Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 31 • Страница 2 из 2<  1  2
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.11.2005
Откуда: м.о. г.Климовск
4 видяхи - баловство, тут то и на 1 денег не хватает :)
Кстати москвичи, вы наверное помните, чем в начале лета кончился утренни запуск системы с Quad Sli (Шутка) :)



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.12.2005
Откуда: Obninsk,Russia
Serg_[OwP] писал(а):
Я бы назвал это 2-х этажной РСВ

я тоже считаю что там все же 2 PCB , у каждого чипа есть своя цепь питания и т.д , но они общаются с процом и памятью через 1 разъем ПСИ-Е , на дуальных асусовких 7800ГТ тоже было два чипа, у каждого своя память и свое питание, один ПСИ-Е , но никто не говорил что там две PCB

_________________
http://people.overclockers.ru/insAne/articleslist
Человек приходит из небытия и уходит в небытие так ничего и не поняв


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.12.2003
Откуда: Москва
там 4ре PCB, но карт 2
PCI-x не путаем с PCI-Ex

для тех кто не знает, расскажу, что в реале на 4ре типа приходится лишь 512мб памяти (особенности сли) те понту 0 с такой грелкой. 512мб памяти это просто смешно для 4ёх чипов


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.01.2004
Откуда: Kiev, UA
INS@NE писал(а):
но никто не говорил что там две PCB


хм. потому что она там одна и была - с двумя чипами. а в данном случае их действительно две - по одному на каждой. разве не очевидно?

ну в самом деле, не будете же вы называть звуковуху, модем, сетевуху и тв-тюнер - четырёхэтажной РСВ!? их тоже при желании можно объединить на одну РСВ и воткнуть в один разьём ПСИ-Е. Чипсет-то "управляет" линиями ПСИ, а не физическими разьёмами. Главное драйверы правильные написать.

Ламер со стажем писал(а):
приходится лишь 512мб памяти (

эээ... а остальные 1,5 гига для красоты? здесь поподробней

_________________
Двигатель прогресса... лень!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.12.2003
Откуда: Москва
DrLamer
читаем теоретические материалы о технологии сли. в сети их море. там эта фишка объясняется подробно. точно есть на 3дньюсе, но я не читал


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.01.2004
Откуда: Kiev, UA
Ламер со стажем писал(а):
читаем теоретические материалы о технологии сли. в сети их море. там эта фишка объясняется подробно. точно есть на 3дньюсе, но я не читал


Не нашёл на "Ньюсах", в других местах не особо пробовал. Разжуй хоть немного, ато как-то на фантастику похоже, если честно :?: Не верится.

_________________
Двигатель прогресса... лень!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.12.2003
Откуда: Москва
DrLamer
учимся юзать поиск
гугл тебе поможет


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.01.2004
Откуда: Kiev, UA
Ламер со стажем писал(а):
гугл тебе поможет


Лень написать несколько строчек? Или нечего писать? Сам-то суть проблемы знаешь? Что значит 512 на четверых, если 3 из них не имеют физического соединения с теми одними 512???

_________________
Двигатель прогресса... лень!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.12.2003
Откуда: Москва
DrLamer
слушай, если ты нихрена не нашёл, то извини! искать лучше надо было
там всё подробно объяснено
точной причины не помню, но вроде текстуры грузятся все только в память одной карты
почему хз. в поиск


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.01.2006
Откуда: РнД
DrLamer
Видеопамяти будет использоваться 512мб, на остальных картах в видеопамяти будут находится те же самые текстуры.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.12.2003
Откуда: Mensk
А мне вот другое интересно, если системы на Quad SLI будут выпускать "23 партнёра nVidia", то значит будут не только на одиночных недопроцессорах, которые у интелофилского Делла, а кто-нибудь выпустит-таки неограниченную процессорами систему - на двух двухядерных Opteron, например, не так уж будет страшно тормозить регистровая память, четырёхканальность памяти это компенсирует. Ведь есть же отличный игрвой чипсет nForce4 PRO, который уже сто лет нормальное количество PCIE поддерживает, ничего на нём особенно не видно было... Напихать туда же Рапторов, а то и сразу SCSI 15kRPM в рейде и не то что на $10к, а и на пару десятков можно сделать! :)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 31 • Страница 2 из 2<  1  2
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan