Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 63 • Страница 1 из 41  2  3  4  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.06.2006
Откуда: Из Москвы
Не понимаю как сделать так чтобы игра использовала все два ядра, у мя проц Intel Core 2 Duo (1.86 ) в общем выходит где то 3 гигагерца даже больше , ну вот , некоторые игры при запуске , проверяют конфигурацию компа и выводят сообщение о том что у меня проц 1.86 гигагерц, а на самом деле у мя он просто двухядерный... как мне сделать так чтобы игра использовала все два ядра и была произдвдительнее... возможно ил это?



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2005
Откуда: Санкт-Петербург
Fujosej
играй в другую игру) использование многопоточности и многоядерности зависит от движка игры, если он этого не умеет то... обломчик)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2007
Не надо слагать частоты двух ядер. Никто же не говорит, что его Q6600 работает на частоте 14ГГц и даже больше


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.06.2006
Откуда: Из Москвы
значит не выйдет никак?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2007
Любая игра\программа будет определять процессор как 1.86ГГц-овый, ибо он такой и есть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.06.2006
Откуда: Из Москвы
тада зачем второе ядро нужно?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2007
Программы, которые поддерживают многоядерность, нагружают и его, и работают иногда почти в два раза быстрее


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.06.2006
Откуда: Из Москвы
можешь назвать парочку таких программ? )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2007
WinRAR, 3DMark2006 :P
А вообще - гугл в руки


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2007
Откуда: Красноярск
Fujosej писал(а):
можешь назвать парочку таких программ? )

Например, архиваторы 7-zip и WinRAR.
Да и сам я, программируя какое-то время назад, задумывался о многопоточности. Результатом было процентов 70 нагрузки на двухядерном проце :)

_________________
Доктор едет-едет сквозь снежную равнину,
Порошок целебный людям он везет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2005
Откуда: KIEV
Фото: 0
Fujosej писал(а):
можешь назвать парочку таких программ? )


1. WinRAR
2. Auto GK
3. SMP Folding@Home

Если эти названия ни о чем не говорят :), то из игрушек вроде UT3 (Unreal Tournament 3) поддерживает многопоточность. По крайней мере читал об этом у же несколько раз в разных источниках. Но вообще по непонятным причинам разработчики игр не спешат внедрять многопоточность в свои поделки... :gun:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2007
Fujosej писал(а):
Не понимаю как сделать так чтобы игра использовала все два ядра, у мя проц Intel Core 2 Duo (1.86 ) в общем выходит где то 3 гигагерца даже больше

мне ламак один тож так втирал что у него двуядерный по 3ггц на ядро и всего 6ггц, и две крутых видюхи 7600гт обьеденены:lol:

_________________
You Got PWNED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.08.2006
по понятным причинам не спешат, рендеринг из нескольких потоков в один контекст рендеринга вещь не очень то и простая, и с opengl вроде невозможная, не знаю как насчет d3d, таким образом второй проц остается только нагружать задачами не связанными с рендерингам, к примеру звук, ai, и т.п.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2007
Fujosej писал(а):
можешь назвать парочку таких программ? )

1. Любой пакет трехмерного моделирования графики, например: Xsi, 3ds max, Maya и т.п.
2. Кодирование видио потока.
3. S.T.A.L.K.E.R., Gothic 3, Crysis.
Наконец, сама операционная система использует два ядра.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.06.2006
Откуда: Из Москвы
:spy: я слежу за тобой


Последний раз редактировалось Fujosej 07.09.2008 13:26, всего редактировалось 1 раз.

 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.06.2008
Откуда: Таганрог
Fujosej
Оскорбления здесь запрещены почитай правила , подправь сообщение пока модеры не увидели.
А на счёт частоты , тебе уже подробно объяснили , что частоту ядер не складуют , а приложения поддерживающие многоядерность используют оба ядра.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2007
Откуда: Красноярск
А вообще, драйвер видеокарты задействует ресурсы центрального процессора для нужд 3D, так что трехмерные игры задействуют минимум два ядра :)

_________________
Доктор едет-едет сквозь снежную равнину,
Порошок целебный людям он везет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.06.2006
Откуда: Из Москвы
ясн спасибо всем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.11.2003
Откуда: Москва
eBelka S.T.A.L.K.E.R. - не использует 2 ядра. А вот Doom3 использует.

_________________
Huananzhi Gaming X99-TF, E5-2678v3, 128Gb ECC DDR3 Samsung, Nvidia GTX 1060, NVMe Samsung PM981 512Gb, Chieftec Proton BDF-1000C, Cooler Master HAF


 

eBelka ни макс не кси не майа не поддерживают многопоточность, не надо ляля


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 63 • Страница 1 из 41  2  3  4  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 28


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan