Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
Всегда с гордостью играю за людей... Старк,варк,нвн,герои,команд и конкуер3 итд
И считаю бредом людей которые принцепиально не играют за людей обычно со словами "неинтересно" забавно! а чем интереснее за монстров играть? Говорят "необычно!" вобще обычно там где есть люди и еще кто бы то нибыло я не могу себе представить что б что то было обычным Вы гденить видели обычно батлкрузеры, призраков, валькирий... или может быть обычно это колдуны и маги, рыцари в доспехах сидящие в мерседасах? Ангелы тоже наверное обычные... вобщем заявление какое то бредовое ИМХО. В любых практически играх нету ничего обычного и быть не может, если вам нравятся монстры то это никак не от того что это необычно...
п.с.
тема напомнила мне моего знакомого который всю жисть хотел улетель с пришельцами куданить или просто в космос на звездолете, говорит тут делать нечего
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.11.2005 Откуда: Москва
Самая показательная в этом плане игра ИМХО aliens vs predator 2 (т.к. в 1 не играл) Меня больше всего радовало за чужого играть, а человек там действительно сосет по полной: силы нет, прыгать не может, по стенам не ходит, невидимым не становиться, хвоста нету... Только броня да пулемет системы гатлинга... За этим я мог бы и в армию пойти...
Overhlopec
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2006 Откуда: Москва
Ali_G Зато там самая интересная компания за людей и возможности есть... от того что человек мозги не жрет и невидимый не становится это не значит что нет возможностей есть куча вооружения на все случаи жизни есть роботы в которых можно сесть итд
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2007 Откуда: Москвабад
Navern писал(а):
На втором году с каждой крупномасштабной битвы скелетов по 200-300 как с куста прирост.
Есть такое, но я вот у себя такое читерство порезал. Скелеты у меня с определёного момена на пару с зомбями у личей стоят. А если как стрелки, то это самые слабые стрелки в 5 героях. При одинаковом развитии гг, 100 ренджеров=200-300 арбалетчиков=600-800 скелетов лучников.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2007 Откуда: Москвабад
"Чужие и хищьники 2", это классика. Досих пор самая збалансированая, я её полностью четыре раза проходил. Приятно играть даже за человеков... вот только когда боезопас заканчиваеться, понимаешь какое-же человек беспомощьное создание. С одним ножом пожалуй только Маугли был герой, но он дитя природы, больше волк чем человек.
Keltis AMx писал(а):
моего знакомого который всю жисть хотел улетель с пришельцами куданить или просто в космос на звездолете, говорит тут делать нечего
Всегда есть люди (особенно по молодости) которым кажеться что на соседней лужайке трава зеленее... А монстры тем и интересны, что необычны.
а человек там действительно сосет по полной: силы нет, прыгать не может, по стенам не ходит, невидимым не становиться, хвоста нету... Только броня да пулемет системы гатлинга... За этим я мог бы и в армию пойти...
Вот не надо... Я хищников 1x1 обыгрывал как нечего делать... подствольный гранатомет у винтовки, или же рокетница... а EMP гранаты??? Неет, эти слова мог сказать лишь тот, кто не умел пользоваться радаром. А Гаттлинг - это против чужих панацея. Даже если кто-нибудь до Королевы вырастал, особо долго не держался.
Зы: Не разделяю точку зрения автора, ибо далеко не во всех играх так все плохо. Везде можно найти +
ЗЗЫ: Вот кто действительно СОСАЛ в ЧпХ2 - это сами чужие. У людей, как я выше сказал есть Гаттлинг, а у Хищников - пистолет. Альтернативным огнем отрубаем чужого, а первичным (лкм) добиваем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.10.2006 Откуда: Siberia
Раса людей в играх - комплекс неполноценности или ... ? Подумал, по названию темы, что речь пойдет об узкопленочных врагах из Крайзиса или арабах из Call of Duty...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2005 Фото: 1
монстры всегда сильнее людей в играх. людей спасают только только тонны аптечек, баффов и количество носимых стволов, в то время как враги спользуют один вид оружия, НЕ_ИСПОЛЬЗУЮТ аптечки и прочие халявы. слабо пройти дум3 не пользую аптеки ? а тот же варкрафт где таурены сносят всадника на коне как трактор сугроб.... но ведь у людей есть хил и баффы, как же, без них человек никак не умеет. вспомните тот же самый СТАЛКЕР, о котором столько разговоров что "все максимально приближено к реальности" а то что в реале выстрел в руку несет за собой последствия ну никак не устранимые с помощью любой аптечки. тоже самое о радиации. люди везде и всегда слабее, их спасает читы доброта игроделов.
пуфик скелет происходит от человека, нет человека-нет скелета Keltis AMx батлкрузер, призраки и валькири есть как раз проявление жалости: крузер-бронь и сила пушки, призрак-ракета, валька-масс дамаг. зерг решает, заметь именно слово "зерг" вошло в историюа не "хуман"
хуманы всегда брали силой, которая даетса с _последних_ скиллов/технологий. задавить хуманов вполне реально в любой игре на начальной стадии развития. не так чтоли ?....
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.08.2003 Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
хуманы всегда брали силой, которая даетса с _последних_ скиллов/технологий. задавить хуманов вполне реально в любой игре на начальной стадии развития. не так чтоли ?....
в StarCraft? ну-ну
Цитата:
зерг решает, заметь именно слово "зерг" вошло в историюа не "хуман"
тоссы зергов неплохо выносят... Да и вообще когда играют два профи, то как правило почему-то на протоссах, а не на зергах или хуманах, хотя исход варианта игры двух игроков на двух разных расах не так сразу и спрогнозируешь. А зерговский раш (собачки-собачки и еще раз собачки!!!!) на большой карте с правильным противником фиг заюзаешь.
_________________ {:€ дед в законе :-) нородный окодемег почетный пользователь OpenSuSE 11.3 Ремонт и модернизация ноутбуков IBM (Lenovo) ThinkPad
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.10.2006 Откуда: Воронеж
Играю в Lineage II. Понял, что люди - попса. Фигня все это. Усредненным персом можно играть только начинающим. А перекосы - это гуд... Человек vs Орк - в ближнем бою хана первому. Человек vs Эльф (1) или Темный Эльф (2). Берем магов. В первом случае человек подыхает от быстрых заклинаний, во втором - от их черезмерной разрушительности. В общем итог - люди в играх - для новичков. Хочешь фана и тактических преимуществ - играй за другую расу.
Играю в Lineage II. Понял, что люди - попса. Фигня все это. Усредненным персом можно играть только начинающим. А перекосы - это гуд... Человек vs Орк - в ближнем бою хана первому. Человек vs Эльф (1) или Темный Эльф (2). Берем магов. В первом случае человек подыхает от быстрых заклинаний, во втором - от их черезмерной разрушительности. В общем итог - люди в играх - для новичков. Хочешь фана и тактических преимуществ - играй за другую расу.
Ровно противоположное могу сказать. За доказательствами ходить не надо - взять некроманта, маг-саммонер людей. Самый необычный (и сильный) класс в игре. Криворукий некр сольет саммонеру, но вполне может выиграть всех остальных....
Сорк - действительно, очень усредненный класс... Насчет СС соглашусь - он убьет сорка быстро... возможно! А возможно и нет (концентрация, больше хп и матк). Чтобы слить человеком спелхаулеру - надо сильно постараться (ментал шилд - селф, для тех кто в танке, блесс боди то же самое).
В варкрафте Люди вообще самая интересная раса, 2 года играл за них, пока не надоели, у людей самое большое количество извратных тактик для игры, и самое большое количество контр.
п.с. играл только на х10. Некром, сорком, варлоками, элементал лордом остальными только на х1к
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.06.2004 Откуда: Алматы KZ
В любом случае все персы из игр, эльфы орки таурены итп, взяты с людей, накаченный тупой, умный хилый(это конечно не всегда так, но это уже у нас подсознании)
В качестве человека всегда усредненный вариант сила, мозги, магия, броня, оружие.
Nitroacid писал(а):
слабо пройти дум3 не пользую аптеки ?
Вы бредите, это ИГРА, ИГРА
А войны выигрывают армии, а не один убер-хуман. А виграх на то и даны аптечки чтобы выйграть войну в одиночку.
Далее в играх приводиться несколько видов противников(в шутрах) 1 - Много мяса, толпы тупых уродливых идиотов, которые легко мочаться 2 - Средние товарищи 3 - и монстры на которых мы тратим весь арсенал
И все это для БАЛАНСА игры, никому не интересно игрыть если враги слабые и тупые. Вот вам будет интресно игру где, допустим прилетят инопланетяне, хилые, тупые, легкоубиваемые и без техники.
На счет комплексов, не думаю что во всей галактике мы самые средние, так что это комплекс мм.. возвышености, как бы есть ниша под нами и над нами, дабы смотреть вниз и не опускаться и стремиться выше.
Nitroacid писал(а):
люди везде и всегда слабее, их спасает читы доброта игроделов.
вы будите играть в заведомо не проходимую игру где вас все время убивают СПЕР враги и нет никакого шанса?
_________________ Поздравляю Шарик, ты балбес! (с) Кот Матроскин
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.06.2005 Откуда: Лефортово Фото: 1
Fate_OFF писал(а):
Криворукий некр сольет саммонеру, но вполне может выиграть всех остальных....
Может. А может и нет.
Deathtruktor писал(а):
Играю в Lineage II. Понял, что люди - попса. Фигня все это. Усредненным персом можно играть только начинающим. А перекосы - это гуд... Человек vs Орк - в ближнем бою хана первому. Человек vs Эльф (1) или Темный Эльф (2). Берем магов. В первом случае человек подыхает от быстрых заклинаний, во втором - от их черезмерной разрушительности. В общем итог - люди в играх - для новичков. Хочешь фана и тактических преимуществ - играй за другую расу.
Не так уж плохи люди. Некры и саммонеры хорошо себя чувствуют в условиях олимпиад и не только. Профет и бишоп полезный саппорт. Хавк неплох. А воинам ближнего боя вообще ничего не светит, кроме как друг против друга. До остальных просто не дойдут. (не считая кинжальщиков)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2007 Откуда: Москвабад
Народ, ненапрягайтесь, мы ведь говорим об игрульках. Вот кто себя спрашивал, почему бегая по какой нибудь алиенкой базе гг в шутере через каждые 100 метров находит аптечки и патроны и броню. Я об этом первый раз задумался когда в Мор играть начал, там это хотябы к трупам привязали. В играх всё крайне относительно. Хумен самый сбалансированный, а перекосы у нелюдей для большего интереса игроку а не для унижения гордости человеческой. Все нелюди делались с моделей симбиотов типа чел+собака(лев,тигр, акула...итд), все киборки смесь чел+танк(кулемёт вулкан,кран,стиральная машинка... ), все монстры и нежить только отражение детских страхов, а что былобы если...итд итп. Кстати, про трудности монстрячей жизни, кто помнит, как тяжело было "ползуном" в Чужих и Хищьниках2 от людей по углам прятаться. Или вот в Варкрафте 2 когда гг в нежить превращяеться, вначале он тоже по углам шарахаеться. А в бою раскаченый сильный противник страшен, но ведь он не сразу таким стал.
Кстати о птичках, вот леприкон в фильме, сценарий требовал монста (пусть и маленького ) и он там УБЕР. А вот Герои 4, на него без слёз не взглянешь, я за пару лет игры им ПАРУ раз только ударил по противнику, но ни тот ни этот не отражают действительного... еслиб он был...
Nitroacid писал(а):
пуфик скелет происходит от человека, нет человека-нет скелета
Иии...?
Chief Bake писал(а):
А войны выигрывают армии, а не один убер-хуман. А виграх на то и даны аптечки чтобы выйграть войну в одиночку.
Точьно, как говоил Сарумян, "...сейчас рулят танковые клинья и ковровое бомбометание."
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2005 Фото: 1
пуфик я лично начинаю играть сразу на максимальной сложности. намного интиресней сражжатса с сильным врагом нежели с кучей мяса...
к слову о линаге: не задумавылись ПОЧЕМУ некр рулит ? потому что он хуман, и его СПЕЦИАЛЬНО сделали таким. и как я уже сказал "хуманы всегда брали силой, которая даетса с _последних_ скиллов/технологий. задавить хуманов вполне реально в любой игре на начальной стадии развития." и все более-менее сильные спелы появляютса потом с 40лвл, до 40 лвл хуманов реально кем угодно замочить, даж темным эльфом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2007 Откуда: Москвабад
По сетке неиграю, а еслиб играл то в то где читерство отсутствует как факт, ну скажем ИЛ-2... Характеристики рассы, что бы мы здесь неговорили, зависят от игроделов, а уж нравиться ненравиться - дело личное.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения