Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Откуда: Вильнюс
Вообщем такая дилема весной 2005 моему PC будет 3 года.
MSI K7N420 Pro IGP GF2mx, Athlon XP 2400+, 2x Kingston DDR 128MB PC2100, Seagate 40GB, Mitsumi CD-RW 24x/12x/40x.
В игрушки особо не поиграешь, да и места иногда мало бывает. Спустя 3 года, где то весной 2005 планирую поменять PC. nForce4/R Xpress 200IGP, AMD64 3200+, 2x512MB A-DATA PC3200, Seagate160/200GB, NEC DWD-RW, GF6600GT?
И тут дилема... стоит ли счас брать GF6600GT и насладиться игрой в Far Cry, Doom3, Half Life2 и т.д. в режиме 1280x1024 либо взять мать Radeon Xpress 200 IGP: http://www.driverheaven.net/reviews/Rad ... ardgfx.htm - Half Life2 34FPS, http://www.firingsquad.com/hardware/ati ... /page5.asp - Far Cry 34FPS, плюс если есщё взять AMD64 3200+ на ядре Venice, с поддержкой SSE3 и улудшенным котролером памяти, что должно увеличить производительность встроенного графического ядра + разгон проца до 2,8-3,0Ghz должен добавить по идее хорошую производительность в играх.. А осенью брать midle-end карту на чипе R6xx/NV6x за 200-250$ которая по идее будет быстрее x850XT PE, и даст приемлемую произвадительность в играх Far Cry2, Quake4, F.E.A.R., Unreal3, UT2006 и т.д. + поддержка shader 4.0 i WGF 2.0???
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.10.2003 Откуда: Иркутск/Майкоп
Цитата:
А осенью брать midle-end карту на чипе R6xx/NV6x за 200-250$ которая по идее будет быстрее x850XT PE, и даст приемлемую произвадительность в играх Far Cry2, Quake4, F.E.A.R., Unreal3, UT2006 и т.д. + поддержка shader 4.0 i WGF 2.0???
Откуда такая информация? Это даже Нострадамус наверняка не скажет, не то что ньюсмейкеры. Осенью какого года? В 2005 NV6x еще не будет.
_________________ Края каждого совершенно нового крышка процессора не на 100% гладкая. Это связано с тем, что следов мастерства не избежать. (c) Али.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Откуда: Вильнюс
Помоему эт очень логично будет:
Зима 2004 - GF5950U R9800XT с 8 конвеерами.
Осень 2004 - GF6800U и x800XT с 16 конвеерами.
Весна 2005 - R520/(NV50? чипы с 24 конвеерами.
Осень 2005 - R6xx/NV6x и чипы с 32 конвеерами.
Midle-end решения имеют половину конвееров по сравнению с hi-end решениями.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Откуда: Вильнюс
Ай что там выпустит Nvidia не так уж и важно..
ATI сотрудничает с Microsoft, так что у ATI явное преимусщество в WGF 2.0 Unreal3 движок притормаживал на GF6800, так что советуют пользовать x800 в минимальных требованиях.
А перейти на 32 конвеера думаю к концу 2005 года более чем реально, тому пример R9800XT(8),x800XT(8+8) и R520(8+8+8).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.09.2003 Откуда: г. Чита
CrazzyMan писал(а):
Помоему эт очень логично будет: Зима 2004 - GF5950U R9800XT с 8 конвеерами. Осень 2004 - GF6800U и x800XT с 16 конвеерами. Весна 2005 - R520/(NV50? чипы с 24 конвеерами. Осень 2005 - R6xx/NV6x и чипы с 32 конвеерами. Midle-end решения имеют половину конвееров по сравнению с hi-end решениями.
Угу, а весной 2006 - R7xx/NV7xx и чипы с 40 конвеерами
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Откуда: Вильнюс
Ну не весной, летом скорее и не обязательно R7xx/NV7x а 40 конвееров.., могу сказать ток одно прогресс не стоит на месте.
На сщёт осени 2005 не обизательно R6xx/NV6x, какое там название у них будет я не знаю, но одназначно будет поддержка WGF 2.0 i pixel shaders 4.0 и 32 конвеера.
Официальные тредования U3 к видюхе - наличие 1 Гб памяти. Причем движок выходит в 2007 или 2006 году, не помню точно.
Помню тесты были, вроде в игромании.. на самом топовом компе демка тормозила. пока рано делать выводы...
Но графа в движке супер!!
[/code]
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.10.2003 Откуда: СПб.
CrazzyMan А чего ждать-то? Хочешь играть сейчас - бери карту сегодня. За прогрессом не угонишься. А постоянно ждать чеего-то экстремально более быстрого, своего рода мазохизм.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Откуда: Вильнюс
Вообще в будущем хорошо тест проделать, посмореть какая будет произвадительность IGP с процом AMD64 3200+ при 2Ghz и 2,8-3Ghz на ядре Venice. По скольку это будет ток новая ревизия ядра то цена 3200+ будет меньше чем сейчас. Почему не расматриваю такой вариант как x800XT или F6800GT т.к. трата денег на такие карточки не особо рациональна, скажем по соотношению 3dMark попугай/цена они проигрывают такому решению как GF6600GT почти в 2 раза. А покупка скажем решения midle-end на чипе R6xx с ~16 конвеерами и поддержкой WGF 2.0 по идее должна дать хорошую производительность в Unreal3, а ведь на его движке будут игры в 2006-2007 году.
Память 1Gb вполне нормально на ближайшие 2-3 года. UT2006 выйдет в 2006 году, значит демка в конце 2005, что должно составить конкуренцию Quake4. Графа в Unreal3 движке супер, однако с выходом Far Cry2, F.E.A.R. эт уже будет нормой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2004 Откуда: Н. Новгород
блин, до чего заели меня горячие финские парни...
Цитата:
Midle-end решения ...
когда ж все наконец поймут, что не бывает среднего конца!!! это называется mid-range или mainstream
Цитата:
скажем по соотношению 3dMark попугай/цена они проигрывают такому решению как GF6600GT почти в 2 раза.
а если калькулятор взять, а не от балды? ладно еще не порядками бросаешся как некоторые... к тому же дешевые карты равно как и процы всегда имели больше попугаев на доллар и вряд ли это изменится когди нибудь
Добавлено спустя 24 минуты, 39 секунд:
Цитата:
ATI сотрудничает с Microsoft, так что у ATI явное преимусщество в WGF 2.0 Unreal3 движок притормаживал на GF6800, так что советуют пользовать x800 в минимальных требованиях.
так и появляются северные шедевры типа "интел выпустил 60нм память, поэтому не берите амд - это кал, а вот интел - рулил и будет рулить"
_________________ Интел имеет 80% рынка, АМД снабжает остальные 20
Вспоните какие видюхи была 1-2 года назад. вспомните тесты этих видюх в современных играх.
ИМХО даже 6800 GT хватать не будет для того, чтобы увидеть всю красоту движка. Причем на Жифорсе красивее будет т.к пиксельные шейдеры 3.0 , а у радиков нет их.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Откуда: Вильнюс
Ну на GF4200ti поидее играть в Far Cry можна было У Radeon 520 будут шейдеры 3.0 А если калькулятор взять x800XT ~6000 3Dmark05 и стоит ~550-600$, GF6600GT ~3500 и стоит ~200-230$ или ~12000 3dmark03 и 9000
_________________ The Way It Meant To Be...
Galaxy GF6600 128Mb 540/720 3DMark03 - 6814; 3Dmark05 - 2985;
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2003 Откуда: Moscow, Russia
CrazzyMan
Цитата:
Почему не расматриваю такой вариант как x800XT или F6800GT т.к. трата денег на такие карточки не особо рациональна, скажем по соотношению 3dMark попугай/цена они проигрывают такому решению как GF6600GT почти в 2 раза.
А вы карточку для игр собираетесь брать или для 3DMark'a? Если для первого, то результаты последнего могут дать даже _неверный_ совет.
Кстати, с АА 6600GT ну очень плохо себя проявляет.
Цитата:
Ну на GF4200ti поидее играть в Far Cry можна было
С непотребной картинкой "поиграть" в FarCry можно и на GeForce2 MX.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Откуда: Вильнюс
Посмотри игровые тесты в 3dmark03, они почти отражают колличество FPS в Far Cry, Tomb Raider, Halo. Производительность карт в 3dmark03 хорошо отображает производительность в играх.
Что касается midle-end не надо всё дословно переводить, midle - средней (ценовой категории) end - для конечного пользователя, а не конец
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2004 Откуда: Вильнюс
CrazzyMan писал(а):
Помоему эт очень логично будет: Зима 2004 - GF5950U R9800XT с 8 конвеерами. Осень 2004 - GF6800U и x800XT с 16 конвеерами. Весна 2005 - R520/(NV50? чипы с 24 конвеерами. Осень 2005 - R6xx/NV6x и чипы с 32 конвеерами. Midle-end решения имеют половину конвееров по сравнению с hi-end решениями.
надо же, токо немножно ошибся =) Лето 2005 - G70 с 24 конвеерами. Весна 2006 - G71 с 32 конвеерами.
Fylred писал(а):
Угу, а весной 2006 - R7xx/NV7xx и чипы с 40 конвеерами
Зима 2006 в итоге R580 c 48 конвеерами.
Цитата:
но одназначно будет поддержка WGF 2.0
а вот с этим почему то затормозили..
Цитата:
А осенью брать midle-end карту на чипе R6xx/NV6x за 200-250$ которая по идее будет быстрее x850XT PE, и даст приемлемую произвадительность в играх Far Cry2, Quake4, F.E.A.R., Unreal3, UT2006 и т.д. + поддержка shader 4.0 i WGF 2.0???
явно x1600XT не быстрее x850XT, однако GF7600GT не за горами. =)
поддержка видимо вообще на 2007 год переноситься =) ну или до появления win vista.
_________________ The Way It Meant To Be...
Galaxy GF6600 128Mb 540/720 3DMark03 - 6814; 3Dmark05 - 2985;
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 25
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения