Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2005 Откуда: Poland/Germany
POMAHbI4 писал(а):
Уже говорили,что эти ролики фейк!
кто говорил? сони на е3 06 не сказала точно. а догадками мир полон.
Когда показывали трейлеры из игр для ПС2, все тоже твердили что это пререндеринг, возможно так оно и было, но главное что игры получились ничуть не хуже того что показано в роликах было.
Ребят,объясните дураку,некоторые говорят ,что чипованые Xbox360 не будут хавать новые игры т.к. Билл будет какуету хрень делать,так ли это?И как вы думаете будут ли чипованные ЗЫ3 ,и сколько будет стоит игрули под неё?:D
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.06.2004 Откуда: Санкт-Петербург
Vsev0l0d Refresh_0f Вот хоть убей,не вижу я там каких-то инноваций в области графики.
Да красиво,но и скриншоты выставлены,надо полагать,самые удачные.
Такую же картинку можно и на ПК увидеть.
З.Ы.
А ещё мне не нравятся ниндзя,самураи и все игры про них(львиная доля всех игр для ПС 3)
_________________ the cause is lost...we know everything...you'll all be slaves...nothing can stop this [DROP!]
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.02.2006 Откуда: EARTH
На новом Нинтендо графика тоже не поражает, но зато поиграть на нём уж очень-то хочется.
Да и при чём сдесь графика, я и сейчас играю во 2-ой данки конг на эмуляторе НИНТЕНДО-16, - хоть комп сносно тянет все современные игры. А MarioCart 64, на НИНТЕНДО 64 (тоже на эмуле)- это же вообще беспредел, особенно если играть вчетвером.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
nx1 писал(а):
4e_alex писал(а): Угу На 5700 ультра F.E.A.R на лоу детейл это шо макс пейн в slow motion, только графика получается такая шо даже дримкасту до такой далеко.
Ты начинаешь ерунду говорить. На консолях на этом движке разве что только Condemned вышел и то на X-Box 360. Ты возьми игру-порт с PS2. Легко с графикой как на самой консоли заведется на GF4Ti в разрешении 640x480. Так что ничего грейдить не надо чтобы держать уровень консоли. НО МОЖНО, если хочешь большего. Все, точка, теорема доказана. Если нечего ВМЕНЯЕМОГО написать в ответ, то лучше не пиши.
CrazzyMan писал(а):
1. эм.. каким это образом? почему производители игр ориентируюца в основном на консоли, а не на PC? аргументы слабо привести? 2. офисный комп это скоко 300$ ? больше меньше? + 600$ и того 900$, а теперь считаем, 350-450$ видяха на 1-1,5 года + 200-250$ на новую с доплатой(+может ещё 200-250$, консоли живут по 5-6 лет), и проц conroe6400/6600 220-320$, итого только за проц+видео 800-1000$ http://www.overclockers.ru/lab/23105.shtml 3. блин, мы расматривам PC как игровую платформу и не более!!! и ежу понятно, что на присатвке работать не получиться, но мы говорим сейчас об игровой платформе, а не о том какой замечательный мультифункциональный у нас pc. 4. да логики я не вижу, каким образом игровой комп, который нужно upgrade каждые 2 года, дешевле консоли, которую купил и используй 4-6 лет. никто не заставляет ? а windows vista? 2004 - Far Cry, Doom3 2005 - F.e.a.R, CoD2 2006 - TES4, SC4 2007 - Crysis, http://www.overclockers.ru/lab/23105.shtml ладно, скоко должен стоить комп, чтоб полностью удовлетворить требования crysis и иметь ещё небольшой запас? прелесть консоли в том, что игры под неё оптимизируют, в то время как pc разработчики, увидели что игра идёт на новой выпущеной карте, к примеру GF7600GT и уже сильно не паряться чтоб оптимизировать игру для 6800GT - http://www.ixbt.com/video/itogi-video/0 ... -pcie.html . ещё раз объясняю, зачем нам пакупать все девайсы отдельно? какое они отношение имеют к играм??? ты совсем в другую сторону мыслишь, у тебя pc как и мобила универсальное устройство, но за это платить надо значительно больше. 5. в двух словах не объяснил, значит слив. 6. здраствуй нострадамус, на выставке TGS объявили о более 110 проектов разрабатываемых для xbox360, короче поживём увидим. 7. о да.. sims, особенно мне нравяться pc чарты и игры которые там по несколько троек месяцев сидят, на консолях не мало очень интересных оригинальных ярких красочных проектов, это надо видеть.
1. Все аргументы давно приведены. Если игра есть и там и там, то на PC она всегда лучше играется. Я не против консолей вообще - если есть хороший экслюзив, то почему бы и не играть в него на консоли. Но если игра не экслюзив, то PC лучше. Это очевидно и просто как 2x2. 2. Плохо считаешь. И зря исходишь из необходимости апгрейда. 4. Не надоело утвержать, что PC необходимо грейдить? На нем это опция. Захотел - проапгрейдился. Не захотел - смотрим на такую же "современную" графику, что и на консолях. Ты тут список игр по годам привел, а ты мне ткни на такую из них чтобы на PS2 шла с уровнем графики как у PC. А Кризиса на консолях во всей красе не будет даже у PS3. 5. Я все объяснял другим на последних страницах. Так что твои проблемы. К PC как это не парадоксально для тебя может звучать можно подключить HDTV и беспроводной контроллер. 7. Это я все видел. Там sims'ов еще больше, особено в чартах. Реально на консолях за все время их существования выпустили от силы 50 игр, то есть не больше, чем на PC. Остальные - клоны.
nx1 писал(а):
Интересно, а такими ингеймовыми картинками могут писюки похвастаться?
Ты че специально издеваешься?
Vsev0l0d Refresh_0f писал(а):
Посмотри какую графику имели стартовые проекты для PS2, они были не лучше PS One. Со временем, идёт раскрытие потенциала консоли, т.е год от года, проекты становятся только лучше.
Игры для X-Box 360 потолка своей платформы уже достигли. Вот игры для PS3 выглядят явно хуже того, что может GF7900, но мне кажется, что виноват HDTV с его огромными разрешениями. Лучше бы картика была лучше, но в меньшем разрешении.
Vsev0l0d Refresh_0f писал(а):
Опять смотрим скриншоты. Могу согласиться, снимки Crackdown выглядят несколько слабо, но, судя по ролику, геймплей там шикарный. А это главное.
Прошу обратить особое внимание на то, как убого выглядят геймплейные скрины MGS4, графикой в котором так долго пугали. Ну чтож, действительно страшно смотреть .
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.09.2005 Откуда: SPb
4e_alex
Цитата:
Игры для X-Box 360 потолка своей платформы уже достигли.
С чего это вдруг?? Если даже на PS2 1999 года разработки есть еще куда графику улучшать???
Например BLACK на PS2 для меня лично глубоко и надолго задвигает писишные недошутеры Дело ведь не в крутости железа, а в талантливых программистах и дизайнерах, умеющих его использовать. На ПК хоть id до последнего времени была... недавно кармак сказал, что их очередной проект будет изначально разрабатываться под консоли, а для пк или они сами порт сделают, или отдадут камунить)))
и останеться вам в 3DMark'и играть
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
breakz писал(а):
С чего это вдруг??
Это с PS2 возможны были сюрпризы. Технология у него не совсем обычная. А с ящиком все ясно как белый день, он же на PC основан. Как у первого ящика не было никакого прогресса так не будет его и у второго. Могут нарисовать красивее, выехать за счет работы дизайнера/художника. Но в лимит мощности GPU и объемов оперативки они уже уперлись. Не подскажешь почему даже в PC-версиях Most Wanted, Oblivion и Condemned такие убогие текстуры ? В особенности у последнего на фоне тех же самых текстур из FEAR? А это уже по прошлогодним меркам никуда не катит. А что будет потом? Добавлено спустя 1 минуту, 18 секунд
breakz писал(а):
ПК хоть id до последнего времени была... недавно кармак сказал, что их очередной проект будет изначально разрабатываться под консоли, а для пк или они сами порт сделают, или отдадут камунить
В его последней где-то часовой речи на QuakeCon'06 говорилось с точностью до наоборот .
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.09.2005 Откуда: Томск
4e_alex
Цитата:
Это с PS2 возможны были сюрпризы. Технология у него не совсем обычная. А с ящиком все ясно как белый день, он же на PC основан. Как у первого ящика не было никакого прогресса так не будет его и у второго. Могут нарисовать красивее, выехать за счет работы дизайнера/художника.
но там програмная среда несколько иная, алгоритмы использования ОЗУ несколько иные, хотя да, выше крыши не прыгнешь, 512 МБ общей озу, даже если использовать большую часть под текстуры, это неплохо, но уже не впечатляет.), а издержки процессорного времени в идеологии пк программинга почему-то бокс за все это время так и не смог использовать на пользу. )
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.09.2005 Откуда: SPb
4e_alex ну я бы удивился, если бы на этом мероприятии он заявил: пк как игровой рынок нам теперь не интересен, заплевали бы сразу )))
а подход мс к созданию консолей меня просто сильно удивляет, выпуск вроде бы nextgen игровой станции с устаревшим носителем, и где разрабам хранить HDVideo, высококачественный звук и т.д. Проц, тупо взяли 3 ядра не самого быстрого камня - зачем?
а нам пофиг, мы через полгода выпустим новый бокс с HDDVD, потом памяти добавим - вот вам и новый компьютер.
Но с другой стороны, если нравятся игры в стиле PC то разумнее будет взять бокс, т.к. мс двигает и DX и его, и где будет приоритет наверно всем понятно.
ну а PS3 это абсолютно другой подход, да и игры другие, япония есть япония...
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Prometey Программная среда на обоих боксах - это адаптированная (у первого бокса вообще с минимальными отличиями из-за x86-проца) версия Windows NT 5.0 + DirectX. GUI конечно же вырезан.
breakz писал(а):
ну я бы удивился, если бы на этом мероприятии он заявил: пк как игровой рынок нам теперь не интересен, заплевали бы сразу
Лгать Кармак на публику тоже бы никогда не стал. Консолям он теперь будет уделять куда больше внимания чем раньше, но PC останется основным. Так как только на нем можно создать соревновательный FPS. На консолях он загнется оз-за отсутствия поддержки патчей и модов.
breakz писал(а):
потом памяти добавим
Память они не добавят к сожалению. Это привело бы к несовместимости со старой версией. А привод внешний и не ясно будет ли вариант с HDDVD-приводом внутри.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Последний раз редактировалось 4e_alex 26.09.2006 14:02, всего редактировалось 1 раз.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
breakz Он урезан по самое нехочу, потребляет даже меньше консольного линукса. А вот само устройство и управление ресурсами остались.
Кстати вроде как в PS3 будет unix-ядро. Командной строки конечно можно не ждать, но все равно. OGL (точнее его близкий родственник) точно будет.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
В его последней где-то часовой речи на QuakeCon'06 говорилось с точностью до наоборот
Что он там говорил?
Кармак, на данный момент больше всего склоняется к next-gen (Wii в т.ч) консолям и мобильным телефонам. На его счету уже имеется одна игра для телефонов - Orcs & Elves. Плюс, id имеет новый, но ещё не анонсированный тайтл для PC, PS3 и Xbox 360.
Цитата:
Windows NT 5.0 + DirectX. GUI конечно же вырезан.
Информации, о "Xbox OS" и "Xbox 360 OS" очень мало, известно лишь то, что кода от Win2k там очень мало. Примерно 1%.
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Vsev0l0d Refresh_0f писал(а):
Что он там говорил?
Видеоролики есть. Рассуждать тут нечего, PC остается основной платформой и другого и быть не может. Кстати ты забыл DOOM RPG для мобил .
Они конечно будут клепать версии для консолей чтоб бабок то срубить. Но чего в этом такого? Контент от PC-игры есть, движок давно портирован, затраты минимальны. Вот только реальной жизни у этих портов никакой не будет. Ну пройдут сингл (если он там вообще есть ), ну с нубами в онлайне пару раз. Вот и все.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.09.2005 Откуда: Томск
4e_Alex
Цитата:
Они конечно будут клепать версии для консолей чтоб бабок то срубить.
имхо, это вполне может быть аналогичным ситуации с d3 на ПК/боксе, с той лишь разницей, что выйдкт одновременно.
Цитата:
OGL (точнее его близкий родственник) точно будет.
точнее OGLES 2.0, хотя проскальзывали мнение, что он идеологически будет близок к d3d, или в целом игровые 3d api становятся схожими...
Цитата:
Ну пройдут сингл (если он там вообще есть Smile), ну с нубами в онлайне пару раз. Вот и все.
ну вот не факт, кстати, - если обеспечить игру поддержкой мыши + возможность установки расширений, то всё вполне реально, вон на PS3 обещают что-то подобное для ут2к7.
Vsev0l0d Refresh_0f
Цитата:
но ещё не анонсированный тайтл для PC, PS3 и Xbox 360.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 32
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения