Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.01.2006 Откуда: Империя Зла!
vk6666 писал(а):
древний NC не обламывает ни разу
+1
у всякой "фишки" должно быть предназначение и смысловая нагрузка. даже в псевдо3д висты-высший смысл:купить "новую и красивыю"висту+проапгрейдить комп.
_________________ Слушайте последние новости. Безработица снижается, акции растут, а ООН только что объявила про мир на всей планете! А теперь настоящие новости.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.12.2005 Откуда: ин Москоу
Может сделать псевдо-трёхмерный...? GrIfFiN7 высказал ценное соображение - манипулятор отсутствует. Ну, мож что на базе пульта приставочного городить - у него поболее функционал, нежели клава+мышь. А на счёт идеи псевдо-трёхмерного: сделать не окна, переключаемые по "глубине" (как раньше было в дровах nVidia, пока они в го...но вистообразное не превратились - кол в спину дизайнера этого "чуда"), а РабСтолы сразу? Переключать удобнее всего, как было высказано DenisKhodus , осуществлять скроллом. Вот тебе и дополнительное личное пространство на РабСтоле без покупки нового монитора или второго монитора к первому.
Тут, однако, возникает вопрос об одновременном использовании объектов разных "слоёв" - к этому подвязать функцию "сшивания" по вертикали и горизонтали их. Сшивку осуществлять через контекстное меню с командами:
"сшить с предыдущим/последующим слоем" - и выбор"сшить горизонтально/вертикально". К этому добавить ещё Основное Рабочее Поле (с командой для слоёв "подшить к Основному Рабочему Полю"). Таким образом пользователь получает эффективно-масштабируемый по площади РабСтол. Фактически это может стать ещё одним шагом выстраивания иерархического управления: кроме дерева файлов/папок (иерархизированный "склад" инфы) получаем иерархизированную по актуальности и изменяемую среду управления. Дополнительно можно ввести что-то типа Эксплорера не только к файлам и папкам, но и к Рабочему Столу - для навигации по слоям Рабочего Стола. Вызов Основного Рабочего Поля (в отличие от слоёв его нельзя удалить, на нём располагаются "незыблемые" элементы управления - панель задач, допустим та же) осуществлять для быстроты кнопкой - типа нынешней "Пуск", но желательно дублированной на мышке - интерфейс должен под ОДИН манипулятор быть заточен. Повторное нажитие это клавиши быстрого вызова отправляет к прешествующему слою.
Просто действительно, когда РабСтол весь в текстовом режиме - удобнее всего клавиатура+"горячие клавиши" и сочетание клавиш для совершения некоторых наиболее частоупотребимых действий по запуску приложений и операций - мыша тут неудобна (я же не трёхрукий?!) - это по Ворду знаю. Две руки заняты клавой, на мышку переключаться неудобно - это, кстати, камень в огород Офиса-2007 с его идиотским интерфейсом (ИМХО).
Когда у нас есть визуальное отождествление файлов, команд и прочего с пиктограммами, "окнами" и "кнопками" виртуальной клавиатуры и панелей управления - мыша рулит. До тех пор, пока объектов не становится слишком много - тут проблема уже с пространством на РабСтоле. Еси его сделать трёхмерным, то оно увеличивается, конечно, но тогда вопрос - как этим управлять всем...? А то это ж как в "Ил-2 Штурмовик" с клавиатуры управлять! Вот и получается, что "трёхмерный интерфейс" - это просто иконки, заменённые фигурками. И всё. Нужно думать не со стороны интерфейса, а со стороны управления.
Помянем добрым словом Тома Круза! Добавлено спустя 15 минут, 29 секунд Да, посмотрел я на написанное: ещё бы, к сшиванию "в лист" нескольких слоёв РабСтола имеет смысл сделать скроллом же масштабирование - чтоб всё сразу обозреть или приблизить участок, чтоб удобнее работать было. Как в стратегиях. Вариант сразу напрашивается: функция "поворота" и "пролёта", как в стратегиях же. Если дальше мысль развивать: можно сделать объекты не неподвижными "болванками", а придать им подвижность и самостоятельность - пусть выделенные файлы ползают в указанном направлении! Выделил - перенёсся на другой край Стола - там кликнул - пусть ползут! Или летят. Вообще, чё б не стырить управление со стратегий трёхмерных, а...? Объектов управляемых в них много, "карты" - большие, а играть явно проще, чем елозить файлы по папкам и окнам, иной раз! Однако ключевой момент тут - это именно интерактивность управляемых элементов, способность к выполнению действий после отдачи команды. Под этим понимаю способность к самостоятельному поведению по запрограммированному пользователем шаблону (+ стандартные шаблоны для типов объектов): файлы не удерживаются на возвышенностях местности и скатываются вниз (наверху держатся только выполняемые програмы и открытые окна). Когда их много внизу - они порождают папки, в которые кучкуются по признаку типа/времени создания/etc или уже приготовленые заранее пустые папки с заданным типом сортировки начинают эти файлы там "поедать" в себя. Или, например, "водопад" - открытая програма (допустим ACDSee), а мы сверху кидаем "в поток" файлы фоток. А внизу они скапливаются у нас обрезанными или с в другом формате. Всё равно ж прога не делает ничего мгновенно, а поочереди с файлами работает - вот и визуализировать процесс.
РабСтол Windows 2030 VistaXP Pro: основным достижением разрабов следует признать продвинутый ИИ файлов-юнитов и особенно - файлов Ворд и Эксель! В новых патчах SP2 пофиксили прежние проблемы с некорректным поведением файлов расширения PDF и их странную реакцию на MP3.... Выпадение текстур на драйверах версии **** nVidia.... Брандмауэр Виндовз больше не пытается выстроить деревянные стены под MSBLAST, который их сжигает, а ставит каменные (Касперский Секьюрити-2030 генерирует ещё предохранительный ров с водой и крокодилами против MSBLAST-NEW; частота обновления крокодилов во рву до 50 герц)...
Смысл всего этого? Пока не будет 3D-контроллеров, не нужны и 3D-интерфейсы. И мышки со скроллом здесь не годятся: перемещение по всем направлениям должно быть реализовано одним и тем же способом. Какие-нибудь "3D-перчатки" или - из реальных - контроллер Wii - хорошие примеры.
Смотрел скрин 3D-файлового менеджера, в котором папки и файлы лежат слоями. Перемещение по списку все то же - двухмерным курсором, но чтобы спуститься к следующему слою, как я понимаю, одного курсора уже будет мало? Я бы предпочел ограничиться одним слоем, но иметь полнофункциональный курсор.
_________________ "Если я что-нибудь в чем-нибудь понимаю, то дыра - ... это подходящая компания!" Винни Пух i7-4770k/32GB/ZX87-OC/240GB SSD/10TB HDD/4x 280X
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.12.2005 Откуда: ин Москоу
Phobos Именно: в фильме "Особое мнение" главной фишкой 3D-интерфейса было не то, что он был трёхмерный, даже, а в трёхмерном управлении. Использование мышки, ползающей по 2D-коврику отлично согласуется с 2D-интерфейсом нынешнего софта.
Но, возвращаясь к предшествующей мысли о "карте", стыренной из трёхмерных стратегий: такой вариант способен не просто РабСтол модифицировать - возможно отказаться от файловых менеджеров и всяких этих проводников - ведь на "карте" можно отобразить всё и сразу. Ведь ничего ж не мешает на одной большой карте разместить всё то, что обычно прячется за древовидной структурой иерархизированного хранения инфы? Не мешает. А окна станут играть вспомогательную функцию. Роль "Мой Компьютер" возьмёт на себя вся карта. Жёсткий диск - её область, папки - "провинции" и так далее.
Забавно было бы выстроить цепочку из ACDSee, который бы обрезал фотки, WinRAR пакует в архивы, а Аутлук отправляет их... Таакой конвеер.
Добавлено спустя 5 минут, 51 секунду А роль Панели управления будет выполнять панель управления файлами, аналогичная тем, что в играх - с дифференцировкой по категориям файлов.
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 21
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения