Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1704 • Страница 83 из 86<  1 ... 80  81  82  83  84  85  86  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance 720p>4K.
Обе модели тяжелее, чем модель K (dlss 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App. Выбор модели "последняя" включает M, даже если версия Nvidia App не обновлена.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756

исходное сообщение
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
Ну так вы зачастую Q/B смотрите которое лишь чутка апнулось)

_________________
2.5k DLSS 4.5 Performance Preset/M
5060Ti vs 4060TiS QHD u.to/FSZwIg
4060Ti vs 9060XT 1440p u.to/Is9vIg
ЛУЧИ НИНУЖОН https://u.to/lPhwIg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 285
ador писал(а):
А лучшее оно или нет, 3-й день никто однозначно понять не может. Лучше б вообще не выпускали

Да вроде уже обсудили везде. Новый DLSS 4.5 значительно улучшает картинку в режимах Перфоманс с пресетом М и Ультраперфоманс с пресетом L.
Тем самым позволяя использовать данные режимы с более лучшей картинкой.
Для остальных режимов изменения либо минорные, либо вообще их нет.

_________________
i7-13700K/GigabyteZ690UD/32Gb DDR4/RTX5080 Gamerock/PX850G/4К-MiniLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Стоит ли тебе использовать DLSS 4.5 на твоей видеокарте?
Хорошее видео. Артефакты движения руками чела в костюме из Alan Wake, в точности такие же как и в ARC Raiders при беге с пистолетом, когда персонаж его в сторону отводит, такой же чёрный шлейф. В модели M, таких артефактов нет я это сразу заметил ещё при первом тестировании. В принципе не особо напрягало, заметно только в динамике, но то что убрали маленький но плюс.

ador писал(а):
А лучшее оно или нет, 3-й день никто однозначно понять не может.
Оно лучше, но не настолько как хотелось бы. Изменения небольшие. Но для тех кто постоянно играет на режиме производительность/ультрапроизводительность это маст хэв. Для тех кто играет на балансе/качестве вполне можно пропускать, просадка fps не стоит данных улучшений.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
shuler37 писал(а):
Хорошее видео

Он там ещё говорит что на FP4 нет смыла переходить, слишком грубые вычисления дропнут качество!

_________________
2.5k DLSS 4.5 Performance Preset/M
5060Ti vs 4060TiS QHD u.to/FSZwIg
4060Ti vs 9060XT 1440p u.to/Is9vIg
ЛУЧИ НИНУЖОН https://u.to/lPhwIg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Он там ещё говорит что на FP4 нет смыла переходить, слишком грубые вычисления дропнут качество!
Да. Я всё посмотрел. Хорошо разжевал. Насчёт FP4 вообще странно. Пока не понятен смысл добавления в 5000 серию, оставили бы тогда FP8. Чёт темнит дядька Хуанг. Как бы в последствии не оказалось, что FP4 лучше FP8, как в случае с FP16. И 4000 линейка так же отлетит в какой нибудь dlss 5.5-6 Хотя отлетит в любом случае, вопрос времени.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
shuler37 писал(а):
Насчёт FP4 вообще странно


Оно больше для Генеративного ИИ (Grok🤖)
#77

FP4 позиционируется для креативных задач и будущих моделей, а не для текущего Super Resolution
Когда придумают что-то вместо трансформера, тогда и будет!

Добавлено спустя 5 минут 16 секунд:
shuler37 писал(а):
смысл добавления в 5000 серию

На перспективу (Grok🤖)
#77

_________________
2.5k DLSS 4.5 Performance Preset/M
5060Ti vs 4060TiS QHD u.to/FSZwIg
4060Ti vs 9060XT 1440p u.to/Is9vIg
ЛУЧИ НИНУЖОН https://u.to/lPhwIg


Последний раз редактировалось Nomad-TM-LIVE 08.01.2026 17:12, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
Все равно длаа это длаа, на любом разрешении и на любой версии, хоть на длсс3+. Особенно на лучевых спорных движках, Люменах, как UE5. И тут хоть вывернись наизнанку, в рабочих разрешениях на размерах 24-1080р и 27-1440р, но длаа (если плюс знать куда смотреть и видеть, да на всяких оледах) будет качеством лидировать, в плане хорошей четкости всей сцены, дальняка, фона, минимума шарпа, теневых артефактов, лучевого шума и пр.

А вот от 4к, варианты длсс-ук\к\баланса и ниже (наиболее актуальные для местных 4к-шников) подтянули с версии 4+ существенно, прямо ахово существенно визуалом. С длаа разница все равно остается, в плане шума, некоторой "грязности" картинки, но для 4к-шников это не существенно, так как чрезмерная четкость 4к перекрывает артефакты, а в 100% рендере из них почти никто в современные игры не играет, в силу слабости всяких 5080.

Вот увеличение качества гены тож удивляет и радует. 6х будет интересным (особенно если 3х4х подтянут до визуального качества 2х, а последний еще улучшат). Хотя мне более 2х3х вообще не требуется, при длаа\рефлексе, в 1440р.

_________________
☆ Твоя беда в том, что ты прожил всю жизнь так, будто в ней есть правила. А их нет ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
А причём тут DLAA когда обсуждаем DLSS 4.5, которое о P/UP!

_________________
2.5k DLSS 4.5 Performance Preset/M
5060Ti vs 4060TiS QHD u.to/FSZwIg
4060Ti vs 9060XT 1440p u.to/Is9vIg
ЛУЧИ НИНУЖОН https://u.to/lPhwIg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
Nomad-TM-LIVE писал(а):
А причём тут DLAA когда обсуждаем DLSS 4.5

Обсуждаем весь пакет длсс4+, как качество режимов так и качество ген.

_________________
☆ Твоя беда в том, что ты прожил всю жизнь так, будто в ней есть правила. А их нет ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
AA лучше SS, само собой, пока что) о0
#77

Как раз под FP4🤖

_________________
2.5k DLSS 4.5 Performance Preset/M
5060Ti vs 4060TiS QHD u.to/FSZwIg
4060Ti vs 9060XT 1440p u.to/Is9vIg
ЛУЧИ НИНУЖОН https://u.to/lPhwIg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Скрытый текст

Глава Х, строфа Х, стих Х, откровений преподобного Д.Хуанга, 2025 г. :D

_________________
☆ Твоя беда в том, что ты прожил всю жизнь так, будто в ней есть правила. А их нет ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Ханыга писал(а):
Какой смысл? Сделать чисто визуально более плавную картинку за счет ватного управления?

а откуда оно более ватное, если аппаратные тесты говорят о добавке MFG 4x всего 10мс к 40мс нативным? +10мс это не вата, это можно даже не заметить.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
shuler37 писал(а):
Насчёт FP4 вообще странно. Пока не понятен смысл добавления в 5000 серию, оставили бы тогда FP8. Чёт темнит дядька Хуанг. Как бы в последствии не оказалось, что FP4 лучше FP8, как в случае с FP16.

https://serverflow.ru/blog/stati/kvanti ... go-nuzhno/

ev_rus писал(а):
Все равно длаа это длаа, на любом разрешении и на любой версии, хоть на длсс3+. Особенно на лучевых спорных движках, Люменах, как UE5. И тут хоть вывернись наизнанку, в рабочих разрешениях на размерах 24-1080р и 27-1440р, но длаа (если плюс знать куда смотреть и видеть, да на всяких оледах) будет качеством лидировать, в плане хорошей четкости всей сцены, дальняка, фона, минимума шарпа, теневых артефактов, лучевого шума и пр.

Вообще-то DLAA моделей 4.x куда как четче, чем DLAA 3.x. Это хорошо видно практически в любой игре. Между моделью K и новыми тоже есть разница, но гораздо меньше.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
Я все равно ФГ х2 юзаю, х3 вроде норм, но х4 прям вата жесткая.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
Чем больше икс, тем выше нужен базовый.

Ancient Gameplays
DLSS 4.5 может обеспечить ОТЛИЧНОЕ качество! Но у неё есть некоторые проблемы

_________________
2.5k DLSS 4.5 Performance Preset/M
5060Ti vs 4060TiS QHD u.to/FSZwIg
4060Ti vs 9060XT 1440p u.to/Is9vIg
ЛУЧИ НИНУЖОН https://u.to/lPhwIg


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
4e_alex писал(а):
Вообще-то DLAA моделей 4.x куда как четче, чем DLAA 3.x. Это хорошо видно практически в любой игре

Я согласен. Однако я про то, что на мониторах с рабочим 24-1080р и 27-1440р длаа все равно в совокупности лучшим так и остается. Длсс улучшается, шлифуется, и режимы ультра-к\качества\баланса и ниже становятся четче, в т.ч. в динамике. Но я визуально выбираю все равно длаа\рефлекс + в крае гену х2, в игровой нагрузке 1440р. При переключении на длсс-качество (не говоря о ниже), особенно на UE5, я вижу ряд ухудшений, но конечно других, не таких как при переходе на таа\tsr\xess\фср. Для 4к-шников длсс-всякий баланс необходим для играбельных фпс, плюс повышенная четкость\пиксели дают некий бонус (но не компенсируют шум, артефакты, урезку теневого фона). Пусть они и копаются в этом. Но Нв в любом случае молодцы, что качество длсс всех режимов и ген продолжают улучшать.
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Чем больше икс, тем выше нужен базовый.

Получается так.
Но не забываем, что Нв игровой гена отлично работает уже от 40-45+ стартовых фпс, как и vrr. Особенно если с рефлексом и всеми делами.

_________________
☆ Твоя беда в том, что ты прожил всю жизнь так, будто в ней есть правила. А их нет ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.03.2011
Фото: 1
В общем померял все в Outer Worlds 2 (4K + 3090), посмотрел картинку...
Выводы такие что останусь на K пресете, слишком уж велики потери, в DLAA аж -41%. Может иногда буду ставить M+Perf или L+Ultra Perf...
Понравился шарп M модели в старших режимах (DLAA, Q, B), но увы 30 серия их не тянет.
Ultra Performance как был фиговый, так и остался.


Вложения:
1.jpg
1.jpg [ 28.58 КБ | Просмотров: 92 ]
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2014
Откуда: Оттуда
DLSS 4 vs DLSS 4.5 on RTX 3080 - Performance Comparison in 10 Games


_________________
THX/SBX TruStudio surround sound effects are better than Creative’s CMSS3D.
Recon3D hardware accelerated THX/SBX TruStudio/CrystalVoice effects.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.01.2023
BeyGadov да для 20-30 серии и так понятно, что оно не нужно. Даж с 40-50 вопросы...

_________________
i5 12400f, 32Gb RAM, RTX 4080, Gigabyte MO32U QD OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.03.2011
Фото: 1
ador писал(а):
BeyGadov да для 20-30 серии и так понятно, что оно не нужно. Даж с 40-50 вопросы...

Ну как понятно... Мне вот очень сильно понравилась картинка новая. Все пишут перешарплена, а по мне самый кайф. Будь потери в старших режимах хотя бы 15% (а не 20-30-40 как на картинке), я бы точно использовал M пресет.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1704 • Страница 83 из 86<  1 ... 80  81  82  83  84  85  86  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot], Ханыга и гости: 32


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan