Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Москва
Когда-то давно купил противостояние. Поиграв в это "чудо" немного, остановился на мысли что все-таки наши игр делать не умеют и стер нафиг. После этого на все отечественные поделки особо не обращал внимание.
Но в последнее время, должен констатировать, подвижки в лучшую сторону есть, причем существенные. Вот мой личный список замечательный игр, отечественного производства: Блицкриг, Silent Storm, В тылу врага, Космические рейнджеры 2.
Нетрудно заметить что все эти игры - стратегии (за исключением КР2, жанр которой определить не представляется возможным, хотя стратегия там безусловно присутствует). Не знаю почему, но пока в других жанрах ничего путного не встречал. Хотя очень надеюсь что эта ситуация вскоре изменится. Я лично очень жду STALKER и Дальнобойщики 3. Еще наши ваяют какие-то гоночки на ВАЗах и некое подобие GTA, но названий этих игр не помню.
В общем и целом я считаю будущее российского (и хохляцкого) игропрома вполне светлым. Главное бобольше выпускать качественных продуктов и поменьше всяких васильиванычей и прочей на скорую руку слепленной лабуды.
Да похоже я не один кому не понравилось Противостояние . Какоето дурацкое не пропорциональное соотношение игровых моделей пехота больше танков где это видано передвигаюстя они как на луне большими и долгими прыжками короче игруха эта полная лажа
ия теперь стараюся не покупать игры с логотипом РУССОМБИТ не в коем случае
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.11.2003 Откуда: SPB Фото: 39
АЛЛоды 1 - главная задача в игре суметь поставить мага так, чтоб он смог лечить твоего рыцыря, а самого мага никто не бил.
все остальные заклятья - фуфло, лечение форевер. Графон очень приметивный, но системные требования были ого-го - на 120 p1 тормозило. Это при том, что отлично бегала Quake1 и Duke 3Д - очень сильные игры для своего времени. В дюке даже бутылки и стекла бились.
Единственное приятное воспоминание об этой игре это первый оверклок 120@166 .
Аллоды 2 - Маг опять даун и тормоз, всю игру бегает с посохом вампиризма ...
Проклятые Земли - я как увидел качество текстур и как понял, что 99% игры это смотрение проползешь ты мимо орков или нет ... играть перехотелсь.
Демиурги - примитивнийшая игра на тему magic the gathering. Просто крутой графон прикрутили.
Кстати у меня игра люто глючила и часто вылетала. Сходу глюки как всегда не исправили - лейте пачти.
Казаки 1,2 - по началу кажеться что игра супер. Достаточно поиграть 5 раз, чтоб тебя стало тошнить
от развода мужиков по шахтам. В моей версии вроде бы самой пропатченой и последней.
Как бы ты не назначал командиров к пехоте ( типа 72 чела + барабанщик и офицер )
Если взять два таких отряда и скомандывать правым кликом маршбросок в 500 метров.
То один отряд придет туда. А второй куда ему захочеться. Когда их 5-10, а маштабы игры этого требуют
Они вообще становяться не управляймые и в кучу их не собрать.
Единственное , что приятно сделано - королевский галлеон. Вот бы в корсарах такой нарисовали бы.
Я б в них еще раз сыграл.
Периметр - даже не слышал о такой.
Космические Рейнджеры 1,2 - не понимаю, почему так долго выпускали вторую часть ?
Там нет ничего принципиально нового. Движек 1 в 1. А они 2 года ( а может и 3) динамили.
Поведение противников в игре не изменилось вообще. Что доминаторов, что обычных пиратов.
Больше всего бесит когда надо кого нить именно убить ближе к началу игры -
Его приходиться выманивать на 10 ходов от ближайшей планеты, а пока ты его туда выманиваешь практически
Не стрелять в него, а то рано начнет убегать и отремонтируется на планете.
Но это конечно в любой игре можно минусов найти, если тщательно разгребать.
КР 1,2 - это очень не плохие игры. Но вторую часть они сделали слабее чем могли бы как я считаю.
А вот пара импортных игр - из нового Фар край и Принц персии пески времени. из старья - Blade of darkness и blood omen
Фар край - ее сложно сравнить с Халфой с Думом и Ридиком. Она вышла раньше. Она была первой.
Только она развела людей на 9800 PRO ... Такой графики , да и геймплея , совместительство
и кридорчиков и темных лесов и рек и водопадов с дикими джунглями не было нигде !
Принц - верх акробатики и отличный и ненавязчиво преподнесеный сюжет. Окончание выдержено на пять баллов !
Блэйд оф даркнес - ни в одной отечественно игре я еще не видел такой атмосферы. музыка и тени и жесткая расчлененка.
я до сих пор жду продолжения, хотя знаю что его не будет.
Блад омен - вся их серия игр славиться красивым ( я считаю красивей чем ку3 ), но не требовательным движком. + Глубокий
интригующий сюжет.
А в ответ на все наши стратегии - Starcraft, Warcraft TFT и никем не превзойденный Heroes !
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2003 Откуда: Москва
Slasher
Цитата:
АЛЛоды 1 - главная задача в игре суметь поставить мага так, чтоб он смог лечить твоего рыцыря, а самого мага никто не бил. все остальные заклятья - фуфло, лечение форевер. Графон очень приметивный, но системные требования были ого-го - на 120 p1 тормозило. Это при том, что отлично бегала Quake1 и Duke 3Д - очень сильные игры для своего времени. В дюке даже бутылки и стекла бились. Единственное приятное воспоминание об этой игре это первый оверклок 120@166 .
Аллоды 2 - Маг опять даун и тормоз, всю игру бегает с посохом вампиризма ...
Проклятые Земли - я как увидел качество текстур и как понял, что 99% игры это смотрение проползешь ты мимо орков или нет ... играть перехотелсь. Демиурги - примитивнийшая игра на тему magic the gathering. Просто крутой графон прикрутили. Кстати у меня игра люто глючила и часто вылетала. Сходу глюки как всегда не исправили - лейте пачти.
Казаки 1,2 - по началу кажеться что игра супер. Достаточно поиграть 5 раз, чтоб тебя стало тошнить от развода мужиков по шахтам. В моей версии вроде бы самой пропатченой и последней. Как бы ты не назначал командиров к пехоте ( типа 72 чела + барабанщик и офицер ) Если взять два таких отряда и скомандывать правым кликом маршбросок в 500 метров. То один отряд придет туда. А второй куда ему захочеться. Когда их 5-10, а маштабы игры этого требуют Они вообще становяться не управляймые и в кучу их не собрать. Единственное , что приятно сделано - королевский галлеон. Вот бы в корсарах такой нарисовали бы. Я б в них еще раз сыграл.
Периметр - даже не слышал о такой.
Космические Рейнджеры 1,2 - не понимаю, почему так долго выпускали вторую часть ? Там нет ничего принципиально нового. Движек 1 в 1. А они 2 года ( а может и 3) динамили. Поведение противников в игре не изменилось вообще. Что доминаторов, что обычных пиратов. Больше всего бесит когда надо кого нить именно убить ближе к началу игры - Его приходиться выманивать на 10 ходов от ближайшей планеты, а пока ты его туда выманиваешь практически Не стрелять в него, а то рано начнет убегать и отремонтируется на планете. Но это конечно в любой игре можно минусов найти, если тщательно разгребать. КР 1,2 - это очень не плохие игры. Но вторую часть они сделали слабее чем могли бы как я считаю.
Спасибо, посмеялся. Зачем же так открыто показывать свою неграмотность в этой области? Текстуры в ПЗ не понравились? Демиурги примитив? Тогда и Герои такой же примитив. Про Периметр не слышал? Да... Это уже что-то. Про S2 и S3, я полагаю, ты тоже не слышал. Ты видел сколько наград получают наши игры? А особенно S2, S3, Демиурги, Периметр.
Цитата:
Блад омен - вся их серия игр славиться красивым ( я считаю красивей чем ку3 ), но не требовательным движком. + Глубокий интригующий сюжет.
Конечно, особенно последняя часть.
Цитата:
Фар край - ее сложно сравнить с Халфой с Думом и Ридиком. Она вышла раньше. Она была первой. Только она развела людей на 9800 PRO ... Такой графики , да и геймплея , совместительство и коридорчиков и темных лесов и рек и водопадов с дикими джунглями не было нигде !
Убогий геймплей, который быстро надоел. Убогие модели и текстуры на них. Люди брали игру только из-за джунглей и воды.
Цитата:
Принц - верх акробатики и отличный и ненавязчиво преподнесенный сюжет. Окончание выдержано на пять баллов !
Примитивная детская аркада.
А теперь наши:
S2, S3. Игры нового поколения. Очень мощный движок, с самой навороченной физикой разрушения объектов. Исходя из реальных законов физики просчитывается полет пули, взрывная волна и т.д. Ничего подобного в таком жанре НЕТ, и не предвидится.
Периметр - самая инновационная игра.
Также не забываем В тылу врага, Firestarter, Блицкриг. От этого никуда не деться - наши разрабы самые талантливые и самые плодовитые на новые идеи. Список игр от наших разработчиков, аналогов которым нет очень велик. Дальнобойщики 3, Lada Racing Club, Москва на колесах, Ночной дозор и ещё ОЧЕНЬ много игр.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2003 Откуда: Москва
LiLiputo
Цитата:
Чего?!
Lada Racing Club - разве есть ещё игры со всеми машинами ВАЗа? А если серьезно - обещают сделать копание в машине круче Street Legal'а. Москва на колесах - первая игра в которой будет моделироваться мегаполис и ситуация на его дорогах. Большие пробки и т.д.
Добавлено спустя 1 минуту, 41 секунду: LiLiputo
Цитата:
Говори за себя
А что, модели с текстурами хорошие? Или у тебя спец. версия. Текстуры ещё ладно, но вот модели...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.07.2004 Откуда: Москва
А по-моему наши разработчики очень хороши,но из-за плохого финансирования или из-за отсутствия оного многие интересные идеи не реализовываются.
А по поводу
Цитата:
Lada Racing Club
по-моему игра будет очень даже.Это позиционируется как "наш ответ Need For Speed:Underground".Хотя ИМХО ответ будет так себе.А всё потому,что это Россия.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2003 Откуда: Москва
Цитата:
А всё потому,что это Россия.
Чего? Компания Нивал разрабатывает ИМХО лучшие Российские игры. Особенно S2 и S3. На западе они стали такими же хитами как у нас. Даже получили несколько наград игра года, в некоторых изданиях.
Я не пойму-а чем собственно говоря графика Ил2(сейчас перл-харбор) не угодила?Нет,есть конечно моменты с низкодетализированными 3д моделями техники но в целом картинка выдаваемая илом очень неплоха.
Почему долго выпускали КР2-ИМХО доводили до ума движок планетарных битв,+ баланс(в игре появилось огромное количество новых фич).Я был на последнем КРИ,там тогда демонстрировали КР2-было явно видно что игра не готова,так что летом они её физически выпустить не могли...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.08.2004 Откуда: UA,Kiev
НА вкус и цвет товарища нет!!!
Авиасимы терьпеть не могу как и гонки но ИЛ попер класная игруха!
Мое отношение к 3д шутерам По моему в игрухе должен быть нормальный баланс: идеи, играбельности и наворота в графе!!!
БОЛЬШЕ ВСЕГО ДОБИВАЮТ НОВЫЕ ИГРЫ типа расчитаны на ТЕКСТУРЫ ТАМ 3000Х3000 шейдеры 3
никакого удовольствия тока графу посмотреть да есть одна достойная
сделана она за полгода n- видов монстров тормозит на рад.9800 весит 96 Кб ну так скачал за 10 сек и рубишся до посинения
Обидно!!! тут статеги есть у которых много извилин и они в Старкрафт и Варкрафт не играют а рубятся в очень интелектуальную игру Козаки отстойней и тормознутей стратегии я не играл !!!!!!!!!!!!!!!
to Stan p поиграй в Stronghold там стратегия нормальная!
Да покупая периметр барыга сказал что никто дальше 5 мисии не прошол игруха рулез за 4 дня прошол всю!!! игруха на славу!!! Жальне могу впомнить название - нашу игруху стратегия про доводные лотки, отстой редкий!!!
to Slasher
Цитата:
Аллоды 2 - Маг опять даун и тормоз, всю игру бегает с посохом вампиризма
ничево подомного раскачений маг и все отдыхают пополной на самом сложном воин лечися магом не канает!!! Проклятые Земли-просто живеш в етом мире жаль продолжения нет.
Вот РПГ у наших никада нормальных не получиться Я уже с этим смирился... даже нельзя сравнить: Златогорье, златогорье2, валхала, Князь2 ... с Baldur's Gate, Baldur's Gate2, FALLOUT, FALLOUT2, Арканум, Deus Ex, Готика, Divine Divinity ...
to NV30
Цитата:
S2, S3. Игры нового поколения. Очень мощный движок, с самой навороченной физикой разрушения объектов. Исходя из реальных законов физики просчитывается полет пули, взрывная волна и т.д. Ничего подобного в таком жанре НЕТ, и не предвидится.
ДА! согласен но пройдя пару мисий становится просто скучно от однообразия также как и в фоле тактикс...
И помоему нечиво париться наша ваша их
Хехе тут все сталкер сталкер Я знаком с их дизайнером там не все так гладко... [/b]
_________________ Жизнь-сон, на протяжении которого невозможно выспаться!
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения