Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2003 Откуда: Москва
Цитата:
Недавно в Сети появился довольно интересный слух о том, что вполне возможен выход популярнейшей MMORPG World of Warcraft на консоли нового поколения Xbox 360. Журналисты с портала 1Up, выдвинувшие эту гипотезу, утверждают, что с подобным портированием не должно возникнуть проблем. Ведь сумела же Square Enix в свое время решить проблемы с Final Fantasy XI, вышедшей на PlayStation 2. Тем более, технические способности Xbox 360 вполне соответствуют требованиям WoW, а сервис Xbox Live обеспечит необходимую связь с Сетью. Но пока что это лишь домыслы. Хотя домыслы вполне обоснованные.
LOL. Никаких подтверждений. Всего лишь домыслы журналюг. Вот смех...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.07.2005 Откуда: Jam-Down
NV30 писал(а):
Если хотите узнать наше мнение, то да, мы думаем, что оно пререндерино
Вот только ненадо выдирать кусок фразы , потом они сказали что графика скорее всего такой и будет, так как видео MGS2 в своё время протзвело такой же фурор, а насчёт MotorStorm вообще сказали что потвержденно -это движок.
Так что ненадо выдирать из контекста фразы, которые вас устраивают а об остальном умалчивать.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2003 Откуда: Москва
Ставлю 50$ на то, что это простой мульт. Может его и рендерили на PS3, но это заняло немало времени, и конечно же в рил-тайме не показывалось. Нам почему-то не показали, как они в неё играют на PS3. Почему же?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2003 Откуда: Россия ->...
lochy
Цитата:
2004 А64 3200+ + 9800ХТ (1000$) и я очень сомневаюсь чтобы ета связка показала такуюж графику в Гран Туризмо как на ПС2.
Ты чо с дуба упал? Какая гран туризма... по возможностям графики эта свзяка нето что превосходит PS2... а просто в разы. Какая на PS2 графика? пусты карты... низкодетализированный модели и текстуры низкого разрешения....
Цитата:
А на ПК что небудет многопоточности в играх?
Ну знаешь... программыровать CISC проц под два потока или программировать RISC под много, это разные вещи, несравниемые по мозговым и т.д. нагрузкам.
Lord_of_Shadows
Цитата:
Люди,а у вас нет желания разобрать PS3 или Xbox,ведь если правильно присобачить то можно ОЧЕНЬ мощьный ПК получить...
Да! интересно. И какую же ты ОС будешь ставить на PS3? при ее проце CELL??????
Добавлено спустя 2 минуты, 50 секунд: NV30 Я тож говтов поставить полтинник что мультик моторшторм это всеголишь возможно ролик к игре.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2004 Откуда: Moscow
Блин....куда же вы уехали от того что я сказал
Смотрите, Ati & Nvidia выпустили недавно демки, у Нвидия например это демка с девушкой и толстяком, под видяхи 7 поколения. Это демки? да. Сделаны на движке небольшом ? да! Эти демки мы можем запустить и в реальном времени порендрить на своём компе ? ДА !!! Вот теперь смотрите на презентацию ЗЫ3 - сделали демки на движке, ДЕМКИ, и начали крутить их в реальном времени на ЗЫ3 !!! Ща может скажут опять что зы3 такого не потянет... а кто вас спрашивает ? тоже самое говорили и про зы2, а она потом сделала всех на 2-3 года, и тоже самое может быть и с зы3, так что плохие выводы не спешите делать. И никто не орёт тут что это реальные игры, это демки, рендрятся на зы3, и показывают на ЧТО СПОСОБНО желеко консоли. Воть так
Эти демки являються только фантазией разработчиков на тему "какими они хотели бы видеть игры на PS3" не больше и не меньше. О рендеринге этих роликов в реальном времени не может быть и речи за год до выхода консоли. Sony до сих пор до конца не определилась с техническими характеристиками приставки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.06.2004 Откуда: Москва
PS3 - будет великолепным дополнением к моему компу! Вставил диск, играешь и не паришся о багах/глюках и т.п. Просто получаешь удовольствие! PS3 глупо сравнивать с компом, т.к. у них совсем разные назначения! Но если скажем взять только игры, то PS3 пока вполне может дать фору современным компам в плане графики. Да и вобще на консолях полно прекрасных игрушек, которые никогда не выйдут на PC или выйдет убогий порт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.07.2005 Откуда: Jam-Down
NV30 писал(а):
ы видел реальную графику PS3? Ты видел графику на РС через год? Я думаю нет.
Да консоли всегда выходили с запасом на будущее, и не про какой год и речи быть не может, 2-3 года уж точно ЗЫ3 будет впереди.(Если уж ЗЫ2 3 года держалась, активное портирование на Пк началось только в 2003 кажись, а если посмотреть что у неё внутри смешно станет, так что делайте выводы.)
PS. А что нам может предложить ПК через год это и так ясно, массовое распространение DualCore и анонс новой линейки видеокарт поддерживающих DirectX 10 (WF 2.0 вроде будет называтся)
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2003 Откуда: Москва
Tafari писал(а):
Да консоли всегда выходили с запасом на будущее, и не про какой год и речи быть не может, 2-3 года уж точно ЗЫ3 будет впереди.(Если уж ЗЫ2 3 года держалась, активное портирование на Пк началось только в 2003 кажись, а если посмотреть что у неё внутри смешно станет, так что делайте выводы.)
Какие 3 года??? Уже выше сто раз говорили - не рулила она вообще. Т.к. игры примитив. ПО графике рулила 1 год. Далее. Она рулила только по одной причине - низкое разрешение ТВ. Если на РС поставить такое же разрешение, то конечно же тормозить ничего не будет. На PS3 совсем другое дело. Высокое разрешение. Отрыва как такового не будет. Выходит TES4 на РС и на "ХЭ-коробке" 360 одновременно. Все видели РЕАЛЬНЫЕ скрины из игры, а не пререндер от Sony.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.01.2004 Откуда: Киев, Украина
NV30 наверное она рулила только у людей, которые попались на рекламную удочку Sony и теперь еще раз попадуться.
Denton уже вроде бы как все мнения высказали. Рендер.
Теперь давайте сравним хар-ки XBox 360 и PS3. Процессор у Xbox 360 - трех ядерный PowerPC, работающий на частоте 3.2 ггц, на на каждое ядро по векторному механизму VMX-128. Производительность - 9 млрд операций с плавающей точкой в секунду. Интерфейс памяти - 22.4 GBps. PS3 - Cell(который вырос из PowerPC), работающий на частоте 3.2 ггц, восемь синергетических единиц(SPU), по VMX-128 на каждый SPU. Заявленая производительность - 218 гигафлоп. Интерфейс памяти - 25.6 GBps. А теперь приймите во внимание то, что видеопроцессор XBox производительнее в шейдерных операциях. Т.е. так или иначе графика на PS3 не перещеголяет графику XBox. А теперь гляньте на скрины Ninety-Nine Nights - вот такая графика вас ждет на консолях Может быть чуть лучше с временем, через пару поколений игр.
То, что всем показала сони - неможет быть рендерингом он флай, даже по тому, что там используються очень высококачественные текстуры.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2003 Откуда: Россия ->...
На одном сайте в одном форуме паренек заявил что видеочип для PS3 опережает современные для PC на 3 пооления... я нимагу... ну куда попало просто. Этож нада так умудрилась Нвидиа... сама себя на три поколения вздернула... во народ...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения