Минимальные требования: ОС: 64-битная Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10 Процессор (AMD): AMD FX-6350 Процессор (Intel): Core i5 6600K Память: 8 Гб ОЗУ Видеокарта (AMD): AMD Radeon™ HD 7850 2 Гб Видеокарта (NVIDIA): nVidia GeForce® GTX 660 2 Гб DirectX: видеокарта, совместимая с версией 11.0 или аналогичная ей Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше Место на жестком диске: 50 Гб
Рекомендуемые требования: Система: 64-разрядная система Windows версии 10 или выше Процессор (AMD): AMD FX-8350 Wraith Процессор (Intel): Intel Core i7 4790 или аналогичный Память: 16 Гб ОЗУ Видеокарта (AMD): AMD Radeon™ RX 480 4 Гб Видеокарта (NVIDIA): nVidia GeForce® GTX 1060 3 Гб DirectX: видеокарта, совместимая с версией 11.1 или аналогичная ей Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше Свободное место на диске: 50 Гб Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше Место на жестком диске: 40 Гб *Для активации DX12 - необходима совместимая видеокарта и Win10
FAQ от 26.10.16
*Здесь можно разблокировать оружие и прочие анлоки за ворбаксы - ссылка
*Показ отладочной информации, в том числе о текущем разрешении рендера (Internal: X)Нажать ~ (т.е. открыть консоль) и ввести Render.DrawScreenInfo 1 - * У кого мерцает меню(не sli), - включите в настройках не полный экран, а оконный без рамок, должно помочь *Родное разрешение рендеринга (1 к 1) это Resolution Scale выставленный на 100%.
*Кого раздражает название точек в руссификации, вот: "1) Зайдите в папку "Мои документы". 2) В этой папке должна быть папка Battlefield 1. 3) В ней зайдите в папку settings 4) В ней есть конфигурационный файл PROFSAVE_profile 5) Откройте его с помощью блокнота 6) В нем найдите строчку GstAudio.AudioLanguage 7) В этой строке поменяйте цифровое значение на 5861806. Сохраните 8) На всякий случай в свойствах файла поставьте галочку на "Только чтение"
*Для того чтобы избавиться от инпутлага в бф, нужно выставить в настройках мыши прямой ввод, ограничить фпс консольной командой до 59 и сделать число заранее подготовленных кадров до -1 (не один, а именно минус один).
*Чтобы не вводить каждый раз заново консольные команды - в папке с игрой нужно создать user.cfg и команды прописывать в нем. Ограничение количества фпс: gametime.maxvariablefps ХХ, где ХХ нужное количество ФПС.
*Покупка подписки Origin Access даёт возможность 1 месяц играть в игры из списка The Vault, а также 10 часов пробной версии БФ1 с 2 сингловыми миссиями и доступом к мультиплееру, при покупке полной версии прогресс сохранится.
Обозначение иконок в игре
#77
Условия возврата игр
Существуют условия возврата, при которых можно запросить деньги назад:
Код:
в течение 24 часов после первого запуска игры в течение 7 дней с даты приобретения в течение 7 дней с момента выхода игры в продажу при оформлении предзаказа
Сам предзаказ отменяется в разделе "история заказов": https://myaccount.ea.com/cp-ui/orderhistory/index . Там достаточно нажать кнопку "отмена", и деньги не спишутся, когда игра выйдет. В этом же разделе отменяется подписка. Если десяти часов пробной версии будет недостаточно, то после релиза будет неделя на раздумье, чтобы успеть запустить игру, еще раз поразмыслить о приобретении, а потом уже отправить или не отправлять запрос на возврат.
И маленький совет для тех, кто щепетильно относится к безопасности своих аккаунтов. Если вы думаете, что есть малейший шанс того, что ваш аккаунт origin могут украсть, то после отмены подписки и прочих заказов в origin'e, не забудьте еще сменить статус платежей с "активных" на "неактивные" в разделе управления платежами на сайте paypal'а https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?c ... ge-paylist .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.07.2014 Откуда: Рига, Латвия
EaST писал(а):
как им её усложнили
Тем, что одни и те же "отцы" на танках ездят с самого начала раунда до самого конца. По их мнению - другой игрок, взявший танк - нуб, который обязан им его сиюминутно отдать и бежать пушечным мясом в атаку. Пока "папка" за горкой стоит и наблюдает за ситуацией.
Если в 4-ке раздражали элитные зенитные кемперы, то в 1-ке танковые и снайперския заседания кемпедристов отбили всё желание играть. Мало ползающих червей-разведчиков, так и танки тут такие же подглядыватели. Если обновлениями и DLC в геймплее что-то поменяют, приду обратно с BF4 / CS:GO. CS:GO, несомненно, тот ещё кал, но там у меня хотя бы друзья есть. А BF4 - для души.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2003 Откуда: Москва
du5t писал(а):
Тем, что одни и те же "отцы" на танках ездят с самого начала раунда до самого конца. По их мнению - другой игрок, взявший танк - нуб, который обязан им его сиюминутно отдать и бежать пушечным мясом в атаку. Пока "папка" за горкой стоит и наблюдает за ситуацией.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.07.2014 Откуда: Рига, Латвия
EaST писал(а):
появятся новые отцы
Я не против отцов. Меня просто иногда поражает чат, когда сядешь в технику, особенно FT17 - go out noob / give me my tank и прочее. Как будто я им чем-то обязан и с кармана конфету утащил.
Ни разу не видел в этой части таких истерик...ну может, пропустил, конечно. Может, человек предполагает по наблюдением, что ты уже плохо использовал технику в прошлый раз? Или, что более очевидно -кто-то чинил танк, а ты влез и уехал - такое, да, встречал, и нередко. В любом случае, мне глубоко фиолетово на всякие разборки, кто там чего кричит, и у кого что рвёт от чужого кдр. Выключи чат и всё(H), из техники тебя не высадят, это не двойка, где вертушечники умерщвляли за пределами карты
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.07.2014 Откуда: Рига, Латвия
callofwild чужую технику не угоняю и в единичке вообще редко её удавалось взять за мои 75 часов, кроме лошадей и машин. По наблюдениям - первое место с гордым кдр было почти всегда у танковых кемперов, ибо не сильно то и рвутся все пехотой с ними бороться.
Заработать 10 фрагов подряд авиацией - надо провести не один час разбираясь в управлении и механике игры. Заработать 10 фрагов танком - достаточно найти особенность ландшафта или строение, за которое прятаться и закрысить. Вот такую увидел я всю суть игры танком. Всё сугубо имхо.
du5t все правильно, танки это изи мод для анскилов, так даже неинтересно играть, особенно умиляют индивидуумы которые наконец-то решают подъехать к точке но словив одну пт гранатку уезжают поскорее назад чиниться а вот на самолете я не умею играть, так бы полетал но учиться лень, со снайпой приятнее всего бегать вчера сбил бомбардировщик к-пулей, а потом истребитель с пт-ружья
du5t достаточно знать, сколько техники на карте, чтобы проследить и взять, если очень уж хочется. Я давно говорил - в единичке танк-это крайне своеобразная и очень ценная боевая единица как с основным вооружением, так и с сидоками - её нужно беречь и не рваться туда, где можно огрести масс дэмэдж! Редкий танк живет беспроблемно весь раунд, как бы он себя не вел - это зависит не от него, а от противоположной команды. Он эффективнее всего действует при поддержке пехоты, и жить легче при поддержке, он же и эффективно устраняется, когда на нем сосредоточено внимание не только пт-ружейников, танков противника и авиации, но и других классов. Чем только танк не получает урон, практически каждый может обидеть - и стационарки, и бронированная кавалерия с 2 гранатами(а если их парочка?! даже быстрому фт несладко будет)! Тут и суициднуть не грех, видя, что не один с ним борешься. Долго можно "крысить" только против нубов, но я считаю,так им и надо, раз внимания не обращают. И так, чтобы быть полезным команде и умудряться на 1 месте заканчивать на танке, нужно еще и команду вменяемую иметь. И это заблуждение, что каждый танкист/авиатор ждет очередного появления техники - это как пойдет, редко вижу, чтобы прям безвылазно одно и то же тело было. Поверь моим скромным 474часам в игре(лт всего 19звезд при 18% за баранкой от всего времени игры) .
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 22.06.2008 Откуда: 903
Танк всегда должен фармить, зачем нужно хватать точки, если можно стоять недалеко от флага и делать фарш из набегающей пехоты противника 50-0. В 4-ке был лучший танк, лучшая зенитка, в БФ1 лучший пока арт-грузовик, он доминант всего.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.05.2008 Откуда: скрепы Фото: 54
callofwild писал(а):
Долго можно "крысить" только против нубов, но я считаю,так им и надо, раз внимания не обращают. И так, чтобы быть полезным команде и умудряться на 1 месте заканчивать на танке, нужно еще и команду вменяемую иметь.
Ха три раза....я уже 80 ранга и могу сказать,что нубов-великих снайперов там большинство.
callofwild писал(а):
И это заблуждение, что каждый танкист/авиатор ждет очередного появления техники - это как пойдет, редко вижу, чтобы прям безвылазно одно и то же тело было.
Ещё раз Ха 5 раз......обычно они так и делают...ждут респа техники,потому что пехотой им стрёмно играть и статка не та.Игровой процесс на танке/планере сильно отличается от игры чисто пехотой.....а ей я 99% обычно играю.
callofwild писал(а):
Чем только танк не получает урон, практически каждый может обидеть - и стационарки, и бронированная кавалерия с 2 гранатами
Ред зона ваше всё...попали спрятался как это обычно делают арто-статисты
Добавлено спустя 46 секунд:
ekzoman писал(а):
в БФ1 лучший пока арт-грузовик, он доминант всего.
Ха три раза....я уже 80 ранга и могу сказать,что нубов-великих снайперов там большинство.
во-первых, наверху снайпер может оказаться, также проиграв какое-то время в технике. И снайпер с хорошим кдр наверху, уже не может быть нубом, а вот недоснайперы из конца, которые наводняют полкоманды чисто популять, так что никто флаги не берет - вот это да, бесит
Цитата:
обычно они так и делают...ждут респа техники,потому что пехотой им стрёмно играть и статка не та.Игровой процесс на танке/планере сильно отличается от игры чисто пехотой.....а ей я 99% обычно играю.
обычно- да необычно, не вижу ничего плохого, что есть те, которые отыгрывают лишь одним классом, но не только хотят, а умеют это делать, хотя повторюсь - редко такое вижу
Цитата:
Ред зона ваше всё...попали спрятался как это обычно делают арто-статисты
Арта - это другая скорость, другой радиус поворота, оружие вкл/выкл и реально самая нетимплейная техника, потому что ей так легче - легче выжить, легче спрятаться, вот им как раз нужна тишина да благодать, потому что иначе можно не успеть. И что значит "попали-спрятался"? Логика-аблдеть! А что надо рваться вперед, чтобы всё что можно грести и побыстрее отправиться на респ? Или ты считаешь, что техника только и должна, что отвлекать внимание от пехоты? Попали- может, и не прятаться сразу, а вот если попадают с разных сторон и несколько, то очевидно, что надо "перегруппироваться", особенно, когда вокруг своей пехоты нет.
Removed blast and impact impulse to prevent them from pushing and rotating planes Reduced impact damage to planes by 50% for fighters and attack planes and by 40% for bombers
Automatico M1918:
Increased horizontal recoil from 0.8 to 1.2 Increased Trench and Storm first shot recoil multiplier from 2.65 to 2.8
суки!
_________________ Разгони форум и сайт overclockers.ru: https://coolcmd.github.io/for/ https://youtu.be/4A67iTiOD_g
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.07.2014 Откуда: Рига, Латвия
callofwild писал(а):
И это заблуждение, что каждый танкист/авиатор ждет очередного появления техники
За то время, что я отыграл, именно это я и видел. На технике одни и те же, пока по точкам бегаешь с такими же суицидниками, как и ты. Где добрая часть сервера вообще обитает и чем занимается - вообще не понятно.
Про танки и FT-17. Когда у меня получилось его взять в первый раз, я набил в пустыне за 10-15 минут больше 25 фрагов со старта и заслуженно сдох от свой же наглости от ПТ-гранат на точке. Вот и ценная единица с "скилловым" нублом, сидящим в нём в первый раз.
Время BF1 для меня определённо придёт. Но не сейчас.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения