Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 40 • Страница 2 из 2<  1  2
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2003
Откуда: Салават
4e_alex писал(а):
Так что реально есть только квака и вампирский тусняк.


значить пока 1:1 между D3e и source :)

_________________
О браузерах без субъективизма http://people.overclockers.ru/GReY/16906/Obektivnyj_test_brauzerov



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.11.2003
Откуда: Екатеринбург
Call of Duty 2 - двиг HL2, но почему игра такая тормозная по сравнению с HL2 не знаю..

_________________
|АМД процы не так уж и плохи|
|Но все-таки Интел лучше|


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
BloodyWerewolf писал(а):
Call of Duty 2 - двиг HL2

Че курил?

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2005
4e_alex counter strike:source , day of defeat:source это совершенно отдельные игры и не как под "моды" они не попадают, ничего общего кроме гр. движка у них нет. Кстати все советую Day of Defeat:s :up:
Добавлено спустя 1 минуту, 45 секунд
BloodyWerewolf у CoD:2 движок хл2 экхе, экхе


 

Advanced guest
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Sirok
Гейплеем они конечно мало похожи, но по своей реализации это моды. Иcпользуют одну общую копию исполняемых файлов и достаточно много общих ресурсов.

_________________
Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.11.2003
Откуда: Екатеринбург
4e_alex писал(а):
Че курил?

Гм. Ну в общем да, похоже это очень сильно переделанный двиг Q3 (просто я увидел режим DX7 и вначале решил что это двиг HL2, но счас полазил по файлам CoD2 и понял что это переделанный Q3). И переделан он очень плохо так что этот двиг раза в 2 тормознее двига HL2 при точно такой же графике.. Надеюсь больше никто этот ужасный двиг нигде использовать не будет..

_________________
|АМД процы не так уж и плохи|
|Но все-таки Интел лучше|


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.09.2005
Откуда: Томск
Cs-source изначально вполне можно считать модом ХЛ2 , но зпа счет кучи обновлений он уже превратился в самостоятельный проект, может человек просто хочет оценить движок на жругих примерах? ;)

BloodyWerewolf
Цитата:
Надеюсь больше никто этот ужасный двиг нигде использовать не будет..
про q3 или то, что с ним сделали в КоД2 ?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.04.2005
Откуда: Санкт-Петербург
RINDIG Оба движка стоят кучу денег, даже за официальное лицензирование, так что пока сильно много игр их использовать не будут, а все что будет использовать сразу об этом растрезвонит. читай анонсы игр на оверклокерах обзоры игр. Что-то из вселенной Might&Magic будет на Сорсе... вот это


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.09.2005
=Strider=
=Strider= писал(а):
The Chronicles Of Riddick - движок Doom3FEAR - дв. HL2
- ты что? Движки у этих игр свои, не купленные.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2005
Откуда: дровишки?..
На движке Doom 3 по-мойму хотят выпустить Duke Nukem Forever, только когда еще это случится?..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2005
Откуда: Питер
Цитата:
Гм. Ну в общем да, похоже это очень сильно переделанный двиг Q3 (просто я увидел режим DX7 и вначале решил что это двиг HL2, но счас полазил по файлам CoD2 и понял что это переделанный Q3). И переделан он очень плохо так что этот двиг раза в 2 тормознее двига HL2 при точно такой же графике.. Надеюсь больше никто этот ужасный двиг нигде использовать не будет..


Врядли Q3. Q3 - основан на OpenGL, а COD2 на DirectXXX.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.01.2003
Хааааа. ПК-шники уже выбирают себе игру по движку ХАААА

_________________
Все так как должно быть.
Каждый достоен того чего достоен. У нас 80% денег, у вас все остальное.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2005
Откуда: Питер
Doom3 engine:

1. Doom 3 собс-но;
2. Doom3: ROE
3. Quake 4;
4. Pray (ещё не вышел)
5. По слухам - Duke Nukem Forever

Source engine:

1. HL 2 (Lost coast, Aftermath)
2. Vampires


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.07.2005
Откуда: дровишки?..
AST_GL писал(а):
Врядли Q3

Нет, это точно Q3, только модифицированный.


 

На Source Engine скоро (надеюсь) выйдет Sin Episodes, продолжение Sin который в свое время был главным “конкурентом” HL1 если вдруг кто не знает =)
Кстати есть же еще первый HL на Source =) и вроде обещают римейк Sin.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.12.2005
Откуда: Smolensk
Scr0LL
Кстати есть ли в продаже HL1 на source в продаже? (не лицензия)

_________________
Вам может показаться, что я повторяюсь, но я буду распоряжаться вашими жизнями, как мне вздумается. Постарайтесь этого не забывать...
|Клан Дедов|


 

Rev@n писал(а):
Кстати есть ли в продаже HL1 на source в продаже? (не лицензия)

Недавно приобрел “Half-Life® 2: Лучшая игра года. Коллекционное издание” от Буки (300р. – 6CD, Jewel) там HL: Source идет как бесплатное дополнение.
Не лицензионного HL: Source в продаже не видел.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.03.2004
Откуда: Ижевск
deep_zz
Цитата:
Из нового нет... А Квака 4 уже 4 раза пройдена....

Аналогично.
Получается хорошие движки имеем, а игр пока маловато. Видимо и вправду из-за большой стоимости. Движки я считаю и вправду удачные: графика красива, физика хорошая и ФПС не плохой :)
Всё что нужно для счастья.

_________________
скайп RINDIG1


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2003
Откуда: Салават
AST_GL писал(а):
По слухам - Duke Nukem Forever


он на Unreal Engine 3 должен быть

RINDIG писал(а):
Видимо и вправду из-за большой стоимости.


Серьёзные игры делаются долго.

_________________
О браузерах без субъективизма http://people.overclockers.ru/GReY/16906/Obektivnyj_test_brauzerov


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.12.2005
Откуда: Питер
Цитата:
AST_GL писал(а):
По слухам - Duke Nukem Forever


он на Unreal Engine 3 должен быть


Если вообще "должен быть":)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 40 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan