Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Sulphide а ТЕНИ и draw calls от такого количества подсолнухов у нас уже не считаются? Что-то из этого уже нагнёт. Я когда мод точил под старый Скурим в дх9, исходил из простого тезиса. Если было 45 fps и стало 43 fps, значит усё гут. Притом все камни, скалы, ветки пеньки и даже бутоны чертополоха в радиусе ugrids будут иметь в 8-9 раз больше полигонов, чем в вонильке. А вот если картошек накидать с тысячу, полигональных или ванильки, то проц сдохнет и будет 13 fps. Тесселяция это вообще гораздо более дорогой метод, и отрисовать и ещё на каждом кадре разбивку сделать и смещение вершин ЗЫ в SMIM Брумбек ещё подрисовал для Soul Cairn натуральные кости и черепа вместо тех нарисованных, что в вонильке, это по видимому добавило столько вызовов на отрисовку, что я там чмокнул 11 fps и убрал их от греха подальше. Я даже убирал тени и постирал пути к текстурам, наподставлял вместо черепов и костей свои высокополигональные варианты, хуже не стало, это просто чорртовы draw calls
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 28.05.2017 23:57, всего редактировалось 3 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.11.2007 Фото: 9
Renegade1979 писал(а):
а ТЕНИ и draw calls от такого количества подсолнухов у нас уже не считаются?
Там он написал, что "включая тени"... По поводу drawcalls... Посмотрел Project Cars - самый старт гонки...
#77
Ясно-понятно... (это не финальный кадр, где то на 90% нарисован) 65020 - это не совсем дроколы, конечно, это количество ивентов произошедших на кадр. То есть установка шейдеров, их параметров, параметров рисования, буферов и прочего. Один дрокол может десятки таких ивентов содержать. В сумме вышло 11649 drawcalls на этот кадр. Если бы они хотя бы DX11 MT и хотя бы на 2 потока использовали, эта игруля бы и на FXaх летала. Но нет везде однопоток DX11. Ларка скорее всего тоже 1 поток использует, причем как в DX11 так и в DX12, отсюда и мало профита от DX12, только за счет более дешевых дроколов. Правда на AMD они почему-то не особо дешевые, судя по всему.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
Mellow писал(а):
лично я все равно плату на 170 чипсете не оставлю, даже если и будет поддержка и полюбому буду брать 370. Ну и связку мать+проц легче продать.
Думаешь есть смысл сейчас бежать менять 6700К на кофик? Сомневаюсь... Патанцевала в кофике конечно больше. Но в сегодняшних играх, думается, он мало где быстрее.
Вот skylake-x могут неожиданно хорошим предложением в ценовой категории 300-400$ оказаться. Пишут что у них не по 256кб, а аж по 1мб L2 кэша на ядро. Ну и частоты солидные.
Добавлено спустя 2 минуты 24 секунды:
N1ghtwish писал(а):
Coffelake когда обещают выпустить? Когда i7-7700 нужно скидывать?
Вчера уже надо скидывать было Пока текущий 1151 не превратился окончательно в тыкву
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
Вообще какая-то дичь, даже на упоротых маркетологов не похоже. Q3 2015 - Z170 Q1 2017 - Z270 Q3 2017 - Z370 Q1 2018 - Z390
Всего за один год ТРИ чипсета, и если верить wccftech, три сокета. Сами-то верите? Такого даже у интела не было просто никогда. На реддите пишут, что wccftech не раз ловили на дезе, вплоть до того что они редактировали старые посты после появления офф.инфы, чтобы они выглядели правильно. 1151 v2 кстати, это как раз Z270. Потому что 1151 v1 это Z170.
Просто вдумайтесь. 3 сокета в одном сегменте за один год. Не верю (ц)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.04.2014 Откуда: Тольятти Фото: 10
zzzzzzz писал(а):
Еще миф про 6\12 за 359 баксов скоро развеется
Не вижу ни одной причины интелу выпускать 6 ядер за 359$ учитывая что сейчас 7700k стоит 350$, а 6 ядерный камень стоит 434.00 - $441.(i7-6800K). Я думаю минимальная цена это 400$, иначе смысла никого зачем выпускать 6/12 по цене 4/8. Да и если логически помыслить если интел выпустит 6 ядер за 359$( что порождает вопросы насчет материнок, чтобы бюджетные матери могли тянуть 6 ядер нужен нормальный питальник(при 100-120ватт TPD? если не больше по сути 91W + 40%=127W -10 процентов на периферию которая не измениться), не говоря уже о разгоне, либо они сделают ограничение какое нибудь) то можно сказать уничтожит райзены в играх, но и интел на этом не заработает, а вот 400 баксов самое то, дороже 8 ядер зена (330) но производительнее в играх, и чутка слабее или равен в проф приложениях в зависимости от частоты.
Добавлено спустя 3 минуты 16 секунд:
k2viper писал(а):
Вообще какая-то дичь, даже на упоротых маркетологов не похоже. Q3 2015 - Z170 Q1 2017 - Z270 Q3 2017 - Z370 Q1 2018 - Z390
Вот вполне вписывается в мою теорию, о разделении материнок, для 6 ядер и остальных. 6 ядер слишком горячии, либо там сильно занизят частоты, хотите выше покупайте норм мать и гоните.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.02.2008 Откуда: Калининград Фото: 99
Fanatik113 писал(а):
Я думаю минимальная цена это 400$, иначе смысла никого зачем выпускать 6/12 по цене 4/8.
Мой хрустальный шар подсказывает цену 389$ для кофика, что вполне близко к 400$. С одновременной уценкой 7700К до 299$. Имею в виду официальные (прайс-листовые) цены интела.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения