Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1825 • Страница 91 из 92<  1 ... 88  89  90  91  92  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.07.2011
Откуда: Москва
Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M.
M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах.
L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance 720p>4K.
Обе модели тяжелее, чем модель K (dlss 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий.
Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x).
Модель K никак не изменилась.

Все подмены моделей лучше делать в Nvidia App. Выбор модели "последняя" включает M, даже если версия Nvidia App не обновлена.
Результат проверять с помощью отдельного оверлея DLSS, FSR, XeSS - производительность и качество #18640756

исходное сообщение
Сравнения в статике можно посмотреть на Techpowerup, вбив в поиск DLSS.

Сравнения в динамике:
DLSS против Native против FSR
DLSS против FSR против XeSS
DLSS 2 против FSR 2

DLSS DLL для подмены в играх с устаревшим DLSS



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Vik321 писал(а):
DLSS 4.5 не подходит для видеокарт серий RTX 2000 и RTX 3000 . На них производительность падает на 20-30% по сравнения с DLSS 4

Выражать это в процентах полностью некорректно.
На старых картах рендеринг кадра занимает дополнительные почти 3мс для 1080р. Так правильно.
shuler37 писал(а):
Все в очередной раз ждали чуда

кто ждал - того и проблемы :D

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2014
Vik321 писал(а):
грузилась на 75-85%.

98-100 у меня. Всё хорошо работает

_________________
Ryzen 7 9700X/ROG STRIX B850-G/ASUS AP201/G.SKILL RIPJAWS M5 32GB
ASUS TUF 5070Ti/Kingston FURY 2TB/SF Leadex VII 850W
BeQuiet Light Loop 240/ROG XG27ACS-W
Всё белое


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2016
Genrix писал(а):
Vik321 писал(а):
Выражать это в процентах полностью некорректно.
На старых картах рендеринг кадра занимает дополнительные почти 3мс для 1080р. Так правильно.

О батенька, ты слишком умно сказал, для меня " 3мс для 1080р " это темный лес, как и для многих других. Проше нужно быть :D :D :D
Для RTX 2000 и RTX 3000:
Я захожу в игру на присеете К на DLSS 4 (режим качество) , у меня показывает 100 ФПС.
Я захожу в игру на присеете М на DLSS 4,5 (режим качество) , у меня показывает 70 ФПС.
Где же мои недостающие 30 % ФПС ?
Вот это я могу зрительно пощупать, а "почти 3мс для 1080р.", лично мне ничего не говорит. :D
"Мощность-силу" видеокарты проще выразить в процентах, сразу видно что мощь видеокарты тратится не на ФПС, а на какую-то обработку. А показатель " 3мс для 1080р " это много или мало? Да и с чем этот показатель то сравнивать? Типа раньше например было 20мс , а счас 23мс. И что это показывает то? И чтобы выразить их отличие, опять нужно вычислить проценты, типа в этом режиме на 30 % (Лучше?, быстрея?, мощнея?) :D :D :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Vik321 писал(а):
О батенька, ты слишком умно сказал, для меня " 3мс для 1080р " это темный лес, как и для многих других. Проше нужно быть :D :D :D
Для RTX 2000 и RTX 3000:
Я захожу в игру на присеете К на DLSS 4 (режим качество) , у меня показывает 100 ФПС.
Я захожу в игру на присеете М на DLSS 4,5 (режим качество) , у меня показывает 70 ФПС.
Где же мои недостающие 30 % ФПС ?
Вот это я могу зрительно пощупать, а "почти 3мс для 1080р.", лично мне ничего не говорит. :D
"Мощность-силу" видеокарты проще выразить в процентах, сразу видно что мощь видеокарты тратится не на ФПС, а на какую-то обработку. А показатель " 3мс для 1080р " это много или мало? Да и с чем этот показатель то сравнивать? Типа раньше например было 20мс , а счас 23мс. И что это показывает то?

Смотри почему процент не подходит.
100 фпс это 10 мс на кадр, ну потому что 1сек=1000мс и 1000мс /100 фпс = 10мс.
Теперь ты включил 4.5 и получил 70фпс = 1000мс /70фпс = 14.28мс на кадр.
То есть разница как раз около 3мс. В гайде нвидии на гитхабе на шестой странице указано время выполнения пресетов на разных разрешениях, то есть трансформер имеет фиксированное время выполнения, ему пофигу какая сложность графики была у видяхи. Из чего происходит такой прикол нехитрой математики:
300фпс длсс4 = 1000 /300 = 3.33мс на кадр.
Для длсс 4.5 нам надо добавить 3мс его выполнения = 6,33мс на кадр.
1000 / 6.33мс = 158фпс. Это падением фпс в 2 раза :D
Поэтому процентов выражать перфоманс пенальти для длсса ваще не корректно.
Если у тебя 400фпс, а монитор 600гц и ты такой - ага ща я длсс включу и будет у меня 600фпс! Ага, будет :haha:

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 263
panda65 писал(а):
в этой М-модели резкости навалено немеряно, из-за этого картинка в режиме DLAA выглядит как говно.

Хоть не я один... Не понравился М. К лучший.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.09.2012
Сколько же страниц уже исписано из-за банального пресета длсс... :facepalm:

_________________
->->-Z-O-V-<-<-
Ryzen 7 9800 x3d | MSI MAG X670E TOMAHAWK WIFI | KingBank 2х24 ГБ M-die | RX 9070 XT Aorus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 263
npa4ka не мы такие, тема такая :D


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 163
npa4ka
Ему пару дней всего, это нормально - люди тестируют и делятся впечатлениями.
CHiCHo писал(а):
Не понравился М. К лучший.

Судя по тому что я уже изучил - это для 4к актуально. Сам сижу 1440р + К + квалити.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


Последний раз редактировалось -SPQR- 11.01.2026 1:00, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.08.2012
Откуда: Иваново
Фото: 28
Gnome-x писал(а):
Играю сейчас в Индиану. 2K DLAA, FG2X. Поставил пресет М. Почётче стало, поприятнее
Ага. Тоже сегодня потестил Индиану. M+Качество, картинка очень чёткая в 4К. Пока так оставлю.

_________________
Судить меня дано лишь Богу а остальным я укажу дорогу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 263
-SPQR-
Возможно, кому-то больше зайдет перешарп от М... В 4к да, на картах ниже 5090 может быть актуален перфоманс + м


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2020
shuler37 в индеане изначально мыльный графон какой то (четкости нехватает). Как раз М исправляет ситуацию в этой игре))

_________________
• 7800X3D (-30 curve) • 48GB 6000CL30 • 5070Ti OC (3240+ mhz/34000mhz/400W BIOS) Aorus MASTER • 4TB SSD • 1440P*240Ghz •


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 263
maxhunter33 если в инди мыло, то что говорить об ав2 :D
Там без дср вообще глаза протирать хочется постоянно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2020
CHiCHo я на 4070Ти играл с дср+длсс ради четкой картинки) без лучей :-)

_________________
• 7800X3D (-30 curve) • 48GB 6000CL30 • 5070Ti OC (3240+ mhz/34000mhz/400W BIOS) Aorus MASTER • 4TB SSD • 1440P*240Ghz •


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 287
shuler37 писал(а):
Тоже сегодня потестил Индиану. M+Качество, картинка очень чёткая в 4К. Пока так оставлю.

И я :D . С путями (без RR, а отключенный RR не даёт включить трассировку волос и какой-то ещё параметр на макс поставить) в Perfomance, preset M.

_________________
i7-13700K/GigabyteZ690UD/32Gb DDR4/RTX5080 Gamerock/PX850G/4К-MiniLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
К пресет получается менее шарповый и более фпсный ?

_________________
☆ Твоя беда в том, что ты прожил всю жизнь так, будто в ней есть правила. А их нет ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.03.2016
Genrix писал(а):
Смотри почему процент не подходит.
100 фпс это 10 мс на кадр, ну потому что 1сек=1000мс и 1000мс /100 фпс = 10мс.
Теперь ты включил 4.5 и получил 70фпс = 1000мс /70фпс = 14.28мс на кадр.
То есть разница как раз около 3мс. В гайде нвидии на гитхабе на шестой странице указано время выполнения пресетов на разных разрешениях, то есть трансформер имеет фиксированное время выполнения, ему пофигу какая сложность графики была у видяхи.

Не буду спорить, возможно так как ты указал и корректней будет. :D
Просто для меня проще смотреть на изменения показателя ФПС. Для меня чем выше показатель ФПС в игре тем лучше, при учете баланса настроек (желательно всё в эпично или высокие выкрутить), ну и чтоб мыла в игре не было, в общем что б нормальная картинка в игре была. Комфортно для меня ФПС более 100, лучше в районе 120. Играю только офлайн проекты, и мне не нужны 300 ФПС чтоб за кем-то охотится :D :D :D
Легче мне сравнить именно разницу ФПС при разных присетах DLSS. И разницу легче выразить в процентах. Типа в первом случае ФПС больше на 30%. :D .
Пусть даже эти 30% будут условными и не отражающие всей глубины данного вопроса, но они для меня показывают относительную величину отличия скорости работы одного присета DLSS от другого, в одинаковых условиях.


Последний раз редактировалось Vik321 11.01.2026 2:19, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 263
ev_rus угу


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.03.2016
Откуда: Москва
Фото: 287

_________________
i7-13700K/GigabyteZ690UD/32Gb DDR4/RTX5080 Gamerock/PX850G/4К-MiniLED


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2020
Фото: 163
В Индиане срёт артефактами при заставках. Видимо из-за отсутствия реконструкта.

_________________
CP2077 mfg test: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18495886#p18495886
Монитор: https://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=18639606#p18639606


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.01.2004
Откуда: Ростов-на-Дону
Фото: 4
Vik321 писал(а):
Пусть даже эти 30% будут условными и не отражающие всей глубины данного вопроса, но они для меня показывают относительную величину отличия скорости работы одного присета DLSS от другого, в одинаковых условиях.

Ты кажется так и не уловил главной сути. Для случая 100фпс пенальти будет 25-30%, для 300фпс это уже будет около 100%(или в 2 раза), а для 60фпс это составит 15% фпс пенальти. Поэтому держать в голове проценты для сравнения выбора - особо не имеет смысла и не дает достаточно полной информации сопоставления и предсказания, а ведь именно к этому ты стремишься, когда пытаешься использовать проценты.

_________________
12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 1825 • Страница 91 из 92<  1 ... 88  89  90  91  92  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: 4e_alex, caliskan, panda65 и гости: 27


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan