При обсуждении просьба соблюдать правила как Конференции, так и раздела "Материнские платы".
ЗАПРЕЩЕНО: 1. Обсуждение других платформ: AMD или Intel (все, кроме Zen 4) 2. Коверканье имен производителей материнских плат 3. Обсуждение цен и ценовой политики не рекомендуется - данная информация быстро становится неактуальной и лишь захламляет тему. 4. Обсуждение СО для данной платформы разрешается в пределах нескольких постов (вопросы совместимости) 5. Переходы на личности и оскорбления. 6. Фанатство. 7. Оффтоп.
Расклад такой: весь оффтоп/флуд, который не имеет отношения к теме будет удаляться с предупреждением. Для рецидивистов, которые с первого/второго раза не понимают, будет ЖК от 1 недели и до месяца. Если и это не будет помогать, то запрет на постинг в теме.
Приветствуется: 1. Публикация полезных ссылок на обзоры (для дальнейшего занесения в шапку). 2. Личные/субъективные ощущения/мнения от перехода или смены на эту платформу, можно даже краткий мини-обзор напечатать с пояснением температур, используемой конфигурации и прочее.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.07.2007 Откуда: г.Новокузнецк Фото: 0
HREN писал(а):
Ревизия ALC4080 - это тихий ужас на всех платах.
Ну не знаю, на моей мат.плате этот ALC4080 довольно неплохо так играет, сравнивал с SB Z. И я был удивлен, что этот кодек играет на уровне SB Z. Но в моей мат.плате ALC 4080 чисто стерео + микро.
Есть простой закон - чем плавнее движется объект, тем легче его отследить и соответственно мозг быстрее реагирует на него. Представим, что вы наблюдаете за мотогонками и один гонщик проехал со скоростью 20км/ч, вы отчетливо разглядели каждую надпись на его шлеме, каждую деталь мотоцикла, а второй гонщик проехал на скорости 300км/ч, вы ничего не увидели из вышеперечисленного. Поэтому в играх действует такая же аналогия, чем выше частота обновления и фпс, тем плавнее картинка.
Да это понятно, на ютубканале ZZanya есть несколько видео про это, если кому интересно.
DestroyerD25 писал(а):
Да, разница между 480гц и 1000гц довольно слабая, но она есть. Кому необходимо получить дополнительную миллисекунду преимущества перед противником, те собственно используют мониторы 1000гц.
Использовать то можно, вопрос в том, сумеет ли даже очень тренированнный человек реализовать эту мизерную разницу (1/1000 секунды), когда система рисует в районе 400-500 кадров/c на условном мониторе 480гц. vs. 1000гц. А если учесть ещё фактор не абсолютно нулевого пинга, то скорее плацебо. Мы же не говорим о тщательно спланированном киберспортивном мероприятии, а обычном гейминге в сессионке. А если говорить о синглах то железа способного рисовать около 1000 кадров в современных играх скорее всего никогда не увидим, мне кажется даже скорее будут играть с 240 кадров, чем с мультифрейм генератором x4
Последний раз редактировалось FantomASS44 04.03.2026 17:31, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2008 Откуда: Default City
A224 писал(а):
нужно и 1000 и 2000 и 5000 Гц и будет разница
Это понятно, для любого придурка (лишь бы у него имелись деньги) маркетологи придумают свой товар, чтобы он потом мог усираться на форумах "вы все еще сидите с убогими 1000 Гц? Лохи! Настоящий комфорт начинается только от 3000 Гц, вот где плавность, вот где четкость!!!"
DestroyerD25 писал(а):
Когда-то свидетели секты 24фпс рассказывали, что человеческий глаз не видит больше этого значения и соответственно выше не нужно, теперь даже любители консолей с их легендарными 30фпс признали свою неправоту и охотно на PS5 переключаются в режим производительности 60фпс. Затем появились свидетели 60фпс, мол это максимальное количество кадров, которое способен различить глаз, но и эту теорию быстро развеяли. На самом же дело глаз способен различить до 2000фпс по результатам текущих исследований. Поэтому и высокогерцовые мониторы, способные отобразить подобную частоту имеют место быть.
Я все ждал, когда же из нафталиновых закромов будет извлечен аргумент про 24 кадра. Самовнушение - великая вещь, причем работает оно в обе стороны, от "мне хватает ХХ Гц для комфортной игры" до "мне нужно не менее ХХХ(Х) Гц для комфортной игры" Нет, я вполне допускаю, что натренированный человек действительно заметит разницу между, скажем, 360 Гц и 540 Гц (при прочих равных типа времени отклика), но вот прилагать усилия и тратить деньги на достижение более высоких значений - это из области позолоченных контактов кабелей из монокристаллического серебра с прогревом в 500 часов всяких там аудиофилов, т.е. удел микроскопической прослойки населения, пребывающей в собственном экзистенциальном пузыре.
<TopUpdate> писал(а):
Ну не знаю, на моей мат.плате этот ALC4080 довольно неплохо так играет, сравнивал с SB Z. И я был удивлен, что этот кодек играет на уровне SB Z.
Присоединяюсь, тоже начитался страшилок про треск и плохой звук, никакой разницы (в худшую сторону) со старым ALC1200 не заметил. Сейчас пользуюсь внешней картой.
_________________ Человек человеку волк, а зомби зомби зомби S3 Trio64V+>TNT2 M64>2Ti>Ti4200>6600GT>7900GT>HD4850>460>660>970>3070>5070Ti
Member
Статус: В сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 695
Kuyak писал(а):
"вы все еще сидите с убогими 1000 Гц? Лохи! Настоящий комфорт начинается только от 3000 Гц, вот где плавность, вот где четкость!!!"
Kuyak писал(а):
Нет, я вполне допускаю, что натренированный человек действительно заметит разницу между, скажем, 360 Гц и 540 Гц (при прочих равных типа времени отклика),
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения