Это всё так сказать подразделения, филиалы, студии, входящие в состав корпорации под названием ЕА, но в общем смысле это не Электроники, не знаю как здесь точнее выразиться, лейбл же нынче Электроник Артс же занимается паблишенгм, а не девелоппингом. Правда вышесказанное касется в большей степени именно ББ. Даже логотип БлэкБокса не несёт на себе значка ЕА, который представляет из себя отдельное лого. Аналогично с подразделеними Спотрс, Канада и т.д. Надеюсь суть сказанного ясна и ржать ты начал рановато. Возможно в предыдущем посте я выразился более обощённо, чем следовало бы.
Если короче, то ЕА, без примесей в названии - реализатор, всякие же канадские спорт коробки - подстудии, просто принадлкжащие и управляемые этой самой ЕА.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
http://www.gametrailers.com/video/e3-09 ... 3?type=flv Уже по этому ролику видно, что все то же самое, что и в предыдущих NFS в плане физики. Какие-то кирпичи с совершенно нереальным поведением и моделью повреждений. Плюс это планируют сдобрить стадионной скукой прострита. Если в EA планируют отделаться одним лишь средненько сделанным видом из-за руля, то они очень наивны. Провалится эта игра и в продажах и в прессе еще глубже предыдущих частей.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
4e_alex за чем же так категорично... Ролик это не показательно. Хотябы три минуты поездить нуно чтоб определиться. Мне видео о физике мало что сказало...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.06.2008 Откуда: Kyiv, UA
4e_alex а что вас так смутило в плане физики? Аркада на то и аркада, что стопроцентной реальности тут нет. Или скажите какая для вас игра этого жанра являеться эталоном в плане физики и модели повреждений. Да и ролик ваш, мягко говоря не информативный в этом плане.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
extazy3000_Sat_ Вы можете оправдывать сабж как хотите. Разрешаю даже поиграть в него . Ролик более, чем показателен. В нем отлично видно как именно машина (aka кирпич без колес) реагирует на повороты руля и столкновения с другими гоночными машинами (aka грузовиками). Видеть такую отстойную аркаду при всех заверениях о разделении франчайза и о том, что shift принадлежит в симуляторному направлению, даже противно. Примеров хороших симов или просто аркад с физикой на порядок правдоподобнее вагон, достаточно открыть глаза. Называть ничего не буду, т.к. всем понятно к чему это приведет. Всем спасибо, желаю приятного времяпрепровождения в наивных ожиданиях хорошей игры.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.08.2005 Откуда: Москва Фото: 3
_Sat_ Эталоном аркадных гонок на сегодня является GRID, поэтом шифт будет сравниваться именно с ним. Посмотрел еще раз ролики с видом из-за машины - не понравилось что машины словно прилипшие к асфальту, как будто гравитация раз в 5 увеличена. В том же гриде если машина на большой скорости перезжает поребрик или неровность на дороге она запросто может подпрыгнуть несколькими колесами в воздух. В гриде когда впереди тебя идет борьба и кто-то ловит "уши" машина может запросто кувыркаться в воздухе с зрелищно отламывающимися от нее обломками. В шифте я думаю мы никогда этого не дождемся чтобы машины кувыркалась.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
Vodara В гриде предпочитаю открытое колесо. Иногда немного подбешивает эта фича. В реальности на долю секунд колёса могут потерять сцепку с трассой но эти запуски в космос с космодрома порёбрик утомляют иногда...
ЗЫ Физиком был бы посчитал эфект подлёта с учётом толщину порёбрика, скорость и массу машины, но в гриде это реализованно скорее для эффективности сколь для придания реализма.... НЕ РЕАЛЬНО ЭТО
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.06.2008 Откуда: Kyiv, UA
Vodara - не хочу разводить холивар, но все же отвечу. В грид я играл только в демку, и мне она честно говоря тоже совсем не понравилась, сомневаюсь что такое чересчур резкое управление близко к реальности, не говоря о том что некоторые автомобили даже на малых оборотах норовят на старте куда-то завернуть. Относительно Шифта - повторюсь, мне кажется, что по этому ролику судить сложно, во - первых в нем относительно невысокие скорости машин, во вторых там больше акцент сделан на столкновения. По остальным же роликам скажу так - управление может отличаться в зависимости от автомобиля. Про кувыркания при наезде на неровности... не знаю. В ПС-е на Неваде достаточно сложно было проехать, что б не перевернуться, как будет здесь, посмотрим.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.08.2005 Откуда: Москва Фото: 3
extazy3000 Соглашусь в формульных классах есть перебарщивание с полетами В кузове же все более интереснее смотрится.. Плюс еще не стоит забывать о настройках подвески коих нет в гриде - на жесткой подвеске вполне машины на поребриках скакать могут..
_Sat_ Я судил по этому http://www.gametrailers.com/video/e3-09-need-for/50474 ролику.
Злобный Йожык, не буду спорить, ибо мы не договоримся.
4e_alex писал(а):
машина (aka кирпич без колес) реагирует на повороты руля
Какого руля? Они игру на Соньке показывают, а не на пк и с геймпада 100%. А там 100пудов будет управление отличаться от ПКшного. Играл я в ПС на ПК и на ПС (соре за каламбур), разница заметна невооружённым глазом, к тому жа на Соньке повреждения много слабее были, да и в демке того жн ПС-а повреждения не были доработаны. + разрабы говорили что максимальный уровень сложности реализма будет доступен токо с рулём. Как оно друг от друга зависит - для меня загадка, но тем не менее. И 3-е - на выставках всегда сложность на минимум выкручивают.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2006 Откуда: Латвия, Рига
extazy3000 писал(а):
В реальности на долю секунд колёса могут потерять сцепку с трассой но эти запуски в космос с космодрома порёбрик утомляют иногда...
В гриде главный косяк - управляемомость и физика у гоночных боллидов как у тазовазов на шинах купленныйх на барахолке. На гоночных шинах в том то и дело что машина и едет как по рельсам, а не так что гоночная версия Порша 911 на 80км/ч теряет контакт в трассой и вылетает в песочную яму. А этот ублюдский вид из-за руля аля я сижу на заднем сидении - гы-ы, отстой, сядьте за руль любой машины и посмотрите на каком расстоянии от вас находится руль, уж явно не весь целиком вы его увидите.
_________________ Небо голубое, вода мокрая, трава зеленая - жизнь дерьмо! В море сыро, солёно, мокро и холодно!
ЕА не притащила туда рулей вообще, на видео по ссылке езда без хелперов и прочей мутотени, но на геймпаде, что, по словам одного из представителей SimHQ, превращает управление автомобилем в не более чем перемещение пикселей по экрану. На геймпаде в таком режиме контролировать машину сложно, все отлично представляют почему...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.10.2007 Откуда: Димитровград Фото: 22
Rexcor писал(а):
В гриде главный косяк - управляемомость и физика у гоночных боллидов как у тазовазов на шинах купленныйх на барахолке.
Мне поначалу тоже так казалось, но затем влюбился. и теперь даже руки к NFS не тянутся, хотя считал её лучшей. У GRIDa драйв, постоянная борьба. На некоторых трассах, чтобы прийти первым, приходится по 15...20 раз заново начинать прохождение. В NFS ты на превом кругу недосягаем для других. Так неинтересно...Кстати, посмотрите
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.12.2007 Откуда: Москва
В защиту грида скажу следующее: несмотря на различные косяки этот симулятор лучший. Текущим версиям нфс до грида как до луны...
Цитата:
трассы GRID как-то не цепляют
Я зубами держусь за трассу и на красоты времени любоваться почти нет - наседают боты треклятые... (помошники частично отключены). Зубодробительный экшен. Я такого напряга и концетрации внимания ни в одних гоночках не испытывал... Добавлено спустя 3 минуты, 29 секунд Rexcor В гриде кроме как на формуле играть не во что не могу. Физику я не понимаю этих машинок... А вот формула рулит - особенно вид от лица пилота...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения