Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 288 • Страница 6 из 15<  1 ... 3  4  5  6  7  8  9 ... 15  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2008
Откуда: из Занзибара
shutter в первом Сталкере не использует почему-то.

_________________
I am back,and better than ever!



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.04.2009
Откуда: Киреевск
shutter писал(а):
Там графика игрушечная, а X-ray дает фото реалистичную.

:lol: :weep: :lol: Фотореалистичность что-то плохая.

_________________
Моё тело погружается в Варп...это...приятная боль...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.05.2008
Откуда: Aстрахань
RusOverLord писал(а):
в первом Сталкере не использует почему-то.

в первом не спорю, а в ЧН все гуд
Revellation писал(а):
Фотореалистичность что-то плохая.

Уж явно покруче чем у КрайЕнжин


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.01.2008
Откуда: Новосибирск
Кризис не фотореалистичная игра, сталкер по оформлению лучше будет, но с худшими текстурами при красивом динамическом освещении.

_________________
ОДИН ПУТЬ - ОДНА ЦЕЛЬ!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.05.2008
Откуда: Aстрахань
у кризиса КРАСИВАЯ графика, у сталкера - РЕАЛИСТИЧНАЯ


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.04.2009
Откуда: Киреевск
shutter Лучше бы с Armed Assault сравнивали, там использован близкий подход: при технически устаревшей графике создан реалистичный во всём симулятор военных действий.А нереалистичен не Crysis(там всего лишь спецэффекты слишком яркие, да и много их), а игры на Unreal Engine 3.0, там и мерзко блестящие поверхности(особенно в Bioshock, Blacksite:Area 51 и Stranglehold), и специфическая цветовая гамма(во всех проектах, но особенно в Gears of War).


Последний раз редактировалось Revellation 18.04.2009 16:17, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2006
Откуда: Нижние Матюги
Фото: 100
shutter писал(а):
у кризиса КРАСИВАЯ графика, у сталкера - РЕАЛИСТИЧНАЯ


Ну это как посмотреть, вот корейцы наверное обратное думают:D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
shutter писал(а):
Да ну, какой еще CryEngine! Там графика игрушечная, а X-ray дает фото реалистичную.

Что значит игрушечная, тут всё дело в том, что в сталкер вставлены реальные фото, в итоге картинка из далека кажется реалистичной, но при этом качество картинки на нуле... Вставь реальные фото в любом другом движке, будет тоже самое, что и в X-Ray...

_________________
Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию.
Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2006
Откуда: Нижние Матюги
Фото: 100
Нате! Получите... слухи!!! - http://stalker-portal.ru/page.php?id=5219&comments=1#go


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2008
Откуда: из Занзибара
PancheZ писал(а):
Нате! Получите... слухи!!! - http://stalker-portal.ru/page.php?id=5219&comments=1#go

Опаздпл на 6 страниц

_________________
I am back,and better than ever!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2006
Откуда: Нижние Матюги
Фото: 100
RusOverLord, о чем ты?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2007
Откуда: Вавилон-5
Фото: 0
bibukov писал(а):
корявыми моделями монстров и внешней среды

Шалишь. Не забывай главную заповедь геймера - на вкус и цвет.
@Lexander писал(а):
Использование одного ядра не мешает показывать этому движку

Эт точно. Вон ГТА4 - все 4 ядра ей подавай. Еще бы сказали зачем.
RusOverLord писал(а):
именно поэтому высокочастотные 2-х ядерные процессоры для игр рулят,вместо 4-х ядерных.

Америка...
bibukov писал(а):
Почему бы им не связать сюжет Сталкера с движком от CryTek?

Потому что это будет уже не тот старый добрый сталкер.
shutter писал(а):
кто сказал что сталкер не использует больше двух ядер?

Больше одного.
shutter писал(а):
У меня в ЧН разгрузка по ядрам 70%/70% - все замечательно используется!

А мужики не знали. Не просветишь какую молитву читал?
WinDiesel писал(а):
Кризис не фотореалистичная игра

И та и другая игра очень даже хороши по своей графике. Научились таки разрабы освещать солнцем местность.
-=alex-forewer=- писал(а):
картинка из далека кажется реалистичной, но при этом качество картинки на нуле

Не понял, как это?

_________________
Вот котелок, кипит на огне, места в нем хватит Лондо и мне.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2006
Откуда: Нижние Матюги
Фото: 100
Airt_Reg писал(а):
bibukov писал(а): Почему бы им не связать сюжет Сталкера с движком от CryTek?

Потому что это будет уже не тот старый добрый сталкер.


Это будет новый добрый сталкер :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.04.2007
Откуда: Владимир
Не предсталяю как может CryEngine 3 передать атмосферу Сталкера...Имхо в первом Сталкере была отличная графика по тем временам, она даже сейчас неплохо выглядит. Единственное что мне ненравиться - это деревья, веники такие стоящие вверх ногами...Я конечно понимаю, радиация типо их такими сделала, но смотриться дерьмово. Да и сами эти деревья представляют некие плоскости на которые натянуты текстуры


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2009
@Lexander писал(а):
это деревья, веники такие стоящие вверх ногами...Я конечно понимаю, радиация типо их такими сделала, но смотриться дерьмово.

Это тополя. А графика и сейчас ОТЛИЧНАЯ!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
-=alex-forewer=- писал(а):
картинка из далека кажется реалистичной, но при этом качество картинки на нуле

Не понял, как это?[/quote]
Непонятно что значит близко и далеко?! :shock:

В двух метрах от стены дома от картинки тошнит, а если смотреть на этот (любой в игре) дом с расстояния 10-20 метров, то очень даже ничего...

И кстати, не забывайте, что в игре нет физики как таковой...

К слову, мне нравится сталкер как идей, я играл и в ТЧ и ЧН, обе части нравятся, но из того немного, что есть в этих двух играх (по сравнению с обещаниями) очень многое работает плохо, что заставляет думать об игре плохо...

_________________
Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию.
Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2008
Откуда: из Занзибара
PancheZ писал(а):
RusOverLord, о чем ты?

О том,что про Край Энджин 3 уже давно рассказали

_________________
I am back,and better than ever!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.05.2008
Откуда: Aстрахань
Airt_Reg писал(а):
А мужики не знали. Не просветишь какую молитву читал?

Загружаешь локацию. Сворачиваешь игру. Открываешь диспетчер задач. Находишь процесс сталера -> правой кнопкой -> задать соответствие -> тупо смотрим, ничего не меняя закрываем. Вся молитва. Нагрузка на второе ядра увеличивает раза в 3! А первое как было загружено так и остается


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.06.2006
Откуда: Нижние Матюги
Фото: 100
RusOverLord писал(а):
PancheZ писал(а):
RusOverLord, о чем ты?

О том,что про Край Энджин 3 уже давно рассказали


Это понятно, что рассказали, но в этой ветке никто не упоминал, что новый сталкер возможно будет на СЕ3...
Добавлено спустя 4 минуты, 2 секунды
@Lexander писал(а):
Имхо в первом Сталкере была отличная графика по тем временам


Вот именно, по тем временам, а времена уже не те... Когда появится следующая часть игры, СЕ3 будет как раз к месту, т.к. практически любое железо на тот момент его(СЕ3) будет тянуть. Не 10 лет же писать 4 игры на 1 и том же морально устаревшем, не лишенном недостатков движке X-Ray.
Добавлено спустя 3 минуты
-=alex-forewer=- писал(а):
В двух метрах от стены дома от картинки тошнит


Ну не знаю, у меня при ближнем рассмотрении аж кирпичи из стен выпирают...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.11.2007
Откуда: Вавилон-5
Фото: 0
-=alex-forewer=- писал(а):
Непонятно что значит близко и далеко?

Непонятно какую ты там дикую разницу увидел которую не видел в другиз играх. В любой игре если смотреть в упор будет размазня.

_________________
Вот котелок, кипит на огне, места в нем хватит Лондо и мне.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 288 • Страница 6 из 15<  1 ... 3  4  5  6  7  8  9 ... 15  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 27


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan