Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1869 • Страница 66 из 94<  1 ... 63  64  65  66  67  68  69 ... 94  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App. Выбор модели "последняя" включает M, даже если версия Nvidia App не обновлена.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756

исходное сообщение
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS



Партнер
 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Novasiris писал(а):
Но судя по описанию пресетов - да, они новые ставят на наиболее сложные условия в целях получения лучшей картинки и видимо эти новые и есть выхлоп dlss 4.5.

Эта часть описывает поведение DLL, если игра не выбрала какую-то конкретную модель и не указала использовать последнюю (в таком случае будет M).
Там даже не перечислены старые модели, которые прекрасно работают, если игра хочет именно их. Например все тот же ff7 сам принципиально выбирает E.
Вложение:
310.5-E.png
310.5-E.png [ 46.25 КБ | Просмотров: 120 ]


Ханыга писал(а):
С чего вдруг?

Потому что он выглядит лучше, четче и не имеет всей той массы проблем, которая есть у K.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2009
Откуда: Москва
Фото: 5
4e_alex писал(а):
Потому что он выглядит лучше, четче и не имеет всей той массы проблем, которая есть у K.

Ты в 4к сравниваешь? Говорят он для 4к сделан. В меньших разрешениях он по качеству хуже, чем K.
Лично я в упор разницу не вижу. Можешь выложить скрины со сравнением и ткнуть носом где там он лучше выглядит? Интересно глянуть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2008
Откуда: Санкт-Петербург
DLSS кроме хорошей картинки ещё и прирост FPS давать должен. Так что пожалуй я останусь на K (чаще всего использую баланс).

Нафиг мне те режимы, у которых с приростом FPS беда. Только ради AA ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.06.2010
Фото: 0
Запустил Horizon FW с M пресетом DLAA, примерно 15-20 фпс улетело, а может и больше. Визуально разницу надо как обычно искать в субъектичных комментариях, где каждый сочиняет кто во что горазд :D
Я так понимаю, если гостинг в каких то ваших конкретно играх не вылазит, то и нафиг эти пресеты, фпс дороже будет.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
shuler37 писал(а):
Т.е. в APP ставишь пресет М + DLAA ? Или DLAA ставить в игре?

Не имеет значения, где выбирается режим. Если в игре есть DLAA, то можно и из нее выбрать.

shuler37 писал(а):
Простыми словами пресет М производительность на 4.5, лучше пресета К качество на 4.0 ?

Так я не сравнивал. Но мне кажется, что всегда будут случаи, когда K на качестве выглядит лучше, чем M на производительности. Просто потому что не все можно взять и дорисовать.

Ханыга писал(а):
Хз пишут что пресет K до версии Transformer 2.0 таки обновили, но это не точно.

Я пол дня в разных играх сравнивал K vs M в режимах DLAA и quality. И однозначно могу сказать, что K рисует то же самое, что всегда рисовал. А M лучше его.
Для примера M исправляет главную жопу модели K - полосы на тумане.
https://imgsli.com/NDM4OTA5
Это не только в этой игре

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 287
В Вуконге в режиме DLSSQ разница существенная. Особенно в волосах на лице/голове обезьяна:
80816

_________________
i7-13700K/GigabyteZ690UD/32Gb DDR4/RTX5080 Gamerock/PX850G/4К-MiniLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2008
Откуда: Санкт-Петербург
4e_alex писал(а):
K рисует то же самое, что всегда рисовал. А M лучше его.
Лучше, но с меньшим FPS, а важны не только скриншоты, но и показатели плавности.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.06.2010
Фото: 0
Выходит интересно. Они отменили обновление линейки видеокарт. В ближайшие минимум год, скорее даже два, новых видюх вообще не будет, если с памятью не наладится.
А они выкатили софт на все RTX который не добавляет, а отнимает фпс там где просто обязан был добавить. И преподносят это как шаг вперед.
Ну Хуанг, ну фокусник :haha:


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
4e_alex писал(а):
Для примера M исправляет главную жопу модели K - полосы на тумане.

За это лайк. Тоже напрягало иногда.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 287
Gonshik писал(а):
Визуально разницу надо как обычно искать в субъектичных комментариях, где каждый сочиняет кто во что горазд

Тут нечего сочинять разница заметна, в Вуконге точно, остальные ещё не проверял.

_________________
i7-13700K/GigabyteZ690UD/32Gb DDR4/RTX5080 Gamerock/PX850G/4К-MiniLED


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Gonshik писал(а):
Я так понимаю, если гостинг в каких то ваших конкретно играх не вылазит, то и нафиг эти пресеты, фпс дороже будет.

Гостинг на DLSS постоянно вылазит, это главная проблема технологии. На FSR 4 гостинга почти нет.
https://dtf.ru/hard/4135817-sravnenie-d ... -i-5070-ti

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


Последний раз редактировалось Vorvort 06.01.2026 16:36, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
Vorvort писал(а):
На FSR 4 гостинга почти нет
Почти нет. :lol: Почти нет, это не нет совсем. Какое то мнение, какой то картошки.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
shuler37 писал(а):
Какое то мнение, какой то картошки.

У человека на руках 9070 XT и 5070 Ti. Твоё мнение на уровне его плевка.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
4e_alex писал(а):
Не имеет значения, где выбирается режим. Если в игре есть DLAA, то можно и из нее выбрать.
:ok:
4e_alex писал(а):
Так я не сравнивал. Но мне кажется, что всегда будут случаи, когда K на качестве выглядит лучше, чем M на производительности.
Играю в 4R и всегда выбираю качество. Хочется в первую очередь красивой картинки. В принципе можно попробовать M пресет, но сейчас играю в ARC Raiders и там просадка аж до 25 fps, судя по отзывам. Такое себе если честно преимущество. Вечером попробую конечно. Но что то подсказывает что лучше пока на К сидеть.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2010
Откуда: Новосибирск
Фото: 127
GerrLord347 писал(а):
А Вуконг проверял? Как там обстоят дела с новым DLSS 4.5?

Не проверял.

_________________
7700X • 32Gb • RTX 5090 • UHD Oled


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
Vorvort писал(а):
У человека на руках 9070 XT и 5070 Ti.
Аааа ну тогда ладно. Авторитет картофельный. Кидай дальше свои бесполезные "пруфы". Здесь если что DLSS обсуждают, смысл твоего плевка здесь неясен.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


Последний раз редактировалось shuler37 06.01.2026 16:41, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
Сражения обычно в АФ 2.0

_________________
2.5k DLSS 4.5 Performance Preset M


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2013
Откуда: МО
shuler37 писал(а):
какой то картошки.

Там фанатеюшее чучело по красным аля ворворт. Забей.


Последний раз редактировалось Novasiris 06.01.2026 16:49, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Сражения обычно в АФ 2.0
Товарисчь просто не знает как влезть в тему что б не пнули обратно. Вот и тут непременно нужно упомянуть божественную FSR. Зелёной карты нет, но плюнуть в сторону DLSS это как само собой нужно.
Novasiris писал(а):
Там фанатеюшее чучело по красным аля ворворт. Забей.
Да я на него и его аффторитетов и не смотрю. Просто очередной "пруф" про FSR в ветке для этого не предназначенной.
Мне самому интересна 4.5 и неинтересно тут читать про всякие FSR.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
shuler37 писал(а):
Здесь если что DLSS обсуждают, смысл твоего плевка здесь неясен.

Тема ещё и для FSR, XeSS, смотри шапку. kosach1989 изучал исходник видео с FSR 4 в KCD 2 и не нашёл явного преимущества DLSS 4. Кому интересно сравнить со своим зелёным мылом - вот исходник на 7900 XTX.
https://drive.google.com/file/d/14V2Jj5 ... p=drivesdk

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1869 • Страница 66 из 94<  1 ... 63  64  65  66  67  68  69 ... 94  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 20


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan