Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.09.2011 Откуда: Выборг
Вопрос на засыпку, потому что никто не может на него ответить, даже гугл, также обращался на форумы монтажа и мне посоветовали скрипт для avsync но все равно видео получается плавнее, но каким-то рваным. Для идеальной плавности снимают первоначальное видео в 100-1000 fps, и чем выше фреймрейт, тем динамичнее получается пережатое в 30 кадров видео. Вопрос таков: как плавность не потерять при сжатии, если первоначально видео было 60-120 кадров в сек, а мне надо пережать его для ютуба в 30? Не задавал бы вопроса, если бы не приходилось видеть такие ролики. Для примера ролик пережат в 30 кадров для ютуба как положено. Вот ссылка на ролик 30 fps(смотреть в HD с 50й секунды), есть еще у него на канале подобные. Автора не хочет дать совет. Скорее всего он снял оригинал в 120 и выше фреймрейте, затем как-то пережал в 30. Я захватывал даже в 480 fps и сжимал\обрабатывал в вегасе и афтерэффекте, испробовал множество кодеков сжатия, но результат далеко не такой, особенно после ютубовской "обработки".
alamus там всего то надо применить фильтр с наложением предыдущих кадров (указав их количество), но там как то по хитрому
по догадкам видео снималось с 600+фпс
Это называется фрейм блендинг. В результате получается неплохой моушн блюр - это наверно то, что и хотел получить автор. Практический совет - запиши видео с высоким фреймрейтом, например как ты пробовал - 480 (quake пишет скриншотами?), открывай их virtual dub'ом и выставляй тот же фреймрейт, с которым записывал (480), сохраняй в ави и открывай в монтажке.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.09.2011 Откуда: Выборг
gridstyle писал(а):
Это называется фрейм блендинг. В результате получается неплохой моушн блюр - это наверно то, что и хотел получить автор. Практический совет - запиши видео с высоким фреймрейтом, например как ты пробовал - 480 (quake пишет скриншотами?), открывай их virtual dub'ом и выставляй тот же фреймрейт, с которым записывал (480), сохраняй в ави и открывай в монтажке.
В курсе про блендинг, в афтерэффекте юзал все режимы, толку нет. Склеивал также в дабе скрины и выставлял фреймрейт соответствующий, но после конвертинга 480 и меньше до 30кадров, в сонивегасе ,автерээфекте и встроенных в виртуалдаб конвертерах, результат нулевой. Видео, что записывалось в 30 фпс (30 скринов в секунду), по прежнему не хуже. Выставлял также 30фпс в виртуал дабе при склейке и видео, записанное в 480фпс, оно становилось медленее в 10ки раз , затем ускорял его в автерэффекте до нормального time stretch всеми режимами (30х16) + фрейм блендинг , но результат нулевой. Склеивал также скрины в 120 фпс в вегасе, ставил 30фпс в свойствах дорожки и ускорял (30х4), более х4 ускорять вегас не умеет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
Keyco писал(а):
30х16
тут я имел ввиду не ускорения а наложение кадров в один кадр состоит из 15 предыдущих и основной http://img28.imageshack..us/img28/892/vz ... mp4sna.jpg если посчитать количество силуэтов то выходит 30х20 как и написано в аннотации к видео
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.09.2011 Откуда: Выборг
Записал видео в 30 кадров и 20 блюр, в авторэффекте склеил с применением фрейм блендинга, затем сжал кодеком x264 3-pass методом в mp4, тем не менее видео далеко не такое. Вот ссылка на мое видео, оно дерганое, не такое синхронное, но уже теплее.
Добавлено спустя 7 часов 23 секунды: Чтобы была более ясна суть моего вопроса: Есть такая игра quake live и есть программа для нее wolfcamql. Играя в игру можно записать демо в крохотный файл и запись не потребляет ресурсов и не замедляет игру. Демо-файл открывается программой wolfcamql и тут можно преобразовать файл в видеоданные, либо скриншотами форматов tga, jpeg или png, также можно сразу в некомпрессированное avi-видео записывать, причем с различным fps от 1 до 1000, также добавлять блюр 3х видов (median, gausian, triangle) в значениях blurframes от 1 до 32х кадров, еще есть значение blur overlap, которое варьируется от 1 до 32. Многие пишут, что для высшего качества лучше записывать кадры в tga, а худшее качество дает запись сразу в видео.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.09.2011 Откуда: Выборг
Мне не просто надо перенести 60кадров в 30 для ютуба без потери динамики, это делать я уже практически умею, там и делать то особо нечего,создал проект, создал композицию с параметрами 30fps, вставил несжатое видео или секвенцию скриншотов с 60fps в автереффектс, добавил рендер кьюе, выбрал аутпут рендеринг - формат mp4 кодек h264,аудио, прописал битрейт,применил фреймблендинг и на рендер, все видео можно заливать.
Я не совсем правильно задал вопрос, мне нужно чтобы видео на ютубе было даже плавнее реального геймплея, каким оно является в моем 1ом сообщении. Сейчас мучил плагины twixtor и reelsmartblur, но безуспешно, блюр хороший - но видео плавнее не становится, а твикстер делает плавными только сильно замедленные моменты в видео с низким fps, но при скорости 100% у меня не выходит уплавнить видео. Вот даже лучший пример того, чего ищу научиться.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2006 Откуда: Тернополь(Укр.)
alamus писал(а):
: как плавность не потерять при сжатии
Снимать при бОльшей выдержке и все. Тогда не будет такого строба.
Добавлено спустя 4 минуты 44 секунды:
alamus писал(а):
Я гуглил гайды для прог в описании,так же сам пытался в этих прогах, но все не то.
Проги делают ПРОМЕЖУТОЧНЫЕ кадры. Вот и вы так делайте. Задайте легкий моушн блюр. Он сделает переходы между кадрами мягче и будел плавнее смотреться. Хотя вижу вы уже это все пробовали. Кстати, вы забыли одно - УСКОРИТЬ видео. Небольшое ускорение в сочетании с моушнблюром добавит плавности видео. Ведь если присмотреться то в первое видео немного быстрее риалтайма.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.09.2011 Откуда: Выборг
Добавлено спустя 4 минуты 44 секунды:
alamus писал(а):
Я гуглил гайды для прог в описании,так же сам пытался в этих прогах, но все не то.
Проги делают ПРОМЕЖУТОЧНЫЕ кадры. Вот и вы так делайте. Задайте легкий моушн блюр. Он сделает переходы между кадрами мягче и будел плавнее смотреться. Хотя вижу вы уже это все пробовали. Кстати, вы забыли одно - УСКОРИТЬ видео. Небольшое ускорение в сочетании с моушнблюром добавит плавности видео. Ведь если присмотреться то в первое видео немного быстрее риалтайма.[/quote] Да пытался и ускорить, но плавности это не добавило.
Автор внезапно решил помочь, и дал подробное руководство к действию. 1.Снимать не скриншотами, а в видео сразу. 2.Снимать 30 кадров в сек, кадров блюра ставить 20, тип блюра median. 3.Вставлять в вегас видео,отключать ресемплинг обязательно, сохранять в некомпрессированное без звука. 4. Кодировать ripbot настройками two pass render битрейт 8200. Сделал все так же, но улучшений не увидел по прежнему. Автор другого мувика, Ничего нового не сказал: " настройки блюра 8 кадров смешивания, захватываю в 90fps,в проекте вегаса фпс 30 " Я снимал и на 600кадров с блюром 40, и сохранял в вегасе как 30, но результат тот же.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2006 Откуда: Тернополь(Укр.)
Спросите еще каким кодеком был вывод, ведь от кодека часто и плавность зависит(если он сильно шарпит и т.д.) и не стояло ли каких улучшайзеров графичных в игре, которые могли изменить ощущение плавности в результирующей картинке.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.09.2011 Откуда: Выборг
alamus писал(а):
Я гуглил гайды для прог в описании,так же сам пытался в этих прогах, но все не то.
Проги делают ПРОМЕЖУТОЧНЫЕ кадры. Вот и вы так делайте. Задайте легкий моушн блюр. Он сделает переходы между кадрами мягче и будел плавнее смотреться. Хотя вижу вы уже это все пробовали. Кстати, вы забыли одно - УСКОРИТЬ видео. Небольшое ускорение в сочетании с моушнблюром добавит плавности видео. Ведь если присмотреться то в первое видео немного быстрее риалтайма.[/quote] Да пытался и ускорить, но плавности это не добавило.
Автор внезапно решил помочь, и дал подробное руководство к действию. 1.Снимать не скриншотами, а в видео сразу. 2.Снимать 30 кадров в сек, кадров блюра ставить 20, тип блюра median. 3.Вставлять в вегас видео,отключать ресемплинг обязательно, сохранять в некомпрессированное без звука. 4. Кодировать ripbot настройками two pass render битрейт 8200 в формат mp4. Сделал все так же, но улучшений не увидел по прежнему. Автор другого мувика, Ничего нового не сказал: " настройки блюра 8 кадров смешивания, захватываю в 90fps,в проекте вегаса фпс 30 " Я снимал и на 600кадров с блюром 40, и сохранял в вегасе как 30, но результат тот же.
Добавлено спустя 1 минуту 25 секунд: Сорри случаяно как то удалил сообщение ваше, кодек x264.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения