Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 4320 • Страница 10 из 216<  1 ... 7  8  9  10  11  12  13 ... 216  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2005
Фото: 0
Цитата:
Пройти игру можно за 2 часа . В десятый раз . На первое прохождение уходит прилично времени . Далее начинаются экзерсисы - прохождение на скорость , открывание плюшек , фишек , арта , дополнительных персонажей , easter eggs и так далее . Итого на то чтобы дейтсвительно пройти игру , разобрав по косточкам - уходит месяц.

Вот делать мне нечеко как по 10 раз проходить одно и тоже. С сюжетом прямым как рельса. Пошел вскрыл игру и достал весь арт и т.д.

Цитата:
открывание плюшек , фишек , арта , дополнительных персонажей

Это агония разработчиков консольной игры, чтоб подольше удержать игрока за игрой. Со мной такая вещь не прокатит. Фишки и easter eggs пихать надо оригинально. Как в HL2.


Последний раз редактировалось dKenGuru 19.12.2005 20:06, всего редактировалось 1 раз.


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2005
Откуда: Казань
Фото: 0
lochy писал(а):
Да и многопоточность незадейсвована, кстати етот параметр будет для разрабов самый важный но и самый тяжелый в реализацыи, а в PS3 их вобще на 8 розбивать надо будет, разрабы за....тся работать, но игры будут шыкарные.

гейб нюевелл (создатель Half Life, и основатель Valve) в интервью говорил что создание игр для новых консолей будет очень сложным и дорогим, и может понадобится несколько лет чтобы создать что то стоящее, так что движок анрила 3 пока что понацея, т.к. в нем уже есть поправки на многопоточность...

p.s. не заметили что новые игры анонсируемые на ящик 360-й имеют уже лицензированный движок анрила... в самом деле это плохо.... у игр будут похожии эфекты, и графика не сильно будет отличаться....
Добавлено спустя 7 минут, 18 секунд
Kuja писал(а):
Фишки и easter eggs пихать надо оригинально. Как в HL2.

игру делали 6 лет с постоянными переносами релиза.... если такое будет на приставках то уже сменится поколение... или разрабы обонкротяться, а ваще в самом то деле много есть интересных игр на консолях


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2005
Фото: 0
Если посмотреть в корень, то на консолях хитов почти нет.
Взять к примеру Final Fantasy (я люблю и уважаю эту серию). Но. Из игры в игру все одно и тоже. Система боя, квестов, подачи сюжета и т.д. Только персонажи другие и диалоги. Но дизайн монстриков. А так, что первая часть, что десятая.

Devil May Cry. Обычный трешак. Опять все положено на сюжет. Но прикольные бои и комбо. Ну и что. Мало плюсов.
Grand Tourismo. Много тачек, трасс и т.д. Но опять же тоже самое из часть в часть (сдача на водительскую лицензию и далее гонки). Ну добавять машин и графику улучшат.
NFS хоть иногда концепцию меняет.

И т.д.
Раз в год на консоли от какой-то фирмы выйдкт что-то оригинальное. Так давай по 10 частей клепать, с 50 приквелов и с 30 сиквелов. Приходим игру за альтернативные стороны и т.д. В общем одно и тоже. И это называется хиты?!
Добавлено спустя 2 минуты, 8 секунд
Цитата:
игру делали 6 лет с постоянными переносами релиза.... если такое будет на приставках то уже сменится поколение... или разрабы обонкротяться, а ваще в самом то деле много есть интересных игр на консолях

Лучше полностью новый и отточенны проект, чем сиквел недоделка на основе оригингала. С его же движком, системой боя и т.д.
На консолях напишут новые диалоги и готовая новая часть очередной РПГ.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2005
Откуда: Казань
Фото: 0
Kuja писал(а):
В общем одно и тоже. И это называется хиты?!

о компьютерных играх ты лучшего мнения? сейчас так ваще с каждым годом все меньше достойных проектов....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.08.2005
Откуда: Россия Питер
Купить приставку сейчас значит покупать лицензионные игры в номинале за 60$ у нас 70-75$

или ждём 12-18 месяцев после появления на прилавках россии и покупаем !чипованную! версию консоли и пиратсккие диски за 420-560 рублей,

к примеру как-то про сказочные данные Mac PowerPC со своим G5 понтовалось, протестили кукурузные 3.0 Ггц так и прозвали без производительности, на презентации рвал типа пни 3г согнулись под Intel теперь пни в 3-4 раза производительнее! всего за месяц пророс!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.11.2003
Откуда: Екатеринбург
expert demon писал(а):
или ждём 12-18 месяцев после появления на прилавках россии и покупаем !чипованную! версию консоли и пиратсккие диски за 420-560 рублей,

Правильно. К этому времени появится A64 X2 6000+ (M2 сокет) / Конро, 800Мгц DDR2 память в дуале! (т.е. 1600МГц!), GF G80 и Rad R600 и придет писец жалким консолькам - порвет их комп аки аццкий тузик и опять все по новой - на компе выйдет какой-нибудь U3 с текстурами 2048x2048 и моделями по 25000 полигонов минимум, а на дурацких консольках придется уменьшать в 2-4 раза и размер текстур и число полигонов и получится не U3, а г... на палочке :lol:

_________________
|АМД процы не так уж и плохи|
|Но все-таки Интел лучше|


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2005
Откуда: Казань
Фото: 0
expert demon писал(а):
и пиратсккие диски за 420-560 рублей,

80 рублей максимум - ты чего?!
Добавлено спустя 7 минут, 23 секунды
BloodyWerewolf писал(а):
К этому времени появится.......

не ну появится, и ты побежишь все это покупать? т.е 2.000$ отдаш за то чтобы поиграть игру??? на консоле проще, пока живет поколение - гарантированно на ней пойдут все эти игры... и стоить она будет в 4 раза менее и хватит на 5 лет, а ты будешь делать апгрейт каждые полгода покупая новый проц, оперативку, и видео.... т.е. в течении 5 лет ты потратишь 20.000$ :) и притом тебе придется ждать пока с консоли портируют тебе эту игру, которая на консоле не лагала, а тебе надо делать апгрейт чтобы ее запустить... каково?
BloodyWerewolf писал(а):
U3

насчет анрила - ну ну только большинство издателей консольных игр уже лицензировали для своих будущих игр, поэтому хз как это еще будет идти на компе....
Добавлено спустя 1 минуту, 42 секунды
BloodyWerewolf писал(а):
дурацких консольках

но но, с чего это они жалкие? не надо никого оскорблять


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2005
Фото: 0
Цитата:
о компьютерных играх ты лучшего мнения? сейчас так ваще с каждым годом все меньше достойных проектов....

1. Многие достойные программисты и деятели гейм индустрии уходят в консольные проекты. Т.е. на легкие деньги. Хотя там им и развернуться особо негде.
2. Многие на PC зажрались. Всем подавай супер пупер графику, полносттью новую концепцию очередной гонки и т.д. и т.п. Поэтому, чтоб угодить большинству хиты куются долго.
А на консолях как на конвейере. Секонд-хенд на поток. А хитов (действительно достойных игр) мало очень. По пальцам двух рук персчитать можно за всю историю PS2.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.02.2005
Откуда: Одесса
Цитата:
К этому времени появится A64 X2 6000+ (M2 сокет) / Конро, 800Мгц DDR2 память в дуале! (т.е. 1600МГц!), GF G80 и Rad R600

Ну появиться...а кто купит? Не у всех же бабла столько, пока то что ты написал станет массовым, ещё год пройдёт... Такая позиция хорошо только тем, кто может делать постоянные апгрейды, успевая за новинками т.е. апгрейд каждые 2-3 месяца.
Цитата:
и придет писец жалким консолькам - порвет их комп аки аццкий тузик и опять все по новой

А чё с PS2 так было? Вроде нет...
Да и я не знаю, неужто никто не заметил, что с каждым годом на консолях хороших игр выходит всё больше, а на PC всё меньше? Там большие деньги крутяться, уж Сони эксклюзивов набахает, которых владельцы PC будут долго ждать, а может вообще не дождутся.
PS. Всё IMHO, не надо наездов :smile:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2005
Фото: 0
Цитата:
что с каждым годом на консолях хороших игр выходит всё больше

Может я слепой. Но каким местом там их больше? Их там сейчас далеко не больше, чем на PC.
Мнеб хоть примеры нагляные.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.02.2005
Откуда: Одесса
Цитата:
А хитов (действительно достойных игр) мало очень.

Не знаю как хитов, а
Цитата:
действительно достойных игр

там в разы больше...
Цитата:
Но каким местом там их больше?

Я ж сказал IMHO, вкус у всех разный, для кого-то Fear хит, а для кого-то(меня :smile: ) полная хе*ня.
Кстати скажи честно, ты вообще в PS2 играл во что нибудь, чего нет на компе? Такое ощущение, что ты не любишь консоли просто потому, что они консоли :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2005
Фото: 0
Достойных сиквелов к оригинальной 1 игре вышедшей еще на PS1.

На компе за такое количество сиквелов бы расстреляли.

На PC есть достойная игра Trackmania Sunrise. Ее мало кто заметил. А зря. И таких примеров много.

Играл я в PS2 игры.
FF X (и X2), Wild Arms 3, Devil May Cry (немного), MGS2, Front Mission 4 пару файтингов (надоели еще со времен PS1. одно и тоже) и еще какие-то jRPG по мелочи.


Последний раз редактировалось dKenGuru 19.12.2005 22:33, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2005
Откуда: Казань
Фото: 0
Baklan и портируют в основном на компы ширпотреб с консолей :(


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
ellzar писал(а):
потом Xenus это 48 унифицированных пиксельно шейдерных конвееров....

Я плакалъ. Сходи матчасть подучи. У Ксенуса 48 таких же "конвееров", которых у X1800 64. Разжую - в каждом кваде (а у ксенуса их 3 против 4 у X1800, да еще и под вертексы их юзают) 4 блока, которые принято называть пиксельными конвеерами, в каждом из них 4 ALU (12x4=48 :)), объединены они в пары, в каждой паре один векторный трехмерный и один скалярный. Итого такая связка в пике выдает по 2 операции над 4-мерным вектором (а в 3D-графике больше ничего и не надо) за такт, причем по жесткой схеме 3+1 (то есть разные операции над разными компонентами вектора возможны только по схеме "одна операция над одной компонентой и другая над остальными"). Для сравнения у NV4x (а стало быть и G70 в PS3) в каждом конвеере по 2 ALU, зато четырехмерных, причем позволяющих считать по экзотическим схемам вроде 2+2.
Все остальное вроде
ellzar писал(а):
а то что игры пока тама не красивы и схожи в данный момент с комповскими версиями, это лень разрабов и желание продать игру не только на приставке но и пользователю п

в свете 12-конвеерности ксенуса комментировать смысла не вижу
ЗЫ: ссылки-доказательтва тебе выдаст google в любом желаемом количестве :)
lochy писал(а):
А то что Квака счас тормозит ето 100% что разрабы ище неизучили ХБОКС360.

А чего там изучать. "Революционный новый" проц PowerPC али "крутой" Ксенус? Ась?

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.05.2005
Откуда: Казань
Фото: 0
4e_alex спасибо что разьяснил :) не зря маркетологам они плотят, хорошо пудрят мозги.... респект за грамотное разьяснение :beer:
4e_alex писал(а):
А чего там изучать. "Революционный новый" проц PowerPC али "крутой" Ксенус? Ась?

в свете того что ты уже разьяснил про 12 конвееров, все становится понятно...

все ровно остается плюс с тем что под приставку затачивают игры, будет хуже графика но меньше тормозов.

p.s. все ровно приставка мне больше нравится, но если не сломают, или дисков пираток не дождемся, то рынка приставок в России не будет...


 

1 Будет ли в России сама не чипованная консоль, и
2 будут ли локализовываться игры для неё?
3 Если будут, то сколько будут стоить?
4 Если нет, то на сколько дороже тех средних 50-60 баксов может у нас стоить забугорская версия?
5 Будут ли игры для PS3 разрабатываться в России?
6 В чем заключается процесс чипования?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2005
Фото: 0
1. Будет.
2. Не будет.
3. -
4. СофтКлаб продает по западной цене.
5. Думаю. Хотя может 1-2 и сделают. Но качество будет хромать на обе ноги.
6. Убирается фиксация на прием дисков только одного региона или что-то в этом роде.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.02.2005
Откуда: Одесса
Цитата:
В чем заключается процесс чипования?

Впаивается чип, который пропускает проверку диска на лицензионность, кажись так...


 

А че со сроками, когда у нас появится и когда прочипуют (Хотя со вторым наверно, гадать бесполезно)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2005
Фото: 0
Ctepan
еще не вышла консоль.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 4320 • Страница 10 из 216<  1 ... 7  8  9  10  11  12  13 ... 216  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot] и гости: 18


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan