Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 383 • Страница 2 из 20<  1  2  3  4  5 ... 20  >
  Версия для печати (полностью) Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2003
Откуда: Украина Киев...
Цитата:
Shithead

Глядя на твою видяху я не удивляюсь что у тебя тормозит Морровинд.


2mx 400 :) :)

_________________
гнать их надо !!!
http://people.overclockers.ru/Gryphan



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2003
Откуда: Брест
Жюри выносившее решение о самой тормознутой игрули явно поспешило... в номинации "самый большой тормоз на самой мощной системе" - HALO, приз зрительских симпатий (непоняток) - SILENT STORM.
P.S. А антиалиазинг 2х там мона отрубить?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.04.2003
Откуда: СПб
Какая игра у кого наиболее тормозит зависит сильно от конфигурации конкретного компьютера. (К примеру, некоторые игры плохо переносят Радики (разработчики игр криворукие... или купленные NVidia? ;)). Потому, ИМХО, не совсем корректное обсуждение.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.06.2003
Откуда: Москва
У меня все идет клево, кроме Halo, Silent Storm и Republic th Revolution. (4xAA,4xAF). А самый тормоз - Halo, это точно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2003
Откуда: Хабаровск
GTA 3 (не Вайс Сити) помню подтормаживала.


 

Leap Ahead™
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.09.2003
HALO, все таки самый тормоз.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.05.2003
Откуда: Красноярск
А я за НФС 7 !!!!!!!!!!!!!1


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2003
Откуда: Санкт-Петербург
Вопрос ИМХО поставлен не корректно, дело в том что игра может быть очень красивой использовать различный фичи но при это не тормозить - это называется отпимизация кода (для примера всю серию NFS). Halo который создавался для Xbox с его порезаний GeForce3, само собой будет тормозить на радиках. Operation Silent Storm из-за глюков и багов при включении 32-bit'ного цвета, тоже начинает зверсики тормозить, и не потому что требовательная, а потому что глючная. Если же рассматривать оптимизированную игру которая по максимому загружает железо, то наверное Unreal2/2003.

_________________
OCClub.ru
Витязь БТ-2, Титан БТ-3, 3 x Титан БТ-4. Q6600ES 3000Мгц, Rampage Formula, 4Gb OCZ Reaper, 8800GTS 512M


 

Могу посоветовать Sreet legal Racing Redline :spy: :gun: :grob:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.08.2003
Откуда: Ukraine. Kiev
Цитата:
самый тормоз - Halo, это точно.

Как по мне так unreal2003


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.01.2003
Откуда: Россия, г.Ир...
Lidon писал(а):
Halo который создавался для Xbox с его порезаний GeForce3, само собой будет тормозить на радиках.


Исходя из этого можно предположить, что на GF3-4 игра HALO будет просто летать :). Однако чуда нет и на радиках она бегает даже быстрее. :weep:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.05.2003
Откуда: Красноярск
Цитата:
Как по мне так unreal2003

Мне кажется что у Унриала 2003 просто СУПЕР оптимизированный код.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.10.2003
Откуда: Харків, Україна
UT2003 очень шустро бегает даже на максимуме - епики в 2225 круто все отладили.
Вот UnrealII - точно тормозень глючный.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2003
Откуда: Брест
Unreal Engine всегда требовал мощные процы и побольше памяти, видео для него на втором месте.
XKR а ты вообще HALO юзал(судя по конфигурации(видео), то нет), а SILENT STORM,чтобы говорить про тормоза Unreal T2003, кстати Unreal 2 потормознее будет, т.к. более старая неоптимизированная версия движка.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2003
Откуда: Брест
KuleR писал(а):
У меня все идет клево, кроме Halo, Silent Storm и Republic th Revolution. (4xAA,4xAF). А самый тормоз - Halo, это точно.

Насчёт HALO ты ошибаешься в том, что там антиалиазинг у тебя был 4х, игруля не поддерживает оного в принципе.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.05.2003
Откуда: Красноярск
Цитата:
Unreal Engine всегда требовал мощные процы и побольше памяти,

У меня 256 мегов оперативи, и бегает довольно шустро.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.10.2003
Откуда: Москва
korn , ты не играл, наверное, на 768 :)
Я пытался на 256, и меня это не особо радовало


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.05.2003
Откуда: Красноярск
Mictian я играл на 512 и разницы не заметил. Ну может в начале чуть-чуть.


 

X2 - the threat, 1024х + АА на полную + bumpmapping + realtime shadows. :) ... посмотрите тогда....
А Unreal 2 у меня на FX5200 1024х на полных установках без тормозов шел (правда без АА, но АА на моей видюхе - увольте :) ). Грузятся уровни правда долго, но... терпимо. :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.07.2003
Откуда: Выборг, ЛО
Фото: 4
А у меня Академия джедаев тормозила на максимуме + AA 6x, AF 16x, а HomePlanet при включении АТИ труформс АА и АФ также, а анрилы прекрасно бегают.... ессно это все на 1024х768х32

_________________
R9 9950X3D/MSI X870E TOMAHAWK/64GB@6400 cl28/4090 Palit GameRock/43" Gigabyte Aorus FV43U-EK (3840x2160@144 Hz)


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 383 • Страница 2 из 20<  1  2  3  4  5 ... 20  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan