Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.08.2004 Откуда: Минск, Беларусь
Телефоны, планшеты.. всё больше памяти, ядер, частоты .. а какой смысл кроме маркетинга? Вот зачем в телефоне/планшете больше 4-х ядер и 2 гигов оперативы? Под какие цели?) В планшете под игры ещё могу понять.. какие-то модели под гейминг. Но в телефонах.. Есть мысли?) Я просто давече посмотрел на состояние своего двухсимочника, ради которого чехол пожертвовал собой почти до дыр и подумал.. а почему бы не поменять без повышенного ущерба для кармана? Ну знаете, как "в молодости"... круче камера,больше экран...эффект ВАУ ) .. и что же я увидел в каталоге. Суть та же, раздули ядра и ценник ) Про мобильники с экраном более 5" я молчу - зачем мне тогда планшет?) ..
_________________ I am a rich belorussian with a big winner
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.05.2009 Откуда: Тольятти
Не говори в компьютерной индустрии до сих пор, не все игры грузят 4 потока. А топовые смарты имеют уже 8 ядер, можно подумать, что игры будут грузить 8 потоков Насчет озу, этот чертов андройд жрет больше памяти, чем старая добрая винда XP
Добавлено спустя 2 минуты 47 секунд: Правда на моем Galaxy S4 Asphalt 8 на ультре бывает в замесах тормозит. Вот тебе и 8 ядер
_________________ RTX 3090 согреет сильнее, чем две девушки одновременно! Все это уже в прошлом 4090 согреет сильнее, чем три девушки! Если есть видеокарта RTX 5090 все девушки твои!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.08.2004 Откуда: Минск, Беларусь
Асфальт кстати красивая игра, но имхо подобные игры всё-таки для планшетов .. 7"+ ,потому что играть в телефоне.. оно конечно можно, но скорее "в метро,в электричке" и при прочих схожих ситуациях. Во всяком случае жалеем своё зрение!!! ) Ржачно наблюдать, как на этих "миллионе ядер" тормозит родная графическая надстройка на ведроид. Меня просто впервые за последние годы переклинило поменять телефон "просто потому что этот хорошо сохранился", и вот.. порыскав в каталоге,я вдруг пришёл к выводу, что мне будет слишком лень настраивать новый под себя "ради не пойми чего" ...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.01.2007 Откуда: оттуда
На текущий момент все это больше как маркетинг, в будущем, надеюсь, можно будет таскать устройство размером с телефон (или какой-нибудь браслет/часы), и по воздуху подключать это устройство к телевизору/монитору/периферии и работать. На текущий момент для подавляющего большинства пользователей - хватит и планшета, потому что в основном потребляют контент - просмотр видео / фильмов, читают новости на сайтах/обсуждают что-то на форумах, ну и вообще нативные приложения для большинства сервисов вроде "вконтакта", "фейсбука" и "инстаграмма" и т.д. Как мне кажется, лет через 10 можно будет вытащить какую-нибудь коробку, размером не больше чем 5 на 5 см из кармана, по беспроводным интерфейсам подключить к ней все и "развлекаться/потреблять" -). Для топовых игр/создания контента и т.п. работы конечно потребуется стационар с большей мощностью.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
BigCar писал(а):
Смысл в том, чтобы купить планшет и не менять его потом лет 5 т.к. производительности будет с избытком.
купи айпад. любой бачок устаревает морально и физически за 2-3 года максимум. а первым айпадом до сих пор можно пользоваться.
mol61 писал(а):
Обычно мобилки столько не выживают по причине хрупкости и тяжёлых условий эксплуатации.
ну, если ими гвозди забивать, то да.
Brother TORCZ любые ресурсы можно засрать. так что больше-лучше. правила придумываем не мы, нам только по ним играть. бачок ужасно оптимизирован по причине разнообразия железа, поэтому больше - лучше. ну а тяжелых игр на телефонах полно, в том числе таких, в которых люди тратят тысячи часов.
Телефоны, планшеты.. всё больше памяти, ядер, частоты .. а какой смысл кроме маркетинга? Вот зачем в телефоне/планшете больше 4-х ядер и 2 гигов оперативы? Под какие цели?) В планшете под игры ещё могу понять.. какие-то модели под гейминг. Но в телефонах.. Есть мысли?)
Не во всех телефонах больше четырех ядер - в айфоне их два, зато толстые, и памяти 1 гб (которая способна на гораздо большее, чем 2 гб в андроидах). Если вы о производительности вообще, то ее много никогда не бывает. Разве на смартфоне нельзя поиграть в гонки? А тогда почему бы не поиграть в Forza Motorsport 6 вместо RR 3? Другое дело, что по коммерческим причинам рынок мобильных игр разработчикам не так интересен, и поэтому аппаратные возможности смартфонов опережают и в обозримом будущем продолжат опережать уровень игр. Разработчики будут портировать десктопные игры тяп-ляп, не думать об оптимизации и т.д. Но без наращивания мобильной производительности для игр десктопного уровня вообще не будет предпосылок, а так они есть. А еще это наращивание создает предпосылки для мобильных устройств виртуальной реальности. За ними будущее, а там требования к графике очень серьезные.
Groove75, это извращение оценили сто миллионов пользователей. Так что статистически это уже не извращение. Я сам иногда с удовольствием играю - не настолько фанат игр, чтобы покупать ради них приставку или игровой ПК. А так теоретически всю игровую индустрию можно объявить сплошным извращением - заниматься спортом куда полезнее. Так что для объективности надо исходить из потребительского спроса - раз на смартфонах играют, то прогресс в качестве мобильной графики востребован.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.08.2006 Фото: 13
Цитата:
Не во всех телефонах больше четырех ядер - в айфоне их два, зато толстые, и памяти 1 гб (которая способна на гораздо большее, чем 2 гб в андроидах). Если вы о производительности вообще, то ее много никогда не бывает. Разве на смартфоне нельзя поиграть в гонки? А тогда почему бы не поиграть в Forza Motorsport 6 вместо RR 3? Другое дело, что по коммерческим причинам рынок мобильных игр разработчикам не так интересен, и поэтому аппаратные возможности смартфонов опережают и в обозримом будущем продолжат опережать уровень игр. Разработчики будут портировать десктопные игры тяп-ляп, не думать об оптимизации и т.д. Но без наращивания мобильной производительности для игр десктопного уровня вообще не будет предпосылок, а так они есть. А еще это наращивание создает предпосылки для мобильных устройств виртуальной реальности. За ними будущее, а там требования к графике очень серьезные.
Ууу, вы так сильно ошибаетесь....Просто никогда не будут мобильные игры "честными". Будет донат по полной программе. Выпустить бесплатную игру с донатом-гораздо выгоднее, чем делать игру класса ААА.
SinigR Практика показывает обратное - качественных портов нет, только Нвидия на своем горбу что-то пытается протащить. Даже могущественная Эпл не может толком заставить разработчиков выпустить под ее Metal с A8X игры, от которых все ахнут. Врать не буду, я не владею вопросом о доходах за счет донатов, но сомневаюсь, что они приносят больше, чем ПКшные и тем более консольные игры. В противном случае мы бы имели кучу мобильных игр, выжимающих все из мобильного железа. А ведь железо действительно потянет - на слабеньких x86-планшетах на минимальных настройках спокойно идут игры поколения PS 3. Это осенью на новом айпэде мы вполне можем увидеть 512-ядерный ГПУ - столько же в бюджетном десктопном GeForce GTX 750 от 2014 года. А достойных этого уровня игр мы наверняка не увидим и в следующем году, или в лучшем случае их можно будет пересчитать по пальцам одной руки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.08.2006 Фото: 13
ar1ur Ты не понял. ААА игры никому не нужны на телефонах, крутая графика-тоже. Нужен самый примитивный процесс вроде Анжи Бюдс или Фруктовый Нинзя-и все будет работать! Забудьте об играх с PS2/3/4. Забудьте о ААА играх вообще. Привыкайте играть в анжи бёдс!
SinigR Тогда откуда по-твоему взялась RR 3? Сто мильонов скачиваний - это не шутки. И потом см. выше про виртуальную реальность. Как сейчас в метро играют в казуальную шнягу, так лет через пять возможно будут сидеть в очках виртуальной реальности на голове и джойстиком в руках, и играть в игры уровня PS 4. Так что все только начинается
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.08.2006 Фото: 13
ar1ur Эта виртуальная реальность маячит уже лет сорок. Но все что-то никак. Имхо-не выстрелит. Тупо потому что нет унифицированных платформ, разные подходы совершенно, громоздкость, провода, вредность (экран вблизи от глаз-ох и посадят зрение!), и травмоопасность (вот попадёт сотня человек под поезд метро-будет весело).
SinigR Поживем увидим, конечно. Эти сорок лет все-таки не было мобильных дисплеев высокого разрешения (необходимых для VR), а главное производительных мобильных чипов. Все-таки виртуальные экраны в первую очередь востребованы вне дома, где есть монитор или телевизор. Насчет вредности (или как минимум утомления) глаз согласен, это самая главная проблема, но ИМХО решат и ее. Тем более, что уже сейчас есть прототипы, где изображение не выводится на дисплей перед глазами, а проецируется прямо на глаза. Следующая стадия - вывод информации непосредственно в мозг (надеюсь без проводов). Жаль только жить в эту пору прекрасную уж не придется ни мне, ни тебе...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения