Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Racing Режим игры: одиночный / кооператив / сетевой Разработчик: Playground Games Издатель: Xbox Game Studio Дата выхода: 19.05.2026 / 15.05.2026 - ранний доступ | 2026 Платформа:PC/Xbox Series X|S | PlayStation 5 Игровой движок:ForzaTech
Исследуйте потрясающие пейзажи Японии за рулем любой из более чем 550 реальных машин и станьте настоящей легендой фестиваля Horizon. Начните путь в роли туриста и познакомьтесь с миром японской культуры и музыкальных хитов. Обустраивайте собственный участок, приобретайте шикарные дома и выставляйте роскошную коллекцию авто в гаражах, которые можно настроить на свой вкус. Гоняйте по дорогам с друзьями, посещайте слеты водителей по всей Японии, дайте волю воображению в EventLab и занимайтесь совместным творчеством в коллаборациях Horizon.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2008 Откуда: Москва Фото: 0
WhiteRatify я про то, что фх нет смысла упрекать в физике дрифта. у меня были дрифт кары на заварке и турбине еще года с 12. fm5/fm6 передавали эти ощущения в полной мере. а вот с fm7 и fh4 физику начали дико упрощать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2005 Откуда: SPb Фото: 10
WhiteRatify писал(а):
думаю эт просто отрезок трассы, как туннель
Там в трейлере много такого, город, бамбуковый лес - такие же коридоры. Судя по всему по сравнению с Мексикой будет очень мало свободы, и карта надоест еще быстрее. Где трафик? К сожалению с каждой новой частью видно, что к разработке прикладывается все меньше усилий.
Member
Статус: В сети Регистрация: 17.05.2021 Откуда: Британия Фото: 6
RW не знаю, имхо рано еще сожалеть. Лично мне NFSU2 стиль по ночному городу зашел, говорят город будет самым большим в серии. Если верить разрабам насчет уважения к японской автокультуре то можно ожидать апнутую кастомизацию авто, в т.ч неоном и, не знаю можно ли говорить вслух - аниме винилами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2005 Откуда: SPb Фото: 10
WhiteRatify писал(а):
RW не знаю, имхо рано еще сожалеть. Лично мне NFSU2 стиль по ночному городу зашел, говорят город будет самым большим в серии. Если верить разрабам насчет уважения к японской автокультуре то можно ожидать апнутую кастомизацию авто, в т.ч неоном
Неона не будет, он уже давно вышел из моды. А апнутая кастомизация это стикеры на стеклах и widebody обвесы для дриста.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2005 Откуда: SPb Фото: 10
WhiteRatify писал(а):
RW чо, не будешь играть ? ) так критикуешь, будто есть альтернативы в симкадах
хз, на старте как 4 и 5 точно покупать не буду. То что показали в трейлере мне вообще не зашло, и ждать эту часть не заставило. Вашей радости не понимаю, что вы там такого увидели)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.10.2011 Откуда: Владивосток
Ну.у.у... посмотрел трейлер, и посмотрел 12 минутный ролик о создании игры. Пока, желания расстаться с деньгами у себя не ощущаю (всегда покупал максимальную версию)
В ролике не сказали о размере карты, только о размере города, дескать будет самый большой из всех ранее созданных в Forza. Так же сказали, что можно застраивать долину (возле одного из домов игрока) разными объектами. Непонятно зачем. Ну да ладно. Если карта будет большая то и черт с ними. Одной "долиной" пожертвовать можно.
В Стиме страница игры обновилась. Поддержка игры на 22 языках включая русский язык. Норм.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
FORZA HORIZON 6 - ИНФОРМАЦИЯ В ТЕКСТОВОМ ВИДЕ
Релиз Forza Horizon 6 состоится 19 мая 2026 — нас ожидают яркие неоновые пейзажи Токио и пригороды, стартовый автопарк из более чем 550 машин и захватывающие тогэ-гонки по горным серпантинам
Токийский район превзойдет все предыдущие локации — его площадь будет в пять раз больше, чем у самых крупных мест в истории франшизы. Разработчики обещают самую обширную и детализированную карту за все время существования серии.
В этот раз история начинается необычно, она больше напоминает первую и вторую Horizon: вы не профессиональный гонщик, а турист, мечтающий попасть на фестиваль Horizon. Вместе с вами будут два персонажа — Джорди, фанат автоспорта, и Мей, японский тюнер, которая станет проводником в местную культуру. Консультант Киоко Ямашита помогла команде Playground Games отразить аутентичные детали, чтобы игра ощущалась настоящей и уважительной к японским традициям.
Прогрессия теперь строится вокруг «Журнала» — своеобразного дневника, вдохновленного японской традицией собирать печати и отметки. Игроки будут фиксировать стрит-арт, достопримечательности, фотографии, и все это станет частью роста внутри фестиваля. Исследование мира теперь имеет ценность и влияет на развитие.
Появляется и новый формат жилья для игрока — «Поместье». Это участок земли, вдохновленный концепцией Akiya — так называют заброшенные дома в Японии. Здесь можно строить собственные трассы, гаражи и укрытия, используя внутриигровую валюту. Это не просто база, а символ связи с культурой и сообществом.
Социальная составляющая в Forza Horizon 6 усиливается через автовстречи, основанные на культуре Daikoku. В игре будут три постоянные точки: Фестиваль Horizon, Окуибуки и Дайкоку. Здесь можно оценивать чужие машины, скачивать кастомные дизайны и даже покупать понравившиеся автомобили прямо на месте. Все почти как в Forza Horizon 2, но лучше, больше и богаче.
Игра предложит более 550 автомобилей на старте. Среди ключевых — каверкар 2025 GR GT Prototype и 2025 Toyota Land Cruiser. Вступление в Forza Horizon 6 по традиции будет настоящим шоу: гонка против скоростного поезда Шинкансен и оффроуд в японских Альпах. Визуальный стиль ключевого арта вдохновлен традиционной японской живописью Sumi-E, что придает игре особую художественную глубину.
Кроме того, появится новая динамическая система погоды: она будет меняться в реальном времени, с движущимися облаками, сменой освещения и атмосферными эффектами, создающими ощущение живого мира. Еще будет доработанный режим автопилота и многие другие функции доступности, которые значительно расширят аудиторию игры.
Это лишь часть новой информации о Forza Horizon 6, которой поделилась Playground Games. В течение следующих месяцев студия будет рассказывать об игре чаще.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.10.2005 Откуда: SPb Фото: 10
Успех игры ставит её на поток, так было всегда. Нету смысла запариваться и придумывать что-то новое, когда и так хавают за любые бабки. Ждать надо некстген консоли, там хотя бы графоний подтянут.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения