Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 146 • Страница 7 из 8<  1 ... 4  5  6  7  8  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.12.2004
Откуда: Беларусь, Минск
А мне нравится!

_________________
ASUS A4M88T-M, Athlon II X3 425, 2GB NCP, video - internal ATI 4250, 200GB Samsung HDD, Win7 x64



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2005
4e_alex писал(а):
У близзов вообще в сюжете покруче описано кто и откуда взялся и почему они вообще воюют

:lol: [rus]Oni chto, opisali 41 000 let istorii svoei igry? Uchite matchast'... I izuchaite sotni mnogotomnikov/kodeksov/knig po WH, vot tam deistvitel'no napisano, chto otkuda vzyalos'...[/rus]

_________________
Strafe faster.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.02.2007
Откуда: Советский Союз
4e_alex
Цитата:
А вот сама стратегия там какая-то не такая

а какая???я не понимаю, как стратегия может быть "не такой"....?????
Цитата:
В старе если ты не знаешь ко второй минуте что затеял противник и не видишь потом это постоянно, то ты проиграл.

а в варе разве не надо постоянно разведывать??? :spy:
EKSelenc
ну что ты так прицепился к своему вархаммеру??? он вообще неиграбельный.... за кучей всего не видно главного.... все, остынь, иди лучше с девушкой погуляй (это перевод с транслита....) :slobber:

_________________
кто старое помянет - тому глаз вон.
кто два раза помянет, тому очки не нужны...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2005
Лень Мозга Костей писал(а):
он вообще неиграбельный

Что именно? ДоВ, настолка, или Баттлфлит Готик?
Лень Мозга Костей писал(а):
все, остынь, иди лучше с девушкой погуляй

Спасибо. Как-нибудь обойдусь без подобных советов.
Лень Мозга Костей писал(а):
за кучей всего не видно главного

:spy: Так и не понял о чём речь.

_________________
Strafe faster.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2005
Цитата:
В старе даже без аддона расы разные.

а варе чем они одинаковые??, например в РоКе эльфы при помощи деревьев неплохо рулили, а деревья есть только у них...
Цитата:
И в аддоне не пришлось идти на такие меры как полное перепрофилирование половины старых юнитов.

разве что вертолетики переделали, одиночный случай; осадную технику чисто внешне изменили ну и апгерйдов добавили, но это не только им. В Старе тоже Ультралиску сделали перу апгрейдов в Бруд Варе, и ракеты Голиафу.
Цитата:
Рас больше. Аспектов врядли. Много всякой магии у героев, которую можно сбалансировать только опытным путем, а значит много возни. Кучи всяких артефактов (прям не вар 3, а дьябла 3 какая-то). А вот сама стратегия там какая-то не такая. В порядке вещей считается играть чуть ли не вслепую. В старе если ты не знаешь ко второй минуте что затеял противник и не видишь потом это постоянно, то ты проиграл.

Вар это не стар, это другая стратегия, но не менее хорошая.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.02.2007
Откуда: Советский Союз
Thorash +1
Цитата:
Вар это не стар, это другая стратегия, но не менее хорошая.


действительно. что всех под одну гребенку зачесывать? давайте еще ХОММ3 сравним со старкрафтом или ВХ.....

EKSelenc ДоВ. еще есть марк оф хаос, но её даже лень устанавливать.....

_________________
кто старое помянет - тому глаз вон.
кто два раза помянет, тому очки не нужны...


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
EKSelenc писал(а):
Они что, описали 41 000 лет истоpии своеи игpы? Учите матчасть... И изучаите сотни многотомников/кодексов/книг по ВХ, вот там деиствительно написано, что откуда взялось...

Прям по годам расписано :D? Книг не сотня. На каждую расу есть кодекс, не очень то и большой, в основном посвященный описанию юнитов, чем истории самой расы. Фанфики не всчет, их и по старкрафту сотни. Из официальной литературы по старкрфафту (всякие фантастические романы и пр, светившиеся на официальном сайте) стопка из нескольких десятков тяжелых томиков наберется.
Лень Мозга Костей писал(а):
а какая???я не понимаю, как стратегия может быть "не такой"....?????

В старе основа стратегии лежит в контроле ресурсов и территорий. В варкрафте все это сильно урезали чтобы дать игрокам время на хождение по крипам с героем. В старкрафте двумя первыми юнитами можно даже выиграть, причем не слабого нуба, а просто допустившего ошибку сильного игрока.
Лень Мозга Костей писал(а):
а в варе разве не надо постоянно разведывать???

Ну да, бывает полезно посетить вражескую базу раз в пять минут. Но даже многие госу обходятся и без этого. Ходят себе, качаются, харасят втихаря.
Thorash писал(а):
а варе чем они одинаковые??, например в РоКе эльфы при помощи деревьев неплохо рулили, а деревья есть только у них...

Эльфы вообще исключение для Рока, хоть и не очень то большое. У других же рас схема до смешного одинаковая. Барак, там 2 юнита, рукопашник и стрелок. Грейд базы. Барак-II, там катапульта и какой-нибудь интересный юнит (которым и ограничивается уникальность расы). Башня магов, один маг кастует в основном чтобы своим было хорошо, другой наоборот, почти вся магия честно сперта из предыдущих игр. Грейд базы. Два ультмейт-юнита, один летает, другой ходит. Баланс юнитов примитивен: летающие>рукопашники>cрелки>летающие. В FT добавлена вторая петля маги>рукопашники>стрелки>маги.
Юниты в старкрафте такой классификации вообще не поддаются, каждая раса действительно уникальна.
Thorash писал(а):
разве что вертолетики переделали, одиночный случай

Ну еще виверн и не помню еще кого, но было. Да и грейды новые меняют применение юнитов, в старкрафте новые грейды профиль юнита не меняли никак.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.09.2006
Откуда: я?
Скачал трейлер, посмотрел скриншоты, проникся:))) Теперь осталось дождаться 2009 года, огорчиться от переноса на 2010, получить игру технически устаревшей но с безупречной играбельностью, как во времена СтарКрафт 1 прям:) ИМХО Близзард правит балом, и так будет ещё очень долго после выпука второй части. А пока есть ЦыЦ 3, что бы не скучать.

_________________
Никогда не бойся делать то, чего ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили «Титаник».


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Скорее всего игра выйдет в начале 2008
1. к 10-летию первой части
2. по традиции через год после анонса
На данный момент ее делалпи уже более 4 лет...

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2005
Цитата:
Ну еще виверн

виверн переименовали в винд райдеров и все, кардинальные изменения
Цитата:
Да и грейды новые меняют применение юнитов

ну разве что грейд на стим танк позволяет ему бить по воздуху, а в остальном только усиление
Цитата:
Эльфы вообще исключение для Рока, хоть и не очень то большое. У других же рас схема до смешного одинаковая. Барак, там 2 юнита, рукопашник и стрелок. Грейд базы. Барак-II, там катапульта и какой-нибудь интересный юнит (которым и ограничивается уникальность расы). Башня магов, один маг кастует в основном чтобы своим было хорошо, другой наоборот, почти вся магия честно сперта из предыдущих игр. Грейд базы. Два ультмейт-юнита, один летает, другой ходит. Баланс юнитов примитивен: летающие>рукопашники>cрелки>летающие. В FT добавлена вторая петля маги>рукопашники>стрелки>маги.

но комбинации юнитов то разные, с разными методами использования, для каждой рассы, плюс уникальные возможности каждой рассы, у эьфов деревья, у хумов менты, у дедов скелеты из палочки


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2004
Откуда: S-Pb
тему пора закрывать :)


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Thorash писал(а):
но комбинации юнитов то разные, с разными методами использования, для каждой рассы, плюс уникальные возможности каждой рассы, у эьфов деревья, у хумов менты, у дедов скелеты из палочки

Как ни крути, а юниты и экономика в варкрафте вторичны. Кому-то нравится. Мне вот нет. Это только по сравнению с другими стратегиями у рас отличий много, но не со старкрафтом, все таки 3 расы - это не 4.
Comander
Этот топик нужен. Для более флеймовых тем для разговора :).

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.03.2007
Откуда: Зеленоград
ну что ж, похоже дождались, до выхода осталось 1.5 месяца.
думаю многие уже заценили бету, по крайней мере с ботами поиграть может любой желающий.
в связи с чем у меня вопрос, подскажите путёвый AI?
у меня установлен, кажется, StarCrack 7.02
так в нем между уровнями сложности hard и insane огромная пропасть.
на hard'е можно плевать в потолок и выносить компа, а на insane дальше третей волны атак бота у меня выдержать не получалось.
хотелось бы что-то среднее, чтобы было интересно и в то же время было реально выиграть у компа.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.02.2008
Откуда: Санкт-Петербург
Производительность 13 современных (и не очень) видеокарт в Starcraft II. Мой перевод с Гуру3Д. Я лично очень жду полную версию этой игры, хотя к первой относился не так жарко =)

_________________
Ryzen 9 9950X, ASUS ROG STRIX X670E-F, Noctua Nh-D15 Chromax.Black, 64ГБ SP XPOWER Zenith DDR5 6000, MSI GeForce RTX 4070 Ti Suprim 12G


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2008
Откуда: Таганрог
тут на самом деле критична не средняя производительность, а минимальная, с большим колличеством юнитов, в игре 3х3, с ударом по всему этому ядеркой.

_________________
Zerg MerovingL:Боже, храни королеву!
А не построить ли мне УЛЬТРАЛИСКОВ?:)
Гиблингов много не бывает :D
KOЯN~Untouchables~


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.01.2004
Откуда: Москва
4e_alex писал(а):
Скорее всего игра выйдет в начале 2008
1. к 10-летию первой части
2. по традиции через год после анонса
На данный момент ее делалпи уже более 4 лет...

Добавлено: 21.05.2007 8:42 :lol: :lol: :lol:

_________________
Don't hate the player, hate the game!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.02.2008
Откуда: Таганрог
наивные )
Ну, ошибся всего лишь на 2 с половиной года)))

_________________
Zerg MerovingL:Боже, храни королеву!
А не построить ли мне УЛЬТРАЛИСКОВ?:)
Гиблингов много не бывает :D
KOЯN~Untouchables~


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.02.2008
Откуда: Санкт-Петербург
Merovingl
ну вот как раз в статье написано что просадок при большом скоплении юнитов нет, насчёт ядерки ничего не могу сказать =)

_________________
Ryzen 9 9950X, ASUS ROG STRIX X670E-F, Noctua Nh-D15 Chromax.Black, 64ГБ SP XPOWER Zenith DDR5 6000, MSI GeForce RTX 4070 Ti Suprim 12G


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.07.2004
Фото: 0
Цитата:
На скриншотах выше вроде как различий и не уловить, казалось бы, всё идентично.

#77

Да ну? На ATI картинка замылена, смотрите на землю.

Добавлено спустя 2 минуты 9 секунд:
Судя по резульатам 4770 на максимуме я наверно не поиграю :haha:
Ну и тема процессорозависимости не раскрыта :hitrost:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.02.2008
Откуда: Санкт-Петербург
mishgane
про более чёткую картинку на картах Nvidia там написано, читаем внимательно =) Да - про процессоры ни слова, а этто значит хватит и кору2ду или чего-то другого на 2 ядрах.

_________________
Ryzen 9 9950X, ASUS ROG STRIX X670E-F, Noctua Nh-D15 Chromax.Black, 64ГБ SP XPOWER Zenith DDR5 6000, MSI GeForce RTX 4070 Ti Suprim 12G


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 146 • Страница 7 из 8<  1 ... 4  5  6  7  8  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: tycho и гости: 15


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan