Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2004 Откуда: Санкт-Петербург
На официальном сайте музыка таже самая ,что и в первой части (титровая). Кааак все щикааарно Добавлено спустя 1 минуту, 53 секунды Судя по полученной информации разработчики очень серъезно подошли ко второй части, сохранив стиль и дух первой части. Если на деле окажется так, то, пожалуй, вторая часть взорвет игровой мир как и первая в свое время. До сих пор вспоминаю первую часть и холодок пробирает, это больше чем игра.
_________________ Аудиофил, оверклокер и лучший друг твоей мамы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.03.2006 Фото: 5
Не реалистично. Кто ж прям на трассе это делает ? Видать разрабы о таком только по наслышке знают. Это в кусты надо, в подъезды и бумажка сверху должна быть Надеюсь, в патче поправят
_________________ Когда власть любви пересилит любовь к власти, наступит мир во всём мире. Д. М. Хендрикс.
_________________ Если я не прав - я мог бы быть прав,а значит,если мог бы - это значит,что прав,хоть мог быть и не прав.Да,не прав,но я прав. BattleTag: FetisV#2188
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2008 Откуда: Пермь
Нашёл пару багов: 1-й Телефонные будки в городе, а точнее их юзеры, которые стоят с оторванными т.трубками примерно в 3-х метрах от будки, а по окончанию разговора телепортируются обратно в будку и выходят из неё как ни в чем не бывало.
2-й Для тех кто не понял, машина буксует на траве, а искры....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.03.2010 Откуда: Харьков
Crecker писал(а):
Изображение Дальше 50 метров всеравно не зайдешь.
ой ну не 50 метров а гдето 100)) но все равно прикольно
_________________ Если я не прав - я мог бы быть прав,а значит,если мог бы - это значит,что прав,хоть мог быть и не прав.Да,не прав,но я прав. BattleTag: FetisV#2188
Последний раз редактировалось FetisV 14.08.2010 14:36, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.03.2010 Откуда: Харьков
Crecker писал(а):
И далеко забежал уже? Я сколько не проверял, как только доходишь до незримой черты пишет "Миссия провалена"
тоже самое(( как люди сравнивают это с гта я диву даюсь! это как Божий дар с яичицей
_________________ Если я не прав - я мог бы быть прав,а значит,если мог бы - это значит,что прав,хоть мог быть и не прав.Да,не прав,но я прав. BattleTag: FetisV#2188
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 22.03.2010
Sunmix писал(а):
xraysx, да я в курсе, омг: http://www.3dnews.ru/video/ati_physics/ Взрывы, поднимающие клубы пыли и превращающие все в руины Персонажи со сложной геометрией, изобилующие соединительными элементами для более реалистичного движения и взаимодействия Новые орудия с невероятными эффектами, производящие неизгладимое впечатление Ткани, которые реалистично рвутся и сминаются Плотный дым и туман, поднимающиеся вокруг движущихся объектов
Есть единственный способ получить реальную физику с масштабами, изощренностью и точностью, которая кардинально изменит весь Ваш игровой опыт, - это использовать один из миллионов NVIDIA PhysX-ready GeForce процессоров. Читай, камрад, а на системах без карт Нвидиа, есть возможность настройки физики?
Написать можно все что угодно, реклама двигатель торговли. - Взрывы и клубы пыли/дыма, все зависит от реализации этого самого эффекта в игре. В Мафии 2 дым реализован так убого, что смотреть тошно. Тут в теме уже велось обсуждение дыма, даже видео выкладывали советую посмотреть. - Персонажи и их геометрия. Включаю я физику(high), выхожу из дома, бегу с крыльца и низ куртки подпрыгивает аж до головы и это когда я спускаюсь с 2-ух ступенек. Сильно утрированная какая то физика, как будто я сошел не с двух ступенек, а спрыгнул с 3-го этажа дома. -Ткани Поведение ткани описал только что, по мне ткань себя ведет более реалистично без физики. Рвуться ткани? В мафии 2 они не рвутся. Взять даже того бетмана, где все признают физику достойного уровня. Я пытался(с физикой) отрезать флаг бетарангом, то есть отлетел один кусок отрезался и все флаг стает невосприимчивый к физике, больше от него куски не отлетают. То же самое с физикой кафельной плитики, один кусочек отлетает дальше полный игнор на воздействие. И то не везде плитка отлетает, а только в определенных местах. паутина ведет себя не как паутина, а как ткань. А ведь в бетмане физика намного лучше сделана чем в мафии 2... - Дым туман. Описывал выше. В Мафии 2 дым с физикой себя ведет не как дым, а как допустим паралоновые шары при чем диаметр у них 40-50 сантиметров, что очень сильно кидается в глаза.
Sunmix писал(а):
Есть единственный способ получить реальную физику с масштабами, изощренностью и точностью, которая кардинально изменит весь Ваш игровой опыт...
Цитата менеджеров нвидиа? Они тоже выделяли слова "изощренностью и точностью" тегом "b"? Что бы все видели и посмеялись над их физикой?
Читаю, комрад. У меня есть система и с NVidia и ATI. И физика себя ведет идентично что там что там. Инфа 100%.Разницы в картинки вообще нет. Разница только в том где эта физика обрабатывается на видео карте или на процессоре. Физикс нвидиа, это не реалистичность, а скорее просто дополнительные функции, которые порой реализованы просто ужасно.
Прошу обратить тебя внимание с включенной физикой, на следующие аспекты в Мафии2: - Ткани которые гиперболировано двигаются и не рвутся. - Дым которые реализован в виде шаров, а не в виде дыма. - Разбивающиеся стекла машин которые лежат не на машине, а парят в воздухе рядом с машиной - Кусочки бетона которые при стрельбе и они же уменьшаются в размере на глазах.
Что там еще есть из физики? И это по твоему реалистичность? По моему просто ряд доп. функций, которые к тому же реализованы не на самом высоком уровне(мягко говоря).
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения