Сколько нужно средств, сотрудников и тп. для открытия фирмы по производству игр. Если куплю 50 компьютеров и найду 50 программистов я могу создать игру? Нужен ли офис, одел маркетинга и продаж и тп. Дат ли на это кредит? Можно ли работать на какую-то крупную компанию, выполняя их часть работы?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
Prorost Junior - человек обратитесь сначалав фирму по прикручиванию мозговзачем же так сразу человека оскорблять - может перед нами родоначальник будущей Interplay .ырг, потом в консалтинговую контору для составлению бизнес плана, потом в венчурный фонд, потом если мозги вам апргейдили как нужно вы с деньгами выделенными венчурным фондом сваливаете на Бали, если апгрейд ЦП прошёл не удачно, вы наймёте 50 программистов потенциала которых как раз хватит на lode runer 2 который вы будете реализовывать родственникам этих программистов=))
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.11.2008 Откуда: Туркмения :)
Prorost для начала нужны люди с "прямыми руками" и идеями, которые они сами смогут воплотить. Затем - пилотный проектик, с которым не стыдно обратиться к какому-нибудь издателю, типа 1С. А дальше - по обстоятельствам - сначала под крылом издателя делать гамезы, а уж потом - годков через 5-7, когда своих наработок и возможностей будет достаточно - можно и отделяться. А можно и продолжать работать "на дядю".
_________________ still alive! /сержант 133818/ 7.62 - наш калибр. Есть вопросы - пишите в ЛС.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.01.2008 Откуда: Москва Фото: 0
ырг Чё ты тролля кормишь? Какой же ты модератор, если ты не умеешь анализировать? Вновь испечённый бот-юзер, первое сообщение вообще не про оверклокинг. Что тут думать? Ужасный модератор.
_________________ Евразийский Союз Я знаю, что после моей смерти на мою могилу нанесут кучу мусора, но ветер истории безжалостно развеет его www.sdelanounas.ru
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.01.2008 Откуда: Москва Фото: 0
ырг Тебя реально следует лишать прав модератора. Разуй глаза! Посмотри, таких ботов ежедневно плодится по 1-2 ед.! Создали бредовую тему уровня пятиклассника и исчезли!
_________________ Евразийский Союз Я знаю, что после моей смерти на мою могилу нанесут кучу мусора, но ветер истории безжалостно развеет его www.sdelanounas.ru
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
Prorost писал(а):
Сколько нужно средств, сотрудников и тп. для открытия фирмы по производству игр. Если куплю 50 компьютеров и найду 50 программистов я могу создать игру? Нужен ли офис, одел маркетинга и продаж и тп. Дат ли на это кредит? Можно ли работать на какую-то крупную компанию, выполняя их часть работы?
любой софтовый стартап - это прежде всего, не люди икомпьютеры, а интеллектуальная собственность - ноу-хау, "домашние заготовки" и так далее. чтобы создать "фирму для написания игр", нужно иметь если не готовый продукт предрелизного уровня, то хотя бы четкое видение того, что же и как именно фирма будет делать. 50 кодеров - совершенно ни к чему, хватит и 2-3, которые будут знать, что именно и как им делать. игра - это не код, это идеи. если это действительно геймдев - художники должны быть, дизайнеры, юрист, ПРщик и многое еще. програмеры - дело наживное.
это венчур чистой воды, и инвестиций на самом деле требует приличных. начиная с того, что ты не продашь игру, сделанную на пиратском софте - а это уже десятки тысяч долларов. сейчас, наверное, можно зарабатывать на актуальной халтуре, вроде "игр" для телефонов, браузерных игр - за счет рекламы и т.д. полноценный геймдев - это не то, что сегодня можно собрать не коленке. хотя первое вполне может со временем стать чем-то более. как и наоборот.
а колектив из 50 програмеров на аутсорсинге - вполне можно создать, только при чем тут игры?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2009 Откуда: Казань Фото: 2
Не знаю, тролль ли автор темы, но идея не плохая. Пока что до наших многоуважаемых олигархов не дошло, что этим можно неплохо заработать. Видимо надо ждать времён когда вырастут их детишки. Ну что такое для олигарха 100 000 000$: собрать знающих людей(если надо заплатив им больше, чем на их прежнем месте работы), или вообще купить целиком студию и дополнить её знающими людьми и начать делать шедевры. Ну а хороших идей у наших всегда было полно, правда реализация хромала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
StarSkreamИдея, идея-мертворождённая на том совковом уровне обсуждения который сейчас имеем. Фирма игродел это как тут уже говаривали это в первую очередь идея. А долго живёт ныне идея в игромире? Долгосрочных прибылей от этого вида бизнеса ожидать не стоит. Нет идеи, нет и игродела. Так что олигархи на то и олигархи, что не суются в такие нестабильные отрасли бизнеса.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.01.2008 Откуда: Москва Фото: 0
Prorost Друг. Знаешь в чём проблема? Ты бы не задавал подобных вопросов и не создавал подобную тему было бы у тебя высшее образование, хоть гуманитарное даже. Понимаешь о чём я? Я же не создаю тему на форуме: Что надо сделать, чтобы выкупить Хамер у китайцев. Совет: выключай компьютер и иди уроки учи, раз уж прогуливаешь школу.
_________________ Евразийский Союз Я знаю, что после моей смерти на мою могилу нанесут кучу мусора, но ветер истории безжалостно развеет его www.sdelanounas.ru
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
extazy3000 писал(а):
Идея, идея-мертворождённая на том совковом уровне обсуждения который сейчас имеем. Фирма игродел это как тут уже говаривали это в первую очередь идея. А долго живёт ныне идея в игромире? Долгосрочных прибылей от этого вида бизнеса ожидать не стоит. Нет идеи, нет и игродела. Так что олигархи на то и олигархи, что не суются в такие нестабильные отрасли бизнеса.
созданный государством венчурный фонд, кажется, ни одного проекта не осуществил пока. а геймдевы - вполне себе реальный проект и национальное достояние. и пока там пилят бюджетные деньги на строительство дач, наши компании перекупаются западными издателями. Нивал продан. уверен, если появится желание, Иноко тоже уйдет с молотка более чем быстро.
чем вкладываться в мутные нанотехнологии (с тем же результатом в виде совсем не нано дач и вилл) и непонятные "инновации" - совершенно реальные проекты утекают зарубеж.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2009 Откуда: Казань Фото: 2
extazy3000 ну на счёт неплохо заработать я конечно загнул, тут главное желание. Поэтому такое не возможно, пока не вырастут такие олигархи, которые сами не прочь поиграть в игры. А сумма эта для олигарха, загоревшегося желанием крайне маленькая, вспоминаем их яхты. Состояние одного олигарха из-за кризиса сократилось с 47 миллиардов до 21 миллиарда долларов, ну что для него вложится в игроиндустрию. Про олигарха цифры не с потолка, а из газеты "Коммерсантъ"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.01.2008 Откуда: Москва Фото: 0
Ребят, всё происходит совсем иначе. Олигархи вкладывают деньги в бизнес, который будет приносит существенный и быстрый доход. А что такое музыка и игры сейчас? Дохода практически никакого нет, ибо интернет - враг бизнесу в этом случае.
_________________ Евразийский Союз Я знаю, что после моей смерти на мою могилу нанесут кучу мусора, но ветер истории безжалостно развеет его www.sdelanounas.ru
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.11.2008 Откуда: Туркмения :)
Заканчиваем перепалку, господа форумчане. Просьба в дальнейшем высказываться строго по теме. Все сообщения типа "это бот/тролль и т.п." будут удаляться без предварительного уведомления.
_________________ still alive! /сержант 133818/ 7.62 - наш калибр. Есть вопросы - пишите в ЛС.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.01.2007 Откуда: Ижевск
Ecowar писал(а):
Блин и так понятно...
Ну почему же... Вот представь, что автор темы - бизнесмен и предприниматель в сфере продовольствия. Допустим, начинал с торговли картошкой на базаре, а теперь владеет сетью продуктовых магазинов. И тут он понимает, что биснес в сфере информационных технологий может быть выгоднее, чем торговля продуктами. Ведь с собственного производства маржи больше, чем с перепродажи. Тем более, игра создается один раз и задешево, а продовать её можно долго, много и задорого. Разве не так?
Остается только найти тех талантов (деньги, допустим у нас для стартапа есть), которые наваяют трехлетний шедевр, который каждый "профессиональный геймер" захочет купить.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения