Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 322 • Страница 7 из 17<  1 ... 4  5  6  7  8  9  10 ... 17  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2007
Yorcfild писал(а):
после 2 андеграунда, МВ казался как револьюция в гонках

Если для тебя серия нфс началась с Underground, тогда понятно :roll:
Hot Pursuit - вот это революция!



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.11.2006
Откуда: Ангарск
пипец... кто-то решил долго не парится и сделать МВ, но чуть менее оранжевую... ну да новый движог же....

_________________
Я не чайник, я только учусь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.04.2007
Откуда: Украина,Донецк
Фак ну и гадость.Фее...
можно похороны устраивать. :grob: :rip:
что там с гран туризмо?что за слух?хочу на пэкааааааа..хотя бы из-за музыки в стиле джаз-рок как.. как в гт2 :mad2:

_________________
AMD Athlon x4 620@2.85ghz box\Asus 40$:D\2048ам1)\160\Asus formula radeon 4770,sven ha385(5*30вт 1*100вт)\22 Bilinea B.Display 4.1\raidmax r1\w810


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2007
Карта :fingal:
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.07.2007
Откуда: Москва
а я в Hot Pursuit не играл :( надо будет наверстать упущенное :)

_________________
MSI B550 TOMAHAWK / 5800x3D / PALIT 3080 10Gb / ADATA XPG Gammix 32Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.03.2008
Откуда: Мытищи
Фото: 15
tymik ну хоть карта большая, прямых дорог много :))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2007
После TD:U смотреть на такую карту смешно


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.03.2008
Откуда: Мытищи
Фото: 15
ну, что правда то правда.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2008
Откуда: Саратов
Есть пару вопросиков:
В какое время суток будет развиваться игра Need For Speed Undercover????День или ночь????
Когда она выйдет в Россиии????


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2007
Цитата с хобота:
Цитата:
Первые подробности таковы:
*В игре будет огромный город с множеством перекрестков и автострад. Результат гонки будет зависить не только от мастерства езды но и от пути который вы выберите.
*В игре будет присутствовать глубокий тюнинг автомобиля, как визуальный так и внутрений. Изменение шасси , мощности авто и тысячи новых визуальных дополнений позволят игроку сделать по настоящему уникальное авто.
*В игре будет более 150 лицензированых автомобилей от Ford, Volkswagen, Mazda, Toyota, Nissan, Porshe и других известных производителей.
*Помимо драга, кольцевых гонок и дрифта в игру будут добавлены еще 3 режима.
*В игре будут реальные погодные условия (Дождь, Снег, Туман)!
*Онлайн гейминг (игра по сети) будет такой же как и в Underground, хотя было так же сказано, что добавится возможность игры по локальной сети.

А теперь вспоминаем цветовую гамму MW и еще раз перечитываем строку
Цитата:
*В игре будут реальные погодные условия (Дождь, Снег, Туман)!

С неба будет падать желтый снег :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.04.2007
Откуда: Украина,Донецк
Дождь и туман тоже будет жёлтым?
Походу события развиваются на чернобыле :tooth:

_________________
AMD Athlon x4 620@2.85ghz box\Asus 40$:D\2048ам1)\160\Asus formula radeon 4770,sven ha385(5*30вт 1*100вт)\22 Bilinea B.Display 4.1\raidmax r1\w810


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2006
Откуда: Латвия, Рига
tymik писал(а):
мощности авто и тысячи новых визуальных дополнений позволят игроку сделать по настоящему уникальное авто

Угу, как в прострите, шобы хоть что-то нормальное скомпоновать из из детских винилов надо часа 3 на это убить, поэтому и без этого детства выглядело всё на дневном свету куда лучше. По выбор выхлопных патрубков и вовсе лучше промолчать, под их пару бодикитов гиодин по форме не подходит на той же Murcielago

_________________
Небо голубое, вода мокрая, трава зеленая - жизнь дерьмо!
В море сыро, солёно, мокро и холодно!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.06.2006
Откуда: Rostov-on-Don
tymik писал(а):
Цитата с хобота:

Значит опять будет полярный день :D
Ну когда уже сделают полноценную смену времени суток?

_________________
NSN


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.06.2008
Откуда: Таганрог
И опять соперники будут читерские ((. Когда уже это уберут :bandhead:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2007
Все, кстати, кто играл в NFS:PU только на процессоре с частотой более 1ГГц с видом с кабины, попробуйте еще раз, снизив до, например, 900МГц. Вы будете удивлены :wink:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.04.2008
Цитата:
Если для тебя серия нфс началась с Underground, тогда понятно
Hot Pursuit - вот это революция!

начал с Порша, Hot Pursuit 2, потом 2 андер и МВ.

ЗЫ: МВ прошол при 17-30ФПС


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.12.2005
Откуда: Москва (Кузьм.)
Фото: 2
17-30 фпс ?
у меня старичок 4200Ti выдавал около 40 при 800х600 =)

по поводу игры: она как была аркадой для детей, которым крутые внешние эффеткы а-ля "Холливуд" важнее всего остального, так и останется, на коробках пишут же "3+", т.е. от 3 лет. Если Андекавер будет в стиле Моуст Уонтед, то я с удовольствием поиграю, потому как последние 2 серии НФС были уж слишком "на любителя серии". Да и тягаться с ТестДрайв, ГранТуризмо и, раз уж в ПроСтрит была затронута тема кольцевых гонок, с GRID они просто неспособны. Честно говоря, я не знаю почему вы так опускаете ХотПерсьют2, по мне это вполне неплохая аркада с красивыми пейзажами и редкими экзотическими автомобильчиками.
Недавно открыл для себя GTR, покатал на Нордшляйфе, в Монако, понравилось, теперь осваиваю GTR evolution, новую серию этой игры с достойной графикой, управлением, а главное реальными трассами. Если хотите больше реализма, попробуйте, понравится.

_________________
<'^_^'>


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2007
Откуда: Одесса
:weep: хачу Porshe Unleashed 2 или Hot Pursiut 3 (только как римейк 1-го, а не 2-го), а не эту какашку:grob:

_________________
Мир спасёт красота....
и массовые расстрелы


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2007
:roll:
Цитата:
Недавно компания ЕА устроила массовый опрос: "Для более глубокого понимания нужд играющих необходимо собрать как можно больше мнений разных игроков и составить из них консолидированную статистику; сейчас важный этап разработки, и мы не справимся без вашей помощи".
Вопросы (с оф. форума)
1) Что больше всего волнует в новом NFS?
2) Чем больше всего обеспокоены фаны игры?
3) Что больше всего раздражало в прошлых играх серии?
4) Общее отношение игроков к новой части любимого сериала?

Ответы

Q: Что больше всего волнует в новом NFS?
A: Честно? Ничего. Уже того, что о нем известно, достаточно, чтобы понять, каким это будет ТРЕШЕМ.

Q: Чем больше всего обеспокоены фаны игры?
A: "Фаны" (в кавычках, потому что это псевдо-фаны, видевшие только Underground-части серии) игры обеспокоены тем, что система тюнинга со времен U2 подверглась дискриминации (какой ужас, ведь они теперь не могут поставить неон себе в одно место), город стал дневным в MW, а в PS и вовсе города они не нашли (бедные, какой стресс пережили). "Фаны" так же обеспокоены тем, что более-менее адекватное управление PS на самом деле совершенно невминяемо, ведь по опыту игры в MW и C, автомобиль должен проходить все повороты без малейшего сноса или заноса, всегда четко повиноваться стрелкам на клавиатуре, мгновенно ускоряться и так же мгновенно тормозить, а, ко всему прочему, разносить трафик во все стороны, не получая при этом никаких вмятин. Вот это и есть реализм во всенародном понимании. А то, что они увидели в PS - это слишком сложно, даже реальные автомобили управляются легче. Надо вернуть корову на льду. Усекли, разработчики? Те же самые "фаны" недовольны, что сюжет в C и PS занимал меньше, чем половину игрового времени. Это недопустимо. Бедные-несчастные "фаны" не смогли свыкнуться с мыслью, что в PS отсутствовали копы. Конечно, это неправильно, ведь раздолбайские GTA-подобные погони с крушением всего и вся на своем пути, есть истинное счастье для малолетних садистов. Только осталось добавить пешеходов.
Поэтому, уважаемые разработчики, учтите свое прошлые ошибки и перестаньте метаться из стороны в сторону. Наметьте себе один путь, и идите по нему до конца. Вот вам рецепт:
1) Верните все побрякушки из U2 и добавьте туда автоскАльп из C. Это будет гремучая смесь хентая и афроамериканского репа, что введет в экстаз современную "продвинутую" (в своей ограниченности) молодежь.
2) Оставьте один город, и к каждой новой серии добавляйте к нему новые районы. Зачем пыхаться, если все города (особенно в серии NFS) одинаковы? Главное, чтобы была смена погоды и времени суток в реальном времени. "Фанам" большего и не надо.
3) Уберите "лишние" игровые режимы, вроде кольца или спринта (у вас это называется не то "гриб", не то "грипп"). В это все равно никто сейчас не гоняет, т.к. "продвинутая" молодежь знает только японский дрифт и американский драг - это модно и круто. Banzai!
4) Уберите, наконец, весь этот европейский автомобильный хлам, перестанье мучать автознатоков этими ужасными формами и доисторическими технологиями. Оставьте только японские мега-гипер-супер-кары (можно весь модельный ряд субару-тойот и пр.), ну и, если будет место, влепите туда несколько мускл-каров. Вот увидите, какая будет позитивно-истерическая реакция.
5) Реп, хип-хоп и рок - это вкусы современных "гонщиков". Не утруждайте себя поиском нормальной, разнообразной музыки - берите то, что более популярно.
6) Обязательно напишите сюжет в традициях Голливуда и склепайте около сотни видеороликов о хороших и плохих парнях. Побольше кровищщи в этих роликах. Не забудьте сделать образ обиженного судьбой главного героя. И обязательно, ОБЯЗАТЕЛЬНО, выложите на диск с игрой два десятка фоток какой-то известной топ-модели (можно нескольких моделей). У вас это получается пока лучше всего.

Таким образом вы можете каждый год выпускать практически одно и то же, экономя время и получая при этом возрастающую прибыль. Вы вернете к себе прежнюю славу среди недоразвитых тюнинговых геймеров (коих большинство). Только со стороны нормальных людей вам уже не будет оправдания.

7) Ну и последнее (так, на всякий пожарный) - если хотите быть действительно "ведущей компанией разработки интерактивных развлечений", о чем сказано у вас на сайте, то не занимайтесь, простите, жополизанием и не тестируйте свои поделки на публике, а ищите новые пути и ставьте эксперименты - только так вы можете вернуть сериалу былую славу, а себе - уважение. Взгляните на столпов жанра - на сказочный, почти эталонный во всем Test Drive Unlimited, на яркий и интересный (хотя тоже попсовый) Race Driver: GRID, на World Racing с его огромными территориями, на гипердинамичный полностью разрушаемый FlatOut, да и на множество других, менее известных, но оригинальных игровых продуктов. И вы увидите, что у всех этих игр есть свое лицо, у NFS - нет. Вас колбасит, как на палубе в шторме, вы только и заглядываете в рот фанатам, и выполняете их прихоти, но как-то каждый раз криво. Может, надо поменять политику? Не упирайтесь в сроки, доводите каждый выпуск до блеска, а не тупо портируя, требуйте от своих разработчиков полной отдачи - выполнения не только минимума, но чего-то большего, чтобы было видно старание. Возьмитесь за ЖОПУ и сделайте что-то действительно ТАКОЕ, о чем СТОИЛО бы говорить. По нашим твердым убеждениям, выход у вас один - сделать римейк NFS 1-5. Или кишка тонка?

Q: Что больше всего раздражало в прошлых играх серии?
A: Раздражало следующее:
1) То, что NFS стал одной из самых больших попсятин современности, удовлетворяющий вкусам лишь малолетних геймеров, ударившихся в модный стритрейсинг. Средний возраст, на который рассчитан нынешний NFS - 8-12 лет - уровень средней руки аркады. Культ стритрейсинга - одна из болезней современного общества. Он опасен, убийственен и физически, и морально. Но ЕА плевать на все, они своими продуктами развивают этот культ еще сильнее. PS был верным направлением, лишь тотальная недоработанность его сгубила. Развивать надо было. Но судя по UC, будет возврат "к истокам". Лучше быть гадким и мелочным существом (речь о топ-боссах ЕА), но грести бабло, пока есть такая возможность. Их логика вполне понятна и обоснованна.
2) Также, хотя и слегка меньше, раздражало (в прошедшем времени, т.к. сейчас уже на все пофиг) то, что NFS уже 6-й год (2002-2008) выполнят роль самого популярного и обсуждаемого, но при этом одного из самых неоригинальных, нетехнологичных (проще говоря, проходных) продуктов в своем жанре. Лишь отсутствие нормальной конкуренции на PC, вышеуказанный фактор культа стритрейсинга и мощнейшая рекламная кампания вкупе с громким раскрученным названием позволяют ему держаться так высоко.
3) Раздражали, точнее, удивляли и умиляли, высказывания клоунов (в терминологии ЕА - PR-менеджеров) о выпускаемых компанией играх. Неужто они свято верят в то, что каждая часть действительно великолепна, хитова и в чем-то даже революционна? Вряд ли. Эти бедные люди лишь отрабатывают свой хлеб и говорят так, как их учили в бизнес-школе. Ну что ж, продолжайте в том же духе - продлевайте нам жизнь своими перлами. Но не хочется, чтобы наши соотечественники, вроде вас, Виктор, шли по их пути.

Q: Общее отношение игроков к новой части любимого сериала?
A: Ответ см. в пункте 1. А вообще-то вопрос странный, вам не кажется? Выйдет Undercover - тогда и спрашивайте. Многие истинные фанаты уже составили свое мнение, и ни покупать, ни играть в это они не собираются. И NFS для них давно перестал быть не просто любимым сериалом, но и просто предметом уважения и уж тем более поклонения (как многим бедным одурманенным "фанатам"), а стал тем, кем он и является - второсортным продуктом с популярной идеей. Так как данной идеей они все брезжат (так как имеют голову на плечах), то зачем им второ- (или третье-?) сортный продукт? Хотя, скажем по секрету, если даже идея - не предел мечтаний, но игра сделана качественно, с умом и с уважением к себе и игроку (по терминологии ЕА - потребителю), то играть в нее можно и даже с удовольствием. Пример - лучшая игра о стритрейсинге на сегодняшний день, Street Legal Racing Redline 2003 года выпуска. Но это не попса, это просто качественная игра. Вы уже и забыли такое понятие, правда ведь?
Мы очень сомневаемся в том, что этот текст будет услышал и принят во внимание при разработке дальнейшей части NFS и других брендов компании ЕА. Их политика проста и прозрачна. И такие, как мы, лишь усложняют ее воплощение. Мы знаем это, но будем стоять на своем. Уважаемые Электронщики: отупляйте и далее свое родное полуразложившееся американское население, а мы, Русские, не будем плясать под вашу дудку. Мы не должны позорить своих Великих предков жополизанием у вас, американцев или тех же японцев.
Нас много, но нас доселе не слышали. И сейчас мы восстановили свои права. И постараемся разместить этот текст на своих дружественных порталах.

Источник: http://nfs2003.msk.ru/


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 322 • Страница 7 из 17<  1 ... 4  5  6  7  8  9  10 ... 17  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan