Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2005 Откуда: Москва, Munchen
Бурное развитие компьютерных технологий началось ~199X и по сей день продолжается, за это не короткое время IT индустрия сильно скакнула в перёд : процессоры стали быстрее (сравните AMD K6-3 и AMD Athlon 64 X2), видеокарты стали мощнее, ОП и винчестеры стали вместительней и.т.д. , а что дальше ? Предположем, что производители процессоров перейдут на сверх тонкий тех.процесс и создадут максимально возможную частоту, кол-во ядер и.т.д. , тогда можно будет создать в играх реалистическое изображение, просчитывать разные модели ядерного синтеза - и все комп. технологии перестанут дальше развиваться . Вообще представте себе компьютер будущего.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.11.2002 Откуда: не вернуться
Всё проще, когда частота достигнет максимума будут добавляться новые фишки (SSE4, SSE5, SSE6 итд) рано или поздно за один такт будут выполняться операции с 32768, 65536-битными регистрами итд
_________________ Летели гуси-лебеди, а им навстречу - воробьи-пингвины и соловьи-страусы...
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.05.2004 Откуда: Israel
virus Imho частота уже достигла своего предела - вспомни, что П4 4000 так и не был выпущен и переход на 65мкм частоту не повысил. Да и AMD 3Гг не перепрыгнул.
RINDIG
Цитата:
какой комп нужен для фотореалистичной графики в играх???
А какую игру ты знаешь с "фотореалистичной" графикой ?
Последний раз редактировалось Nova_il 11.09.2005 16:38, всего редактировалось 1 раз.
Бурное развитие компьютерных технологий началось ~199X и по сей день продолжается
Мое мнение, что бурное развитие компьютерных технологий началось с 1960-70...
Spectator-X писал(а):
все комп. технологии перестанут дальше развиваться
Вычислительные технологии никогда не перестанут развиваться, они только будут эволюционировать. Эволюция будет заключаться в смене элементной базы, методов и принципов построения устройства, которое будет выполнять функцию вычисления.
Нынешние технологии развиваются в нескольких основных направлениях:
1) Увеличение производительности.
2) Расширение функциональности.
3) Уменьшение размеров.
---------------------------------------------------------
Возможно в будущем, традиционные компьютеры заменят квантовые или оптические машины.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.05.2003 Откуда: фром Нижний
Spectator-X писал(а):
Предположем, что производители процессоров перейдут на сверх тонкий тех.процесс и создадут максимально возможную частоту, кол-во ядер и.т.д. , тогда можно будет создать в играх реалистическое изображение, просчитывать разные модели ядерного синтеза - и все комп. технологии перестанут дальше развиваться.
Всегда существует цель, к которой можно стремиться и предела достичь практически невозможно. Возьмем, например, обычный четырехтактный двигатель внутреннего сгорания, который доробатывается уже больше ста лет - не смотря ни на что находятся пути по его улучшению и предела пока не видно. Одна технология SVC от Saab чего стоит.
Но процессоры-то гораздо сложнее ДВС(хотя бы потому, что мельче), а значит и мест, которые можно улучшить, в них больше. К тому же никто не мешает, исчерпав все резервы х86, продолжать двигаться дальше, изменив архитектуру...
_________________ Компьютер нужно покупать как телевизор или машину: имеет значение лишь где аппарат сделан и кем.
А комплектующие пусть подбирает сам производитель
Тьфу, т.е. я имел в виду на смену СБИС (нам совсем недавно читали инф. теорию по элементным базам, а я больше практикой интересуюсь, поэтому часто путаю названия). Что заменит СБИС когда это будет? (нам на лекции про это рассказывать не будут )
Хотелось бы увидеть бенчмарки....А так - уже 2 года производители горят идеей объединить оперативку и винты - скорость первой и ёмкость вторых. Видимо, кто-то таки родил нечто подобное.
А проц - дык народ уже Пресскотты до 7 гиг гонит, однако...
_________________ Если из высказывания P следует Q, и Q приятно, то P истинно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.10.2004 Откуда: Arhnet
Nova_il
Цитата:
А какую игру ты знаешь с "фотореалистичной" графикой ?
Если хочется увидеть графику будущего, то надо посмотреть на PlayStation 3. Такие игры будут, как показывает практика, года через 3-4. И на ней же будут самая фотореалистичная графика на данный момент. Только чего стоят Motor storm и Killzone!!!! Такое и во сне не приснится.
_________________ Гнаться за скоростью - всеравно, что за зайцем по полю
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения