Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
viper78 Civil тебе верно все объяснил и вовсе это не бред. При HT 1 процессор делится на 2 виртуальных, при этом делится динамически (т.е. не обязательно 50/50, а в любой пропорции, Intel так сделала чтобы проц с HT вчистую не слил простому в проге без поддержки многопроцессорности). Винде это динамическое разделение побоку и при запуске однопоточного приложения (которое может загрузить толко 1 проц) показывает загрузку 100% на одном и около 0% на втором. Из этого вовсе не следует что проц с HT загружен на 50%, он загружен на все 100, т.к. в данный момент поделен в пропорции близкой к 100/0. Смысл HT состоит в меньшем количестве простоев отдельных блоков процессора при использовании многопоточности (но и процы без HT тоже выигрывают от нее, хоть и меньше). Мои слова тебе подтвердит любой более или менее грамотный обзор про HT, написанный при его появлении.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2004
Иванов
Цитата:
О как! И в игре бы ФПС не снижался? Значит, 200% производительности от включения гиперпупера.
Именно так.
Цитата:
Значит, двухпроцессорные системы отсасывают по полной.
Значит четырёхпоточные двухпроцессорные системы с двумя процами с НТ рулят по полной. Не будешь спорить, что четырёхпоточность круче двухпоточности?
Цитата:
А вообще, на последних двух страницах ты что-то сильно стал противоречить самому себе...
Противоречия замечают только люди с неразвитой собственной логикой. Если ты вдумаешься хорошенько, то ты никаких противоречий в моих словах не найдёшь.
Добавлено спустя 2 минуты, 18 секунд: 4e_alex
Цитата:
Мои слова тебе подтвердит любой более или менее грамотный обзор про HT, написанный при его появлении.
Ищи подтверждение своих слов не в чужих обзорах, а в собственной практике по тестированию проца с НТ.
Добавлено спустя 9 минут, 6 секунд: 4e_alex
Цитата:
показывает загрузку 100% на одном и около 0% на втором.
Твой бред не хочу даже воспринимать, он из-за отсутствия у тебя практики тестирования проца с НТ. А винда вообще не показывает разделение конкретно по потокам, показывает такое разделение программа SpeedFan. Теперь о том, что может показывать программа SpeedFan при 50% загрузке системы:
1) 75% загруженности первого потока и 25% загруженности второго потока.
2) 60% загруженности первого потока и 40% загруженности второго потока.
3) 50% загруженности первого потока и 50% загруженности второго потока.
4) 100% загруженности первого потока и 0% загруженности второго потока.
5) т.д. и т.п.
Leap Ahead™
Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2003
viper78
Цитата:
при 50% загрузке системы: 1) 75% загруженности первого потока и 25% загруженности второго потока. 2) 60% загруженности первого потока и 40% загруженности второго потока. 3) 50% загруженности первого потока и 50% загруженности второго потока. 4) 100% загруженности первого потока и 0% загруженности второго потока
Ну? А тебе что талдычат уже 7 страниц?
Или прибавить 75+25 ты не можешь??? 100% выходит на ВЕСЬ ПРОЦЕССОР, ТАК КАК ПРОЦЕССОР ФИЗИЧЕСКИ ОДИН. НЕТ ТАМ 2 РАЗДЕЛЬНЫХ ПОТОКОВ ВЫПОЛНЯЮЩИХСЯ ОДНОВРЕМЕННО.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2004
iron3k
Цитата:
Ну? А тебе что талдычат уже 7 страниц? Или прибавить 75+25 ты не можешь??? 100% выходит на ВЕСЬ ПРОЦЕССОР, ТАК КАК ПРОЦЕССОР ФИЗИЧЕСКИ ОДИН. НЕТ ТАМ 2 РАЗДЕЛЬНЫХ ПОТОКОВ ВЫПОЛНЯЮЩИХСЯ ОДНОВРЕМЕННО.
Перечитай внимательно то, что я написал: 100% загрузки на первый поток и 0% загрузки на второй поток, а остальные 3 пункта - это вариации этой же загрузки потоков.
<удалено. подумай дважды, перед тем, как писать такое! неделя. REtaiL_OZ>
_________________ ЗАКРЫТО CLOSED
Последний раз редактировалось viper78 28.12.2004 16:44, всего редактировалось 1 раз.
Значит четырёхпоточные двухпроцессорные системы с двумя процами с НТ рулят по полной. Не будешь спорить, что четырёхпоточность круче двухпоточности?
Буду. Смотря на каких задачах. Если это опять же твое кодирование видео - то прирост производительности отрицательный. Если это к примеру, httpd, который может запускаться в нескольких десятках потоков - то да. Но, правда, все равно лучше купить A****n
Цитата:
Цитата:
Иванов Цитата: О как! И в игре бы ФПС не снижался? Значит, 200% производительности от включения гиперпупера.
Именно так.
А вот это, к сожалению, уже клиника Скажи, где у вас в Волгограде такую траву продают? Приехать что ли... Видать урожай в этом году знатный выдался...
Блин, а эти идиоты покупают и покупают двухпроцессорные системы. И мамка жутко дорогая, и два проца нужно - а тут купил один (ну там пару сотен переплатил за поддержку HT) - и все, супер производительность.
Кстати, а еще из твоего заявления следует, что, скажем, проц с HT будет равным по производительности двум таким же процам, работающим в SMP системе с отключенным HT.
Блин, так это ж вообще супер получается - можно купить проц с HT, понизить его частоту в два раза, тепловыделение офигенно снизится, а работать будет так же быстро, как проц без HT.
А еще можно видео кодировать и в фаркрай рубиться, и без потери производительности, правда ведь?
Кодировать нельзя, так как это забирает все 100% производительности в обоих виртуальных потоках, а вот захватывать видео в формат DVD - можно без потери производительности.
90-100% первого виртуального потока отдаётся под захват, оставшиеся 100% загрузки второго виртуального потока отдаётся под игру, без потери производительности в игре, так как игра может всегда юзать только один из двух виртуальных потоков. Проверял всё о чём написал выше на практике, но можешь мне не верить - твоё право.
_________________ ЗАКРЫТО CLOSED
Последний раз редактировалось viper78 28.12.2004 17:27, всего редактировалось 2 раз(а).
А еще можно видео кодировать и в фаркрай рубиться, и без потери производительности, правда ведь? Кодировать нельзя, так как это забирает все 100% производительности в обоих виртуальных потоках,
Ну, допустим кодировать кодеком без поддержки многопоточности. Или там бёрнить.
А вот мы сейчас выясним, кто осёл Счас голосование организую =)
Leap Ahead™
Статус: Не в сети Регистрация: 02.09.2003
viper78
Цитата:
90-100% первого виртуального потока отдаётся под захват, оставшиеся 100% загрузки второго виртуального потока отдаётся под игру, без потери производительности в игре, так как игра может всегда юзать только один из двух виртуальных потоков.
90-100% виртуальных процента отдается под виртуальный захват, оставшиеся 100 виртуальных процентов загрузки второго виртуального потока отдается по виртуальную игру, без потери виртуальной производительности в виртуальной игре, так как игра может всегда юзать только один из двух виртуальных потоков.
Когда ты поймешь ЧТО ЭТО ОДИН ПРОЦЕССОР, КОЛ_ВО БЛОКОВ В ПРОЦЕССОРЕ С НТ И БЕЗ НЕГО ОДИНАКОВО!!! Если ты и этого не понимаешь то это действительно клиника.
Добавлено спустя 1 минуту, 20 секунд: QNX
Цитата:
да нет там никаких троянцев.. это просто флеш ролик
Злостный читер
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2003 Откуда: Russia, MO Фото: 290
Примитивные троянцы, написанные на языке JS (JScript) и являются HTM-файлом. Trojan.JS.Offiz, Trojan.JS.NoClose Эти троянские скрипты открывают большое количество окон Internet Explorer (IE), версии 4 или выше, которые пользователь не может закрыть. При нажатии на Alt+F4, Ctrl или Del, выводят на экран message box с текстом "You are an idiot!". http://www.viruslist.com/ru/viruses/enc ... usid=25942
Злостный читер
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2003 Откуда: Russia, MO Фото: 290
Цитата:
"за", наверное, ты
нет. Я.....и сделал только потому, что сам принцип опроса (да и то, что он вообще появился) - мне не понравился...а не потому, что "...две однопоточные ресурсоёмкие задачи) Hyperthreading дает 200%...." ИМХО - флейм в голосовании - не есть гуд. скоро его удалят
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения