Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 188 • Страница 9 из 10<  1 ... 6  7  8  9  10  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
cure72
Только MS знает, что это значит на самом деле. Но я точно знаю, что работает оно так, как я и говорю. Иначе выходит черти что. Это все равно, что переписать файл на диске С из одной папки в другую и надеятся, что свободное место на этом разделе увеличится на размер этого файла.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2003
ну скажем так:
physical memory - это понятно
pagefile - это размер всей памяти описываемой таблицей дескрипторов памяти.
virtual memory - та память которая для системы вроде как и существует но физически нет и используется тот самый своп файл.
мс или кто там поменял у двух последних вещей названия (или они такую терминологию у себя продвигают), но смысл то остаётся.
вся память которой распоряжается система - это виртуальная, она может быть больше физической за счёт своп файла как расширения физической памяти.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
DenisMak
Главное не путать виртуальную с файлом подкачки. Тога все стает на свои места.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.12.2008
Откуда: SPb
Чего ж у них так сложно-то всё...
"Swap: 0 bytes ( 0.0% ) of 15.3GiB."
просто и понятно....

_________________
Comin' In on a Wing and a Prayer.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.06.2009
Откуда: Москва
Была XP HE SP3, купил W7 HP x64, установил, всё базирующееся на HL1 ходит замечательно, надо испробовать работу Rome: TW и GTA: VC


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2007
Откуда: Мурманск
XT-G писал(а):
Главное не путать виртуальную с файлом подкачки. Тога все стает на свои места.

Ну если под файлом подкачки понимать только именно файл на жестком диске, то да. Тут дело в том, что виртуальная память включает и оперативку и своп (ваш пресловутый файл подкачки). Это понятно? Идем далее. При отключенном файле подкачки (считай pagefile.sys тупо нет и он не используется и не может использоваться) разница между полной занятой виртуальной и физической (в мониторе ресурсов смотреть пункт "используется") ЕСТЬ, а именно, виртуальная всегда больше физической. Даже когда файл подкачки отключен. Это понятно? Отсюда следует, что за исключением файла подкачки та разница, которая проявляется между виртуальной и физической (считай, оперативкой) может быть только в этой самой оперативке, но не отображается. Именно поэтому при отключенном файле подкачки, если под завязку загрузить память полезут ошибки переполнения оперативной памяти, но индикатор (смотри пункт "используется" в мониторе ресурсов) будет показывать немного меньше (зависит от запущенных приложений и их количества), чем есть оперативной памяти. Соответственно, будет показываться и еще "свободная" память.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.07.2004
Откуда: РФ
Фото: 6
4GB на x64 не имеют никакого смысла вообще.
Если, конечно, не заниматься специфичными задачами, требующими х64.

_________________
It's dolomite, baby! (c)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.12.2006
Откуда: UA
VioLance
Я говорю о том, что никакого свопа при отключении файла подкачки не происходит а разница выходит потому, что зарезервировано больше, чем используется. Я уже не помню, кто что кому пытался доказать и из-за чего начался спор. Пора наверное заканчивать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2007
Откуда: Мурманск
Да ну и ладно)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2007
Откуда: Питер
Serga01net
Цитата:
спецпроги не поддерживают 64 бита

Что за спец проги? Picad??? Все современные "спец" проги уже выпускаються в 2х вариантах. Я конечно имею ввиду те которым нужны ресурсы, а не те что написаны под P1-P3...

Цитата:
А держать ради понтов- глупо (осознавая, что реально это- хз что ).

1-2Gb оперы, то конечно - нах х64... А тем кто чем нибудь занимаеться Типа там Фотошоп, Премьер, 3DS Max (кстати все есть в х64), а не только в игрульки гамает тот оценит х64 :)


ИЗ ВСЕГО что я ставил под х64 не заработал только атмеловский компилятор, и то я скачал с офф сайта свежую версию и все заработало на ура :) Ваще нет проблем ни с дровами, ни с прогами\играми, нет никаких тормозов - что вам всем не нравиться?

_________________
Прогресс не остановить :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2007
Откуда: Мурманск
Serjj--13 писал(а):
Ваще нет проблем ни с дровами, ни с прогами\играми, нет никаких тормозов

Впринципе согласен.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.07.2006
Откуда: москва
2

_________________
http://people.overclockers.ru/razgelday/records


Последний раз редактировалось rzgd 07.02.2010 15:12, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2003
Serjj--13 писал(а):
ИЗ ВСЕГО что я ставил под х64 не заработал только атмеловский компилятор, и то я скачал с офф сайта свежую версию и все заработало на ура Ваще нет проблем ни с дровами, ни с прогами\играми, нет никаких тормозов - что вам всем не нравиться?


посмотри на линейку руоф :) там тоже проблемы с х64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2007
Откуда: Питер
rzgd
АГА!!! Вот на этом форуме они и запалились!!!
Но тогда людишки которые пишут офф софт должны радоваться - прога (задумка, алгоритм) один, но дважды => ЗПх2

DenisMak
Цитата:
посмотри на линейку руоф


"руоф" - ? Лучше гадать небуду...Че это? "Молчи за умного сойдешь" :) А то ща начну предположения строить...

_________________
Прогресс не остановить :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2003
Serjj--13 писал(а):
"руоф" - ? Лучше гадать небуду...Че это? [off]"Молчи за умного сойдешь" :) А то ща начну предположения строить...

слушай умник, люди за компом и отдыхают и развлекаются, и если они это делаю не так как ты это не значит что они плохие или их проблемы фигня, скорее ты ограничен в своём понимании и смотришь только со своей колокольни


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2007
Откуда: Питер
DenisMak
Кажись умник здесь ты! В чем проблема? Я спросил что такое "руоф" - непонятное мне сокращение, и что с того??? Хотя может ты просто читать неумеешь... или не всостоянии понять что читаешь... Я привел фразу объясняющую почему гадать нехочу!

_________________
Прогресс не остановить :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2003
Serjj--13 писал(а):
DenisMak
Кажись умник здесь ты! В чем проблема? Я спросил что такое "руоф" - непонятное мне сокращение, и что с того??? Хотя может ты просто читать неумеешь... или не всостоянии понять что читаешь... Я привел фразу объясняющую почему гадать нехочу!

твоя фраза "за умного сойдёшь" меняет смысл твоего поста на противоположный. Это Lineage II русский официальный сервер(а) от Инновы.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2007
Откуда: Питер
Ну про Lineage II, я ничего не скажу :) Я ее даж невидел никогда :))) И все же я уверен что проблема временная:)
С фразой может правда ступил, просто с мобильника каждую букву править влом :)

_________________
Прогресс не остановить :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.11.2003
Serjj--13 писал(а):
И все же я уверен что проблема временная:)

только вот от временности этой проблемы игра работать сейчас не будет. так что не всем и всегда х64 хороши. это в противовес тому что нет проблем с приложениями и играми. они есть только вы в силу своей направленности использования компа и комплектухи/переферии с ними не сталкивались.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.01.2010
XT-G писал(а):
VioLance
Я говорю о том, что никакого свопа при отключении файла подкачки не происходит а разница выходит потому, что зарезервировано больше, чем используется. Я уже не помню, кто что кому пытался доказать и из-за чего начался спор. Пора наверное заканчивать.

если просуммировать количество виртуальной памяти, которую занимают пользовательские приложения, то в винде получится ВСЕГДА больше, чем количество физически занятой ими же памяти, т.к. часть страниц виртуальной памяти каждого и приложений, занятых общесистемными (или общими для нескольких программ) библиотеками мэпятся на одну и ту же страницу физической памяти. всю правду диспетчер памяти всё равно не скажет, так что картинки в диспетчере задач (имеется в виду приложение) показывают лишь приблизительно что происходит и никаких точных подсчётов, опираясь на цифры оттуда, делать не стоит. правду знают только те программеры, которые писали диспетчер памяти, да и то только самые суровые и далеко не всегда.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 188 • Страница 9 из 10<  1 ... 6  7  8  9  10  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 28


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan