Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1869 • Страница 67 из 94<  1 ... 64  65  66  67  68  69  70 ... 94  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App. Выбор модели "последняя" включает M, даже если версия Nvidia App не обновлена.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756

исходное сообщение
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS



Партнер
 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Gonshik писал(а):
А они выкатили софт на все RTX который не добавляет, а отнимает фпс там где просто обязан был добавить. И преподносят это как шаг вперед.
Ну Хуанг, ну фокусник

Модель M фиксит косяки предыдущей модели. Она натренирована на большем количестве данных, охватывает больше сценариев, вот и тяжелее получается.
Если исходить только из детализации, то разница во многих играх минимальная. Обливиону к примеру ничего не поможет, там дальний план в любых режимах и с любыми моделями мыло.
А вот исправление проблем я считаю серьезным плюсом. K страдает от гостинга, смеринга и полосатости. Далеко не в каждой игре есть хотя бы один косяк, хотя есть игры и с полным букетом. Иногда из-за этих проблем даже dlss3 может быть предпочтительней. Из того, что я увидел сегодня в интернете и сам, M фиксит это все одним махом. По крайней мере если речь об уровнях апскейла до balanced включительно. При совсем низком разрешении источника все еще могут быть разные недочеты.
Я наверное поначалу буду дефолтится на K, а если увижу в игре знакомые уже "радости" переключать ее на M.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2010
Откуда: Новосибирск
Фото: 127
shuler37 писал(а):
Мне самому интересна 4.5 и неинтересно тут читать про всякие FSR.

FSR и на DTF-е никому неинтересен, там большинство на Нвидиа :-)

_________________
7700X • 32Gb • RTX 5090 • UHD Oled


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.06.2010
Фото: 0
4e_alex писал(а):
А вот исправление проблем я считаю серьезным плюсом.

Не поспоришь. Но согласись, от столь громкой премьеры хотелось чего-то большего.
В любом случае, это по сути релиз новой модели. Следом полетят версии за версией, оптимизацию могут и подправить. Так что никуда мы не денемся, все переползем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
Vorvort писал(а):
Тема ещё и для FSR, XeSS, смотри шапку.
Да хорош. Всем понятно замет ты лезешь с FSR как только начинается обсуждение DLSS. И что значит
Vorvort писал(а):
На FSR 4 гостинга почти нет

Т.е. он как бы всё равно есть. И к чему ты это выложил? Что бы что, те у кого карты от Nvidia или
Vorvort писал(а):
зелёным мылом
бросились брать радеоны, потому что там
Vorvort писал(а):
гостинга почти нет
Ты вменяемый?

Zenux писал(а):
FSR и на DTF-е никому неинтересен, там большинство на Нвидиа
Так понятно. Зелёные делают, красные доделывают. Чё там обсуждать.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2009
Откуда: Москва
Фото: 5
Да, похоже на М чуть больше детализация, но это если приглядываться прямо к скринам на увеличении. Как будто чуть четче стало.
Ну и минус десяток фпс.
https://imgsli.com/NDM5MTEz
https://imgsli.com/NDM5MTA4
https://imgsli.com/NDM5MTEw


Последний раз редактировалось Ханыга 06.01.2026 17:06, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
RTX 20 и 30 требуют в два раза больше видеопамяти при использовании DLSS 4.5
Для DLSS 4.5 потребуется на 40-53% больше видеопамяти на RTX 40/50, а для серий RTX 20 и 30 — целых 87-103%
#77

_________________
2.5k DLSS 4.5 Performance Preset M


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
Nomad-TM-LIVE 2080 Ти получается будет тащить.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Nomad-TM-LIVE писал(а):
в два раза больше видеопамяти при использовании DLSS 4.5

Желтый заголовок, за которым кроется +300мб в 4K :lol:

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.05.2021
Побегал в 4к М перфоманс в борду 4, вполне играбельно 70-80 фпс, на Л было минус 10 фпс, так что на М наверное и останусь, для 4к самое то.
Тем кто сидит на qhd вообще разницы нет, только производительность терять будете.

_________________
7800X3D, 32Gb DDR5 6000MHz 28-36-36-48 Team T-Create Expert, Gigabyte GeForce RTX 5080 Gaming OC (3200/18000), WD Black SN770 1 ТБ M.2, M.2, KC3000 2TB


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
shuler37 писал(а):
Т.е. он как бы всё равно есть. И к чему ты это выложил?

К тому что куча балаболов пишет что DLSS 4 лучше FSR 4. По факту хуже.
4e_alex писал(а):
А вот исправление проблем я считаю серьезным плюсом. K страдает от гостинга, смеринга и полосатости.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


Последний раз редактировалось Vorvort 06.01.2026 17:12, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
4e_alex Я правильно понимаю что для замещения DLSS достаточно выставить в APP пресет M для игры и вcё? Просто DLSS.Swapper кажет что версия DLSS не поменялась?
Vorvort писал(а):
К тому что куча балаболов пишет что DLSS 4 лучше FSR 4. По факту хуже.
Картошки. Но ок. :beer:

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


Последний раз редактировалось shuler37 06.01.2026 17:13, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
Идите в аф воевать, плиззз)

_________________
2.5k DLSS 4.5 Performance Preset M


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Идите в аф воевать, плиззз)
Да всё. Никто не воюет. Я понял к чему он.
Я кстати тоже жду RE новую. Трассировку пути завезут и DLSS 4, правда не сказали какой.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


Последний раз редактировалось shuler37 06.01.2026 17:16, всего редактировалось 1 раз.

 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.05.2021
Gonshik писал(а):
И преподносят это как шаг вперед.

скажи спасибо что хоть это дали, а то мог бы сидеть и без длсс и без новых карт, амдшники 6000 и 7000 серии сидят без фср 4 на сухпайке, еще и поддержку дров в 6000 серии подрезали

_________________
7800X3D, 32Gb DDR5 6000MHz 28-36-36-48 Team T-Create Expert, Gigabyte GeForce RTX 5080 Gaming OC (3200/18000), WD Black SN770 1 ТБ M.2, M.2, KC3000 2TB


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 163
shuler37 писал(а):
Просто DLSS.Swapper кажет что версия DLSS не поменялась?

Ты обновил его? Там DLSS 310.5 и все пресеты есть. Я про L и M.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
-SPQR- писал(а):
Ты обновил его?
Да обновил на 1.2.3.1 Т.е через него надо менять а не через APP ? Просто беспокоит не отлечу ли в бан в APC Raiders после данной манипуляции.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
shuler37 писал(а):
Просто DLSS.Swapper кажет что версия DLSS не поменялась?

Сваппер видит то, что в папке игры. Драйверный оверрайд не меняет там файлы, а перенаправляет на свои собственные.
Вообще подмена файлов, которую делает сваппер, не всегда дает последнюю модель. Этот метод маленько устарел, он был актуален во времена dlss 2 и отчасти 3. Некоторые игры сами выбирают вполне конкретную модель для себя, обычно старую, даже на самой последней DLL. И поменять это поведение может опять же только оверрайд драйвером (т.е. испнектор или nv app).

shuler37 писал(а):
Просто беспокоит не отлечу ли в бан в APC Raiders после данной манипуляции.

Тем более, используй драйвер, а не сваппер. Драйвер не модифицирует файлы игры.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.05.2021
shuler37 писал(а):
Просто беспокоит не отлечу ли в бан в APC Raiders после данной манипуляции.

в сетевых лучше не рисковать, хотя за подмену длсс банить не должны

_________________
7800X3D, 32Gb DDR5 6000MHz 28-36-36-48 Team T-Create Expert, Gigabyte GeForce RTX 5080 Gaming OC (3200/18000), WD Black SN770 1 ТБ M.2, M.2, KC3000 2TB


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
К чему вообще эти сложности? NV App с момента покупки карты стоит и только там меняют что надо.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
4e_alexЯ никогда не подменял DLSS, поэтому неясна правильная последовательность. Т.е. правильная замена это выбирать игру в APP, менять в ней только Super Resolution на M и в игре выбрать любой пресет? Просто чёт запутался. Если M это производительность, то что тогда ставить в игре?
Вложение:
1.png
1.png [ 111.65 КБ | Просмотров: 78 ]
Вот попробовал поставить M и в игре DLSS на качество, fps вообще не поменялся.
XenneX писал(а):
в сетевых лучше не рисковать, хотя за подмену длсс банить не должны
Так то да, рискованно. Ну тут через оф. приложение Nvidia всё же.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1869 • Страница 67 из 94<  1 ... 64  65  66  67  68  69  70 ... 94  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 97


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan