Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2004 Откуда: From above...
6200 128bit идеальный вариант, разгон её спасет, а если ещё и не 44А то вообще подарок, в случае же 6200 64bit альтернативы 4200 нет, 6200 64bit это деньги на ветер, эту карту разгонять, что инваляда колясочника гонять на марш бросках
_________________ " - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2004 Откуда: From above...
M_P
Цитата:
Аргументы будут или как?
64bit
Вот вам аргумент, изучайте (С) Видео с 64 битной шиной в принципе не может обеспечить приемлимую производительность, и разгон в данном случае бесполезен, в отличии от 4200 128бит.
Цитата:
А кто вам сказал, что карта с шиной в два раза меньше будет непременно инвалидом?
Никто более чем мой опыт.
Цитата:
Напоминаю:
1) TNT2 (128-bit) vs GF2MX200 (64-bit) 2) Parhelia512 (256-bit) vs GeForceFX 5800 Ultra (128-bit) 3) Radeon 9800 (256-bit) vs GeForce 6600GT (128-bit) .
Совершенно неосновательная мешанина разных архитектур
Цитата:
четвертым будешь?
В смысле ?
_________________ " - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..
Последний раз редактировалось Nameloss 19.09.2005 23:39, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2004 Откуда: From above...
M_P
Цитата:
И что с того?
А то что это надо опробовать на себе.
Цитата:
Т.е. с фактиками -- того?
Мой личный опыт для меня достаточно убедительный факт.
Цитата:
Подумайте ещё.
Я знаю о чем вы А что тогда вы скажите на это ?
GeForce 5900 (256-bit) vs Radeon 9800 (128-bit) .
_________________ " - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..
Мой личный опыт для меня достаточно убедительный факт.
Опыт общения с GeForce4 Ti4200 и GeForce 6200A с цифрами и скриншотами?
Nameloss писал(а):
Я знаю о чем вы
Вот видите, как хорошо Вы умеете понимать, если захотите.
Nameloss писал(а):
А что тогда вы скажите на это ? GeForce 5900 (256-bit) vs Radeon 9800 (128-bit) .
Ничего не скажу. А знаете почему? Я не утверждал, что шина никак не влияет на производительность, я лишь показал наглядно то, что даже с более скромными номинальными х-ками, в частности, в разрядности шины более современная архитектура может показывать производительность, как минимум, не хуже, чем у продуктов предыдущих поколений, наделенных якобы полноценными характеристиками. Так что 64-битная шина это ещё не табу на производительность.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2004 Откуда: From above...
Цитата:
Опыт общения с GeForce4 Ti4200 и GeForce 6200A с цифрами и скриншотами?
Опыт владения Ti4200 2 года и опыт тестирования 6200А, ессно никаких графиков мне делать на этом и в голову не приходило, но по ощущениям первая видяха была куда шустрее. M_P
Цитата:
Так что 64-битная шина это ещё не табу на производительность.
А никто не говорил, что это табу Это камень у неё на шее
_________________ " - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..
Опыт владения Ti4200 2 года и опыт тестирования 6200А, ессно никаких графиков мне делать на этом и в голову не приходило, но по ощущениям первая видяха была куда шустрее.
Вы, наверное, АА и анизо не использовали.
А ведь фичи, по которым 6200А на две головы выше, тоже никто не отменял.
Nameloss писал(а):
А никто не говорил, что это табу Это камень у неё на шее
По сравнению в производительности с картами с очень похожей архитектурой -- да, безусловно, если взять тот же 6200 не А. Но она и позиционируется производителем иначе, и стоит существенно дешевле.
А вот если сравнивать эту карту с предыдущим поколением, то все может быть более чем радужным (см. примеры выше). Кроме того, техники экономии ПСП тоже совершенствуются, поэтому, опять же, новые 64-бита могут быть ничуть не хуже, а в чем-то и лучше, чем старые 128.
Jose Marti
Статус: Не в сети Регистрация: 27.05.2003 Откуда: Бобруйск Фото: 1
M_P Из выводов по приведенной ссылке:
"У GeForce4 Ti4200, недостатков в плане качества анизотропной фильтрации не отмечено. Эти карты всегда демонстрируют фильтрацию именно установленного уровня, за что, правда, и расплачиваются скоростью."
M_P писал(а):
особенно, в современных играх.
Кстати Far Cry и HL2 на 1024х768х32 играбельны, правда с трудом, и в ту и другую бегал на MSi 4Ti 4800SE 325/685
M_P писал(а):
Раза в 1.5, наверное, уступит. Не говоря уже про "фичи".
Раза в 1.5, наверное, уступит. Не говоря уже про "фичи".
НЕ увидел.
Добавлено спустя 5 минут, 22 секунды:
M_P писал(а):
А кому без них надо? Мы же вроде не в каменном веке живем.
А хотя бы покупателям "компутеров" в Эльдорадо и т.д. Anvacams в одной из своих статей как то написал что таких "незаморачивающихся" порядка 70% покупателей компьютеров.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2004 Откуда: From above...
M_P
Цитата:
Вы, наверное, АА и анизо не использовали.
Ну почему, на 4200 использовал АА2 и АФ4 больше конечно уже не было смысла, но я должен сказать, что АФ4 на 4200 были куда качественее чем мои нынешние АФ8-16 на 6800 от качества этой анизотропки меня тошнит, жду не дождусь когда избавлюсь от неё, а на 6200А с 32МБ памяти вы правы мне и в голову не пришло включать АА и АФ я же не садомазохист И потом рассмотрите ещё два таких момента:
Во первых как не крути, но 6200А 64bit TC обеспечивает настолько низкий уровень производительности в современных играх, что включение пусть и более дешовых анизотропки и сглаживания на этой плате полюбому ставит её в неиграбельное положение, так что это преймушемтво скорее по очкам, чем реально.
Во вторых вы наверно знаете что в старых играх, я имею ввиду игры ДХ8 современные видеокарты, превосходя те же 4200-4800 в техническом плане в разы, отнюдь не показывают такое же преймущество в производительности, они просто держаться немного впереди но не более, а теперь представьте какие будут результаты в таких играх в случае 4200 vs 6200А 64bit ?
Так, что всё же 4200 предпочтительней, поскольку если в современных играх тишка может и будет не быстрее 6200 и может где то даже будет уступать ей, но в любом случае в этих играх ни та ни та карта не будет показывать приемлимый уровень производительности, но зато в старых играх 4200 будет заруливать 6200 по полной. Хотите пример? Операция Флэшпоинт - моя Ти 4200 в этой игре показывала средний результат 48-55 фпс, сейчас моя 6800ГТ разогнанная до ультры показывает 60-70 фпс, а теперь замените по сути 6800Ультру на 6200А, какой по вашему будет результат?
_________________ " - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2004 Откуда: From above...
-ZEUS-
Цитата:
Где ты видел АА2 на 4200?
В смысле ?
_________________ " - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..
Advanced guest
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
-ZEUS- А теперь перемножаем результат 4200 на 2. Именно такое падение я получаю на DX9-картах при форсировании шейдеров 1.3. Во-первых теряем четвертый тест, во-вторых второй и третий быстрее при поддержке как минимум 1.4 (в реальных играх его и не найти, так что такая фигня в этом марке сделана совершенно напрасно)
Цитата:
АФ - 8 (Это максимум)
Справедливо сравнивать вообще с 4x, 16x на 6200 - пшик.
Цитата:
Где ты видел АА2 на 4200? Я уже неговорю про больше конечно уже не было смысла
Если тупой 3DMark03 не дает включить, то из этого не следует, что AA2x там нет. В панель дров глянь.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Сейчас этот форум просматривают: igoretto и гости: 32
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения