. Мыло там может быть только от кривых рук, настроивших какие-нибудь FXAA или у самого DSR плавность побольше ("Можно. А зачем?").
Hacknir Если 4К с DLSS то нормальная тема. DLDSR делает картинку четкой, а DLSS дает прибавку по производительности. Я уже долгое время так все игры запускают, и по картинке нравится, и по производительности окей. А тем более новая 4.5 модель норм рисует перформанс, можно не жалеть даже. С другой стороны во что играть, если что-то новое, можно на 4070 упереться в лимит памяти, т.к 12 гб это мало.
Просто у меня 5070 не все в 1440р с длсс на перформансе то тянет а тут у чела 4070 и 4к
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
MurkLyaMurk писал(а):
Почитай на досуге
Что "почитай"? Я их сам сравнивал на своём мониторе. )) И проблема была в том, что 2.25х мне было очень мало для запуска Сталкера в VR (через Reshade VR) - стереоэффект заметно съедался (потому что конвертация алгоритмами, а не нативный VR). А так - DSR 4х чуть чётче (нет еле заметного подмыливания), но конечно же "не в коня корм" по фпс (который в VR одинаковый, т.к. = частоте экранов и там крутишь разрешение вверх, пока карта тянет).
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 16.06.2013 Фото: 17
Давайте не разводить срач на сторонние темы. Я ещё терпел споры "сколько фпс было в играх и при каком значении ломалась игра", то по-другому кругу "а какой в игре был физикс" читать всё это не хочется.
_________________ Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2005 Откуда: Уфа Фото: 0
npa4ka писал(а):
Ну так я о том же.
Научись сначала читать, что написано, а не "вижу в написанном только то, что хочется". И в хамство заворачивать категорически не советую.
Добавлено спустя 6 минут 45 секунд:
mphuZ писал(а):
срач на сторонние темы
Конкретно по теме (про дрова): я так понял, что чела бомбануло, что ИИ написала про "32 бит вернули в новых дровах". Лично я пруфов этому не нашёл. (имхо, ИИ соврала.) А ты видел пруфы на эту тему?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения