Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 52 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2004
Откуда: Воскресенск
~~DiABLO~~ Украли и постыдились об этом кому-нибудь сказать. :D



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2004
Откуда: Краснодар
~~DiABLO~~
почему не украли? год назад по инету ходила пре-альфа, а пираты продавали ее во всю..

_________________
if you don't live for this you will die for nothing©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.05.2005
Откуда: Москва, стрим
slx писал(а):
LiLiputo писал(а):
Кто-то, как-то сказал, что "в начале февраля - конце января начнётся рекламная акция".
Пусть в необычном виде, но она начилась
Похоже на правду,имхо THQ достаточно вложилась самое время замутить пиар, под это дело наконец доделать, если уже не доделали, выпустить в свет и начать пожинать лавры.


я думаю лавров не будет... они не реализовали и половины того, о чем первоначально говорили... в частности (и самое главное) не будет свободно подгружаемых уровней по ходу игры, а будет экран "загрузка" как в фаркрае 2004 года.... я думаю Кризис на 10-м директе в конце этого года будет революцией (именно там-то, как в ксенусе, не будет экрана подзагрузки) - сталкер уже облажался, коли нет это фичи, это портит атмосферу, и так понимаю и симуляция жизни в рамках одного подгрузочного уровня в Сталкер - это будет фигня...

_________________
всем модераторам спать... дружить.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2004
Откуда: Воскресенск
шкет А, точно! Мне давали диск - там было что-то страшное еще под старым названием.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2004
Откуда: Новосибирск
Ну и пусть закрывают проэкт. Все равно, еслиб это "творение" вышла, от него бы плевались тысячи разочарованных фанатов....
такое бывало уже не раз...

_________________
Если Вы долго всматриваетесь в Бездну, Бездна начинает всматриваться в Вас.
сектант СФ :-D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.10.2004
Откуда: Краснодар
Sonto
там было написано stalker: oblivion lost(даже плакат еще висит :) ) 3 уровня без AI, и 6 автоматов со звуками из counter-strike :D

_________________
if you don't live for this you will die for nothing©


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.01.2004
Откуда: Киев, Украина
WWP на данном этапе развития аппаратного обеспечения и физику нормально реализовать нельзя, не то, что генетические алгоритмы...
Симуляции жизни нет, и врядли она будет когда-либо в подобного рода поектах (имеются ввиду игры), потому как реализация очень дорога.
Добавлено спустя 1 минуту, 52 секунды
Crysis не будет революцией, а просто шагом вперед в визуальном плане.

_________________
Ку ку


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.05.2004
Откуда: Воскресенск
шкет Да, что-то в этом духе. Тот, кто мне ее давал, говорил, что ходил бить продавца. :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.01.2004
Откуда: Киев, Украина
Все вышесказанное - всего лишь ИМХО.

_________________
Ку ку


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.11.2005
Откуда: Kharkiv
Закон Мерфи: "Рекламная шумиха вокруг товара обратно пропорционально его качеству" :)
Не знаю, как вы, но после Ксенуса подобные "мега" проэкты уже не жду...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.01.2005
Фото: 0
У меня на HDD лежат 4 билда Сталкера. Все вскрытые по самое не балуйся. Из последней утекшей мультиплерной беты вытащены имевшиеся в ней диалоги из игры. Главная сюжетная линия там вся. Прочел. Узнал весь сюжет. Просмотрел описание всей техники, монстров и оружия из игры.
Не выйдет, не черт с ней. Все равно все, что хотел от игры получил.

Билды
1096 (1098) - 2002 (старая концепция) - Feb 3 2002
1096 (1114) - 2002 (новая концепция) - May 19 2002
1154 - 2002 () - Aug 28 2002
2215 - 2005 (свежий. мультиплеерный) - Apr 25 2005

[Evaluation notice]
This versU. H..5provided exclusively to KD Labs for internal reviewing only. 01.10.04."..2...B.An..u..uth..izO.use..f tn.co..b.st..ctP.D..hibited..3..A.lL..ightsI.s. vL... GSC Game World 2004 ©L........#........"..........T.KE..R
xrp архива.ALKER
Перевод на русский:
Эта версия предоставлена эксклюзивно для KD Labs только для внутреннего просмотра. 01.10.04 Любое неавторизированное использование этой чегот-то там строго запрещено. Все правда пренадлежать GSX Game World 2004 STALKER


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2005
Serg_[OwP] писал(а):
Любой проект, которого больше ждут чем видят, в итоге превращается в сплетню и в виде сплетни и умирает. Так было, так есть, так будет.

вспоминается imperium galaktika III - по-моему дальше демки дело не ушло))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.02.2005
bOtt писал(а):
вспоминается imperium galaktika III - по-моему дальше демки дело не ушло))

Игра вышла! но под названием Nexus: The Jupiter Incident
Добавлено спустя 11 минут, 16 секунд
Она еще как-то называлась, но не помню ;)
Так что может и Ж.Д.А.Л.К.Е.Р выйдет, но под другим именем, чтобы не позориться...


 

Яворский уже отмазался, разместил на Гейммаге, Хоботе и хз знает где ще одинаковые сообщения. жаль сюда не заглянул, так что придется мне запостить:

Цитата:
Мы, Олег Яворский, PR Manager GSC сегодня зашел на любимый Gamemag, и что же я вижу: слухи, слухи, и еще раз слухи. Слухи, я, в принципе, люблю, поскольку это двигатель посещаемости сайта – я и сам захожу сюда почитать что интересненького творится – но сообщение о том, что «СТАЛКЕР» в состоянии беты и финального тестирования З.А.К.Р.Ы.Т. – это уже перебор!

Я позвонил Григоровичу, и, уточнив ситуацию в деталях, пишу, что в пятницу на очередном совещании было решено перевести часть дизайнеров на разработку «Героев», а часть – уволить. А именно: из 40 человек команды двое переведены на графику в отделе RTS, 5 уволены. Когда я спросил у Сергея «почему», он сказал, что вся графика в «СТАЛКЕРЕ» почти закончена, а для «Героев» теперь дизайнеров – более чем достаточно.

Никто из руководства, ключевых дизайнеров, программистов и, уж тем более, тестеров, не был уволен и быть такого не может. Это пересказ телефонного разговора близко к тексту. А по поводу того, что «не удалось получить официальный комментарий», то Сергей сказал «звоните на мобильный, я всегда на связи». Вся пресса знает его координаты, а уж тем более, мои.

Теперь от себя, простите, наболело: что вы привязались к нашему СТАЛКЕРУ – пилите своих русских разрабочиков. Вон HOMM5: 4-й год уже разрабатывается, смотрел вчера бету… Почему-то на Gamemag никаких язвительных сообщений о том, что проект не успели доделать нет. А у нас по графике закончена работа – так это сразу Gamemag пишет, СТАЛКЕР мертв.

Уважаемая пресса, не будьте жОлтой. Если вам нужна какая-либо информация, то звоните-пишите, не стесняйтесь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.05.2005
Откуда: Москва, стрим
Павел Бажин писал(а):
Я позвонил Григоровичу, и, уточнив ситуацию в деталях, пишу, что в пятницу на очередном совещании было решено перевести часть дизайнеров на разработку «Героев», а часть – уволить. А именно: из 40 человек команды двое переведены на графику в отделе RTS, 5 уволены. Когда я спросил у Сергея «почему», он сказал, что вся графика в «СТАЛКЕРЕ» почти закончена, а для «Героев» теперь дизайнеров – более чем достаточно.


Это лишь подтверждает , что.... не увольняют сотрудников, если они не приблудные со стороны, только потому, что один какой-то проект не нуждается в них...походу слухи все-таки верны.

_________________
всем модераторам спать... дружить.


 

Это ничуть не удивительно!!! Сталкер пиарили в 2003, 2004, 2005 годах- но в принципе работа если по роликам всяким и инфе стояла. Я лично на Ждалкер с его новой Суперграфикой, физикой симуляцией и прочей фетишью давно забил.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.05.2005
Откуда: Москва, стрим
Павел Бажин писал(а):
Теперь от себя, простите, наболело: что вы привязались к нашему СТАЛКЕРУ – пилите своих русских разрабочиков.

смешно... сами раздувают пиар, так , что всех затрахали своими 5% которые не доделаны уже 2 года, а теперь отстаньте... симптоматично так.

_________________
всем модераторам спать... дружить.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2005
WWP писал(а):
симптоматично так.

Гламурненька. :D А давайте будем теперь ждать СТАЛКЕР2:финальный отсчёт.

_________________
Strafe faster.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.05.2005
Откуда: Москва, стрим
EKSelenc Ага :D а может сразу сталкер онлайн мморпг (кстати , идейка крутая - столько напиарить можно было бы) даешь Сталкер онлайн - правда боюсь, что на Марсе раньше яблони зацветут :wink:

_________________
всем модераторам спать... дружить.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.06.2005
WWP писал(а):
чтолько напиарить можно было бы)

Лет на 15 вперёд :lol: :lol: :lol:

_________________
Strafe faster.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 52 • Страница 2 из 3<  1  2  3  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 39


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan