Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.01.2011 Откуда: Москва
Появился у меня знакомый. Надо ему объяснить что ширина шины памяти на производительность не влияет. Влияет лишь ПСП, которая в свою очередь зависит от ширины шины памяти.(т.е. возможна ситуация когда видеокарта с 128 битной памятию быстрее 256битной) Проблема в том, что он считает себя самым умным и не случает никаких доводов, кроме свежей(последние пару лет) информации в инете. Доказать ему что законы от времени не меняются не получается. Никто не даст ссылку на страничку на которой четко расписыватся влияние битности шины на пропускную способность памяти. И на пальцах объясняется, что память с широкой шиной не всегда лучше памяти с узкой шиной.(т.к. прочие характеристики могут быть не равны).
В большинстве случаях сказано типа что широкая шина хорошо, и большая ПСП хорошо. А то что если ПСП хорошая, то шина может быть хоть 1 бит, на производительность это не повлияет нигде не сказано.
Никто не даст ссылку на страничку на которой четко расписыватся влияние битности шины на пропускную способность памяти.
ПСП = "разрядность шины памяти" x "тактовая частота" Поэтому говорить, что разрядность шины памяти не влияет на ПСП, не корректно.
Цитата:
(т.е. возможна ситуация когда видеокарта с 128 битной памятию быстрее 256битной)
128-битная nVidia 8600GT быстрее 256-битной Radeon 9800 PRO. Другой интерфейс, другой GPU, другой тип памяти (GDDR3)
Цитата:
А то что если ПСП хорошая, то шина может быть хоть 1 бит, на производительность это не повлияет нигде не сказано.
И правильно, что не сказано. Потому что это не так. Для сохранения на 8-битной памяти той же ПСП, что и на 128-битной, потребуется в 16 раз бОльшая частота. Производство такой памяти невозможно технологически. По оперативке есть тесты. Включение двухканального режима - от 0 до 5% прироста. При этом ПСП и рязрядность шины увеличиваются вдвое.
Ссылку не знаю, могу подкинуть мысль. Жесткие диски были IDE с пропускной способностью 100 мб/с и шиной 80 жил. Теперь SATA с пропускной способностью 6000 мб/с и шиной 2 жилы. Получается примерно
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.01.2011 Откуда: Москва
Цитата:
Lurker-beta Друг умнее вас видимо оказался.
т.е. по вашему производительность памяти это её ширина, а не её пропускная способность? Тему можно закрывать. Т.к. дав ему ссылки на измерение времени отклика мониторов он все их забраковал, сказав производителю виднее.
Цитата:
Для сохранения на 8-битной памяти той же ПСП, что и на 128-битной, потребуется в 16 раз бОльшая частота. Производство такой памяти невозможно технологически.
в случае одного бита я применил гиперболу http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0% ... A%D0%B0%29 да и чипы памяти сейчас вроде идут не 8 битные а 32 битные. в случае GDDR5 и разница получается не 16 раз а 4. что можно, но дорого. Про экономическую целесообразность речь не идёт т.к. вопрос не про это.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 30.10.2007 Откуда: Одесса
jazz_fan писал(а):
По оперативке есть тесты. Включение двухканального режима - от 0 до 5% прироста. При этом ПСП и рязрядность шины увеличиваются вдвое.
не надо процессоры и видеокарты сравнивать, у них разные требования к ПСП
_________________ Если Бог за нас, кто против нас?(с) Библия В случае масштабных военных действий, эвакуация населения не только не производится, но и не планируется.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.12.2008 Откуда: Москва, СЗАО Фото: 136
Lurker-beta т.е. ты хочешь сказать что мне хватит и 32битной шины как на встройке ??? не болтай. http://www.ixbt.com/video3/guide/guide-06.shtml Пиковая пропускная способность памяти рассчитывается довольно просто — это произведение «эффективной» частоты памяти на количество данных, передаваемых за такт (ширина шины памяти). Например, для GeForce GTX 580 с шиной 384 бит и частотой видеопамяти 1002(4008) МГц, ПСП будет равна: 1002 МГц × 4 (передача данных с учетверённым темпом) × 48 (384/8 байт за такт) ≈ 192,4 ГБ/с
По этой формуле уменьши до 32 ширину памяти вместо 192,4 ГБ/с получишь 16.Гб/с , и что это лучше что ли ? Память в таком случае должна работать на заоблачных частотах 12000 МГц . Вы такую память видели ? Или я что то не понимаю ?
_________________ Отрадно спать-отрадней камнем быть. О, в этот век–преступный и постыдный– Не жить, не чувствовать–удел завидный... Прошу: молчи–не смей меня будить.
Последний раз редактировалось ILYA-HAMSTER 31.05.2012 9:37, всего редактировалось 1 раз.
друг - плуг, и тот кто думает что он прав видимо тоже. Потому что главное в производительности подсистемы памяти ее пропускная способность, а как производитель ее добивается - дело его. хочет повышает разрядность, хочет применяет быструю память.
mish-ka писал(а):
Ясен пень, читал
букварь выписывай
ILYA-HAMSTER писал(а):
Или я что то не понимаю ?
да, не понимаешь. Сделать переход с 512 на 256 бит и использовать в 2,5 более быструю память может быть дешевле и главное итоговая производительность - выше, чем успешно пользуются нвидиа и амд
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.12.2008 Откуда: Москва, СЗАО Фото: 136
cide считаем выше там всё написано и в статье то же. ее пропускная способность, а как производитель ее добивается - дело его согласен, но везде нужен баланс, широкая шина при дохлой памяти так же плоха как и быстрая память при узкой шине.
_________________ Отрадно спать-отрадней камнем быть. О, в этот век–преступный и постыдный– Не жить, не чувствовать–удел завидный... Прошу: молчи–не смей меня будить.
Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
вот уж не ожидал что холивар, на эту тему будет на этом форуме
Автор все верно пишет. Важен итоговый результат а не его составляющие. И кстати уважаемый ILYA-HAMSTER на "встройках" шина либо 64 бит, либо 128 бит при одно и двухканальном режиме доступа к памяти.
Lurker-beta в качестве примера приводи тесты Radeon HD 2900 XT провальной, с шиной в 512 бит.
А может не надо?... А то вопрос из разряда: а что важнее для того чтобы разжечь костер: топливо (дерево, уголь и пр.) или источник огня (спички, зажигалка и пр.)?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.12.2008 Откуда: Москва, СЗАО Фото: 136
Keltis AMx далеко искать не буду ибо некогда, кину что под руку подвернулась 32бит http://www.3dnews.ru/news/Ekspress-test ... 3150-i-ION так что это есть, пусть и на мобильных. Пускай 64, это что то меняет ? (1канал 2 канала.., хоть 3 канала с половиной, это вообще не к чему тут, считать погрешности будем ?) Запихнув на такую ширину HD79xx или GTX6xx с любой переразогнанной GDDR5 результат будет предсказуем.
_________________ Отрадно спать-отрадней камнем быть. О, в этот век–преступный и постыдный– Не жить, не чувствовать–удел завидный... Прошу: молчи–не смей меня будить.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения