Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 57628 • Страница 2882 из 2882<  1 ... 2878  2879  2880  2881  2882
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.03.2005
Откуда: Abu Dhabi, UAE
Данная тема предназначена для обсуждения мониторов с физическим разрешением 2560x1440 или 2560х1600 точек (WQXGA).
Мониторы с более низким разрешением рассматриваются в соответствующих темах.
Для обсуждения OLED мониторов есть отдельная тема.

Перед тем как задать интересующий вас вопрос, настоятельно рекомендуется изучить раздел FAQ: высока вероятность того, что ответ уже был озвучен.
Со списком актуальных моделей мониторов с разрешением WQXGA можно ознакомиться здесь. Там же приведены ссылки на обзоры и на обсуждения в форумах.
\

История
На заре своего становления данный сектор рынка мониторов был интересен весьма узкому кругу пользователей ПК, да и то преимущественно в профессиональной сфере применения. Причины для этого имелись вполне объективные: минимальный выбор и очень высокий уровень розничных цен. Однако к настоящему моменту, как и следовало ожидать, ситуация изменилась к лучшему - значительно увеличилось разнообразие доступных моделей, что, в свою очередь, привело к заметному падению цен. Конечно, бросовым товаром WQXGA-мониторы назвать язык не повернется, но все же прогресс налицо.

Поводом для создания данной темы послужило то, что… ее до этого не существовало. До сих пор все мониторы, чья диагональ была равна или превышала 24 дюйма, обсуждались в этой ветке форума. Надо полагать, что изначально здесь планировалось сравнивать дисплеи с разрешением 1920х1200 точек и диагональю в пределах 22-28 дюймов. С этой точки зрения будет вполне логично обособить обсуждение WQXGA-мониторов, поскольку скачок в качестве при переходе от сочетания 24"/1920х1200 к 27"/2560x1440 или к 30"/2560х1600 ничуть не меньше, чем при переходе от 20"/1680х1050 к тем же 24".

Поскольку инициатива - дело наказуемое, то создание и курирование этой темы было поручено человеку, который обратился к модератору раздела "Мониторы" с идеей ее создания, то есть мне. В конце концов, как говорится, если хочешь, чтобы что-то было сделано хорошо - сделай это сам. Поэтому я не стал долго раздумывать и взял на себя всю ответственность. Насколько успешно я справился с поставленной задачей - судить вам, уважаемые пользователи конференции. Так что со всеми замечаниями, дополнениями и просто светлыми идеями прошу обращаться в ЛС, обратная связь только приветствуется.


Последний раз редактировалось TIJ 30.08.2015 13:52, всего редактировалось 14 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.04.2010
-SPQR- писал(а):
Это FOV внутри экрана

Об этом угле и идет речь в rtings - от левого края до правого, если провести руки к краям, то между руками будет угол поля зрения экрана.
-SPQR- писал(а):
В 4K они будут мельче

Во сколько раз? Если в 2 раза ниже и в 2 раза уже, то это будет та же самая буква с тем же количеством пикселей.

У меня буква Е на этом форуме гдето 8 пикселей в ширину и 12 в высоту. Тут браузер может масштабировать по разному в разных разрешениях. Надо смотреть в проводнике.


 

yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: В сети
Регистрация: 30.12.2004
Откуда: у зайки яйки?
-SPQR- писал(а):
Оптимальный диапазон: 50–70 см

Не оптимальный. Минимальный.

-SPQR- писал(а):
При низком разрешении (например, FullHD на 27 дюймах): Пиксели крупные, текст крупный. Вы можете отодвинуть монитор дальше (на 70–80 см), и глаза не будут напрягаться при чтении.
При высоком разрешении (например, 4K на тех же 27 дюймах) БЕЗ масштабирования: Физический размер букв и элементов интерфейса становится критически малым. Остроты зрения человека не хватает, чтобы распознать текст с расстояния 70 см.

Звучит как ИИ-текст. Но даже он противоречит твоему утверждению: согласно ему низкое разрешение лучше.

-SPQR- писал(а):
оптимальное расстояние до экрана должно составлять примерно 150–155 высот самого мелкого строчного символа (например, буквы "е").

И это про угловой размер.

Нет абсолютно никаких свидетельств тому, что "е" лучше для глаз, чем
Код:
"e"

_________________
Игра вышла.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 193
Vivian писал(а):
Во сколько раз?

Физический размер одного пикселя на 4K-мониторе в 1.5 раза меньше, чем на 1440p-мониторе при одинаковой диагонали 27 дюймов.
#77
Varg писал(а):
Минимальный.

Минимальный 50 см, ниже вредно для глаз. Там есть всё в ссылках.
50-70 - это оптимальный, о чём и написано. Это буквально вытянутая рука взрослого человека не страдающего карликовостью.
Varg писал(а):
Но даже он противоречит твоему утверждению: согласно ему низкое разрешение лучше

Без масштабирования, то есть на 100%. Нужно было уточнять, май бэд.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.04.2010
-SPQR- писал(а):
Физический размер одного пикселя на 4K-мониторе в 1.5 раза меньше, чем на 1440p-мониторе при одинаковой диагонали 27 дюймов.

Я имел в виду, во сколько раз меньше по вертикали и по горизонтали размер буквы на UHD, чем на FHD (или QHD), нужно посчитать пиксели.

-SPQR- писал(а):
50-70 - это оптимальный, о чём и написано

имхо 50 слишком близко. Я сказал бы, что минимальный это 70, когда шрифт крупный, спокойно можно откинуться на спинку стула-кресла. Правда, с определенного удаления от экрана шрифт немного раздваивается из-за зрения. Но чтобы читать текст и различать слова, буквы не обязательно должны быть четкими, можно читать их и раздвоенными, зато глаза отдыхают с бОльшего расстояния.

UPD корпорациям надо продать много маленьких экранов в офисы, вот они и вынудили медиков писать 50.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 193
Vivian писал(а):
что минимальный это 70

На 100% я сижу на вытянутой руке. 60-65 примерно. Было бы 4к, можно и ближе запас чтобы не вертеть головой есть.
Vivian писал(а):
вот они и вынудили медиков писать 50

Там зависит от чёткости изображения: при высоком разрешении (1440p, 4K и выше) пиксели мельче, края текста и объектов ровнее, без "лесенки" и размытости. Глазам не нужно постоянно напрягаться, чтобы разобрать мелкие детали. Это снижает аккомодационную нагрузку (задержку фокусировки) - один из факторов цифровой усталости глаз.
Меньше микронапряжения: низкое разрешение (особенно 1080p на большом экране) заставляет глаза чаще подстраиваться, что приводит к быстрой усталости, сухости и головным болям.
Многие исследования и отзывы подтверждают: переход с Full HD на 1440p/4K часто субъективно уменьшает усталость при работе с текстом и длительном использовании.
https://www.standesk.eu/post/best-monit ... ye-comfort

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 26.09.2013
Фото: 0
Зря вы спорите.
Все эти технические выкладки есть нечто усредненное и теоретическое.
Это как сферический конь в вакууме.

На деле все обстоит гораздо проще.
Поскольку зрение у всех разное, каждый выбирает для себя наиболее комфортное положение относительно дисплея, позволяющее ему длительно работать не переутомляясь.
Суть в том, что этот выбор не жестко задан, а легко варьируется.
В этом его преимущество.
Посудите сами - будет ли работать пользователь в некомфортном режиме, если у него глаза на лоб вылезают?
Нет, конечно.
Если рези в глазах, голова болит нещадно, поневоле станешь искать оптимальный режим, или сменишь монитор.
ИМХО.

_________________
Ничто не вечно под луной? Да. Кроме человеческой глупости, жадности, и свинства.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 193
Vergo
На прошлой странице я именно медицинские ссылки давал.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: В сети
Регистрация: 30.12.2004
Откуда: у зайки яйки?
-SPQR- писал(а):
50-70 - это оптимальный, о чём и написано.

Это именно не менее.
Дальше всегда лучше. Оптимальный - это ∞.
Но поскольку диагональ монитора тогда будет тоже ∞, а таких пока не выпускают*, есть разумные компромиссы.
В целом этот компромисс не менее 50-70 краткосрочно и 76-100 долгосрочно.
Дистанция менее ∞ бывает предпочтительна только когда геометрический размер дисплея зафиксирован.

*Коллиматорные дисплеи поддерживают фокус в бесконечности, но это дорого.

https://sci-hub.ru/10.1080/00140138808966788

Some standards for work at visual display units (VDU) recommend viewing distances of about 50 cm.
The present study investigated whether or not visual strain is lower at viewing distances greater than 50 cm.
Two groups of subjects with mean dark focus of about 1 dioptre (D) and 2 D, respectively, performed a search and comparison task for 2 hours at a VDU at viewing distances of 50 cm and 100 cm.
The characters on the VDU subtended the same visual angle in both conditions.
Visual strain was evaluated by recording the subjects' performance during VDU work, their judgements of the comfort of the viewing distances, and their subjective estimates of visual strain; further, several oculomotor functions were measured throughout the sessions.
In both groups, visual strain was higher in the 50 cm condition, and the longer distance of 100 cm was preferred.
Thus, irrespective of the individual's dark focus, visual strain can be reduced by using viewing distances greater than those recommended in some standards.



-SPQR- писал(а):
Там зависит от чёткости изображения: при высоком разрешении (1440p, 4K и выше) пиксели мельче, края текста и объектов ровнее, без "лесенки" и размытости.

В общем случае не зависит.
Подтвержден эффект более быстрой детекции объектов при повышении разрешения.
Влияние на усталость и деградацию зрения испытывалось и не было обнаружено.
Повышение разрешения снижает нагрузку при чтении крайне мелкого текста. Ни в браузере в нормальных условиях, ни тем более в играх никто мелкий текст не разбирает. Если работать в САПР - разрешение прямо влияет на нагрузку. В остальных случаях только на качество изображения.

https://sci-hub.ru/10.1080/00140138908966135
Two kinds of displays with different resolutions (1664 x 1200 pixels and 720 x 350 pixels) and fonts were used. In the first experiment, the subjects read from each display for 1 h to induce fatigue. Reading speed and blink rate while reading were measured. Eye movements during visual smooth pursuit tracking tasks were studied before and after reading; quantitative scoring of eye movement performance showed no significant changes. In the second experiment, readability tests with three different character sizes on both displays were conducted and resulting reading eye movements were analysed. For readability of sufficiently large characters, no significant difference between the high and the standard VDT could be detected. However, for very small characters, higher resolution improved readability.

_________________
Игра вышла.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 57628 • Страница 2882 из 2882<  1 ... 2878  2879  2880  2881  2882
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Vergo и гости: 16


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan