Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.02.2007 Откуда: Советский Союз
а что вы хотели? СК гост закрыли, и выпустили ВАР3.... логично было б предположить, что к 10 летию стара, они выпустят СК2. кстать, кто нить знает, как можно в вин ХР/Виста поиграть допустим во 2 варкрафт?
_________________ кто старое помянет - тому глаз вон.
кто два раза помянет, тому очки не нужны...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.03.2003 Откуда: Мск
4e_alex
Цитата:
Но если честно, сам уровень графики крайне позорный, в лучших традициях war3 и wow.
0_0 за треугольниками добро пожаловать в шутеры. Графика что у вара, что у вова находится на высочайшем уровне, всякие левые линаги и рядом не валялись.
*/*
Цитата:
Интересный факт - ни одному человеку, к-рому нравился 2 варкрафт, не нравится 3-й.
отличное обобщение Добавлено спустя 57 секунд
Цитата:
Близзы НЕ рулят. Мультяшных буратин они до сих пор рисуют только потому, что разработчики 3D-движка war3 от них ушли, а новые не пришли. Похоже их самой красивой игрой так и останется Diablo 2 образца 2000 года...
Мультяшные буратины - их стиль, фотореализм, как ни странно, не всегда благо
_________________ "На хк играют трусы, те кто боятся умирать" (с)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.02.2007 Откуда: Советский Союз
Цитата:
качай вар 2 беттл нет эдишн
я порылся, ниче дельного не нашел...либо на рапиду залито, либо 700метров на мегааплоад, и народ жалуется, что ссылка битая. нашел фтп, но там сервис недоступен(((( может кто нить может залить???
_________________ кто старое помянет - тому глаз вон.
кто два раза помянет, тому очки не нужны...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.02.2007 Откуда: Советский Союз
EKSelenc я не хочу влезать, но ты со своим ГВ уже запарил....ну считаешь ты игру говном, ну и считай.... открывай новую ветку для антифанатов варкрафта....
_________________ кто старое помянет - тому глаз вон.
кто два раза помянет, тому очки не нужны...
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Inqizitor писал(а):
Рас будет 3
Это ИМХО плюс. 3 разные расы есть шанс хорошо сбалансировать, ведь есть только 3 комбинации. А 4 - это уже 6. Вот в варике сделали 4 и чего? Во-первых в RoC они все как клоны, во-вторых слово "баланс" поначалу вообще было неприменимо к этой игре.
Inqizitor писал(а):
Поменяли названия юнитам и справились (драгун- иммортал и т.д.)???
Не, у старых юнитов новые абилки, есть и новые юниты. Вобщем-то с нуля не стоило начинать. А вот некоторые показанные абилки тоссов меня беспокоят, больно уж круто.
Inqizitor писал(а):
Ну про героев в геймплее не слушно пока ..... Надеюсь, что пронесёт.
Пронесло
Navern писал(а):
Для такого жанра графика самая что ни на есть приемлимая
Да нефига не приемлимая. Ты глянь какая графика в современных стратегиях.
Ptirodaktill писал(а):
Графика что у вара, что у вова находится на высочайшем уровне
Слепых и шутников просьба не беспокоить .
Ptirodaktill писал(а):
всякие левые линаги и рядом не валялись
А что мне эти морги? Я свое время на эту тупость не трачу.
EKSelenc писал(а):
всего и вся что у Старика, что у Варкрафта был слизан (до мелочей) у ГВ...
Это довольно таки спорно и грозит холиваром на весь топик. Лучше оставить эту тему...
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.03.2004 Откуда: Нижневартовск
Круто. Старкраф2! Наконец-то!
Старкрафт рулит !!!
А то, что графика и интерфейс не сильно изменились - это хорошо. Добавлено спустя 2 минуты, 40 секунд
4e_alex писал(а):
Да нефига не приемлимая. Ты глянь какая графика в современных стратегиях.
А по-моему, ништяк графика. Лишнего ничего нет, как в Варкрафте3 (эта яркая графика, пёстрые спецэффекты). Мне вот графика в старкрафте1 нравится.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.02.2007 Откуда: Советский Союз
4e_alex писал(а):
во-вторых слово "баланс" поначалу вообще было неприменимо к этой игре.
дык, сам же сказал - поначалу....
к вопросу о графике, мне например графика Вара нравится (а нарпимер в великом и ужасном обливионе - нет....ИМХО, даже в готике 3 лучше)... да, пусть она примитивная, но она прикольная... а из за обилия спецэффектов в жанре, игра теряет привлекательность, потому что за ними ниче не видно....
_________________ кто старое помянет - тому глаз вон.
кто два раза помянет, тому очки не нужны...
Да ну? Ты читал аналитические статьи по этому поводу? Впрочем, зачем статьи? Достаточно просто сделать конкурс "найди десять отличий"
snieR писал(а):
фанатов и у той и у другой игры хватает
Ммм... Если сложить всех фанов ВХ/ВХ40к за 30 лет их существования, то их точно будет больше, чем фанов Близзардовского творения/творений/СК/ВК. Но количество фанов ни о чём не говорит, не так ли?
Меня больше убивает, как все теперь в шоке: "О господи! Марины с щитами! Как же они до этого додумались???". Всё. Я плакалЪ.
Мой пост, скорее всего, поймёт 1-2 человка в теме. Засим всё. Ждите новых, революционных идей от Близзард.
З.Ы. Дьябла 2 рулит.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
EKSelenc писал(а):
дык, сам же сказал - поначалу....
Это "поначалу" растянулось почти на 2 года. В тоже время SC вышел сразу почти полностью отшлифованным, ты посто сравни число изменений баланса в patch.txt каждой игры.
EKSelenc писал(а):
Достаточно просто сделать конкурс "найди десять отличий"
Отличий наберется больше десяти. Кстати не отказался бы почитать хорошую аналитическю статью на эту тему .
В кредитсах к старкрафту упомянуты все источники, в которых черпалось вдохновение, есть там и GW. Но напрямую никто не воровал идеи копипастом. Врядли Тау или Елдар можно всерьез расценивать как копию Протоссов, прототип может быть, но очень далекий. Точно также их обзывали космическими орками. А Терраны слишком во многих местах встречаются в похожем виде, включая похожие скафандры. Идея Зергов вообще ближе к чужим, хотя ее так любят приписывать к Тиранидам. GW вообще очень много сама поперла из различных источников и в более-менее свежих редакциях WH40K существуют почти все расы или их подвиды/комбинации, которые вообще можно придумать/придуманы различными фантастами. Так что тут можно всех обвинять в том, что они прут идеи у GW, просто потому что что не придумай, а в сходство с WH вляпаешься. Вот если бы еще у GW были патенты на все это хозяйство, но их не дадут, это как выдать патент на колесо.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
4e_alex до выхода аддона, стар тоже был мало похож на сегодняшний, терраны без медиков, или зерги без люркеров, а еще после аддона патчей было полно, баланс доводили вплоть до 1.09; у вара конечно патчей было больше (до 1.18 (ну и немного в 1.20)), но там и расс, и аспектов геймплея больше, труднее все это сбалансирвать. Но в итоге то баланс есть.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Thorash
Thorash писал(а):
до выхода аддона, стар тоже был мало похож на сегодняшний, терраны без медиков, или зерги без люркеров
В старе даже без аддона расы разные. И в аддоне не пришлось идти на такие меры как полное перепрофилирование половины старых юнитов.
Thorash писал(а):
а еще после аддона патчей было полно, баланс доводили вплоть до 1.09
Открываем patch.txt старкрафта и ищем изменения баланса: 1.02 - главная постройка зергов сменила цену 300>350 (в 1.04 вернули обратно) 1.04, он же Brood War, изменений много, но все они направлены на лучший баланс новых и старых юнитов. 1.05 - у терран подешевели 2 здания и один апгрейд 1.08 - изменений примерно половина от 1.04 и это последний патч, изменяющий баланс.
Thorash писал(а):
у вара конечно патчей было больше (до 1.18 (ну и немного в 1.20)), но там и расс, и аспектов геймплея больше
Рас больше. Аспектов врядли. Много всякой магии у героев, которую можно сбалансировать только опытным путем, а значит много возни. Кучи всяких артефактов (прям не вар 3, а дьябла 3 какая-то). А вот сама стратегия там какая-то не такая. В порядке вещей считается играть чуть ли не вслепую. В старе если ты не знаешь ко второй минуте что затеял противник и не видишь потом это постоянно, то ты проиграл.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Весьма и весьма предвзятая писанина. Ну ладно орки, убедили (хотя фраза про изобретение зеленого цвета кроме улыбки ничего не вызывает).
Дизайн маринера свой, из общего только сам факт наличия энергоброни. Бронированный скафандр - это вообще как велосипед, был описан фантастами еще хз когда. Тряпочка фигурирет только в одном-единственном арте, вышедшем после релиза аддона к старкрафту, в игре ее и вовсе нет. А еще мечи и кресты GW поперла у средневековых рыцарей, а шлемы у Дарта Вейдера. Достаточно посмотреть внутриигровые ролики в старкрафте чтобы понять, что марины в этих играх разные. И не стоит забывать, что у терран еще с десяток юнитов есть, не светящихся в WH.
Высшая раса, Тоссы. Чем почти в любой фантастике обладает высшая раса? Правильно, телепортацией и телепатией, это не изобретение GW. В конце концов Эльдары вообще эльфы. Может быть еще придумают, что GW и эльфов изобрела, или телепатию?
Между Тиранидами и Зергами вообще ничего общего не вижу. Из отдаленно напоминающих только один юнит. Маловато будет для притязаний а-ля "всю расу слизали". Коллективный разум, да сильно, почти все насекомые им обладают, из тех что не по одиночке бегают, это небось GW их этому обучила. Кастовая система тоссов вообще с крестоносцев сперта и никакого отношения с GW не имеет. У близзов вообще в сюжете покруче описано кто и откуда взялся и почему они вообще воюют. И вот ведь какой прикол - сюжет то свой.
Вобщем статья сквозь фанатская. А GW изобретателями всего этого добра сами не являются.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 32
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения