Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1328 • Страница 55 из 67 • <  1 ... 52  53  54  55  56  57  58 ... 67  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
Nomad-TM-LIVE писал(а):
в чём правда?

в том, что нагрузка на карту становится интенсивнее и растет жор. Разгон, который был на грани стабильности, станет нестабильным.

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: MachineGames
Фото: 2
RadeoForce
По путям:
2.5k+High+PTMedium+DLSSUP
Вложение:
23-09-2026-24.png
23-09-2026-24.png [ 2.52 МБ | Просмотров: 2663 ]

Даже DLSS Ultra Performance нас не спасёт!

_________________
Motor Engine 2 Powered by id Tech 8


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
Nomad-TM-LIVE писал(а):
2.5k+High+PTMedium+DLSSUP
Какое мыло...... :bad:

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | MSI RTX 5090 Gaming Trio


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
Nomad-TM-LIVE писал(а):
2.5k+High+PTMedium+DLSSUP

чёт жесть. Ну их тогда нафиг
npa4ka писал(а):
Какое мыло......

Nomad-TM-LIVE писал(а):
DLSSUP

а были иные ожидания? :)
Вообще, я бы попробовал DLDSR, что-то типа 4К+DLSS UP, наверняка будет не хуже (или не сильно хуже), чем 1440р + DLSS Q, если конечно на 1440р мониторе :?:

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: MachineGames
Фото: 2
RadeoForce писал(а):
я бы попробовал DLDSR

Попробуй как-то: DLDSR 1.78 (1921p) + DLSS Custom 44% Preset M. Интересно!


DLSS 5 Manager - DLSS 5 везде, для NVIDIA и AMD.

DLSS 5 получает открытую реализацию Vulkan, работает на видеокартах RTX 40 и даже в веб-браузерах.
Разработчик MAAN выпустил OpenDLSS-NR — открытую реализацию нейронной сети рендеринга (Neural Rendering) для Vulkan . Проект воссоздает оригинальную 71-блочную нейронную сеть, используемую в среде выполнения/DLL версии 310.8.0 DLSS-NR, при этом разработчик заявляет о побитовой точности результатов по сравнению с реализацией NVIDIA, включая промежуточные выходные данные, а не только финальное отрендеренное изображение.

_________________
Motor Engine 2 Powered by id Tech 8


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Даже DLSS Ultra Performance нас не спасёт!

а далеко это место?

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
Так и не добежал до того места. Пролог даже не стал записывать - там высокая производительность. Дальше - поинтереснее, но все равно пока нет такого нагибона, как на твоем видео в той локации, у меня за 45 минут всего несколько раз просело ниже 60 фпс. Причем настройки и путя на максималочках, а RR "balanced", исходное разрешение 2560х1440
007 First Light | R7 5800X3D & RTX 5070 Ti | 2560х1440, All max, Path tracing max, RR "balanced"

до той локации добегу в другой раз, ибо уже спать ложиться надо

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: MachineGames
Фото: 2
RadeoForce писал(а):
нет такого нагибона

Значит врут интернеты :D
+ завязываем тут с бондовскими путями, есть профильная тема.

_________________
Motor Engine 2 Powered by id Tech 8


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.10.2018
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Значит врут интернеты

Врут, даже самому интересно стало, решил проверить на этом же месте.
2560x1440, Настройки ультра, pt medium DLSSUP и DLSSQ, PresetM.
DLSSUP
#77


DLSSQ
#77

Вот с DLSSQ уже 40 фпс

На скрине из иннета там карта в стоке, но всё равно побольше выдает.

Stock+DLSSUP
#77


Но всё равно с длсс ультра перформанс как-то впадлу играть)

_________________
MSI z790 Edge/13700K/G.Skill 2x16 @6800Cl32/MSI 5070 Ti MLG EDITION
MSI x870e Carbon/9800x3d/G.Skill Trident Z5 RGB [F5-8000J4048F24GX2-TZ5RS]/Rtx 3070ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: MachineGames
Фото: 2
Aomine писал(а):
с длсс ультра перформанс как-то впадлу играть)

Таков путь :D

DLSS 5 запустили на Radeon RX 7900 XTX с 7 FPS в Oblivion Remastered.

_________________
Motor Engine 2 Powered by id Tech 8


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
ну вот и ответ. Видимо, опять горе-стримеры сторонним софтом записывали. Помню, во времена 3000 серии невидии и 6000 серии амд один деятель сравнивал видеокарты, записывая видеоряд невидии (3080) шадоуплеем, а видеоряд амд (6800хт) - через мси аб, да еще и в 4К разрешении, под предлогом "релайв кривой, нихачу". А мси аб и в 1080р-то роняет фпс будь здоров, довелось опробовать, пока у меня оверлей на 5070ти не работал, приятного было мало, особенно в динамике). При этом он еще практически после каждого видеоряда приговаривал "потеря фпс в пределах 5%", угу, я как проверил, еще тогда на 6800хт, так там в динамике почти четверть производительности сжиралась, что как бы "немножко" сказалось на результатах (даже в растре они из-за этого выглядели как карты разного класса).
Вот забыл название того блогера, ибо в тот момент отписался от него и более не натыкался, но он из популярных на тот момент был...

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Предупреждение Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.05.2021
RadeoForce
а какой меньше всего жрет фпс при записи? релайв?

_________________
7800X3D, Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE 16G, 32Gb DDR5 6000MHz 28-36-36-48 Team T-Create Expert, WD Black SN770 1 ТБ M.2, M.2, KC3000 2TB


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
XenneX писал(а):
а какой меньше всего жрет фпс при записи? релайв?

родная софтина конечно же. Но и у релайва есть нюанс - он съедает меньше, чем шадоуплей, при упоре в ГПУ (по крайней мере в мою бытность на 6800хт), но при упоре в проц - наоборот, съедает больше, чем шадоуплей. Но в целом и то и то работает на твердые "четыре с плюсом"

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2015
Nomad-TM-LIVE писал(а):
DLSS 5 запустили на Radeon RX 7900 XTX с 7 FPS в Oblivion Remastered.

Опять Куртка никому ненужные FP8 поидумал, а страдают красные.

_________________
i9-12900HX@5GHz| RTX5060TI16GB| ADATA 64GB DDR5 6K| MSUN B760ITX| XPG BLADE S70| LG 27GP850| DPCOOL CH160| CTECH PPS-650FC| A4TECH B800| CMASTER MM711| LTECH G435


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: MachineGames
Фото: 2
stockclock писал(а):
страдают красные

Огромное обновление DLSS 5 для карт AMD. Улучшение FPS и качества.

Лица с DLSS 5 будто пали жертвой бьюти-фильтра и с ростом детализации теряют естественность.

Radeon RX 9070 XT выдала 100 FPS в Resonance: A Plague Tale Legacy с DLSS 5 и 4x FG.

_________________
Motor Engine 2 Powered by id Tech 8


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2014
Откуда: Москва
Nomad-TM-LIVE
Я победил-таки DLSS5 на 5080laptop с эмулятором Ps4 8-) . Новый драйвер 617.14 и n-nая переустановка reshade дала результат - все работает.
ноутбучная 5080 для нейрорендеринга в нативе, увы, слабенькая. Только с генератором кадров. А в старых или приставочных играх генератора нема....
Товарищ проверил DLSS5 (reshade-версия) на обычной 5070, результат аналогичен 5080laptop, только с геной кадров играбельно с нормальным ФПС.
А вот 4080 :-) и в нативе тащит все!

Для новых игр только Оптискейлер. Все работает на видеокартах средней мощности. Для Решаде только топ карты.
Все-таки 4080 = 5080 ;)

_________________
14700K, Assasin III, z790 Carbon, RTX4080 Gamerock, 48Gb 7200Mhz Cl34, SN850X-2tb, Evo plus 1Tb, HDD 10tb, 1000W

LG 27GL850G-B


 

Member
Предупреждение 
Статус: В сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 213

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: MachineGames
Фото: 2
AMDNR Launcher стал менеджером нейросетевого рендеринга для видеокарт AMD
Энтузиасты представили утилиту AMDNR Launcher, призванную упростить интеграцию нейросетевого рендеринга на графических процессорах AMD без необходимости ручного копирования множества библиотек DLL в каталоги игр. Программа функционирует как централизованный менеджер, позволяя в пару кликов выбрать игру, назначить желаемую среду выполнения, провести чистую установку или корректно удалить ранее добавленные модификации. Приложение выступает удобной надстройкой над OptiScaler, полностью сохраняя доступ к его интерфейсу, апскейлерам FSR и XeSS, генерации кадров, технологии Ray Regeneration и функции Model Interleave. Пользователям доступны на выбор две среды выполнения: реализация DLSS-NR от danielblnc и открытый HIP-рантайм от разработчика lmxxf.



Одновременно состоялся релиз сборки AMDNR 0.3.4, в которой реализован экспериментальный профиль в один клик для портативных консолей, успешно протестированный на ASUS ROG Ally с чипом Z1 Extreme. Для видеокарт линейки Radeon RX 7000 была существенно оптимизирована работа нейросети: на модели Radeon RX 7800 XT в разрешении 1440p с пресетом FSR Quality время одного прогона сети сократилось примерно с 73 мс до 52 мс, а функция Ray Regeneration снова включена по умолчанию. Для адаптеров семейства Radeon RX 9000 внедрены новые вычислительные ядра, которые в финальных тестах выдают побитово идентичное исходному изображение при повышенном уровне производительности.

Разработчики планируют развивать проект в долгосрочной перспективе, превратив его в аналог универсального менеджера экосистемы DLSS для "красного" аппаратного обеспечения. Утилита полностью бесплатна, создана сообществом фанатов и не имеет официальной связи с AMD или NVIDIA. Авторы подчеркивают, что модификацию следует применять исключительно в одиночных видеоиграх, так как античит-системы многопользовательских проектов могут воспринять сторонние библиотеки как запрещенное вмешательство.

_________________
Motor Engine 2 Powered by id Tech 8


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.01.2007
Откуда: Москва
Фото: 0
Пока из всех понравился DLSS 5 Manager. Лично для меня. :writer:

_________________
"Не жалуйся на жизнь — кто-то мечтает о такой жизни, какой ты живешь" (О. де Бальзак).


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
Какое из приложух позволяет в одном флаконе и длсс5 подрубать, и управлять моделями апскейла в одном флаконе?

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | MSI RTX 5090 Gaming Trio


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1328 • Страница 55 из 67 • <  1 ... 52  53  54  55  56  57  58 ... 67  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 45


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan