Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Mini-FAQ по DLSS 4.5
DLSS 4.5 добавляет 2 модели - L и M. M является основной. Она рекомендована для performance, но может быть использована в любых режимах. L тяжелее и оптимизирована в основном на режим ultra performance. Официальные рекомендации основаны на 4K, в других разрешениях картина может быть другой. Обе модели тяжелее, чем модель K (DLSS 4.0), особенно на картах 20 и 30 серий. Для ray reconstruct новых моделей не добавлено. Последними моделями RR остались E и D, которые используют прошлогодний трансформер (не путать с E и D для режимов без RR, которые являются моделями DLSS 3.x). Модель K никак не изменилась.
В общем жесть. Оказывается в игровой картинке столько слов ругательств есть: -тиринг -овершут -гостинг -мыло -перешарп -и разрабы уроды, не могут оптимизировать всё
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Varg писал(а):
Какая разница, что нвидео указало. Люди запускали их, включая меня, и увидели, что они по сумме показателей в таких режимах хуже.
Или лучше. Откровенных багов у M/L меньше. Они лучше справляются с гостингом и шумами, которые вызваны низким разрешением исходника. Хуже давит то, что генерирует сам движок. Местами есть перешарп, но зависит от игры. Опять же, все эти рекомендации типа "лучшие результаты с M увидете на перформанс" основаны на каком-то наборе игр, и в первую очередь для 4K. QHD дает совсем другой расклад, а FHD тем более. В QHD модель K на балансе не юзабельна ни в одной игре, везде мыло. M с переменным успехом, L тащит почти все. Плюс если в игре присутствуют баги модели K, которым пофиг на разрешение, они и в качестве и в DLAA видны, то теперь наконец-то есть вариант лучше, чем даунгрейд на E (DLSS 3.7).
Добавлено спустя 3 минуты 10 секунд:
Vik321 писал(а):
столько слов ругательств есть
смеринг еще забыл Он есть в любой игре на UE4/5 в той или иной степени, т.к. он нужен для работы TAA. В некоторых играх модель K его многократно усиливает.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2024 Откуда: Москва
Раньше просто запускал игру и кайфовал, а теперь столько дрочи: драйвера стабильные установи, даунвольт сделай, разгони, 100500 настроек выстави, в винде галочки поставь, а теперь ещё и пресеты с режимами подбери, хоспади, за что нам это всё
yччѣmъ rycckoѣе йэзыккo
Статус: Не в сети Регистрация: 30.12.2004 Откуда: у зайки яйки?
4e_alex писал(а):
В QHD модель K на балансе не юзабельна ни в одной игре, везде мыло.
Кхм. Точно ни в одной? Я забыл, К ли это была, но вроде она - DLSS 4.0 очень юзабельна в Пауке в 4K/UP, а это 720p. Мыла нет, только RT тени и отражения косячат. 2.5K/B это 835р, так что должно быть еще лучше. В целом картинка гораздо менее мерзкая, чем КП в 4K/UP на 4.5 M.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
Картинка писал(а):
Раньше просто запускал игру и кайфовал, а теперь столько дрочи: драйвера стабильные установи, даунвольт сделай, разгони, 100500 настроек выстави, в винде галочки поставь, а теперь ещё и пресеты с режимами подбери, хоспади, за что нам это всё
На консолях такой опыт как раз сейчас. Запустил и играешь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2024 Откуда: Москва
MurkLyaMurk писал(а):
На консолях такой опыт как раз сейчас. Запустил и играешь.
Даже там уже появляются в играх настройки: побыстрее или покрасивее. А ведь в следующем поколении там явно тоже будет апскейлинг, и, поди, неотключаемый.
На консолях такой опыт как раз сейчас. Запустил и играешь.
Даже там уже появляются в играх настройки: побыстрее или покрасивее. А ведь в следующем поколении там явно тоже будет апскейлинг, и, поди, неотключаемый.
В смысле в следующем? Там апскейл есть уже с прошлых консолей через шахматный рендеринг
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 17
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения