Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2007 Откуда: Оренбург
А почему бы не собрать + и - видях? Тогда каждый сможет сделать свой выбор.
Для затравки:
Radeon HD 2900 XT
+ Продвинутая архитектура, хорошая производительность шейдеров
+ 512 битная широкая шина (хотя толку-то...)
+ HD - видео
- Сырые драйверы
- OpenGL у АТИ всегда хромает
- Недостаточно текстурных блоков, из-за чего проседают качественные режимы.
Исправления ар вэлком. Вообще, имхо странная карта, роскошной авиалайнер с движком от кукурузника получился. Надо же так подорваться на текстурниках!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2006 Фото: 224
RЯIIIКА писал(а):
Trump Вот этого не знаю, ведь видно, что проблема именно в дровах
Видать с выходом новых дров разлочатся ещё 16 TMU к 16 уже имеющимся чтобы было как у 8800 и чтобы не сажаться в лужу при включении тяжелых режимов графики
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2004 Откуда: Москва
Чисто софтовая проблема у X2900XT, это даже заметно при переходе с 7.5 на 7.6 Catalist - на глазах падение температуры GPU и увеличение производительности. Ждемс новых дров, более оптимизированных под эту серию.
Lone_Island писал(а):
роскошной авиалайнер с движком от кукурузника получился
Точнее, роскошный авиалайнер с движком от авиалайнера и с идиотом-пилотом
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2006 Фото: 224
Unido писал(а):
Чисто софтовая проблема у X2900XT, это даже заметно при переходе с 7.5 на 7.6 Catalist - на глазах падение температуры GPU и увеличение производительности. Ждемс новых дров, более оптимизированных под эту серию.
Lone_Island писал(а):
роскошной авиалайнер с движком от кукурузника получился
Точнее, роскошный авиалайнер с движком от авиалайнера и с идиотом-пилотом
Я просто на ПС статью про Х2900 прочитал и сделал вывод что резкое падение производительности при включении тяжелых режимов графики происходит из-за нехватки текстурников и ROP'ов и новыми дровами это не исправить
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2007 Откуда: Оренбург
Цитата:
Да, возможно будут применены кое-какие оптимизации и со временем производительность подрастет, но я и сам потерял уверенность в том что она будет сколь-либо заметной и возможно даже не перевалит отметку в 5 процентов.
Не очень-то обнадеживает... Зачем нужна мощная карта без AA/AF? Тогда проще взять 8800 GTS.
А все же интересно, есть ли у 2900 XT заблокированные текстурники и ROP'ы?
Мне кажется, что нет - иначе прирост был бы солидный, особенно с АА/АF.
Личное мнение в процессе теста видео, подтвержденное этим обзором
Ну личное мнение личным и останется, я, например, никакого прироста не увидел.
А в обзоре Gljukats-а никакого увеличения "производительности на глазах" нет. Есть незначительные колебания в некоторых играх, но они столь несущественны, что обращать на это внимание и говорить об учеличении производительности было бы в корне неверно.
В Марки же я не играю.
А вот в этом тестировании драйверов 7.6 прирост есть только в OpenGL приложениях, коих сейчас меньшинство.
2900XT vs 8800GTS Статья завершена. Будет опубликована в ближайшее время.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2004 Откуда: Москва
Jordan Ну возможно не так выразился по поводу "на глаз", но увеличение производительности в большинстве игр и синтетике при переходе с 7.5 на 7.6 есть, зачастую конечно минимальное, я не говорю про 7.4b vs. 7.6, где увеличение далеко не в рамках погрешности теста.
Jordan писал(а):
2900XT vs 8800GTS
Наконец-то, давно пора, с учётом уже разросшейся темы...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения