Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 331 • Страница 10 из 17<  1 ... 7  8  9  10  11  12  13 ... 17  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2013
Откуда: МО
caliskan писал(а):
Нормально разбирает. Без визгов о нейрослопе

Для недалеких хейтеров это слишком сложна.



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Novasiris писал(а):
Но в целом это реально вопиющее невежество публики начиная с тупорылых перлов что там однозначно нужно будет от 2х 5090 на релизе, заканчивая тем что это банальный "нейрослоп из инсты", и так "всегда и будет" и вообще у каждого пользователя в каждый момент времени будет своя итерация картинки (ну те у всех будет образно свой, разный Леон).
Такой кринж, что глаза вытекают от даунов. Честно.

Так люди в массе тупые и вместо глаз у них задница. И хуанг понимает что они такие, поэтому лучи прежде всего преподносятся через отражения, ибо масса по теням не понимает ничего. Я даже видел возмущения на ютубе в видосах, что от лучей тени размытые=плохие, а растровые уберчеткие=хорошие. Что тени должны быть размытые из-за величины расстояния между затеняющим объектом и местом падения тени - они не понимают.
Вот и в длсс5 им показали работу на ползунке 100% или 300%, а то ничего не поймут.

Я лично в восторге от длсс5, кидаю деньги в монитор. :shock: Правда сумму даже с одну 5090 кинуть не могу, только если 5070 :fingal:

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
Genrix писал(а):
Вот и в длсс5 им показали работу на ползунке 100% или 300%, а то ничего не поймут.

Как видишь - поняли. Но не в ту сторону.
В видео выше хорошо объяснено. Особенно последняя часть про маркетинг.
"DLSS5 with tweaked tonemap" и надо было показывать.
Теперь надо показать как всё это будет отрабатываться в динамике. Короче, сделать нормальную демонстрацию.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Mr.Key писал(а):
А есть еще amd, intel, (китайцы может что-то родят еще) им тоже придется нечто подобное внедрять, у всех картинка будет одинаковая или хотя бы лица персонажей?

По неподтвержденным данным, есть якобы утечка работы нейронного FSR 5 от амд

это шутка, для тех кто вдруг не понял :crazy:

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.02.2014
Фото: 0
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Эридан
Фото: 0
Хороша чертовка#77

_________________
Встречаю всюду я того, кого в помине нет. Вот и сегодня не увидел я того, кого гоню уж много лет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2008
Откуда: Default City
GTA 4 с DLSS 5:

_________________
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби
S3 Trio64V+>TNT2 M64>2Ti>Ti4200>6600GT>7900GT>HD4850>460>660>970>3070>5070Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Эридан
Фото: 0
Это уже ГТА7)

_________________
Встречаю всюду я того, кого в помине нет. Вот и сегодня не увидел я того, кого гоню уж много лет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2009
Откуда: Москва
Фото: 6
Kuyak писал(а):
GTA 4 с DLSS 5:


#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Эридан
Фото: 0
Daniel Owen
NVIDIA отвечает на мои вопросы по поводу DLSS 5

По сути, DLSS5 — это просто создание скриншота игры и передача его в генеративный ИИ, который решает, как, по его мнению, она должна выглядеть, практически не влияя на конечный результат со стороны художников, за исключением цветокоррекции?
Слоуп вместо тени от ноздри, дорисовал кусок ноздри#77
#77

_________________
Встречаю всюду я того, кого в помине нет. Вот и сегодня не увидел я того, кого гоню уж много лет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2007
Откуда: г.Новокузнецк
Фото: 0
Nomad-TM-LIVE писал(а):
NVIDIA отвечает на мои вопросы по поводу DLSS 5

Лол, я посмотрел чуток видос поржал с ответ представителя нвидии. Который сказал, что dlss5 это просто сгенерированная 2д картинка поверх игры.
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Слоуп вместо тени от ноздри, дорисовал кусок ноздри

Да над этим кстати ржали еще в первый же день презентации длсс5.

_________________
Нет предела совершенству.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Эридан
Фото: 0
<TopUpdate> писал(а):
dlss5 это просто сгенерированная 2д картинка поверх игры

Грок на минималках🐸

JayzTwoCents
NVIDIA в одночасье уничтожила DLSS... Вот это действительно впечатляет!

Как раз когда я думал, что Дженсен уже совсем оторван от реальности, он заявляет, что геймеры ошибаются в своих чувствах по поводу DLSS 5... Отличный способ разрушить ту небольшую надежду, которая у нас ещё оставалась на игровую индустрию, мистер Дженсен...

Moore's Law Is Dead
Недостаток технологии Nvidia DLSS 5 AI лишит AMD возможности играть в компьютерные игры

DLSS 5 — это не только ИИ-недоработка, но и нечто гораздо худшее…

_________________
Встречаю всюду я того, кого в помине нет. Вот и сегодня не увидел я того, кого гоню уж много лет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.04.2010
Фото: 47
Nomad-TM-LIVE писал(а):
NVIDIA в одночасье уничтожила DLSS... Вот это действительно впечатляет!

Еще одна истеричка ололоша :lol:

_________________
Core i5 13600KF • ASRock Z690 Steel Legend/D5 • 32Gb DDR5 • RTX 4060 Ti 16Gb • SSD 1Tb • Gigabyte 850W (ATX 3.0)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2007
Откуда: г.Новокузнецк
Фото: 0
длсс лучше натива? Прямо показано, что таа не шакалит картинку как длсс 4.0.
шакалинг длсс4.0 наглядно

хуанг показав длсс5 выпустил джина, и если раньше все блогеры наглядно хвалили длсс, то теперь наглядно показывают шакалинг длсс.

_________________
Нет предела совершенству.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Эридан
Фото: 0
<TopUpdate> писал(а):
шакалинг длсс4.0

В Резике та же картина, ещё и тени вырезали во всём что не Path Tracing👎

_________________
Встречаю всюду я того, кого в помине нет. Вот и сегодня не увидел я того, кого гоню уж много лет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.07.2007
Откуда: г.Новокузнецк
Фото: 0
блин не в ту тему написал пост.((

_________________
Нет предела совершенству.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.12.2015
Откуда: Москва
Фото: 4
<TopUpdate> Это показывает только кривоту рук разрабов. Вот они выкрутят DLSS5 на 1000% и будет хуже чем в презентации

_________________
Ryzen 9800x3D, Gigabyte X870 AORUS ELITE WF7 ICE, 64GB DDR5 6400 32-39-39-80, Palit Gamerock RTX 5090, MSI MPG 321URX QD-OLED, LG G5 65


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Эридан
Фото: 0
The Hardware Unboxed Podcast
Все ненавидят DLSS 5, вот наше мнение

Vex
Developers are Turning On Nvidia

DLSS 5 takes a 2D frame plus motion vectors as input
#77

Прошло некоторое время после презентации DLSS 5, и всё больше и больше нелепых вещей продолжают просачиваться наружу. Похоже, что не все команды разработчиков были согласны с Nvidia или даже с их руководством. Всё могло быть изменено без их ведома или одобрения. Nvidia утверждает, что они имеют большой контроль над этим процессом, но это звучит довольно неубедительно

IGN
DLSS 5: Are Faces Fixed or F*****? - Next-Gen Console Watch

Снова приветствуем вас в программе Next-Gen Console Watch! На этой неделе к Дэймону, Максу и Райану присоединился старший технический менеджер IGN Бо Мур, чтобы обсудить анонс Nvidia спорного обновления DLSS 5. Видео вызвало ажиотаж в интернете, поскольку технология явно делает больше, чем просто повышает производительность в зависимости от разрешения, и многие обвиняют Nvidia в использовании аналога «фильтров AI TikTok» для моделей персонажей. Мы разбираем, что, по нашему мнению, изначально задумывала эта технология, и что это значит для PS5 и Xbox

Hardware Unboxed
DLSS 5: Нам это не нравится?

_________________
Встречаю всюду я того, кого в помине нет. Вот и сегодня не увидел я того, кого гоню уж много лет


 

Member
Предупреждение Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.08.2016
Фото: 6
Nomad-TM-LIVE
можешь еще это добавить :D
https://youtube.com/shorts/yF8fyAfibec?si=oJaMA7Hc2W1AtLtn

_________________
R7 5800X3D 4600/3800 CL 14
MSI RTX 5070 Ti Gaming Trio OC (версия с урезанным радиатором на 4 теплотрубки)
MSI MPG 341CQPX QD-OLED 3440x1440 240 Гц


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Эридан
Фото: 0
Daniel Owen
Nvidia пытается объяснить утверждение о «генеративном управлении на геометрическом уровне» в DLSS5

_________________
Встречаю всюду я того, кого в помине нет. Вот и сегодня не увидел я того, кого гоню уж много лет


Последний раз редактировалось Nomad-TM-LIVE 23.03.2026 8:34, всего редактировалось 1 раз.

Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 331 • Страница 10 из 17<  1 ... 7  8  9  10  11  12  13 ... 17  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 32


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan