Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1735 • Страница 81 из 87<  1 ... 78  79  80  81  82  83  84 ... 87  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance 720p>4K.
Обе модели тяжелее, чем модель K (dlss 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App. Выбор модели "последняя" включает M, даже если версия Nvidia App не обновлена.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756

исходное сообщение
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2015
Откуда: Москва
Фото: 4
Получается что если раньше играл с длсс качество, то теперь на пресете М получаешь существенно меньше фпс и приходится ставить баланс и получить примерно ту же картинку что и была. Магия Хуанга прям, а можно было не утяжелять модель, а только улучшить качество картинки?
А вот генератор мне кажется теперь значительно меньше артефачит. 4х вполне играбельно выглядят теперь, даже и придраться не к чему

_________________
Ryzen 9800x3D, Gigabyte X870 AORUS ELITE WF7 ICE, 64GB DDR5 6400 32-39-39-80, Palit Gamerock RTX 5090, MSI MPG 321URX QD-OLED, LG G5 65


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2022
caliskan писал(а):
Получается что если раньше играл с длсс качество, то теперь на пресете М получаешь существенно меньше фпс и приходится ставить баланс и получить примерно ту же картинку что и была. Магия Хуанга прям, а можно было не утяжелять модель, а только улучшить качество картинки?
А вот генератор мне кажется теперь значительно меньше артефачит. 4х вполне играбельно выглядят теперь, даже и придраться не к чему

Если все так и останется. Я думаю в том и суть типа оставляешь качество или баланс ( а то и перфоманс). И генеришь себе сколько то кадров.
Но ноуте с 5080 ( мобильной) 2.5 Прям жир. ( перфоманс)

Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд:
Nomad-TM-LIVE писал(а):
DLSS 4 Quality vs DLSS 4.5 Performance 2.5k

По видео разницы нет. Но сейчас играл. Игра СИЛЬНО контрастней. Увы ютуб не может передать разницы. Так как мылит - сжимает всё.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2014
Откуда: Оттуда
DLSS 4 vs DLSS 4.5 - Performance Comparison in 8 Games on RTX 2060


_________________
THX/SBX TruStudio surround sound effects are better than Creative’s CMSS3D.
Recon3D hardware accelerated THX/SBX TruStudio/CrystalVoice effects.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2012
Откуда: Стерлитамак
Фото: 0
mahaleksmos писал(а):
Игра СИЛЬНО контрастней

Особенно c пресетом М на 8:03 :crazy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 263
mahaleksmos LifeX
Пресет К везде по видео явный победитель. И стоимость фпс, и картинка/четкость


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.09.2012
Откуда: Стерлитамак
Фото: 0
CHiCHo, на самом деле М везде четче, но там порой перебор с четкостью, мне такое не нравится. Помимо этого есть еще проблемы с мерцанием, усилением шумов от Lumen и ворох других проблем, полное ощущение бета версии. Как по мне, уж лучше гостинг и мягкая картинка, чем это, потому я остаюсь пока на К, на нем и производительность повыше :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 285
mahaleksmos писал(а):
а то и перфоманс

LifeX писал(а):
на самом деле М везде четче, но там порой перебор с четкостью, мне такое не нравится.


Всё таки эта тема (DLSS 4.5) большего для апскейла из низов типа 1080 в 2160р. Я вот просто сравнил для себя какой ужас был в Киберпанке при DLSS Perfomance раньше и сейчас с пресетом М.
Сейчас даже с учётом шакалинга Рутуба выглядит норм.

Вот я сам снял пару видосов в Кибере 2077 с PT, с DLSS Perfomance, без mfg и, естественно, отключенной реконструкцией лучей. Пресет М:
Первое видео, тут игра на старом SATA SSD, поэтому проблемки были с некоторыми текстурами вдали
https://rutube.ru/video/c37df3f5a81e345629dfcd8041512e74/?r=wd

Второе, тут уже всё ок, перенёс игру, проблем с текстурами меньше. В этом видео больше стрельбы, искр, осколков и др мелких деталей
https://rutube.ru/video/0a424d4c3c62b1a9e66ad737b3674cb4/

Выглядит очень хорошо для перфоманса. И при этом фпс играбельный.

_________________
i7-13700K/GigabyteZ690UD/32Gb DDR4/RTX5080 Gamerock/PX850G/4К-MiniLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
Возможно огрехи в виде перешарпа пофиксят в этой версии, ибо на Качестве иногда да, слишком много и избыточно. Но на производительности норм картинка.


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
LifeX писал(а):
Помимо этого есть еще проблемы с мерцанием, усилением шумов от Lumen и ворох других проблем, полное ощущение бета версии. Как по мне, уж лучше гостинг и мягкая картинка, чем это, потому я остаюсь пока на К, на нем и производительность повыше

Да любой шакалинг это бета и работает с переменным успехом. Косяков у K явно больше, он только на шумах люмена выигрывает, и то чисто номинально, все равно не справляется с ним так, как тот же TSR.
Я вместо отката наоборот начал модель L гонять. Она лучше давит эти самые шумы, но самый большой профит в том, что почти во всех моих играх модель L на качестве выглядит не хуже, чем модель K в режиме DLAA. Вернее даже в большинстве игр она выглядит не хуже собственного же режима DLAA, если не знать заранее, куда смотреть (конкретные объекты в конкретных местах).

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.02.2016
Откуда: Асгард
Фото: 30
Не могу понять, откуда такой кипишь во всём интернете, касаемо нового Dlss))))
Я вчера целый день тестировал dlss 4.0 и 4.5 (пресет М и Л) И после огромного количества тестов и сравнений пришёл к выводу, что новый Dlss всего лишь чуточку больше приближён к нативу, чем dlss 4.0 с пресетом на качество.
Вот, когда выпустят новую генерацию кадров на x6, тогда и понесётся! Но пока во всех играх мне хватает dlss 4.0 на качество, плюс генерация кадров на 3x (если такова имеется в них)

_________________
AMD Ryzen R9 9950X3D (Overclock 5.6GHz)/2x24Gb DDR5-7800 G.Skill /RTX 5090 GameRock OC/Thermaltake TR2 RX 1200W/Arctic LF-III 360mm RGB/Odyssey G7 32" 240hz 2K.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
GerrLord347 писал(а):
плюс генерация кадров на 3x (если такова имеется в них)

Можно везде вкл, через профиль.

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.02.2016
Откуда: Асгард
Фото: 30
ParKur писал(а):
можно везде вкл

Пробовал. Далеко не везде фурычит.

_________________
AMD Ryzen R9 9950X3D (Overclock 5.6GHz)/2x24Gb DDR5-7800 G.Skill /RTX 5090 GameRock OC/Thermaltake TR2 RX 1200W/Arctic LF-III 360mm RGB/Odyssey G7 32" 240hz 2K.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
GerrLord347 писал(а):
Пробовал. Далеко не везде фурычит.

По сути, там, где есть FG (x2), там будет работать и MFG x3/x4.
Сам мало где пробовал, основные игры те, в которых даже DLSS нет (криворукие разработчики).

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2009
Откуда: Москва
Фото: 5
GerrLord347 писал(а):
Вот, когда выпустят новую генерацию кадров на x6, тогда и понесётся!

Какой смысл? Сделать чисто визуально более плавную картинку за счет ватного управления? Ну такое себе. Вообще смысла технологии не особо понимаю. Сложно представить игру где вообще пофиг на инпут лаг но нужна визуально плавная картинка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2017
Фото: 6
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Чем выше базовый, там меньше артов.

Надо в шапке написать, что базовый фпс для генератора кадров должен быть 60+,
а то люди удивляются, что при фпс 20 включая генератор картинка превращается в "ад".

_________________
•MSI PRO X870-P• •AMD Ryzen 9800X3D•
•KingBank 6400 CL 30(2x16Gb)• •LG C4 48" TV
•RTX 4080• •Montech TITAN PLA 1000W•
•SMSL M500 MK3•


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.03.2011
Фото: 1
В общем перечитал всю тему, пересмотрел кучу видео, но так и не понял как лучше в моем случае сделать...

3090, 4К, обычно ставлю DLSS Balanced, реже Performance.
Понимаю что просадки на 30 серии большие (хотя судя по всему на старших картах % падения меньше чем на младших).
Что оптимальнее теперь - остаться на K + Balanced, поставить L + Ultra Performance или что-то типа M + Performance?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2017
Фото: 6
BeyGadov писал(а):
3090, 4К, обычно ставлю DLSS Balanced, реже Performance.

Все зависит от требуемого фпс, я лично на 4080 использую dlss качество и мне хватает,
так как телевизор 144гц.

_________________
•MSI PRO X870-P• •AMD Ryzen 9800X3D•
•KingBank 6400 CL 30(2x16Gb)• •LG C4 48" TV
•RTX 4080• •Montech TITAN PLA 1000W•
•SMSL M500 MK3•


 

yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.12.2004
Откуда: у зайки яйки?
Ханыга писал(а):
Сложно представить игру где вообще пофиг на инпут лаг но нужна визуально плавная картинка.

Так Игра Года же.

_________________
Список из 24 городов, где ЗАЗ-966 на равных или минимально отстает от Lamborghini Essenza


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2017
Фото: 6
Varg писал(а):
Так Игра Года же.

Silksong?
Ханыга писал(а):
где вообще пофиг на инпут лаг

Практически все игры кроме онлайн шутанов. Если так боитесь инпут лага, добейтесь базовых 100фпс,
потом включайте.

_________________
•MSI PRO X870-P• •AMD Ryzen 9800X3D•
•KingBank 6400 CL 30(2x16Gb)• •LG C4 48" TV
•RTX 4080• •Montech TITAN PLA 1000W•
•SMSL M500 MK3•


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.03.2011
Фото: 1
spellcraft писал(а):
Все зависит от требуемого фпс, я лично на 4080 использую dlss качество и мне хватает,
так как телевизор 144гц.

Фпс то много не бывает... в 4к вообще сложно подойти к ограничению монитора (у меня дуалмод 4к@160/fhd@320)...
Лично мне более-менее комфортно когда фпс не ниже 65-70.
Вопрос перефразирую - что оптимальнee по соотношению быстрее/качественнее (в 4К на 3090):
K + Balanced
L + Ultra Performance
M + Performance
?


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1735 • Страница 81 из 87<  1 ... 78  79  80  81  82  83  84 ... 87  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan