Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 44 • Страница 1 из 31  2  3  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.05.2005
Откуда: Пучины Варпа
Цитата:
Едва отметив 17-ю годовщину Wolfenstein 3D и 12-ю — разработки шутера-долгостроя Duke Nukem Forever, 3D Realms Entertainment, она же — Apogee Software, Ltd., закрылась. Причина — самая банальная: у фирмы опустел кошелек. Новость подтвердил вебмастер студии Джо Сиглер на официальном форуме компании.

Весь персонал студии уволен, однако Дюк Нюкем еще в строю. Издательство Deep Silver поспешило заявить о том, что закрытие 3D Realms никак не повлияет на разработку Duke Nukem Trilogy для NDS/PSP, которая идет полным ходом в стенах Frontline Studios и Apogee Software LLC. Take-Two Interactive, в свою очередь, напомнила о том, что владеет правами на издание Duke Nukem Forever, даже несмотря на то, что 3DR самостоятельно финансировала этот проект все последние годы.

Apogee Software, Ltd. была основана в Техасе в 1987 году Скоттом Миллером и Джорджем Бруссардом. Помимо платформенной аркады Duke Nukem, компания прославилась тем, что выпустила серию Commander Keen и шутер Wolfenstein 3D, созданные тогда еще никому не известной id Software. Apogee также популяризировала условно-бесплатную модель продажи игр. Вместо распространения полных версий с невыгодным призывом «Если вам понравился наш продукт, заплатите, пожалуйста, деньги, чтобы получить техподдержку», Миллер и Бруссард резали игру на эпизоды и отдавали бесплатно только самый первый.

В июле 1994 года Apogee Software создала бренд 3D Realms для продвижения трехмерных экшенов. Под этой вывеской она выпустила такие культовые игры, как Terminal Velocity, Duke Nukem 3D, Shadow Warrior и Max Payne. Apogee принадлежал и лейбл Pinball Wizards, использовавшийся всего один раз — для пинбольной аркады Balls of Steel, вышедшей в 1997-м.

Последним оригинальным релизом компании стал шутер Prey, а последним релизом вообще — порт Duke Nukem 3D для Xbox LIVE Arcade.

(c) ag.ru


помянем.

_________________
Моторы всегда отвечают взаимностью тем, кто их любит, в отличии от большинства реальных женских сердец.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.11.2006
Откуда: Саратов
Жаль...
Думаю, что если Take-Two Interactive владеет правами на издание Duke Nukem Forever, то мы его увидим - ктонить купит...

_________________
Say your prayers little one...

Ci7 920@3.0 / DDR3 3*4gb 1333MHz / Zotac GTX 670 AMP! / X-Fi Xtreme Gamer / Win 7 x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.03.2007
Откуда: Україна
Эх , помню выход Duke Nukem 3D и как мы тогда поражались масштабности уровней и приколам . Столько лет прошло ...

_________________
Да шо вы уже такое знаете, чего я вам ещё не рассказал? :)


 

Закономерная история-во время экономического кризиса игроки не могут позволить себе покупать всякий треш.Надеюсь, что и GSC постигнет та же участь...


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2004
Блин, а мне почему -то сразу вспомнились работы над разработкой HEXEN III, походу проект тоже заморожен. :grob: :(

#77

_________________
**********
Delenda est.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.06.2008
Откуда: Таганрог
Честно говоря из "умерших" компаний жалко только 3DO , а точнее New World Computing .


Последний раз редактировалось MaD!CaT 08.05.2009 22:48, всего редактировалось 1 раз.

 

Dark Knight Его никогда не анонсировали, и даже неясно, был ли этот проект в разработке.
Добавлено спустя 1 минуту, 37 секунд
MaD!CaTЕщё Interplay и её внутренние студии-сколько игровых серий с ней умерло...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.10.2008
Откуда: Брест
Rapid wind писал(а):
GSC постигнет та же участь...
Первый STALKER не так уж плох чтоб хоронить GSC


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2004
Rapid wind
Был проект, зуб даю! на хоботе помню в давние времена была дискуссия(но то ли потерли ее, толи что сталось, не могу линк найти), и был сайт с разработкой .
http://edgeofchaos.planetdoom.gamespy.com/index.htm
Hexen: Edge of Chaos

скриншоты:
http://www.gamelog.pl/index.php?s=gal&id=248&fi=H
#77


**********************

но Имхо самое больше у меня душа разрывалась, когда прекратила свое существование испанская студия Rebel Act Stusios (RAS) - создатели известной Blade of Darkness, поныне остались оттуда Просперо и кучка мапперов-моддеров....

_________________
**********
Delenda est.


 

Также обидно за Ion Storm-создателей Daikatana,Anachronox,серий Thief и Deus Ex.


 

Leap Ahead™
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2003
А мне было искренне жаль Bullfrog, которую поглотил, и испортил EA. Я электроник артс этого никогда не прощу.


 

iron3k Большая часть разработчиков Bullfrog после оглушительного провала в продажах Magic Carpet создали новую студию LionHeart(Black and White,Fable,Black and White 2,The Movies,Fable 2), те, кто остался, занимались только выпуском продолжением к ранее созданным играм.
Ещё Westwood-создатели серий Dune,Command and Conquer,Red Alert.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2005
Откуда: Atlanta, GA
Rest in Peace, 3D Realms. Не видать нам DNF.
Duke Nukem For Never :bandhead: :rip:

_________________
Whatever that hurts


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.03.2004
Откуда: Surgut
Блин, читаю посты и так грустно ставновится, что не фирма, то один а то и два-три хита, которые запомнились как лучше игры...

_________________
:: Overclock your mind !!! ::


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.01.2009
Откуда: Тюмень
Dark Knight писал(а):
самое больше у меня душа разрывалась, когда прекратила свое существование испанская студия Rebel Act Stusios (RAS) - создатели известной Blade of Darkness

+1 Были разговоры о второй части, да сплыли... :rip: Игре вышла в 2001, но до сих пор по геймплею ей нет равных, имхо. Жаль...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2005
Откуда: Atlanta, GA
Про SCi c Carmageddon еще не вспомнили

_________________
Whatever that hurts


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.03.2009
Rapid wind писал(а):
Также обидно за Ion Storm
а что с ними?
RV280 первый кармагеддон - это нечто =)))
А с приходом коммуникаторов разрешение 640 на 480 вновь актуально, как и низкие требования. Был бы коммуникатор - я б заморочился запустить первую карму на Win mobile =))
Добавлено спустя 3 минуты, 6 секунд
LOAD писал(а):
Жаль...
Думаю, что если Take-Two Interactive владеет правами на издание Duke Nukem Forever, то мы его увидим - ктонить купит...

пусть уже папы - Epic Games (ранее - Эпик МегаГеймс =)) ) займуца этим вопросом =))
Или папа Кармак??


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.05.2005
Откуда: Atlanta, GA
dobry_kolbasnik писал(а):
RV280 первый кармагеддон - это нечто =)))
А с приходом коммуникаторов разрешение 640 на 480 вновь актуально, как и низкие требования. Был бы коммуникатор - я б заморочился запустить первую карму на Win mobile =))

Ээ, нифига. Все-таки атмосфера не та, да и вообще управление неудобно.
По крайней мере, шутеры типа Doom на профильном коммуникаторе хоть и идут, но совершенно неиграбельны.

P.S. У меня до сих пор кстати стоит старый CD-ROM с аналоговым шлейфом, присоединенным к звучке для старых игр, где вся музыка была записана сразу на диске в виде AudioCD
P.P.S OST с первого кармагеддона - это вообще нечто, FF жжот! :beer:

_________________
Whatever that hurts


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2008
Откуда: из Занзибара
Rapid wind писал(а):
Закономерная история-во время экономического кризиса игроки не могут позволить себе покупать всякий треш.Надеюсь, что и GSC постигнет та же участь...

БРЕД
Осенью СТАЛКЕР:Зов Припяти на подходе
А потом СТАЛКЕР 2


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.01.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Не очень приятная новость:(

_________________
PENTIUM жив!!!пока ещё жив...
\Потеряшка Клана Дедов\. Я не фанат Интела,я просто ненавижу амд...


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 44 • Страница 1 из 31  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan