Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1826 • Страница 75 из 92<  1 ... 72  73  74  75  76  77  78 ... 92  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance 720p>4K.
Обе модели тяжелее, чем модель K (dlss 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App. Выбор модели "последняя" включает M, даже если версия Nvidia App не обновлена.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756

исходное сообщение
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2024
Откуда: Москва
Vorvort писал(а):
множество мнений

Три. Ладно, уже четыре, если считать каждое мнение Варга отдельно.
Vorvort писал(а):
понять какой кусок гуано выкатил Хуанг

А другие тут приводят множество мнений (уже больше четырёх), которые прямо противоположны твоему. И тоже с пруфами, картинками и видосами.
Как же понять, кто прав?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.01.2023
4e_alex писал(а):
K у тебя был скорее всего.
Ничего не форсируй (по выбору приложения) и получишь модель J.
Если хочешь K, то прямо так ее и выставь

Я с этим вообще запутался. Наткнулся на такую статью в реддит.
https://www.reddit.com/r/nvidia/s/gXrQx7Vak8
Как понял из неё:
Профиль D из RR - это не тот старый профиль из SR. Это новый профиль на трансформер модели.
Стандартный профиль в киберпанке с RR - типа J (но я не понял, почему его так называют, если профили SR и RR вроде как не пересекаются) - и он более старой версии, чем D, несмотря на названия.
А профиля K не могло быть в принципе (тк уже писал выше - профили для RR другие и последний сейчас D или E)

То есть профиль D при включении RR (который получается при форсирования SR в профиль M и даже K) - более новый, чем стандартный в киберпанке, и он тоже на новой трансформер модели. А вот лучше он или хуже стандартного без форсирования - вопрос.
В общем, эта путаница походу из-за того, что при включении RR - там свои буквы и свои профили. И они не соответствуют профилям и буквам без RR. А профиль с новой моделью из DLSS 4.5 для RR вообще ещё не вышел

_________________
i5 12400f, 32Gb RAM, RTX 4080, Gigabyte MO32U QD OLED


Последний раз редактировалось ador 07.01.2026 15:32, всего редактировалось 5 раз(а).

 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Картинка писал(а):
А другие тут приводят множество мнений (уже больше четырёх), которые прямо противоположны твоему. И тоже с пруфами, картинками и видосами.

Из объективных я видел только улучшение режима Ultra Perfomance в DLSS 4.5. Так себе достижение. В режиме качества Quality стало только хуже, больше гостинга. В то время как у FSR 4 гостинг сведен к минимуму или его вообще нет.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2020
Так что с последним длсс - какой пресет лучше сейчас ставить на качестве и балансе на 4000-й карте? Оставлять K или всё же переходить на M? Профайл инспектор автоматом бахнул мне M на всех видах качества


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 163
Vorvort писал(а):
Посмотри направо, где мусорки стоят.
Там секция забора просто исчезла.

Это не совсем так, я там новый пост оставил. И там 480р родной рендер!
4e_alex писал(а):
это шум от люмена

Это база кстати. В Сралкере2 если отрубить всё сглаживание, любое, игра превращается в новогоднюю ёлку. Вот хороший пример:

Vorvort писал(а):
Из объективных я видел только улучшение режима Ultra Perfomance в DLSS 4.5. Так себе достижение

Ты просто не понимаешь для чего это сделано. Куртка буквально заботится о том, что его карты прослужат дольше у пользователя и в 4к теперь даже на средней карте можно спокойно играть.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
smash94 писал(а):
И лёгкое мерцание - не всегда проблема, тем кто любит в играх включать эффект киноплёнки, это не станет недостатком.

только зачем терпеть эти мерцания, если в том же робокопе TSR убирает эти артефакты даже с 34% рендерингом:


4e_alex писал(а):
Здесь (конкретно в примере робокопа) основной виновник - это шум от люмена. А нейронка не всегда понимает, что с ним делать. У DLAA K-модели получалось шум на этом асфальте полностью задавить, если стоять на месте и не двигать камеру. Но движение сразу возвращало все назад. Модель M не давит его вообще никогда. TSR так и остается лучшим шумодавом для этого непотребства, но у него есть свои проблемы.

как и в сталкере2.
но судя по роликам как то смогли победить бурление крон деревьев в ТЕС4 обливион на пресете К.
а по поводу TSR, из личных примеров могу привести неданюю Keeper от тима шефера. там он работает СИЛЬНО хуже, того же FSR 3.1 да да не удивляйтесь))
движок тот же, но перебаланс люменов и нанитов завернул в не ту дверь)).


-SPQR- писал(а):
3060, сейчас, это карта уже даже в 1080р себя не очень показывает и ты умудряешься кидать ролик с 4к, с какими-то лоу настройками и еще пресет наверное ниже баланса.

ничего себе ты сыщик, все настройки есть в ролике но обязательно надо включить бабу-вангу.
причем ты мне, за ким то хреном, кидаешь чужие скриншотики "2K Ultra Performance", но при этом лично мной записанное видео в "4К Ultra Performance" по твоему, не имеет никакой актуальности. настройки не настройки, тесты не тесты, все по классике.
если оставить за скобками кол-во фэпэсов, может быть еще и картинка на одинаковых настройках, по твоему, будет отличаться на 3060 и 5070ти?


-SPQR- писал(а):
И даже так 60 фпс нет. 40! Для понимания, в 4к, 3060 более чем в пять раз слабее нынешнего топа:

еще и брошюрку прикрутил, ничего себе, спасибо что разъяснил, а то тут все жили в неведении...
зы на консолях даже иногда и 30 нет прикинь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2009
Откуда: Москва
Фото: 5
-SPQR- писал(а):
В Сралкере2

В Сталкере вообще какой-то отвратительный графоний вне зависимости от методов сглаживания.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 163
hardware писал(а):
на консолях даже иногда и 30 нет прикинь

На современных такое уже редкость и всё же это не пк.
Борда 4 на УГ5

hardware писал(а):
по твоему, не имеет никакой актуальности

На 3060? По моему мнению не имеет вообще!
Ханыга
Есть любители этого "Г". :D

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
Vorvort Помню ты раньше за натив топил а теперь за FSR. Как так то?

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 287
DLSS 4.5 Performance VS Native 4K | Clair Obscur Expedition 33 Epic Settings

_________________
i7-13700K/GigabyteZ690UD/32Gb DDR4/RTX5080 Gamerock/PX850G/4К-MiniLED


 

yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2004
Откуда: у зайки яйки?
Vorvort
Я не тестировал практически, просто быстро проверил заявления и указал артефакты, на меня пока не надо опираться.
Резкость выше, артефактов много и возможно больше. Но больше или меньше чем было - надо делать выборку, а не с двух примеров.

Изменения существенные, но то, что P стало Q явный перебор. Если так считать и все за чистую монету, то с самого начала было Q лучше натива, потом с DLSS 3->4 писали что P стало Q, значит если снова такой апгрейд, то теперь UP должно быть лучше натива. Вот это посравнивай.

_________________
Список из 24 городов, где ЗАЗ-966 на равных или минимально отстает от Lamborghini Essenza


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2024
Откуда: Москва
shuler37 писал(а):
раньше за натив топил а теперь за FSR. Как так то?

Он недавно рассказывал, что посмотрел на ютубе два видео и понял, что натив на NVIDIA хуже, чем FSR на AMD.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
Побегал в ARC Raiders на пресетах и М и К в Quality. В общем всё же просадка fps присутствует на 4080S, где то в районе 6. Если ставить Performance + M, fps растёт до 113 против 98 на Quality + K. Не густо. Картинка на Quality + M действительно стала резче. В остальном одно и тоже. Пожалуй останусь пока на K + Quality. Пусть допиливают.
Varg писал(а):
на меня пока не надо опираться
Он на тебя опирается всегда, но не для того, что бы другие делали выводы с твоих постов. Думаю это всем очевидно.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.04.2008
Откуда: Москва
Фото: 0
kosach1989 писал(а):
DLSS 4.5 Performance VS Native 4K | Clair Obscur Expedition 33 Epic Settings

если ДЛСС3 уже был лучшенатива, 4 был еще лучше, тогда 4,5 еще-еще лучше?
наконец-то убрал шлейфы и гостинг *sarc*
https://youtu.be/KdmhEaMtxRg?si=-erk7ISIdtIy5ziB&t=137 ссылка с таймкодом:
#77


зы ребят ну я хз.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2024
Откуда: Москва
Такие косяки прям постоянно или это вылавливать надо?


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
начался уже 2026год, кто-то что-то пытается доказать ворворту :haha:
Картинка писал(а):
Такие косяки прям постоянно или это вылавливать надо?

- надо записать видео, а потом сидеть и мотать его замедленно, вглядываясь в картинку.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
shuler37 писал(а):
Помню ты раньше за натив топил а теперь за FSR. Как так то?

Я за объективность. Апскейлерам не место в топах и предтопах, должно быть много fps в нативе. А там где видеокарта не тащит (Лоу, Миддл сегмент) нужен качественный апскейлер. Ну и апскейлер выручает когда Натив совсем не играбелен, например в The Outer Worlds 2 или в Oblivion remaster.
DLSS 4.5 - это кидок, существенного улучшения картинки нет плюс добавились проблемы с гостингом.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.01.2023
Ну вроде так и есть для Ray Reconstruction
ador писал(а):
Как понял из неё:
Профиль D из RR - это не тот старый профиль из SR. Это новый профиль на трансформер модели.
Стандартный профиль в киберпанке с RR - типа J (но я не понял, почему его так называют, если профили SR и RR вроде как не пересекаются) - и он более старой версии, чем D, несмотря на названия.


Если кто хочется, чтоб было "как раньше" - ставьте глобальный параметр (или для конкретной игры) для реконструции лучей - использовать настройку 3д приложения.
Если хочется более новой модели (она хоть трансформер, но не DLSS 4.5) - ставьте последнюю. В оверлее будет D или E - пусть не смущают буквы (это отдельные профили именно для режима с включенным режимом RR и не имеют отношения к профилям с выключенным RR)

Себе пока оставил встроенную более старую, тк по отзыву с реддита она хоть чуть менее четкая, зато меньше гостинга.


Ну а для режима без RR тоже себе оставил профиль K. Новым M как-то не проникся, а производительность режется.

_________________
i5 12400f, 32Gb RAM, RTX 4080, Gigabyte MO32U QD OLED


Последний раз редактировалось ador 07.01.2026 16:05, всего редактировалось 1 раз.

 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
Varg писал(а):
на меня пока не надо опираться.

Ваше впечатление было верным.
shuler37 писал(а):
Не густо. Картинка на Quality + M действительно стала резче. В остальном одно и тоже. Пожалуй останусь пока на K + Quality. Пусть допиливают.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 163
hardware писал(а):
зы ребят ну я хз

За левой частью картинки проследи, та что Натив, там эти лепестки шлейфы оставляют.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1826 • Страница 75 из 92<  1 ... 72  73  74  75  76  77  78 ... 92  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Ben Morgh, Vik321 и гости: 22


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan