Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1856 • Страница 70 из 93<  1 ... 67  68  69  70  71  72  73 ... 93  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App. Выбор модели "последняя" включает M, даже если версия Nvidia App не обновлена.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756

исходное сообщение
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2013
-SPQR- писал(а):
KRUSH
тут крутить
#77

Если поставишь Latest, то всегда будет последний, щас это - M. В Custom выставляешь сам что понравится.

:bandhead:
Поставил последние дрова и у меня ни в одной игре по итогу ни М ни Л прессет в данном меню не появился
Что я делаю не так?

_________________
14600kf/msi mag b660m mortar wifi ddr4/32Gb Ram 3200/4080 palit gamerock/DEEPCOOL PQ650M/aorus fo48u


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 287
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Nvidia DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame-Gen Hands-On

В принципе это видео отвечает на большинство вопросов.

Добавлено спустя 1 минуту 31 секунду:
TerorBlade писал(а):
Поставил последние дрова и у меня ни в одной игре по итогу ни М ни Л прессет в данном меню не появился
Что я делаю не так?

Нужно бета-версию NV APP установить.

_________________
i7-13700K/GigabyteZ690UD/32Gb DDR4/RTX5080 Gamerock/PX850G/4К-MiniLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.01.2013
Откуда: Баку
TerorBlade
NVapp обнови до 11.06 версии. Чтоб это сделать зайди в nvapp: настройки\о программе и поставь галочку где про бета версии написано.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
shuler37 писал(а):
можно было просто указать, что DLSS 4.5 предназначена в первую очередь для пресетов Производительный и Сверхпроизводительный

Всё указаНО
#77

_________________
Resident Evil Requiem Path Tracing DLSS 4.5 u.to/1kVxIg
Silent Hill 2 HW Lumen 2.5k DLSS 4.5 Performance Preset M + FGx2 youtu.be/5Lk1NSmLaLE


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
shuler37 у тебя 4080, а у человека 3070, на 3000 серии импакт от длсс больше по производительности вниз.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
Nomad-TM-LIVEВопросов нет.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2013
Точно бету нужно
Нв апп овер слабый кстати, лучше через свапер смотреть там более подробная инфа
ТАк вот на 11 05 у меня по итогу на 4.5 длсс в сталкере заменил ( на К пресете в режиме качество ничего не поменялось )
Сейчас бетку поставлю установлю М и производительность. Но мне кажется оно не исправит в этой игре те косяки, которые есть со светом

_________________
14600kf/msi mag b660m mortar wifi ddr4/32Gb Ram 3200/4080 palit gamerock/DEEPCOOL PQ650M/aorus fo48u


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
MurkLyaMurk писал(а):
у тебя 4080, а у человека 3070, на 3000 серии импакт от длсс больше по производительности вниз.
Если ты про ARC, то я видел что у человека 3070. Но в первых сообщениях про новый DLSS писали что в данной игре просадки на 10Fps на видеокарте 4080.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2013
И правильно я все понял, при выборе прессета М в нв апп, но выставлении режима Качество или Баланс в игре, мы только получим минус ~ 10% фпс и особой разницы со старым К не поимеем в замен?

_________________
14600kf/msi mag b660m mortar wifi ddr4/32Gb Ram 3200/4080 palit gamerock/DEEPCOOL PQ650M/aorus fo48u


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
TerorBlade писал(а):
косяки, которые есть со светом

Там только HW Lumen исправит (возможно!)

_________________
Resident Evil Requiem Path Tracing DLSS 4.5 u.to/1kVxIg
Silent Hill 2 HW Lumen 2.5k DLSS 4.5 Performance Preset M + FGx2 youtu.be/5Lk1NSmLaLE


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
KRUSH писал(а):
Почитал ваши мнения на 10 страницах, но так и не понял если выберу последнее в предустановке моделей framegen, SS, RTX какой пресет у меня будет в играх? Если я использую DLSS Q в играх

При выборе "последняя" будет модель M. Достаточно обновить только драйвер.
NVAPP можно не обновлять, если не интересует модель L. Любая версия nvapp поставит M, если выбрать "последняя", даже если эта версия nvapp о такой модели не знает, и отдельно в списке ее не показывает. Потому что по факту все делает драйвер, и знать достаточно только ему.

Для проверки результата
DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756


Nomad-TM-LIVE писал(а):
Выбирайте профили DLSS с умом

Это не алгоритм для пользователя. Это кто-то взял документацию для разработчика. Там описано, как сама DLSS DLL выбирает модель, если ни пользователь ни игра не задали ничего конкретного.
Вот алгоритм действий для пользователя: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne ... super-res/

Available Now: With today’s NVIDIA app beta update, all GeForce RTX users can experience the new DLSS 4.5 Super Resolution model in over 400 titles. Simply select “DLSS Override feature - Model Presets” in the Graphics tab, and choose “Latest”. This sets our new Model M across all modes. You can also try out Model L under “Custom”, which is optimized for Ultra Performance Mode at 4K. Ultimately, you decide which balance of image quality and performance is right for your PC.

По-русски: Хочешь DLSS 4.5 - ставишь замену модели на "последняя", это выберет M. Можно еще потестить L, которая оптимизирована для UP в 4K.

shuler37 писал(а):
Тогда Nvidia можно было просто указать, что DLSS 4.5 предназначена в первую очередь для пресетов Производительный и Сверхпроизводительный и не дрючить нам мозг.

С одной стороны верно. Максимальный профит именно там. С другой в моделях 4.5 исправлены баги моделей 4.0. Так что с некоторыми играми (где эти баги проявляются) лучше ставить L/M всегда.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.11.2014
TerorBlade писал(а):
И правильно я все понял, при выборе прессета М в нв апп, но выставлении режима Качество или Баланс в игре, мы только получим минус ~ 10% фпс и особой разницы со старым К не поимеем в замен?

В моём случае минус 30% и 20% на 5070 на L и M соответственно. Вообще не вижу смысла использовать L и M для чего-то кроме производительности и ультра производительности в 4К, вот они ощутимо лучше стали, но DLAA, качество и баланс с лупой не отличишь, только роняет фпс.

4e_alex писал(а):
Так что с некоторыми играми (где эти баги проявляются) лучше ставить L/M всегда.

С таким падением производительности лучше оставить J или K в DLAA или качестве, а там где есть проблемы из-за трансформера вообще 3.7.0 с DLAA-C, не зря в некоторых играх отказались от перехода на DLSS 4 именно по этой причине.


Последний раз редактировалось regularuser 06.01.2026 20:05, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.01.2023
А никто не сравнивал в 4к по качеству и производительности : quality k и balance m, balance k и performance m и тд?

_________________
i5 12400f, 32Gb RAM, RTX 4080, Gigabyte MO32U QD OLED


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.05.2021
regularuser писал(а):
С таким падением производительности лучше оставить J или K в DLAA или качестве

Все правильно, на сайте нвидия так и написано

Доступно уже сейчас: Благодаря сегодняшнему обновлению NVIDIA app beta все пользователи GeForce RTX смогут использовать новую модель с суперразрешением DLSS 4.5 в более чем 400 версиях. Просто выберите “Функция переопределения DLSS - предварительные настройки модели” на вкладке “Графика" и выберите "Последняя версия”. Это позволяет использовать нашу новую модель M во всех режимах. Вы также можете попробовать модель L в режиме “Custom”, который оптимизирован для режима Ultra Performance с разрешением 4K. В конечном счете, вы сами решаете, какой баланс качества изображения и производительности подходит для вашего ПК.

_________________
7800X3D, 32Gb DDR5 6000MHz 28-36-36-48 Team T-Create Expert, Gigabyte GeForce RTX 5080 Gaming OC (3200/18000), WD Black SN770 1 ТБ M.2, M.2, KC3000 2TB


 

Member
Предупреждение 
Статус: В сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 163
TerorBlade писал(а):
И правильно я все понял

https://imgsli.com/NDM5MTQ2
Вот я сегодня сравнивал. DLSS Q стоит.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
regularuser писал(а):
С таким падением производительности лучше оставить J или K в DLAA или качестве, а там где есть проблемы из-за трансформера вообще 3.7.0 с DLAA-C, не зря в некоторых играх отказались от перехода на DLSS 4 именно по этой причине.

Между DLAA v3.7 и DLAA v4.5 вообще-то реально пропасть в некоторых играх. Почти на уровне TAA vs DLAA v3.7.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2008
Откуда: Санкт-Петербург
Что лучше будет:
DLSS_4.5 Performance или DLSS_4 Balance ?


 

Member
Предупреждение 
Статус: В сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 163
smash94
От исходного разрешения зависит.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.11.2014
4e_alex писал(а):
Между DLAA v3.7 и DLAA v4.5 вообще-то реально пропасть в некоторых играх. Почти на уровне TAA vs DLAA v3.7.

В том числе и по производительности, учитывая что даже между DLAA 4 и 4.5 разница до 30%, а между 3.7 и 4.5 будет до 40-50%. Поэтому в проблемных играх оставляем DLAA 3.7 в пресете C, чтобы выжать максимум качества из старой модели и избежать проблем, благо это единичные случаи.

Добавлено спустя 1 минуту 52 секунды:
smash94 писал(а):
DLSS_4.5 Performance или DLSS_4 Balance ?

Мне показалось 4.5 Про. мыльнее, но стабильнее. 4 Баланс немного уже уходит в пиксели, особенно с мелких деталях и движении. Выбор дали выбираем для себя.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 287
KRUSH

WUKONG, RTX5080
4K + DLAA + Preset M
80824

4K + DLAA + Preset K
80823

4K + DLSSQ (66% 2576x1448) + Preset M
80821

4K + DLSSQ (66% 2576x1448) + Preset K
80822

_________________
i7-13700K/GigabyteZ690UD/32Gb DDR4/RTX5080 Gamerock/PX850G/4К-MiniLED


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1856 • Страница 70 из 93<  1 ... 67  68  69  70  71  72  73 ... 93  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 19


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan