Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1856 • Страница 72 из 93<  1 ... 69  70  71  72  73  74  75 ... 93  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance.
Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой.
Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App. Выбор модели "последняя" включает M, даже если версия Nvidia App не обновлена.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756

исходное сообщение
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
4e_alex писал(а):
На данный момент последняя модель при включенном RR - это K.
Другими словами, с лучами использовать только К ?

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
froz-777 писал(а):
Вопрос, если сделать "собственный" пресет для масштабирования, выставив например 80% то тоже будет задействован 4.5 или только при пресете M?

Модель K поддерживает любые произвольные степени. Более старые вроде нет.

shuler37 писал(а):
Другими словами, с лучами использовать только К ?

Не с любыми лучами, а конкретно с ray reconstruct, который есть как опция по сути только в играх с путями.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 287
shuler37 писал(а):
с лучами использовать только К

То что он писал относится только к играм с RR. Если RR в игре нет или он выключен, то всё работает.

_________________
i7-13700K/GigabyteZ690UD/32Gb DDR4/RTX5080 Gamerock/PX850G/4К-MiniLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
4e_alex писал(а):
Не с любыми лучами, а конкретно с ray reconstruct
Ок.
kosach1989 писал(а):
То что он писал относится только к играм с RR
Да, попутал просто с RT.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


Последний раз редактировалось shuler37 07.01.2026 0:08, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Москва
4e_alex писал(а):
И если попытаться включить подмену на последнюю модель, а RR не выключить в игре, то происходит даунгрейд на модель E или D, т.е. DLSS 3.7

А я голову сломал почему в hogwarts legacy у меня D режим включался


 

Member
Предупреждение 
Статус: В сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 163
smash94 писал(а):
4080s.

Играй с Ки dlssq

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.01.2013
Откуда: Баку
#77
Как бы в скором времени расшакаливатели Хуанга фпс не даунгрейднули :haha:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2012
Откуда: Стерлитамак
Фото: 0
4e_alex писал(а):
Нужно выключать RR

Очень плохо. Усугубляется тем, что даже при выборе К пресета, в том же 2077, c RR, показывает пресет D.
Кто знает, как вернуть новому драйверу 310.4.0?


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Blazetrusher писал(а):
Как бы в скором времени расшакаливатели Хуанга фпс не даунгрейднули

У меня в КП результаты совершенно другие.
Модель J (КП использует ее, а не K) дает 126 фпс в бенче (на моих настройках, т.е. овердрайв + DLSS на Q + FG 2X, только RR выключен), а модель M при тех же условиях - 123. Это вообще ни о чем разница.
Но покатавшись я пришел к выводу, что с путями/овердрайв лучше J+RR, чем M. RR для картинки делает намного больше.

Добавлено спустя 4 минуты 42 секунды:
LifeX писал(а):
Усугубляется тем, что даже при выборе К пресета, в том же 2077, c RR, показывает пресет D.
Кто знает, как вернуть новому драйверу 310.4.0?

Используй J, который там без оверрайда. Мне кажется, что он именно под эту игру и делался как специальный вариант K.
Ну или просто положи 310.4 в папку с игрой, а замену DLL выключи в инспекторе, оставь активным только пункт замены модели. В инспекторе это 2 отдельные настройки, а в nvapp их склеили в одну.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
Так как везде стараюсь использовать Длаа, то обновив дровы и Арр остался на варике "последняя". Все отлично.
Не понял, Ворворт на серьезных щах стал утверждать, что фср4 через костыли сегодня на уровне длсс3+ качественнее длсс4+ ?)
Обоссаться можно, теперь я читал все. Не прикалывайтесь уж сильно над ним.

_________________
☆ Твоя беда в том, что ты прожил всю жизнь так, будто в ней есть правила. А их нет ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2008
Откуда: Санкт-Петербург
-SPQR- писал(а):
smash94 писал(а):
2560x1440
4080s.

Играй с К и dlssq

Всё бы хорошо, если бы не полосы на тумане в некоторых играх. Я из-за этого иногда даже на версию DLSS 3.8 preset E откатывался. Не во всех играх, но в некоторых эти полосы выбешивали. В Призраке Цусимы это видно прямо на старте, в главном меню.

Так что от пресета K хочется всё же уйти. Или вниз или вверх.


 

Member
Предупреждение 
Статус: В сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 163
smash94 писал(а):
Так что от пресета K хочется всё же уйти.

Я попробовал сегодня пресет M (у меня 5070 Ti) в Borderlands 4 с DLSS Quality. Потерял 9% FPS. Картинка, по крайней мере там, где сравнивал, на мой взгляд, не поменялась.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2022
-SPQR- писал(а):
smash94 писал(а):
Так что от пресета K хочется всё же уйти.

Я попробовал сегодня пресет M (у меня 5070 Ti) в Borderlands 4 с DLSS Quality. Потерял 9% FPS. Картинка, по крайней мере там, где сравнивал, на мой взгляд, не поменялась.

КУпи большой экран. ))) Повышение резкости ( без шарпинка повышения) везде заметно.


 

Member
Предупреждение 
Статус: В сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 163
mahaleksmos писал(а):
КУпи большой экран.

27", мне хватает.
mahaleksmos писал(а):
везде заметно

https://imgsli.com/NDM5MTQ2
Можешь поискать тут, я не нашел. В динамике так вообще пофиг.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2012
Откуда: Стерлитамак
Фото: 0
4e_alex, посравнивал скрины с разными комбинациями версий DLSS и RR, оверрайднутых через NVApp и не увидел разницы (по крайней мере мне так показалось:)). Пришлось вернуться к использованию DLSS Swapper для широты экспериментов (попробовать 310.4), в ходе которых мою уставшую голову посетила мысль, что тот оверлей в левом нижнем углу, при включении RR, отображает используемый пресет именно RR, а при отключении последнего показывает пресет DLSS. Сменил используемый пресет RR с дефолтного на E и теперь, при включенном RR, показывается пресет E. Какой из них лучше, кстати? Знаете, чем хорош тот или иной?)

Добавлено спустя 21 минуту 45 секунд:
Посравнивал, в статике, K и M. Хуанг говорил о падении производительности на 2-3%, на деле и 10%+ бывает за более резкую (иногда даже слишком, как по мне) картинку - оч сомнительно, пока что, поглядим, может исправления будут. Эффекты свечения усилены на пресете M, выглядит намного лучше, чем K. В динамике особо не сравнивал, но из того, что успел заметить, Ureal'овский Lumen на М шумит заметно сильнее, чем на K. В Hunt Showdown, при входе в ADS, на М пресете появились очень заметные кубические артефакты отражений на оружии и при наложении травы на отражающие проверхности (SSR вода, например), та трава начинает заметно артефачить, очень похоже на артефакты генерации кадров при низком фпс.

Вот картинки, кому интересно:
https://imgsli.com/NDM5NjE5
https://imgsli.com/NDM5NjIy
https://imgsli.com/NDM5NjI0
https://imgsli.com/NDM5NjI1
https://imgsli.com/NDM5NjI3
https://imgsli.com/NDM5NjI4
https://imgsli.com/NDM5NjMw


Последний раз редактировалось LifeX 07.01.2026 4:15, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2022
-SPQR- писал(а):
mahaleksmos писал(а):
КУпи большой экран.

27", мне хватает.
mahaleksmos писал(а):
везде заметно

https://imgsli.com/NDM5MTQ2
Можешь поискать тут, я не нашел. В динамике так вообще пофиг.

Подпись не смотрел. Но экран не олед верно ?
купи олед все увидишь.
Матрица медленная ипс или ва, и не такая контрастная, что бы увидеть разницу. Не на столько быстро шелкают кадрами. Есть так сказать природный гостинг. )_)
Я тоже сидел на мини леде g 8 самсунг.
Как на оледы перешел.. Разница появилась и да в динамике в том числе... А это и есть прогресс. Мыж не стоит на месте.

Добавлено спустя 2 минуты 17 секунд:
LifeX писал(а):
4e_alex, посравнивал скрины с разными комбинациями версий DLSS и RR, оверрайднутых через NVApp и не увидел разницы (по крайней мере мне так показалось:)). Пришлось вернуться к использованию DLSS Swapper для широты экспериментов (попробовать 310.4), в ходе которых мою уставшую голову посетила мысль, что тот оверлей в вправом нижнем углу, при включении RR, отображает используемый пресет именно RR, а при отключении последнего показывает пресет DLSS. Сменил используемый пресет RR с дефолтного на E и теперь, при включенном RR, показывается пресет E. Какой из них лучше, кстати? Знаете, чем хорош тот или иной?)

Добавлено спустя 21 минуту 45 секунд:
Посравнивал, в статике, K и M. Хуанг говорил о падении производительности на 2-3%, на деле и 10%+ бывает за более резкую (иногда даже слишком, как по мне) картинку - оч сомнительно, пока что, поглядим, может исправления будут. Эффекты свечения усилены на пресете M, выглядит намного лучше, чем K. В динамике особо не сравнивал, но из того, что успел заметить, Ureal'овский Lumen на М шумит заметно сильнее, чем на K. В Hunt Showdown, при входе в ADS, на М пресете появились очень заметные кубические артефакты отражений на оружии и при наложении травы на отражающие проверхности (SSR вода, например), та трава начинает заметно артефачить, очень похоже на артефакты генерации кадров при низком фпс.

Вот картинки, кому интересно:
https://imgsli.com/NDM5NjE5
https://imgsli.com/NDM5NjIy
https://imgsli.com/NDM5NjI0
https://imgsli.com/NDM5NjI1
https://imgsli.com/NDM5NjI3
https://imgsli.com/NDM5NjI4
https://imgsli.com/NDM5NjMw

Смотри на лица людей где свет или отражения есть.
В динамике на объекты.
В статике 4 уже супер жирный.


 

Member
Предупреждение 
Статус: В сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 163
mahaleksmos писал(а):
Но экран не олед верно

mahaleksmos писал(а):
Как на оледы перешел.. Разница появилась

mahaleksmos писал(а):
Матрица медленная ипс или ва, и не такая контрастная, что бы увидеть разницу

Друг, тут не филиал Кащенко! Если тебе нужен OLED чтобы увидеть разницу между качеством картинки(мыло, артефакты, иные огрехи), то это сугубо какие-то личные проблемы.
Скорее просто копиум. Ну или троллинг тупостью. Тут уже сам выбирай на какую бутылку садится. :crazy:

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2022
-SPQR- писал(а):
mahaleksmos писал(а):
Но экран не олед верно

mahaleksmos писал(а):
Как на оледы перешел.. Разница появилась

mahaleksmos писал(а):
Матрица медленная ипс или ва, и не такая контрастная, что бы увидеть разницу

Друг, тут не филиал Кащенко! Если тебе нужен OLED чтобы увидеть разницу между качеством картинки(мыло, артефакты, иные огрехи), то это сугубо какие-то личные проблемы.
Скорее просто копиум. Ну или троллинг тупостью. Тут уже сам выбирай на какую бутылку садится. :crazy:

Мне не нужно доказаывать. Смотри ютуб. Хочешь больше четкости гоу олед.
Есть сравнения прям для слепых. Гостинг ипс и ва. Нет смысла от высоких герц в плане четкости.
А вот исправление косяков освещения на лицах и тд. Можешь заметить. и без олега)
Качество как бы от экрана зависит. Запусти на дешман ипс. И потом говори.. А че шляпа такая...
Пс
Если вы встречаете в штыки... правду. То прикинь условный 6090 будет быстрей чем 5090 и тд..
Можешь выкинуть всю технику она будет устаревать.


 

Member
Предупреждение 
Статус: В сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 163
mahaleksmos писал(а):
правду

:lol: :crazy:

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017
LifeX писал(а):
Ureal'овский Lumen на М шумит заметно сильнее

Он в любом случае шумный когда оптимизирован, хоть как его крути. Либо повышать разрешение лучей, что очень дорого, либо шуметь.

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1856 • Страница 72 из 93<  1 ... 69  70  71  72  73  74  75 ... 93  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan