Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1735 • Страница 79 из 87<  1 ... 76  77  78  79  80  81  82 ... 87  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance 720p>4K.
Обе модели тяжелее, чем модель K (dlss 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App. Выбор модели "последняя" включает M, даже если версия Nvidia App не обновлена.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756

исходное сообщение
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.06.2005
Фото: 2
В Киберпанке тоже K. Единственное, родной оверлей работает в этих 2 случаях как-то сильно по-разному...

#77 #77

_________________
https://steamcommunity.com/id/yuxxl


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Короче, проверил. Действительно, если ставить оверрайд в nvapp еще и на пресет, то модель при "latest" выбирается согласно тому самому алгоритму.
Т.е. K для DLAA-Balanced, M для Perf, L для UltraPerf
Но если выбрать там кастом и руками вбить проценты, то все равно в любом случае M :lol:
Вложение:
lop.png
lop.png [ 136.5 КБ | Просмотров: 142 ]

И это прекрасно, потому что в Lies of P в меню не выбрать DLAA, а модель K там великолепно полосит в некоторых местах. Особенно в DLC когда северное сияние, оно все в полосках. Модели DLSS 4.5 не имеют этого косяка.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
Картинка писал(а):
4

-пару/тройку% относительно 5.

_________________
DLDSR 1.78 DLSS 4.5 Performance/M
5060Ti vs 4O6OTiS QHD u.to/FSZwIg
4O6OTi vs 9060XT 1440p u.to/Is9vIg
SH DLSS 4.5 youtu.be/5Lk1NSmLaLE


Последний раз редактировалось Nomad-TM-LIVE 07.01.2026 18:11, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
Картинка писал(а):
Но 4000 в FP8 ведь слабее 5000 серии или нет?
У 4000 серии тензорные ядра с вычислениями FP8 а у 5000 тензорные ядра 5 поколения с вычислениями FP4, т.е. вдвое выше.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


Последний раз редактировалось shuler37 07.01.2026 18:12, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.06.2005
Фото: 2
4e_alex

Цитата:
Nvidia person A says one thing, Nvidia person B says another thing, Nvidia article says a different thing, Nvidia official documentation says yet another different thing, NVApp does things both ways.

This is such a shit show, I love it :)


:lol:

_________________
https://steamcommunity.com/id/yuxxl


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
shuler37 писал(а):
FP4

В условном DLSS 5.0 на FP4 уже и 4000 начнут буксовать)

_________________
DLDSR 1.78 DLSS 4.5 Performance/M
5060Ti vs 4O6OTiS QHD u.to/FSZwIg
4O6OTi vs 9060XT 1440p u.to/Is9vIg
SH DLSS 4.5 youtu.be/5Lk1NSmLaLE


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
LifeX писал(а):
Либо новые библиотеки SR, RR, FG подтягиваются NVApp'ом самостоятельно, независимо от версии драйвера, либо DDU просто не дочистил что-то и 310.5 остался лежать где-то в недрах системного диска и старый драйвер решил не заменять новую библиотеку старой.

Там автообновление библиотек и профилей происходит, даже на старом драйвере. Надо интернет отключать.

Картинка писал(а):
4000 в FP8 ведь слабее 5000 серии или нет?

Примерно одинаково.

Добавлено спустя 1 минуту 31 секунду:
stiffmaster писал(а):
А чем Nvidia Inspector плох?

Ничем. Главное не сваппером, потому что просто класть библиотеки уже давно мало.
А инспектор делает то же самое, что и nv app, только настроек побольше показывает.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
Nomad-TM-LIVE писал(а):
В условном DLSS 5.0 на FP4 уже и 4000 начнут буксовать)
Будущее покажет. Хотя когда будет условный DLSS 5.0, скорее всего у меня будет не условная 6000 карта, либо скорее 5000S, так что лично мне уже будет всё равно на 4000 линейку. Или думаешь 5.0 завезут скоро?

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
shuler37 писал(а):
скорее всего у меня будет не условная 6000 карта

Или условная 10080ХТ🤣

DLSS 4.5 vs DLSS 4 in 5 Games

_________________
DLDSR 1.78 DLSS 4.5 Performance/M
5060Ti vs 4O6OTiS QHD u.to/FSZwIg
4O6OTi vs 9060XT 1440p u.to/Is9vIg
SH DLSS 4.5 youtu.be/5Lk1NSmLaLE


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Или условная 10080ХТ
:bad:

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2012
Откуда: Стерлитамак
Фото: 0
Картинка писал(а):
На RTX 2000 и 3000 падение фпц неизбежно, это понятно

На 4000 и 5000 тоже падение есть, на пресете М с DLSS Q 10%+ бывает. Я несколько страниц назад постил картинки с оверлеем.
4e_alex писал(а):
Там автообновление библиотек и профилей происходит, даже на старом драйвере. Надо интернет отключать.

Автообновление происходит при установке драйвера или NVApp при появлении интернета сам проверяет наличие новых версий библиотек и все равно, рано или поздно, прилетит свежая .dll'ка? :)

Черт ногу сломит в этих версиях библиотек и пресетах для разных зеленых технологий. Может назначит куратора и начать заполнять шапку всякими полезными штуками? :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2017
Фото: 6
hardware писал(а):
зачастую это превращается в месево и бурление.

hardware писал(а):
включить и получить ад на экране:


40+ фпс в робокопе с де генератором кадров небось? Сочувствую...

_________________
•MSI PRO X870-P• •AMD Ryzen 9800X3D•
•KingBank 6400 CL 30(2x16Gb)• •LG C4 48" TV
•RTX 4080• •Montech TITAN PLA 1000W•
•SMSL M500 MK3•


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2009
Откуда: Москва
Фото: 5
Конкретно в The Last of Us Part II DLSS-M даже чуть лучше DLAA. Если приглядеться на верхний правый угол, там где фонарь и провода. Провода самые четкие именно с M. Q-M самые четкие, B-M чуть похуже, потом уже DLAA в плане прорисовки.
https://imgsli.com/NDM5OTQy


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
На скринах давно +-, а вот когда начинаешь бродить, там и нужно смотреть, особенно полупрозрачку, провода, заборы, жалюзи всякие.

_________________
DLDSR 1.78 DLSS 4.5 Performance/M
5060Ti vs 4O6OTiS QHD u.to/FSZwIg
4O6OTi vs 9060XT 1440p u.to/Is9vIg
SH DLSS 4.5 youtu.be/5Lk1NSmLaLE


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 285
LifeX писал(а):
Черт ногу сломит в этих версиях библиотек и пресетах для разных зеленых технологий. Может назначит куратора и начать заполнять шапку всякими полезными штуками?

Если только тебя :)
Особо желающих, я думаю, не будет.

_________________
i7-13700K/GigabyteZ690UD/32Gb DDR4/RTX5080 Gamerock/PX850G/4К-MiniLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2012
Откуда: Стерлитамак
Фото: 0
kosach1989, я слишком стар для такого, да и времени будет отнимать много, которого не всегда в достатке. vpoluektov начал эту тему, смотрю не поленился и минигайд запилил по новой модели, можно его попросить заняться этим, если он не против:)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
LifeX писал(а):
vpoluektov начал эту тему, смотрю не поленился и минигайд запилил по новой модели, можно его попросить заняться этим, если он не против

А это точно именно он?

_________________
DLDSR 1.78 DLSS 4.5 Performance/M
5060Ti vs 4O6OTiS QHD u.to/FSZwIg
4O6OTi vs 9060XT 1440p u.to/Is9vIg
SH DLSS 4.5 youtu.be/5Lk1NSmLaLE


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2012
Откуда: Стерлитамак
Фото: 0
Nomad-TM-LIVE, не уверен, просто первое сообщение в этой теме его, вот я и предположил, что он)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.01.2007
Откуда: Санкт-Петербург
Картинка писал(а):
Тут раньше писали, что Арр не меняет файлы, а перенаправляет, поэтому античит не возбудится в сетевых играх.

Инспектор тоже не меняет.

_________________
AMD Ryzen 7 9800X3D
MSI B650 Tomahawk
2x24Gb KingBank@6000 CL30
Palit RTX 5090 GameRock OC
ARCTIC LF III-420
PCCooler YS1200
Phanteks P600S
Gigabyte MO32U


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
Разбор видоса от Daniel Owen
В режиме DLSS Preset M качество изображения лучше, чем в режиме Preset K, но бюджетные видеокарты серии RTX 20 демонстрируют ещё более низкую производительность, чем в нативном режиме
В игре Cyberpunk 2077 при использовании пресета DLSS M видеокарта RTX 2060 теряет почти 7% производительности по сравнению с нативным TAA; у серий RTX 40 и RTX 50 это влияние минимально

_________________
DLDSR 1.78 DLSS 4.5 Performance/M
5060Ti vs 4O6OTiS QHD u.to/FSZwIg
4O6OTi vs 9060XT 1440p u.to/Is9vIg
SH DLSS 4.5 youtu.be/5Lk1NSmLaLE


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1735 • Страница 79 из 87<  1 ... 76  77  78  79  80  81  82 ... 87  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan