Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1807 • Страница 87 из 91<  1 ... 84  85  86  87  88  89  90  91  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance 720p>4K.
Обе модели тяжелее, чем модель K (dlss 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App. Выбор модели "последняя" включает M, даже если версия Nvidia App не обновлена.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756

исходное сообщение
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS



Партнер
 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.04.2023
Nomad-TM-LIVE писал(а):
UQ/K

чет почитал, там больше эту модель рекомендуют для 20/30 х серий, спасибо попробую К модель


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
Но лучше DLDSR 1.78 + P/M.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2017

_________________
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QpzbIzmoE3ntu6XvpchHspxqA0o6FPxc63_diTelzXw


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2022
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Но лучше DLDSR 1.78 + P/M.

Ну учитывая что длсс лучше работает при повышение разрешения. То там вобще комфетка должно быть.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
mahaleksmos писал(а):
комфетка

1.78 в FHD это 2.5k, так что нормальное будет, пойдет, играть можно!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2022
Nomad-TM-LIVE писал(а):
mahaleksmos писал(а):
комфетка

1.78 в FHD это 2.5k, так что нормальное будет, пойдет, играть можно!

Ну я запустил сейчас в 5 К ( у меня 4 К мон - олед).
+ генерация 3 икс + длс качество.
Кибер панк не был так прекрасен.. Завтра поставлю множить 2.25. И генерацию 4. ЧТо бы в 144 -165 герцах остаться.
К слову кто не знал в играх чем выше разере6шение чем меньше мыло.
Кибер прекрасней стал. Жесть )))
Пс
5090
Псс
Но нужно уже включать баланс реальных фпсов не хватает. Больше багов заметно, Dlsss качество + 4 X (120 фпс где выходит).
Баланс + 3 фг лучше выглядит.


Последний раз редактировалось mahaleksmos 10.01.2026 3:19, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2006
Откуда: Germany
Фото: 8
Пользуется ли кто Smooth Motion,по сути тот-же DLSS для не поддерживаемых игр
Попробовал в far cry 5,1140p,всё ма макс,масштабирование на 2(5К),отлично работает,фпс под 200ти,всё плавно,артов нет.

_________________
asus z170pro,i7 6700k,G.Skill TridentZ RGB F4-3600C16 2X8GB,1080TI FE ,M2 960 evo250GB,2X128GB Plextor m5pro,be quiet 850,NZXT H440 Razer,Охлад вода


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 163
and00 писал(а):
Smooth Motion,по сути тот-же DLSS

Нет, это совсем другое.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2022
and00 писал(а):
Пользуется ли кто Smooth Motion,по сути тот-же DLSS для не поддерживаемых игр
Попробовал в far cry 5,1140p,всё ма макс,масштабирование на 2(5К),отлично работает,фпс под 200ти,всё плавно,артов нет.

Это не длсс. Не путай.
Юзаю. Сейчас ашашана ориджин в сэмплингом + Smooth Motion


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2006
Откуда: Germany
Фото: 8
-SPQR- Принцип тот же,ИИ вставляет промежуточные кадры,только работает не на уровне движка игра,а на уровне драйвера.
да и в принципе без разницы как работает,главное работает и не плохо.

_________________
asus z170pro,i7 6700k,G.Skill TridentZ RGB F4-3600C16 2X8GB,1080TI FE ,M2 960 evo250GB,2X128GB Plextor m5pro,be quiet 850,NZXT H440 Razer,Охлад вода


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.11.2008
Откуда: Волгоград
and00 Smooth Motion это Frame Generation. DLSS который все подразумевают это апскейлер.

_________________
AMD Ryzen 5 5600
GeForce GTX 5060ti


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 163
and00 писал(а):
Принцип тот же

Они по разному работают вообще. SM/AFMF просто вставляет пустые кадры. Внутриигровой генератор работает с векторами, поэтому он "чище" и меньше лага наваливает.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2006
Откуда: Germany
Фото: 8
darthvedar апскейлер и сразу генератор.
DLSS генерация кадров (Frame Generation) — это технология NVIDIA, использующая ИИ для создания новых промежуточных кадров между отрисованными игрой, что значительно увеличивает FPS и плавность картинки, особенно на RTX 40-й и 50-й серий, при этом совместно с DLSS Reflex она минимизирует задержку ввода (input lag). Это позволяет получать очень высокую частоту кадров даже в 4K, а новые версии DLSS 4.5 (весной 2026) обещают динамическую мультигенерацию для идеального баланса качества и производительности.

_________________
asus z170pro,i7 6700k,G.Skill TridentZ RGB F4-3600C16 2X8GB,1080TI FE ,M2 960 evo250GB,2X128GB Plextor m5pro,be quiet 850,NZXT H440 Razer,Охлад вода


Последний раз редактировалось and00 10.01.2026 3:28, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2008
Откуда: Default City
and00
DLSS и Frame Gen - это не одно и то же, хотя второе понятие часто включают в состав первого, но они могут независимо друг от друга работать, поэтому когда пишут просто DLSS всегда имеют в виду именно апскейлер.

_________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби
S3 Trio64V+>TNT2 M64>2Ti>Ti4200>6600GT>7900GT>HD4850>460>660>970>3070>5070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.03.2006
Откуда: Germany
Фото: 8
and00 писал(а):
по сути тот-же DLSS для не поддерживаемых игр

Когда я это писал,я имел в виду DLSS Frame Generation,а то что просто DLSS это апскейлер,я знаю.

_________________
asus z170pro,i7 6700k,G.Skill TridentZ RGB F4-3600C16 2X8GB,1080TI FE ,M2 960 evo250GB,2X128GB Plextor m5pro,be quiet 850,NZXT H440 Razer,Охлад вода


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
darthvedar писал(а):
Smooth Motion это Frame Generation.


SM это интерполятор, а не ФГ, в чистом виде. Для обычного ФГ нужны исходные данные чтобы он работал, а SM работает как интерполяция и просто вставляет промежуточный кадр.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Raccoon☣️City
Фото: 0
Daniel Owen
Действительно ли DLSS 4.5 бесполезен на старых видеокартах?

3:00 Далее я развею некоторые заблуждения о DLSS 4.5.
3:10 «Пресет M предназначен только для режима производительности» — это не совсем так.
5:03 Почему видеокарты серий 20 и 30 такие медленные в новых моделях?
5:24 В этом видео не тестируется генерация кадров.
5:44 Да, он использует в 5 раз больше вычислительных ресурсов на GPU, а не только в 5 раз больше для обучения.
6:45 Почему DLSS Quality работает медленнее, чем нативный режим на RTX 2060 с пресетом M?
8:55 1080p DLSS Balanced Preset K vs M vs Native TAA (Cyberpunk)
10:30 1080p DLSS Performance Preset K vs M vs Native TAA (Cyberpunk)
11:38 Итак, если M медленнее, чем K, имеет ли смысл вообще использовать M?
13:00 Сравнение FPS: предустановка K Balanced против предустановки M Performance
21:55 Впечатления от сравнения на данный момент
22:33 Black Myth Wukong: 1080p Med Native против DLSS Performance K против M
24:57 Я ошибся: для K это сбалансированный режим, а для M — режим производительности
25:22 Цель — снова сравнить FPS
26:06 Сравнение FPS: предустановка K Balanced против предустановки M Performance (BMW)
29:03 Выводы на данный момент
29:57 Полноэкранный режим 1080p DLSS performance preset M Cyberpunk
31:22 Полноэкранный режим 1080p DLSS performance preset M Black Myth Wukong
32:15 Полноэкранный режим 1080p Native TSR Black Myth Wukong
32:58 А что насчет других более мощных видеокарт 20-й серии?


 

Мемbеr
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.09.2012
Откуда: Москва
Фото: 19
GerrLord347 писал(а):
А третий скрин все такие же настройки, но с активацией нового DLSS 4.5 (предустановка M через Nvidia App)

Явный перешарп. Помню меня постоянно за это ругали на 7900 XTX, а тут Nvidia накрутила его официально.

_________________
Если ты еще раз публично усомнишься в себе, то я убью тебя собственной рукой! ©Рейксмаршалл Тренкенгофф Total War: Warhammer


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
Мне картинка в РДР2 на качестве в новой модели понравилась, там мало того что и так сглаживание в игре всратое, так теперь DLSS 4.5 просто уничтожает предыдущую модель там и играть приятно, а когда ставишь игру на большой телик, вообще красота)


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
and00 писал(а):
Пользуется ли кто Smooth Motion

Несколько раз пробовал в The Division 2 - не понравилось.

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1807 • Страница 87 из 91<  1 ... 84  85  86  87  88  89  90  91  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: A224, Evil_Side, ZnameZ и гости: 12


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan