Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M. M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах. L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance. Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой. Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий. Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x). Модель K никак не изменилась.
Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App. Выбор модели "последняя" включает M, даже если версия Nvidia App не обновлена. Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756
исходное сообщение
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.
И правильно я все понял, при выборе прессета М в нв апп, но выставлении режима Качество или Баланс в игре, мы только получим минус ~ 10% фпс и особой разницы со старым К не поимеем в замен?
В моём случае минус 30% и 20% на 5070 на L и M соответственно. Вообще не вижу смысла использовать L и M для чего-то кроме производительности и ультра производительности в 4К, вот они ощутимо лучше стали, но DLAA, качество и баланс с лупой не отличишь, только роняет фпс.
4e_alex писал(а):
Так что с некоторыми играми (где эти баги проявляются) лучше ставить L/M всегда.
С таким падением производительности лучше оставить J или K в DLAA или качестве, а там где есть проблемы из-за трансформера вообще 3.7.0 с DLAA-C, не зря в некоторых играх отказались от перехода на DLSS 4 именно по этой причине.
А какое у вас разрешение и во что играете? 20 и 30 очень большая цифра
Я зашел в сталкер, поставил М, где то на 5-10% на качестве просело и карта сильнее грелась. Далее запустил производительность, картинка более четка на нем, чем на производительность с параметром К но смысла 0, фпс как на К с качеством, и картинка не лучше. Вернул обратно К и качество в самой игре
Думаю через пару версий дроп фпс пофиксят и будет хорошо. Если допилят до такого уровня фпс как при нынешнем К на производительности, будет очень даже годно
Между DLAA v3.7 и DLAA v4.5 вообще-то реально пропасть в некоторых играх. Почти на уровне TAA vs DLAA v3.7.
В том числе и по производительности, учитывая что даже между DLAA 4 и 4.5 разница до 30%, а между 3.7 и 4.5 будет до 40-50%. Поэтому в проблемных играх оставляем DLAA 3.7 в пресете C, чтобы выжать максимум качества из старой модели и избежать проблем, благо это единичные случаи.
Добавлено спустя 1 минуту 52 секунды:
smash94 писал(а):
DLSS_4.5 Performance или DLSS_4 Balance ?
Мне показалось 4.5 Про. мыльнее, но стабильнее. 4 Баланс немного уже уходит в пиксели, особенно с мелких деталях и движении. Выбор дали выбираем для себя.
1) Еще четче. смотрю на олед (qd) телек 77 дюймов - 144 . Режим качество. 4 К. 2) На ноуте олед 2.5 240 герц. Еще четче. В режиме производительность. Хотя откровенно и так жирно было. Из того что заметил сразу так как что то типа тестовых отрезков. Игры кибер панк и гоу оф тсума. На лицах пропали бегающие пиксели ( или вроде размытых пикселей участков ребяших ни лицах) от света. В темноте. На свету. Общая картинка прям как будто еще минус слой мыльности. Честно говорят включаешь и думаешь что всё шикарно. Особенно в движение. Вобщем то с 4 проблем уже не было. Но тут еще одна ступень верх. Для ноутов. Вобще жир. Да.. конкуренты еще дальше... Был какой нибудь мобильный чип для устройств аля стим дек ( имею виду мало мощный - энерго эффективный чипе нвидиа). С таким жиром это было устройство для графодрочеров номер 1.
Последний раз редактировалось mahaleksmos 06.01.2026 21:37, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.01.2020 Фото: 0
Ваапще фокусник молодец выпустил дрова. Без внятных пояснений внутри проги что и как заменяется. Я так и не понял. M+L не появились в проге . К есть . этих нет. Применятся они точно к играм киберпанк рагнареку годофвар или форзе5 . казино какое-то опять
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2017
Xerxess Есть L и M. Latest вроде не изменился, даже если инспектор старый, то драйвер всё равно бы подсовывал M. https://github.com/xHybred/NvidiaProfil ... orRevamped В Enshrouded кстати сломано подсовывание последнего пресета. C DLSS будет просто чёрный экран с интерфейсом в игре. По-умолчанию там K.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Москва
Понимаю, что бета, но заметил что nvapp не во всех играх может применить пресет М(при глобальной настройки последнее), пока вручную в профиле игры в nvapp не установишь принудительно нужный пресет, такое заметил в Hogwarts legacy и Tainted grail
Я какого-то сильно заметного буста картинки не увидел в 4к. Гостинг при движении камеры до конца тож не исчез- в последнем джедае он на месте (я даж оверлей включил убедиться, что m профиль). А производительность режет, судя по отзывам. Поэтому пока включил принудительно k. Буду дальше наблюдать за развитием событий
По итогу получается Что М это для использования DLSSP L для DLSSUP K для DLAA Q и B
Так же из нового узнал, что dlss 4.5 не работает если используется в игре RT + RR
Вот бы пару скринов в сравнении пресет К + dlssq и пресет М + dlssP сравнить качество и производительность, а то мб у нас теперь стандартом станет не Q а P )
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
В тяжелых лучевых играх разница в производительности между K и M околонулевая
Вложение:
DOOMTheDarkAges.png [ 2.12 МБ | Просмотров: 90 ]
Бенч с PT + DLSSQ + FG X2 В этих результатах строчка GPU не учитывает генератор, и вообще показывает не реальный фпс, а пересчитанный из ms кадра на GPU.
Есть подвох. Нужно выключать RR. Думаю, что поправят в будущем. На данный момент последняя модель при включенном RR - это K. И если попытаться включить подмену на последнюю модель, а RR не выключить в игре, то происходит даунгрейд на модель E или D, т.е. DLSS 3.7.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения