Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 24277 • Страница 899 из 1214<  1 ... 896  897  898  899  900  901  902 ... 1214  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2004
moty писал(а):
За сколько примерно можно пересчитать сумму, состоящую из 16000 купюр руками?

Примерно по 2-3 купюры в секунду руками: получаем от 8000 до 5333 секунд. Так что время сильно зависит от быстроты рук считающего.
moty писал(а):
А на машинке?

А машинкой SMART SM 6100EM со скоростью 1000 банкнот в минуту:
http://shop.f-trade.ru/money-counter/no ... 100em.html
Минут за 20 - 25, учитывая, что время тратится ещё и на закладку/вытаскивание купюр из машинки.

_________________
ЗАКРЫТО
CLOSED



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2009
Откуда: Moscow
если есть подозрение на битый пиксель, сфотографировать эту область и рассмотреть при увеличении?
7 мегапиксельной мыльницы хватит?


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2004
Sergy21q писал(а):
если есть подозрение на битый пиксель, сфотографировать эту область и рассмотреть при увеличении?

Можно и так, а можно и лупой на 4-10х воспользоваться.

Добавлено спустя 2 минуты 49 секунд:
Если битый именно целый пиксель, а не 1 из 3-х субпикселей, входящих в пиксель, то это видно невооружённым взглядом.

_________________
ЗАКРЫТО
CLOSED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2009
Откуда: Moscow
4 светлых пятна на экране ноута. Видно не всегда. Возможно 4 субпикселя. Завтра буду фоткать.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2005
Откуда: Петербург
Вот у ЖК-мониторов частота обновления 60 Гц (120, если он совсем новый и дорогой).
В некоторых играх значение FPS может превосходить это (эти) значения.
И чтобы не появлялись разрывы, используют вертикальную синхронизацию.

А вот если VSync отключить, всё равно ведь мы будем видеть только 60 (120) кадров в секунду?
Зачем же тогда на современных мониторах гнаться за большим, чем 60 значением FPS?

Я это не на тему спора "24 кадра в секунду - достаточно", а к тому, что на дисплее с меньшей частотой обновления, чем количество кадров в секунду в игре, показываться будут не все кадры - например, при 90 fps на среднестатистическом ЖК-мониторе треть кадров отображаться не будет (последние ли 30, или каждый третий - не столь важно).

Выскажетесь пожалуйста, кто что думает на эту тему... :old_confused:

_________________
Большая Игра - Смерть! Чушь...
Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2007
Откуда: РФ
Фото: 24
[url]MycuQ
Если не изменяет память, данный вопрос уже обсуждался во флейме[/url]

_________________
За сообщение вида "Не могу создать тему в барахолке. Почему?“ будет ЖК 1 месяц за нарушение п. 2.1 правил конференции - игнорирование поиска.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2004
MycuQ писал(а):
последние ли 30, или каждый третий - не столь важно).

Такого быть не может. Если последние 30 кадров из 90 fps, на мониторе с частотой 60Гц не будут отображаться, то монитор будет чёрным наждую секунду по 1/3 сек, а так не бывает.

_________________
ЗАКРЫТО
CLOSED


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2005
Откуда: Петербург
viper78
Хм, точно. :) Значит "выбрасывается" каждый третий кадр.

_________________
Большая Игра - Смерть! Чушь...
Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
MycuQ фишка в том что ЖК мониторы обновляют информацию не так как CRT т.е. никакого кадрового мигания нет.
поэтому чем выше значение ФПС тем плавнее движущиеся изображение даже на 60 гц.
Просто зачастую путают понятия отображения монитором по кадрам и ФПС выдаваемые игрой для отображения действия.
Последнее это разбивка движения на отдельные части... например машинка проезжает треть экрана за 1 секунду.
в случае если игра дает 60фпс это перемещение будет нарезано или разбито на 60 маленьких частей.
если игра выдает 200фпс то кусочков будет естно 200.
так вот вывод изображения даже с 60гц но с маленькими кусочками (200фпс) выглядит естно плавнее...
но если вывод делать на монике со 120 Гц то будет еще плавнее так как мы увидим больше таких кусочков.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.05.2007
Откуда: Тель-Авив
Фото: 1
MycuQ писал(а):
например, при 90 fps на среднестатистическом ЖК-мониторе треть кадров отображаться не будет

Не будет. Отсюда есть несколько соображений:
1. Как там у нас дела с лагом в современных играх? Прогеймеры в свое время жаловались.
2. Можно поднимать настройки + переходить на 3D пока скорость остается играбельной.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2005
Откуда: Петербург
BaCeK
BaCeK писал(а):
так вот вывод изображения даже с 60гц но с маленькими кусочками (200фпс) выглядит естно плавнее...
но если вывод делать на монике со 120 Гц то будет еще плавнее так как мы увидим больше таких кусочков.
А почему изображение не рвётся? Вернее - оно видимо рвётся, и мы включаем синхронизацию. И тогда искусственно ограничиваем вывод изображения на экран.
Ведь по сути-то у нас маленькая фотрочка (монитор), через который мы пытаемся протащить платяной шкаф (FPS игры).
Когда был ЭЛТ-монитор я почему-то даже не думал об этом, а щас... Кажется даже перестал понимать, что такое VSync и как он работает. :insane:

_________________
Большая Игра - Смерть! Чушь...
Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
MycuQ немного не так... просто за время 1 кадра т.е. 1/60 сек мы видим сразу несколько мелких кусочков. для 200фпс их три, но они по яркости будут разные, ранний погас на две трети, второй на одну треть, а последний яркий... А для 60фпс кусочек будет один яркий, потом на следующем кадре его не будет, а будет новый яркий кусок...
Естно в первом случае визуально нам будет казаться изображение более плавным или подробным :)

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


Последний раз редактировалось iG0Lka 17.05.2011 16:27, всего редактировалось 1 раз.

 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2005
Откуда: Петербург
BaCeK
Хм... Вроде въехал. Спасибо! :-)
Получается, что включение синхронизации всё таки положительно сказывается на качестве картинки (в смысле - не только убирает разрывы картинки)?.. Ну, в случае, если значение fps выше частоты обновления монитора.

_________________
Большая Игра - Смерть! Чушь...
Большая Игра - ЖИЗНЬ!!!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
MycuQ писал(а):
Получается, что включение синхронизации всё таки положительно сказывается на качестве картинки

кому как нравится.
у меня при включение V-synh ощущение киселя какоето... т.е. чтекость реакции игры на мои действия слегка как бы сглаживается... мне это не нравиться... поэтому я не ограничиваю у себя ФПС, но возможно это еще зависит от монитора... поэтому каждый для себя решает как ему лучше.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.07.2006
MycuQ писал(а):
Получается, что включение синхронизации всё таки положительно сказывается

только если запускать древний хлам на мощном железе, чтобы не тупо жарить его на 1000 фпс


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2007
Откуда: РФ
Фото: 24
BaCeK
Тройную буферизацию включай при V-sync'е.

_________________
За сообщение вида "Не могу создать тему в барахолке. Почему?“ будет ЖК 1 месяц за нарушение п. 2.1 правил конференции - игнорирование поиска.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
danil_sneg писал(а):
BaCeK
Тройную буферизацию включай при V-sync'е.


естно я пробовал и так и этак... всеравно кисель... даже не кисель а как будто запоздалая реакция на действия...
возможно при 60фпс както тактируется ввод т.е. обработка мыши и клавы т.е. 16мс
а при например при 180 это уже 5мс.
я в курсе скорости реакции человека. но тут несколько другое, тут не реакция на событие т.е. есть-нет, а ощущение запаздывания событий...
К слову мы с Walkie, автором W-mouse, пробовали включать разную задержку в реакцию мыши и уже при 4-6мс она начинает ощущаться... а при 15-20 она очень сильно заметна.

Счас еще раз провел эксперементы в UT3 с синхронизацией и без неё, все подтверждается - со включоной V-synh кисель и результативность стрельбы падает драматически...
например вот при выключеной в-синх - http://www.youtube.com/watch?v=fQjEr-sPWEs
результат за 5 минут победа с перевесом 43 фрага
При включоной в-синх получается удерживаться на нуле... т.е. с трудом удается не проиграть.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.03.2004
BaCeK писал(а):
например вот при выключеной в-синх - http://www.youtube.com/watch?v=fQjEr-sPWEs

А как ты без крестика прицела целился и попадал?

_________________
ЗАКРЫТО
CLOSED


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
viper78 писал(а):
BaCeK писал(а):
например вот при выключеной в-синх - http://www.youtube.com/watch?v=fQjEr-sPWEs

А как ты без крестика прицела целился и попадал?

:D это в UT3 демки кривые такие... т.е. в игре нормально прицел есть - маленький крестик, а вдемках его нет...
я пробовал в видеоредакторе в центр экрана поставить точку, но еще хуже так как почемуто выстрел в демке идет не точно в середину экрана, а зависит от того в какую сторону двигаешься.
Но несколько раз кстати бывало что из-за глюка в игре прицел пропадал, и я удивлялся как без него попадал... т.е. если не циклица и не искать прицел, а играть какбудто он есть, то из-за натренированности всеравно попадаешь...
А вот в BF2BC редко без прицела попадаю... :(

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2004
Откуда: М.О. Эл-сталь
MycuQ
Давно хотел спросить, что это значит? *Cofradia Intel* :?:

_________________
Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC
Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 24277 • Страница 899 из 1214<  1 ... 896  897  898  899  900  901  902 ... 1214  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: caliskan и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan